Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Polecam przejść parę razy ten tytuł, bo właśnie dzięki pójściu bardziej w akcję niż horror i dodaniu sklepiku z fantami strasznie dobrze masteruje się kolejne przejścia. Niby gra na 7h a zeszło mi ponad 30h. Tak szczerze z jednej strony szkoda że parę miejscówek zostało wyciętych i te tytuły tak mocno się zmieniły w stosunku do oryginałów, a z drugiej mam teraz 2 różne RE2 i RE3 do których mogę wracać a które istnieją obok siebie (bo np. RE 1 Remake mi kompletnie zastąpił RE1 oryginał).
  2. God of War to powinien być dodatek za darmo dla wszystkich, tak samo jak kiedyś rozdawali Horizon Zero Dawn.
  3. U mnie z kumplami jest TTT2, DoA 5 LR i SC IV, bo wytłumaczenie podstaw systemu walki trwa parę sekund nawet u osób które na co dzień nie grają w bijatyki. Żadnych pasków speciali, rage artów, reversal edge i innych syfów które zostały dodane w T7/SCVI (i V)/DoA6.
  4. Ty chyba masz problem z czytaniem ze zrozumieniem Napisałem że wysokie oceny dla BotW są zasłużone (mimo że dla mnie to nie jest 10/10) a dla SC VI nie, ale oczywiście w twoich oczach wszyscy na forumku jadą po Nintendo...
  5. Ja lubię oceny liczbowe ale tylko jak mają przełożenie na reckę. Bo np. od sequeli powinno się wymagać przynajmniej trochę więcej niż od poprzedniej części i np. w przypadku Zeldy BotW która diametralnie się różni od poprzednich części zrozumiem że część osób wystawiło 10/10 ale np. Soul Calibur VI które teraz ogrywam i które pod pewnymi względami jest gorsze od wcześniejszych odsłon (nawet pod względem oprawy) to te 84 na MC to chyba na zachętę.
  6. No przecież napisałem że na zachodzie mają czasem zawyżone oceny, nie będę sprawdzał dokładnie średnie na MC. Ale z tym że każdej grze Nintendo trzeba odjąć 2 oczka z urzędu to się nie zgadzam bo np. BotW to dla mnie mocne 9/10 a nie 8/10.
  7. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Xbox One
    Graj dalej. Gra nie jest jakoś strasznie długa a jak nie chce Ci się zwiedzać pustyni to leć tylko głównymi lokacjami. Dla mnie G2>G1>>G5>G4 (w 3 nie grałem)
  8. No te Pokemony na zachodzie dostają czasem wysokie oceny, dobrze że na forumku czy w Szmatławcu nikt zbytnio im nie zawyżył oceny ze względu na znaczek Nintendo. A Zelda BotW to bardzo dobra gra, dla mnie może nie 10/10, ale bawiłem się świetnie przez te 80h i jest to jedyna Zelda którą ukończyłem (a zaczynałem A Link to the Past, OoT i WW i każdą porzucałem po paru godzinach).
  9. łom odpowiedział(a) na YETI temat w PS4
    Jest parę momentów gdzie po prostu trzeba nieruchomo trzymać pada, u mnie to dobrze działało. A z gierek które wykorzystywały funkcje pada to w Infamous: Second Son chyba wszystkie bajery zostały użyte, np. trzeba było potrząsać padem jak puszką z farbą. Detroit: Become Human też dobrze korzystał z DS4.
  10. Brakuje jeszcze posta że God of War (2018) to najgorsza część z cyklu bo całej gry nie można przejść robiąc jedno combo a tak w ogóle to się zrobił cinematic experience bo na 40h gry jest 3h cutscenek
  11. Chodzi Ci o ilość slotów na bronie? Będziesz mógł to tuningować.
  12. Tylko że cześć praw do Spidera ma Sony. Nie wiem jak z Wolverinem ale po sukcesie Spidera Marvel pewnie nie robił problemów.
  13. Tylko w przypadku Indiana Jones MS może mieć związane ręce jeśli chodzi o wyłączność tak samo jak Sony w przypadku MLB The Show. Jeśli Disney (czy kto tam ma prawa do marki) nie zgodzi się na console exclusive bez względu na $$$ jakie może zapłacić MS to nic z tym nie zrobią.
  14. Mi się zdaję że niektóre gry nie dostają głosów ze względu na to że ktoś kiedyś grał w poprzednią część która mu się nie spodobała (np. RE CV czy 6) więc po prostu olał inne części myśląc że to przecież to samo bo i w RE6 i RE2R są zombiaki.
