Treść opublikowana przez łom
-
własnie ukonczyłem...
Dragon's Crown Pro (PS4 Pro) - świetny beat'em up. Połączenie gameplayu z klasycznych chodzonych bijatyk, ze zbieraniem lootu i levelowaniem podobnym do tego z Borderlands wyszło świetnie. 6 klas postaci do wyboru z różnymi umiejętnościami i statystykami , prawie każdą gra się inaczej. Do tego dochodzi genialna grafika 2d który nigdy się nie zestarzeje bo jest tak dopracowana i stylowa. Jak na ten gatunek jest całkiem spora ilość leveli i dodatkowych zadań do wykonania (pierwsze przejście zajęło mi jakieś 20h). Jedyny minus to to że na ekranie może panować straszny chaos w momencie gdy każda postać rzuci czarem/specialem. Jest jeszcze co-op (4ch graczy jednocześnie) i dodatkowe wyzwania po przejściu. Na ten moment mam prawie 50h na licznikiu ale myślę że jeszcze z 10-15h zejdzie. Bardzo polecam 9/10
-
Wsteczna kompatybilność z PS4
God of War i The Last Guardian mają 60fps+4k tylko w wersjach 1.0, nie spatchowanych/płytowych. Po patchach masz 1080p/60fps lub 4k/30 w God of War i 4k/30fps w Last Guardian.
-
Najlepszy prolog/początek w grach
Final Fantasy 7 - płynne przejście z CGI do gry właściwej, mega dopracowane pre-renderowane tła i cała pierwsza misja. Nie wierzyłem w to co widzę. GTA 3 - mogę jechać gdzie chcę bez sztucznych barier, wyjść z samochodu w prawdziwym żyjącym mieście i to z grafiką lepszą niż Vigilante 8 2nd Offense?
-
Ulubione gry 8 generacji zagrajmerów z forum psxextreme.info!
1. Bloodborne GOTY 2. Resident Evil 2 3. Nier Automata 4. Astro Bot Rescue Mission 5. God of War 6. Zelda: Breath of the Wild 7. Dragon's Crown Pro 8. Watch Dogs 2 9. MGS5 10. Apex Legends I bardzo dobre gierki poza top 10: Uncharted 4, Wiedźmin 3 GOTY, DmC: Devil May Cry Definitive Edition, The Evil Within, Little Nightmares
-
PSX Extreme 281 + Kalendarz Gracza 2021
Jak dali Hivowi to jest szansa na 4/10
-
Zamknięte studia, skasowane gry, obiecujące gry z niewykorzystanym potencjałem i porzucone/"zamrożone" serie
Dwa studia które robiły genialne gry przychodzą mi do głowy: Evolution- nie za Drivecluba tylko za Motorstorma, a dokładnie Pacific Rift które uważam za najlepsze wyścigi w jakie grałem, jakby po Driveclubie Sony dało zielone światło na remaster/remake/kompilacje wszystkich tras z MotorStormów z gameplayem z PacificRift to zapłacił bym nawet te 350zł, a tak niby wyszło OnRush i Dirt 5, ale to nie to samo, FreeRadicalDesign - po 2 genialnych TimeSplittersach (1nka była słabsza) i ciekawym SecondSight Sony bardzo chciało Halo-killera ale dostało średniego Haze, jedno potknięcie i studia nie ma, a pracowali już nad TimeSplittersach 4. Jedyna nadzieja w tym że THQ Nordic które wykupiło prawa do marki zleci robotę Dambuster Studios w którym pracują ludzie z Free Radical.
-
Cyberpunk 2077
Nie wiem jak jest teraz, ale jeszcze parę lat temu żeby przejść certyfikację zwracało się bardziej na funkcjonalność gry (czy przyciski działają jak trzeba, są trofea itp.) niż na bugi, no chyba że to były rażące criticale albo blockery (nie można było przejść gry). Pewnie przy certyfikacji został ukończony tylko główny wątek który jakoś działał i cyk wrzucamy na PS Store, bo jeśli Life of Black Tiger może być do kupienia to CP2077 też, tym bardziej że w tym samym dniu była premiera na PC gdzie chyba jeszcze mniej przejmują się jakością gier (patrząc na ilość crapów na steamie). Mam nadzieję że to się zmieni albo przynajmniej zmienią się kwoty za ponowne certyfikacje dla dużych firm i będą zależne od ich dochodów, może wtedy bardziej się postarają.
