Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nigdy wcześniej tego nie miałem. Pojawia się komunikat o błędzie CE-108255-1, co wynika z błędów aplikacji, nic związanego z hardware. Może bez patcha nie chce się odpalić?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Płyta
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Szósty raz i nadal to samo. Pobraliście premierową łatkę przed uruchomieniem?
  4. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Cztery razy próbowałem uruchomić grę na PS5 i pojawia się błąd. Ktoś też tak miał?
  5. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    I tak gra się wybornie.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Zacząłem od LL. To koncepcyjnie najlepsze Uncharted bo mocno przypomina Fortunę Drake'a. Z zachowaniem jedności miejsca, czasu i akcji. Plus eksploracja na zasadzie orientacji w terenie. I te widokówki... Fajnie to śmiga na PS5. Jak za 50 zł to mimo wszystko dwie, nie tak krótkie przygody. Warto w tej cenie.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Ja właśnie zaktualizowałem. Jest jakiś problem z dodawaniem środków do konta PSN dzisiaj? Czwarty raz próbowałem i nadal komunikat o błędzie.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Jeszcze raz: posiadając cyfrową wersję Zaginionego Dziedzictwa, po zakupie aktualizacji otrzymam również możliwość pobrania ulepszonej Uncharted 4?
  9. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Dzięki za info. Przejrzałem materiał, który zapodałeś. Różnica jak wszyscy myśleliśmy, jest wyłącznie kosmetyczna. W LL zawsze chciałem mieć platynkę także w weekend będzie grane.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Lost Legacy niegdyś zakupiłe oddzielnie cyfrowo. Jeśli zechcę zaktualizować, to patch w tej cenie jest przeznaczony wyłącznie jednej odsłonie czy obu? Sony ciężko to precyzuje, serio. Nawet wpisy na blogu PlayStation są jakieś takie nijakie. Najlepiej dla nich zakupić edycję za pełną cenę.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Przecież to tylko kosmetyka. 60 klatek i do przodu, piękny kawalerze.
  12. Nemesis odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te proste czynności, czyli tankowanie, przenoszenie kanistrów, wlewanie wody i szukanie jedzenia. To jest taka postapokaliptyczna rutyna. Tym jest cały Mad Max. Jak przywykniesz do powtarzanych aktywności, to nie idzie się czasem oderwać. Szkoda, że nie zrobili chociaż upddate klatkażu.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mad Max cierpi trochę na powtarzalność ale ma ten jeden megaczynnik, który definiuje grywalność - no czysty gameplay. Gra jest w każdym aspekcie mechaniki dopracowana. Ciężkość postaci jest sprawnie oddana, pięknie się walczy (taki brutalniejszy Arkhamverse) tak samo jeżdzi wzdłuż pustkowi. Ile to konwojów się rozbiło, nie sposób zliczyć. Pętla rozgrywki polega na progresji postaci Magnum Opus. To takich postapokaliptyczny odpowiednik MGSV. Prawie jak gra grinderska. Ale te łamania kości, ciąg brutalnych ciosów. No zwyczajnie polecam.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Przynajmniej ogra się CoDa w GP.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Pod techniczną warstwą mułu, jaki był po premierze to świetna historia i mimo wszystko dobry gameplay. Koncepcyjnie jest kilka rzeczy do poprawy ale tak samo było z Dzikim Gonem.
  16. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Graliście już na next-genach? Jak wrażenia? Ja sprzedałem grę na jakieś dwa miesiące przed ogłoszeniem łatki. Szkoda... Teraz jest na promocji w PSS.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na qraq_pk odpowiedź w temacie w PS VR
    Probleme VR jest szybkie przyzwyczajenie się do tej immersji. Zgadzam się z Adim co do zachowaczości niemal wszystkich gierek klejonych pod tę technologię.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Dzisiaj pograłem w to cudeńko. Po czym mnie tak coś naszło i muszę to z siebie wyrzucić. Trzy lata wstecz oczekiwania sięgały progu szaleństwa. Pamiętne "We do it" mogliśmy wymienić w czasie przeszłym. Zostały niespełna trzy tygodnie do powrotu w rejony dzieciństwa. Wychowani na chaotycznej, rysowanej makiecie Raccoon czekaliśmy na tę podróż w jedną stronę. Wpierw demo R.P.D. wprawiło w niejeden zachwyt. Założyłem jakieś pięć kont aby móc kilka razy poczuć zombihajp. Wersja demonstracyjna uruchamiała się tylko raz na danym koncie przypisanym do konsoli. Tak sobie wymyślono. Jednorazowy wybieg na kilka minut nocnej zmiany, pierwszej i ostatniej dla Leona w tym mundurze. Przyszła premiera, przyszła gra. Co to była za euforia społeczności. Resident Evil 2 niczym przed dwie dekady stosuje bezdyskusyjną zasadę pierwszeństwa w kolejce tytułów do ukończenia/nadrobienia. Zrodził się na nowo pokoleniowy ruch. Media społecznościowe zaroiły się od kanałów tematycznych poświęconych franczyzie Capcomu. Speedrunnerzy gromadzili miliony kilknięć bijąc rekordy w ukończeniu scenariuszy. MR.X przestał być tylko reżyserowanym dekoratorem adrenaliny, co stanowiło o oryginale. A my? Baliśmy się dwóch trupów w ciasnym korytarzu, bo tak łatwo jak w 1998 roku już nie będzie. Piękne chwile, czasem do nich wracam.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W FF7R nie ma Hard dostępnego od razu?
  20. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Kahraman chyba nie zapomniał jakie problemy wywołał hajp z nazwiskiem Kojimy latem. Teraz ta gra prawie nikogo.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Trzeba już na dobre wyłączyć koneksje Abandoned i Kojimy.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie zrobią. Za dużo jes sieciowych tworów opartych o survival z zombie na izomterycznym ujęciu rozgrywki. Każda próba Capcomu z sieciowymi wariacjami kończyła się fiaskiem.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Resident Evil
    RE3 robiło studio odpowiedzialne za RE6.
  24. Nemesis odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli w całej swojej świetności coś musi być nie tak z Izolacją. Kilku z nas ma tendencje do porzucania gierki, mimo że jest podobno tak wybornym doświadczeniem. Myślę, że tutaj leży kwestia zbytniego wydłużenia gry i czasu antenowego dla Obcego. Czasem ta frustracja i obawa przed Obcym ciągnie się długo przez kilka poziomów. W tym jest chyba największy problem. W końcu się przyzwyczajamy do tego i mamy dość przemykania Alienowi.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Podpisuje się pod. Dawno nie dostałem czegoś tak mocno przypominającego o młodzieńczych posiedzeniach przy Szaraczku. Sequel to rzecz absolutnie obowiązkowo i nie wyobrażam sobie aby go nie było. Tormented Souls udowadnia, że dzisiaj Capcomowi powinni wykonać reaktywację dawnego nurtu RE. Taki całkowity REset ze statycznymi ujęciami i obłędnym wykonaniem. Mały zespół dał radę to wielki wydawca nie da? Pudełeczko jest teraz w dobrej cenie gdyby się ktoś jeszcze wahał. I te zagadki łamiące czaszkę momentami. Dawno się tak nigdzie nie zaciąłem jak miejscami tutaj.