Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 temat w Graczpospolita
    MediEvil (PS4 Pro) - wczoraj odebrałem z paczkomatu, włączyłem żeby sprawdzić jak wygląda i... jestem chyba w połowie gry. Gra się o wiele lepiej niż w oryginał, walka nadal jest trochę koślawa ale pasuje do głównego bohatera. Oprawa i design dobre a muzyka i klimacik wymiata. Nie mam pojęcia dla czego jest tak niska ocena na MC od recenzentów (że niby wysoki poziom trudności?).
  2. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    To dobra ekipa devów tam musi być jeśli 12h przed publikacją apki nie wiedzą o tym że jej premiera zostanie przełożona o 2 miesiące xd Burdel elegancki się zrobił, przynajmniej jest ciekawie.
  3. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Jakim cudem fejkowe konto YT z odliczaniem idealnie zgrało się z tym updatem Hassana? xd
  4. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Front Mission 5 - najlepsza strategia/rpg turowy w jaki grałem stojący obok FF Tactics: WotL. Widać o wiele większy budżet w porównaniu do FM4, cutscenski na silniku są na wysokim poziomie, postacie wykonane są niewiele gorzej niż w takim MGS2 i jest więcej różnych animacji podczas walki (przykładowo jest płynne przejście między podjazdem do przeciwnika a strzałem z broni). Cały system został jeszcze bardziej dopasiony, od walki po rozwój postaci. W końcu jest friendly fire więc trzeba troche inaczej ustawiać wanzery, pociski ze snajperki są w stanie trafić dwa mechy jeden za drugim. Takich małych ale istotnych zmian jest więcej. Skille dla pilotów zdobywa się w najbardziej logiczny sposób czyli przez używanie danych typów broni, czym częściej używasz tym masz wyższy level (każda postać ma jedną specjalizację w której max level jest o 1 wyższy od pozostałych). Niestety nie ma internetu z FM3 ale za to jest dostęp do bazy w której można zagadać z postaciami żeby dowiedzieć się co się dzieje/działo w świecie gry (podobnie do tego co jest w Personie 3) bądź też zrekrutować kogo trzeba. Fabularnie też jest całkiem dobrze, historia rozgrywa się na przestrzeni paru lat i są nawiązania do poprzednich części (ale ogranie ich nie jest konieczne). Jest to jeden z tytułów gdzie właściwie nie ma się do czego przyczepić, wszystko ma sens. Gierka na 100% wskakuje u mnie do top 20 ever. Nie daję dychy tylko dla tego że FFT: WotL jest odrobinę lepszy. Mój mini ranking strategii turowych (zaczynając od GOAT): FFT:WotL>FM5>Valkyrie Chronicles>FM3>Valkyrie Chronicles 4 = FM4>>>> XCom Enemy Unknown+Within. Ocena 9+/10
  5. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    @Ma_niek Niby apka do odtwarzania trailerów liczonych w czasie rzeczywistym.
  6. łom odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    Trochę pograłem w FH4 no i soundtrack jest faktycznie słaby, do tego co było np. NFS Hot Pursuit (od Criterionu) czy Motorstorm 1/Pacific Rift nie ma startu. To co tam leci to bardziej pasuje mi do jakiejś wycieczki krajoznawczej niż wyścigów. Co do 'klimatu festiwalu', jeśli chodzi o te cutscenki z NPCami, cieszynki na koniec wyścigu czy koła losujące z masą badziewia to mogło by tego wszystkiego dla mnie nie być. Dajcie mi po wyścigu walutę i jak będę chciał to kupię za nią czy samochód czy nowe dresy dla avatara. Strasznie wybija mnie to irytuje (tak samo jak w np. OnRush).
  7. Itchy, tasty. An unofficial history of resident evil - lektura obowiązkowa dla każdego fana serii Resident Evil i graczy którzy dorastali w latach 90tych i interesują się game devem. Myślałem że duża część informacji będzie mi znana a okazuje się że to co było napisane w starych numerach PSX Extreme, Neo+ czy powielane na filmikach YT nie zawsze się zgadza albo zostało źle przetłumaczone. Przykładowo RE2 miał docelowo zostać wydany na jednej płycie CD ale przez źle zaprogramowane/skompresowane audio, pliki ważyły więcej niż trzeba. RE Code Veronica nie miał być kolejnym numerowanym RE, bo to miano miało przypaść grze która przekształciła się w DMC. Takich informacji jest masa, nie tylko na tematy techniczne ale też personalne (kto dla kogo był 'senpai'em', które gry uważane są za słabsze części wśród pracowników Capcomu). Książka ma mw 240 stron do przeczytania, reszta to creditsy, żródła itd i jest w 100% po angielsku. Polecam. Edit: zapomniałem dodać że te 240 stron obejmuje lata 1994-2006 (od RE1 do RE Deadly Silence)
  8. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Właśnie odnośnie FidelityFX. W skrócie 4k + dwa najwyższe tryby i 1440p + najwyższy tryb, działają całkiem dobrze. Jak by zaimplementowali 4k z trybem Ultra Quality w RE8 RT mode to by było stałe 60 fps na konsolach (chyba że już z tego korzystają : )
  9. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Przy 4k i wszystkim na maxa za te 3-4 lata jak/jeśli wyjdą PS5Pro/XSX2 może przy jakimś sztosie graficznym trochę zabraknie mocy. Tylko że 3440x1440 (mw 4.95mln pixeli) a 4k (8.3 mln) to całkiem duża różnica więc powinno być ok. No chyba że kolega MarekCol zrobi upgrade monitora, ale to już inna gadka.
