Skocz do zawartości

Nemesis

Senior Member

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    A nie było czasem opcji oddzielnego zakupu?
  2. Nemesis odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Nie, ten tryb bankowo stanie się płatny. Uncharted 4, anyone? Identycznie Ryanek postąpi tutaj.
  3. Nemesis odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    W sumie to już mamy świat bez ekskluziwów, jakby nie patrzeć.
  4. Nemesis odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Walkiewicz zrobił w grze platynę i tak cudnie spuentował Trudno się nie zgodzić. Wczoraj dopiero udało mi się ukończyć tę perełkę. Teraz żałuję, że nie mam gierki w pudełeczku, zasługuje na swoje miejsce w kolekcji. Platyna leci aż miło, tylko kilka pucharków mi zostało a Tormented Souls nie jest jakieś wybitnie trudne pod kątem mechaniki. Szkoda, że nie dają w aktualizacji jakiegoś nowego poziomu trudności.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na Suavek odpowiedź w temacie w Retro
    Wszystko idzie ograć prócz Ape Escape.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Normalnie jakbym widział remake Combat Evolved. Dodali kilka ficzerków i całe szczęście, że nie przekombinowano z czymkolwiek innym. Wciąż to samo mocne Hejlo. No jaram się.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Katuję Control, jak już skompletuję to lecę z AW. Odkryłem kilka powiązań między obiema gierkami.
  8. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czytałem o tej limitce. Jest tylko na Switcha. Chodziło mi o taką wersję dla reszty konsol. Chyba skuszę się na to pudełeczko. Taka perełka musi znać swoje miejsce w szafce.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hollow Knight dla mnie numero uno. Ten stan umysłu zmieni dopiero Silksong. Ori jest jak najbardziej cudną gierką ale HK powoduje, że ten świat próbujesz zrozumieć. Cała ta środowiskowa narracja jest tajemnicza nawet przy końcu gry. Lore objerzałem na YT chyba ze dwa razy.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Cały problem CP2077 wcale nie polega na technicznych niedoróbkach. Te jeszcze da się w tle załatać. Kilka postów wyżej widać, że gra została doprowadzona do względnego użytku. Ostatnio zerknąłem bardzo ciekawy materiał od tvgry, pod którym się całkowicie podpisuje. Tej gry już raczej nie da się naprawić. Zepsuto ją na poziomie koncepcyjnym. Po co oferować trzy ścieźki rozwoju, skoro wszystko i tak miksujemy w dalszej części gry? Różnica jest tylko w kilku kwestiach dialogowych i otwarciu historii. Po co oferować bronie inne niż te typu Power skoro reszta jest zwyczajnie bezużyteczna? Po co w ogóle są grupki cyberbandziorów na wyższym levelu niż aktualny postaci, skoro AI nie istnieje i można po cichu zgarnać wszystko? Nadmierny loot, który jest bezużyteczny. Nawet nie ma sensu go odsprzedawać. Wyższe poziomy trudności kompletnie nie są wyważone. Postać traci więcej HP, natomiast twórcy zwyczajnie utrudniają nagminnie życie przy totalnie przegiętym zachowaniu wrogich netrunnerów. Wyzwanie jest frustrujące, nie satysfakcjonujące. Night City wygląda bardzo dobrze, dzięki labiryntom alejek nawarstwionych czym się da, konsumpcją, cyborgizacją i seksem. Lubię się przehadzać wzdłuż Watson czy City Center. Szkoda tylko, że tak wiele jeszcze zostało REDom do zrobienia. Bo ile można obracać każdą aktualizację w sukces?