  15. Na It Takes Two sam zagłosowałem bo RE7 najmniej mi się podobał z nowych części (ale na VR wymiata) i sądziłem że jeden reprezentant (RE2) w kolejnej rundzie wystarczy. A teksty Mejma że RE to nie survival horror to kek, w RE2 i 7 nawet na normalu przez pierwszą połowę gry nie można wesoło strzelać na lewo i prawo, i tak samo jak od zawsze jak oszczędza się ammo i zbiera wszystkie przedmioty to ma się z czasem ich coraz większy zapas.
  16. A niby czym jest RE2 i 7 jak nie survival horrorem? No chyba że ktoś grał tylko w End of Zoe i myśli że to chodzona biajtyka. Odpadnięcie RE2 to największa lipa bo to najlepszy mariaż starych survival horrorów z porządnym gameplayem od 2008r. i wydania Dead Space 1. A że odpadł z GoT, no jest lekki smuteczek ale za mało grałem w GoT żeby płakać że forumek się nie zna na grach, bo to już wiadomo od głosowania NFS: Hot Pursuit (PS1) vs FF: Tactics
  17. @LiŚciu Chodzi Ci o cross-save? The Complete Xbox Play Anywhere Games List | Digital Trends
  18. Dla mnie RE2 Remake to całkiem inna gra, nie nazwał bym go odgrzewanym kotletem jeśli praktycznie wszystko oprócz założeń fabularnych zostało zmienione. CTR, THPS1+2 czy Medievil można nazwać odgrzewanym kotletem ale RE2 i 3 Remake no nie bardzo. To był żart z tym ustawionym losowaniem xd Parę minut na przyzwyczajenie się i można grać. Inne sterowanie niż tank control w tych grach nie przejdzie, w RE1 Remake HD dodali sterowanie 3d i całkowicie to psuje rozgrywkę, postać staje się zbyt zwrotna w porównaniu do przeciwników. A najbardziej platformowy Ratchet to Crack in Time
  19. Gry które były w produkcji od 2018-2019, GaaSy czy porty z mobilek (bo Sony też chce wejść na ten rynek) będą się jeszcze pojawiały na PS4, tak samo jak MGS5, Fify i mniejsze gry pojawiały się na PS3 długo po premierze PS4. Nie sądzę żeby duże projekty od studiów które zawsze cisnęły w wysoką jakość techniczną były też wydane na PS4, jak okaże się że kolejna duża gra Naughty Dog czy Sucker Punch będzie miała premierę też na PS4 to wtedy można zacząć płakać. Ale nie sądzę że Insomniac czy Housemarque mogło sobie pozwolić na wydanie gierki tylko na PS5 a inne duże studia będą musiały cisnąć też PS4.
  20. Gearsy miały za przeciwników Wonderful 101, Resogun i Rogue Legacy. Niezbyt wymagający oponenci, pewnie były jakieś machinacje w drabince xd
  21. Jedyny element w RE2 i 3 który jest mocno do poprawy to odbicia bo bez względu na platformę są strasznie ziarniste. Najważniejsze żeby dali odbicia RT i może też zwiększyli animację przeciwników w dalszej odległości. Reszta to będzie kosmetyka bo te gry i tak prezentują się świetnie.
  22. Podaj przykłady multiplatform (z dedykowanymi wersjami na XSX i PS5) gdzie jest duża różnica na korzyść Xa. W RE Village na PS5 praktycznie nie ma loadingów jest tylko przyciemnienie ekranu które trwa te 2-3 sek i rozpoczyna się gra, na Xie jest loading zależny od lokacji może być 5 sek może być 10 sek. A wiesz jak to 'naprawili'? Tak samo jak AC Valhalle przez obniżenie rozdzielczości. Po prostu za wysoki target ustawili na początku i przez to były problemy a nie przez specjalne 'psucie' danej wersji.
  23. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Xbox One był brzydki ale przynajmniej miał regularny kształt a najgorsze było w nim to że mimo wielkiej bryły zasilacz miał zewnętrzny. PS5 ustawione pionowo jeszcze ujdzie, tylko że ja mam TV z ambilightem więc pionowo nie postawię bo zasłoni mi część światełek, a jak na tej podstawce to wygląda głupio, tak głupio że nawet pracownicy Sony kładą konsolę odwrotnie xd
  24. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Marna szansa że w tym roku wyjdzie PS5 Slim, Jak już to za rok wraz z przejściem na 5 nm, ale najpierw AMD musi wydać Ryzeny 7000. Niech tylko zmienią ten okropny design i dadzą możliwość położenia konsoli bez przytwierdzania durnej podstawki.
  25. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Raz na jakiś czas taki cinematik ekspirjens jest spoko. Dobrze że to Supermassive istnieje bo inaczej trzeba by było czekać na Quantic Dream a u nich jest różnie (ale Detroit: Become Human jest świetne).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.