-
Verbatim czy jajko - co było pierwsze...
Odnośnie Gamery to tylko pamiętam sytuację na Extreme Party w Warszawie gdzie każdy redaktor coś ogarniał/gadał/skakał po scenie a Gamera siedział z padem i grał w (chyba) Gran Turismo, pewnie testował ustawienia samochodu : )
-
PSX Extreme 280
Coś mi się zdaję że było testowane tylko na zewnętrznym HDD a nie SSD i z tego wynika błąd.
-
PSX Extreme 280
Na stronie 25 jest informacja na temat loadingów gier we wstecznej kompatybilności (PS5) mówiąca że będą krótsze tylko wtedy kiedy skorzystamy z wewnętrznego dysku SSD. Czy na pewno jest to prawidłowa informacja? Wg testów (i logiki) nie ma praktycznie żadnych różnic między loadingami na zewnętrznym SSD a wewnętrznym, w obu przypadkach jest szybciej niż na HDD w PS4/Pro.
-
własnie ukonczyłem...
Nie grałem w WD1 ale WD2 też o wiele bardziej mi się podobało niż GTA5. Jak się pokombinuje z hakowaniem to większość zadań można ukończyć bez oddania ani jednego strzału. Gierka daje naprawdę dużo możliwości podejścia do misji i robienia chaosu na ulicach.
-
Cyberpunk 2077
Patrząc na to jak ta gra działa przypomina mi się sytuacja z Wiedźminem 3 jak go testowałem (w firmie zewnętrznej która też pracowała nad Cyberpunkiem). Parę miesięcy przed premierą jedyne co było w miarę dobrze działające to główny wątek, w bazie bugów duplikaty jeden na drugim bo testerzy z różnych firm nie współpracowali ze sobą (bo liczy się bugcount) a do testowania oddelegowani zostali nawet pracownicy z innych projektów którzy pierwszy raz na oczy widzieli pada (bo czas się kończy). Podejrzewam też że aby zrobić jak najlepsze wrażenie, dużo czasu grafików/programistów zostało poświęconego na nowych bajerach (ray tracing, dlss itp.) na rzecz starszych konsol/podzespołów. Za rok jak już wszystko się uspokoi to będzie całkiem inna gra i jeśli 'recenzentów' dopadnie skleroza to będzie walka o GOTY.
-
własnie ukonczyłem...
Tales of Berseria (PS4 Pro) Strasznie nierówny tytuł. Ostatnia gra z serii w którą grałem to Tales of Destiny 2 (na PS1) i nadal pamiętam część miejscówek które się odwiedzało, Tales of Berseria oprócz tego że ma słabą oprawę (grafika to poziom wczesnych gier z PS3, muzyka trochę lepiej) to design lokacji jest strasznie generyczny. Wszystko wygląda jak z jakiegoś MMO, do Ni No Kuni czy Final Fantasy 12 nie ma żadnego startu. System walki też jest dziwny, każdy atak ma jakiś żywioł/właściwości ale zamiast pozwolić graczowi na odkrycie słabości przeciwnika to wszystko podane jest na tacy. Plusem jest to że towarzysze sobie sami dobrze radzą, nie trzeba co chwilę zmieniać postaci. Minusem, chaos który jest widoczny, non stop jakieś wybuchy, fireballe itd. Największym atutem gry są postacie i dialogi (bardzo dobrze dobrane głosy po japońsku). Każda ma wyraźny charakter, jakieś dziwne przyzwyczajenia czy sekrety. Tak naprawdę ukończyłem tą grę (70h) tylko po to żeby zobaczyć historię bohaterów (bo fabuła też jest dobra) i cutscenki w których trollują się nawzajem. 6+/10
-
własnie ukonczyłem...
