Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Dziwne, że dopiero od 15.00 gra wleci oficjanie do obiegu. Za mną już komplet etapów w trybie Story. Panowie, to jest cudowne. Intro z głosem Mike'a Pattona to najlepsza motywacja do klepania mordy Shreddera. Pizza Time!
  2. Kto wieczorem leci na wspólne klepanie Shreddera po gębie?
  3. Ja bym poprosił dział Raccoon Corner w hołdzie dla dawnych pismaków jak "Player Station Plus", tam opisywano wszystkie survival horrory. Teraz też trochę mamy tego na rynku. Kto jest za?
  4. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zamiaruję się na wydobycie platyny ale będzie to projekt życia. HK skrywa tony zawartości przy bliższym poznaniu. Twórcy puścili trzy mosiężne dodatki, nawet the Grimm Troupe z przetrudnym bossem. A to przecież rozgrzewka w prawdziwym maksowaniu gierki. Cały boss rush to jakiś pjerdolona autoagresja. Nie polecam, bo sam jeszcze nie sprawdziłem swojego progu nerwowej wytrzymałości.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Popi odpowiedź w temacie w Resident Evil
    A RE7 to nie paranormalność w pewnych momentach?
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    To jest na tej samej zasadzie co w Wiedźminie. Czerwona czacha równoważy się z pojedynczym hitem i basta.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Ktoś postanowił ująć tematykę od czysto mistycznej strony, po pogańsku. Bez pompatycznych najazdów, wielkich wodzów i skomplikowanego portretu psychologicznego bohatera. Amleth jest zezwierzęcony i nie bawi się w filozofię. To czysta, prymitywna siła. I to jest w tym filmie najlepsze - autentyczność przekazu. Od scenerii po starogermańskie dialogi.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Też wczoraj byłem. Northman jest jak torpeda z takim opóźnionym zapłonem. W sumie nie wiesz, kiedy wystrzeli. Dopiero po seansie zacząłem ten film cenić. Historia jest spisana od A do Z. Wszystko jest tutaj przewidywalne i ma jakby swoją naturalną kolej. Zupełnie jakby cała zemsta była jakimś urodzajnym obrzędem. Mnóstwo tutaj referencji do pogańskich legend. Świat jest brudny, dość realistyczny. Bohater nie kroczy w wikińskiej zbroi tylko jak Jaśko w "Samych Swoich" i to nadaje temu obrazowi autentyczność. Realizacja, sceneria i gra aktorska na ogromny plus. Rozumiem jednak niezadowolenie u cześci osób. To w sumie trudny film.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Przełożyli na koniec roku o wiele ciekawsze ForSpoken. Nie ma szans by Fajnal trafił na rynek do końca 2022.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kolejne "Abandoned"? Dosłownie i w przenośni. Dla mnie od początku to się prezentowało zbyt ładnie.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Akurat przypadek Days Gone potraktowano w mediach niesprawiedliwie. Gra jest naprawdę dobra. Generyczność mamy wszędzie, nawet w takim Elden Ring. To już schorzenie wszystkich otwartych światów.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Te auta na ujęciach w trybie Photo nadal detronizują niejedną młodszą od siebie ścigałkę.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Uwielbiam Fallen Ordera za jego udawanie genialnego w systemie walki Sekiro. Plus odrębna historia pomiędzy trylogiami SW. Wezmę niebawem w pudełeczku na PS5 i zagram na poziomie Jedi.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    W Goldeneye 007 grało się wybornie. Właśnie na padzie od N64. Ja go bardzo lubiłem i nigdy jego design mi nie przeszkadzał. Wiecie który był najlepszy? A ten od NESa - czysto funkcjonalny.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  16. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Dlatego pady od Dreamcasta, N64 czy rzecz jasna króla kontrolerów - Xboxa to dzieła epokowe. Plus GameCube
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Albo ładujesz wszystko w bronie typu Power albo dostrajasz katanę. Nic Cię nie zatrzyma. Polecam jeszcze stosowanie podpalających pocisków. Prosty karabinek Militechu wystarczył mi wtedy na pół czasu gry. Problemem Cybera jest totalna dysproporacja balansu w rozgrywce. Idzie jakoś przywyknąć.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Stąd całkiem możliwe, że obecna generacja konsol jest ostatnią w swojej tradycyjnej formie.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po ogarnięciu podstawki i AWE został mi ostatni dodatek. Ten pierwszy DLC jest świetny, nawiązuje wiadomo do kogo i czego.
  20. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tempo DooMa to to nie jest. Znuży jak nic. Nawet jak przepakują to pięknymi cut-scenkami i designem. Jeśli gameplay będzie wolny, gra przepadnie. Prey świetnie to wyważył. Ależ to była cudna giera.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic specjalnego. Do designu oczy przywykną. Rozgrywka tępa jak drut się kroi.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak mnie irytują te dwa ludojady. Jakieś protipy na nich? Może lepiej zdradżcie jakie pierścienie nałożyć w trakcie tego starcia.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Square Enix dzięki UE w FF7 Remake stworzyli imponującą graficzkę, więc skorzystanie z gotowej technologii tylko przyspieszy deweloping. I tak czekamy już siedem lat, więc efekt końcowy stwierdzimy gdzieś za dwa latka, nie wcześniej.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    Zanim dostępność się ustabilizuje to minie kolejny rok.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Hardware
    No ja bym to miał głównie do indyczków. Z tym zawsze kojarzyło mi się handheldowe granie. Prócz nintendowskiej tradycji.