Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    Inaczej, po co ta druga tablica z czasem, który obok innych parametrów wpływa na wynik punktowy - to tak jakby ktoś chciał kolejną tablicę z najdłuższym combo.
  2. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Online
    A po co się rozdrabniać z tymi czasówkami, skoro Time jest jedną ze składowych ostatecznego wyniku?
  3. stoodio odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    Hotline Miami 4/10 gra z cyklu praktyka czyni mistrza i to w dość krótkim czasie.
  4. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Ja mam inne pytanie - jak działa Leaderboard? Skończyłem Tension z ~90k punktów, a na tablicy wyników pokazuje mi nieco ponad 40k... down: dzisiaj rano, dzięki za info.
  5. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Eksperymentujcie z maskami. Zack wcale nie jest optymalnym wyborem - w 10 misji łatwiej mi było zrobić piętro na jednym combo w masce Brandona (pociągnąłem nawet kombosa do połowy kolejnego piętra). W Tension np. preferuję Don Juana - dzięki bonusowym punktom za egzekucje "opartego" kolesia można wyciągnąć niezły wynik.
  6. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Nie przejmuj się na razie - grając, będziesz stopniowo nabierał wprawy. Sam byłem w szoku, jak w pewnym momencie załapałem mechanikę i zacząłem jatkę. Co do glitchowania i bugów - gra ma tego sporo. Zaczynając od spitolonych trofików, poprzez freezy (czarny ekran), przenikanie ludków przez ściany czy problem z samym załataniem wersji 1.0. Problemy natury technicznej frustrowały mnie bardziej niż sama rozgrywka, która po prostu wymaga stosownej praktyki.
  7. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Na to wygląda. Gry nie łatałem odkąd ją mam na dysku, a zakupu dokonałem jakiś czas temu.
  8. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie wbiłem A+ na ostatnim brakującym poziomie. Zmieniłem maskę oraz taktykę i od razu grało się lepiej. Platyny jednak nie mam, bo dwa trofiki nie wpadają. Kicha :|
  9. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Masz na myśli Zacka (żabę), Tony to zabójcze pięści. Te ostatnie misje na jednym combo to dla mnie na razie abstrakcja
  10. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Dzisiaj się nieźle napociłem - w 4 etapach nie mogę wycisnąć A+. Bawiłem się różnymi maskami, ale skill jednak nie ten... ;d
  11. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie sobie giercuję - skończyłem wątek główny i śrubuję wyniki. Z początku odczuwałem pewien dyskomfort, grając na padzie, ale teraz A+ wpada od ręki - robię wjazd na chatę i kończę piętro na jednym combo. Masterowanie tej gry daje masę frajdy.
  12. stoodio odpowiedział(a) na pack temat w PS3
    Drugie podejście (od premiery) do Mesjasza generacji. Tym razem na najwyższym - no lodzio-miodzio, Panowie
  13. stoodio odpowiedział(a) na lothronik temat w PS3
    Ściągajj mu regen balonami, zrób użytek z Buttersa - tarcza Profesora Chaosa, wywołaj krwawienie (albo podobny negatywny efekt).
  14. stoodio odpowiedział(a) na Square temat w Trofea
    South Park Kijek Prawdy 2/10 Sporo upierdliwych pucharków, ale ogólnie łatwa gra - łatwa platyna.
  15. stoodio odpowiedział(a) na lothronik temat w PS3
    Gram od dwóch dni. Klimacik super, ale gra jest stanowczo za łatwa
  16. stoodio odpowiedział(a) na hiv temat w zgRedzi
    Peezigekstrim numer dwjeście. Zapraszam.
  17. stoodio odpowiedział(a) na Mejm temat w Region Filmowy
    Byłem, widziałem, nie polecam nikomu. 300 swojego czasu urywało jajca, teraz też się dobrze ogląda, kontynuacja jest natomiast skrajnie miałka. Beznadziejna obsada, słabe efekty, pretensjonalne sceny, które wywołują w widzu zażenowanie (przemowy Temistoklesa, kozaczenie Artemizji, ciapowaty Kserkses ... -_-) . Scenariusz irytuje swoja głupotą. 300 > Spartacusy >>>> Powstanie imperium. Dziękuje za uwagę.