Zelda: Breath of the Wild Przygoda w końcu ukończona (70h i 103 shriny). Po pierwszych 25h byłbym w stanie dać 9+/10. Przez te 'pierwsze' godziny ganiałem od wierzy do wierzy z podstawową ilością zdrowia/staminy odkrywając świat i zagadki. Dzięki temu że nie miałem dobrego ekwipunku musiałem ostro kombinować (praktycznie wszyscy przeciwnicy mieli mnie na strzała) i te momenty były dla mnie najlepsze w całej grze. Wyzwanie na idealnym poziomie i była satysfakcja z pokonania każdego kolejnego przeciwnika i zdobycia fantów. Niestety zwiedzanie najdalszych zakątków mapy ma jeden minus, po powrocie do questów miałem mocno przepakowaną postać, ekwipunek i opracowane taktyki na każdego przeciwnika. Wyzwanie się skończyło i zostało tylko odkrywanie kolejnych miejscówek i odhaczanie zadań. Ilość shrineów bym mocno ograniczył bo jakieś 50% z nich nie wymaga nawet minuty na zastanowienie się, po prostu wpadasz, patrzysz na pomieszczenie i widzisz rozwiązanie. System walki jest wystarczająco dobry a niszczący się ekwipunek nigdy mi nie przeszkadzał. Myślę że jest to jedna z tych gier gdzie wiele zależy od gracza, można iść na jana bez kombinowania i stwierdzić że nic specjalnego albo można też pobawić się systemem i tym co twórcy poukrywali i mieć dziesiątki godzin dobrej zabawy (podobnie jak np. w MGS5). 9/10
-
Cyberpunk 2077
Jeśli gra będzie miała tyle problemów co Wiedźmin 3 na premierę (a patrząc na jedną z firm z którą znowu współpracują przy testowaniu i rozbudowanie którym się chwalą, może być nawet gorzej) to i RTX 3090 nie pomoże. Nie był bym zaskoczony jak by części questów nie dało się ukończyć na premierę.
-
Wsteczna kompatybilność z PS4
Będą wszystkie ulepszenia tak jak masz na SSD (60fps, wyższa rozdzielczość) i loadingi też powinny być trochę szybsze niż na HDD na PS4 Pro.
- Gears of War 1 Remaster
-
Wsteczna Kompatybilność- lista gier, pytania i odpowiedzi
https://www.youtube.com/watch?v=Da_ont-2AG0 W skrócie, emulacja z jakąś dynamiczną rekompilacją napisana specjalnie pod X360
-
Wsteczna Kompatybilność- lista gier, pytania i odpowiedzi
Gry z 360tki i X1 które możesz odpalić na Xboxie One/Series nie są po prostu emulowane. Żeby zadziałały muszą być rekompilowane pod architekturę x86, dla tego nie możesz po prostu włożyć płyty i zacząć grać tylko pobierasz 'update' (najczęściej wielkości całej gry). Co do emulatorów, to na ten moment nie ma jakiegoś dobrego emulatora X360 więc MS musiał by stworzyć coś takiego, co pewnie nie jest zbytnio opłacalne.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Porównaj Xbox One X wyposażonego w SSD z Xbox Series X, różnice są bardzo małe.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tak dokładnie, inaczej zarówno gry na PS5 jak i Xbox SX (z kompatybilności wstecznej) powinny wczytywać się nie w 60sek. a w 2-3 sek bo taka jest różnica między dyskami (jeśli nie większa). Jak by nie było locka to dużo gier by się posypało. Zgaduję że ta większa różnica między wczytywaniem gier wynika nie z ssd a ilości RAMu (PS4 Pro 8GB vs Xbox OneX12 GB)
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Odnośnie prędkości wczytywania gier ze wstecznej kompatybilności, to właśnie tak powinno działać. Są to buildy przeznaczone na PS4 Pro/Xbox One X więc dopóki nie dostaną patcha to będą działały identycznie jak PS4 Pro/Xbox One X wyposażone w dysk ssd.
-
Need For Speed: Hot Pursuit
Jedne z najlepszych wyścigów, szkoda że nie podali w trailerze że 'remaster' będzie działać w 30 fps-ach na PS4, Xbox One i Switchu, a w 60fps (przy 1080p) tylko na PS4 Pro i Xbox One X.
-
Jaką grę wybrać?
Valkyrie Profile 2, Wild Arms 3
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
@aux Odnośnie plakatu: na 90% jest to 'rysowany' plakat Snake'a trzymającego obciętą głowę Hiva z dymkami przy Snake'u "8-? Zająłem już się tą sprawą" czy coś podobnego