  10. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PC
    Na luzie 3090 wystarczy na tą generację. Nawet jeśli będą pisali gry już tylko pod PS5 i XSeries. Tak samo jak GTX 980 spokojnie dotrzymał kroku PS4. Chyba że ktoś będzie ustawiał wszystkie suwaki na Ultra w każdej grze, ale wtedy jakość będzie miał lepszą niż na PS5/XSX.
  11. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiem, już trochę naprostowałem. Ale nie będę odsyłał i czekał 2 tygodnie na nowy egzemplarz.
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejna gierka do backlogu i czytanka do poduszki. Mam nadzieję że będą jakieś informacje o których nie wiedziałem.
  13. łom odpowiedział(a) na ASX temat w Ogólne
    Gierka wyjdzie najwcześniej za 1.5 roku więc poziom grafiki na np. RTX 3090 jest pewnie osiągalny. Jak będą celowali w 30 fps to na Xie też nie powinno być problemu. Co do walki, mam nadzieję że będzie mniej możliwości (strzelanie + melee starczy, bez czarów czy mocy psionicznych) ale będzie przynajmniej w miarę dopracowana, a nie drewniana jak zawsze u Bethesdy.
  14. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Jest i masz stałe 60fps/1440p (wg internetu).
  15. Nadal chyba jest dostępne PS5+Ratchet+Spider/Immortals za 2950. Bardziej opłacalne niż samo PS5 za 2750.
  16. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Pracuje nad tym. Jeszcze przesunięcie premiery tej apki o 3 dni. W tym czasie Keighley pewnie znowu rzuci kolejne 5 cytatów z MGS, Konami zapowie więcej merchu z SH a Kojima potrolluje jakimiś komentarzami. Jak to wszystko okaże się faktycznie tylko dziwną akcją marketingową indyka i nic dużego nie zostanie ujawnione to będzie niezły shitstorm.
  17. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
  18. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Patrząc na to wszystko co się dzieje (twitty, sklep SH, dziwne filmiki na YT), bardziej był bym zaskoczony jak by faktycznie to był tylko jakiś mały indyk. Ja nadal liczę że to będą powroty marek Konami na ich 25 lecie wydania na PS1 (Castlevania, MGS, SH) : )
  19. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Nope, chyba 22ego najwcześniej. Coś było że jutro jakaś apka będzie do pobrania ale dopiero we wtorek coś tam pokażą,
  20. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Siren Blood Curse to dla mnie nadal top horrorów. Chory japoński klimat, praktycznie brak możliwości zabicia przeciwnika (wstawali parę minut po KO), widok z oczu potępieńców i oczywiście misja w szpitalu. To nie jest genialna gra (przez problemy techniczne- kamera, lekko drewniane sterowanie), ale klimatem, zaszczuciem i pokręceniem przebija SH.
  21. łom odpowiedział(a) na Hendrix temat w Kącik RPG
    Wygląda dużo lepiej od starszych części. Ukończyłem Tales of Berseria (w bólach, gierka 6+/10 max) i tam mocno widać że gra siedzi w erze PS3.
  22. Taką dostałem odpowiedź z patronite.
  23. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Niestety nie miałem multitapa, na 2ch na splitscreenie tylko się pograło. Na PS1 jeśli chodzi o strzelanki na split screen rządził u mnie Vigilante 8 (i 2nd Offense), a FPSy dopiero od ery PS2, w szczególności TimeSplitters 2 i 3.
  24. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Był, miał nawet całkiem ok tryb multiplayer.
  25. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ja to widzę tak. Na 25-lecie kolejnych hitów Konami wychodzą kolejno: 20 marca 2022 Castlevania; 3 września 2023 MGS; 31 stycznia 2024 Silent Hill. I tym sposobem ploty o udostępnieniu przez Konami swoich IP się potwierdzają : )

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.