  11. Nemesis odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najlepsza metroidvania ever. Tutaj nie chodzi już nawet o sam czas rozgrywki. Ten jest bardzo długi, ale twórcom udało się projekt zorganizować tak, że gracz nie czuje że zmarnował chociażby jedną minutę. Każdy level, najdrobniejszy przeciwnik i ta muzyka. Castlevania: Symphony of the Night kiedyś musiała ustąpić z tronu, przed tym rycerzykiem królestwa robaczków. Mistrzostwo. Nadal jedym z moich celów w dzienniczku gracza jest całkowite skompletowanie gry. Hollow Knight zasługuje na wykręcenie 100%. Nie boję się nawet tych triali, a zwłaszcza tego jednego. I wciąż korci aby zakupić HK w pudełeczku. Jest jakaś limitowana edycja?
  12. Nemesis odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Miało być w drugiej połowie listopada.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Przecież to Infinite to będzie mega sztos. Nie dość, że hołdują setiting Combat Evolved, to jeszcze Chief jak wyjęty z klasyka. Już widzę tą ostrość i wydajność na XSX.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Mi się bardzo podobało. Ani to przydługie, harlemski klimacik śmiga po ekranie aż miło. Większy dodatek, a że cena taka.... Wszystko poszło w górę.
  15. Nemesis odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lepiej się przyznajcie ile razy korciło Was do zerkania w poradniki przy puzzlach
  16. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    W Dying Light wystarczy mi 60 fps, i gram znowu.
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Albo kompletnie nie mają ludzi albo robią nowego Wieśka. Jedno z dwóch. Po co rozkładać marketing na update, zupełnie jakby to miała być nowa gra. Żal. Strzelają sobie w wizerunkową stopę.
  18. Nemesis odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wczoraj rozpocząłem od nowa, eh ten piękny klimacik. Zupełnie jakby ktoś zmiksował RE Zero z trzecim SH i podlał sosem laleczkowym z RE 3.5. Mam nadzieję, że twórcy zrealizują sequela. Co do respawnu przeciwników, wystarczy się cofnąć o dwa pomieszczenia i wszystko jest po staremu. Możliwe, że ogarną to w kolejnej aktualzacji.
  19. Nemesis odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    W tym pierwszym pomieszczeniu?
  20. Nemesis odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zajo, jutro pobieram i gram znowu. Czarny koń tego roku jak się patrzy.
  21. Nemesis odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale te benefity obejmują tylko wydanie pecetowe? Ten nowy strój fajny, taki "Mediumowy". Jeszcze fajniejsze byłoby fabularne DLC.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    Ależ to fajnie wygląda. Nie dość, że utrzymali styl Combat Evolved to jeszcze tak ładnie wszystko działa. Nie wygląda jak H5 bo to już zupełnie inny styl graficzny. Powrót do korzeni Bungie, ale wzbogacony o otwarty świat. I te akcje w powietrzu z wyrzucaniem wrogów ze statków. No, takie Infinite to ja szanuję. Na XSX teksturki widać będą ostre, w dodatku przy 60 fps, ależ to będzie musiało się wybornie grać. Wreszcie tytuł warty uwagi na XSX.
  23. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jaki jest najskuteczniejszy sposób na pozbycie się ? Często widnieją na necie opinie o dostosowaniu ataków dystansowych, czyli ładowaniu w magię. Tak też uczyniłem ale wciąż nie mogę się wyrobić z załatweniem pierwszego nim zjawi się kolejny. Chyba odpuszczę i pójdę zabić kolejnego bossa, .
  24. Nemesis odpowiedział(a) na smoo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tormented Souls po prostu przypomniało czym kiedyś w grach były zagadki. Nie znam nikogo kto nie skorzystałby z poradnika przy jakichkolwiek puzzlach. Tak w ogóle, ci przeciwnicy "z kroplówkami" z miejsca kojarzą mi się z tym:
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Od razu widać jak ucięli ilość zombie na mieście. Gdyby wydano tego Switcha Pro, osiągnęliby identyczną jakość co na dużych konsolach. Bo co jak co, ale DL nawet dzisiaj w ruchu bardzo dobrze się prezentuje. Czekam na next-gen patcha.