  18. stoodio odpowiedział(a) na hiv temat w zgRedzi
    Obejrzałem, poczytałem co nieco i mam już swoje zdanie. Jeśli naprawdę uważasz, że masz coś ciekawego do powiedzenia to powodzenia (rym niezamierzony), hejterami się nie przejmuj, bo oni są częścią tej gry. Słowa jednak swoje a materiały swoje - ostatni filmik sugeruje, że mamy jednak do czynienia z randomową zawartością, takie łapu capu. Nie wiadomo, czego można się spodziewać - element zaskoczenia ogólnie jest mile widziany, ale wszystko ma swoje granice. Zamiast zamieszczać tego typu fillery, popracuj lepiej nad konkretem, bo w przeciwnym razie rozrzedzasz niepotrzebnie swój (jakby nie było tematyczny - "zagranie") vlog. Na razie mamy takie pitu-pitu o wszystkim i o niczym. PS co do kwestii wymowy - jak już wspomniałeś, Twój angielski nie jest na tyle dobry, żebyś silił się na akcent.
  19. stoodio odpowiedział(a) na lothronik temat w PS3
    Wcześniej specjalnie nie interesowałem się tą grą, ale ostatnio obejrzałem gameplay na YT i biorę Kijek (tzn. Stick) bez wahania. Jak ktoś wspomniał wcześniej, idealna przystawka przed zdychaniem w Dark Souls 2
  20. stoodio odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    No i cóż mogę napisać po skończeniu ostatniego dodatku. Jednym słowem lipa - wszystkie te DeeLCeki w mojej ocenie są zbędne, nie wnoszą nic ciekawego do uniwersum. Jak grę ogólnie oceniam bardzo dobrze (jeden z lepszych RPGów generacji), tak te dodatki są po prostu cienkie, wszystkie odstają od NV. Wracając jednak do LR, z początku Ulysses mnie intrygował, potem nudził (damn, ile można bełkotać w ten sposób) aż na końcu totalnie rozczarował. Bekowa detonacja głowic, auto-stimpaki, scena zjazdu windą i ogólna "strzelankowość" - co za gameplayowe gawno. Atmosfera z początku fajna, ale oczywiście wraz z poznawaniem tajemnicy i ogólnych powiązań między wszystkimi czterema dodatkami robi się już, delikatnie mówiąc, średnio. Gdyby nie zboczenie z tymi pucharkami (chęć "zrobienia" Fallouta na 100%) to bym autentycznie nie dał rady tego wszystkiego pokończyć. Nie jest to z pewnością must-play dla falloutowca. Szkoda...
  21. stoodio odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Czemu niby mam farta? :>
  22. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo temat w PS3
    W Diablo też miałeś dupczone hrki, wszelkie maphacki albo nieudaczników puszczających bota. Do ciebie należy wybór, czy skorzystasz z tych "dobrodziejstw". Ja zawsze miałem na to wywalone (jak ktoś jest słaby, to niech sobie kopiuje, co mnie to obchodzi) - dzięki temu bawiłem się przednio zarówno przy D2 jaki i B2
  23. stoodio odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Dla mnie najlepsze jest combo: Ratslayer + Lucky. Jestem w połowie Lonesome Road (wrażenia spiszę po napisach końcowych). Kończę z NV i biorę się za Restoration Project. Będę grał rudą laską
  24. stoodio odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Nie grałem w żadne dodatki do F3, także nie rozumiem porównania. DLC ukończone - w mojej ocenie jest to najciekawszy dodatek spośród do tej pory ogranych. HH - nijakie, OWB - irytujące, DM - intrygujące. Uwielbiam takie duszne, ciężkie klimaty, pierwsza sekcja wywoływała u mnie skrajne odczucia - jednocześnie odrzucała oraz intrygowała (coś jak Tower of Lataria w Demon's Souls). Sam początek bardzo dobry, pomysł z obrożą również mi podszedł (zarówno gamplayowo - mordercze nadajniki radiowe, jak i fabularnie - kooperacja z ocalałymi). Dostałem wreszcie survival, dodatek punktuje podstawkę pod tym względem - Pustynia Mojave jawi mi się jako przytulne miejsce przy niebezpieczeństwach Sierra Madre. Mordercza "chmura" to strzał w przysłowiową 10. Chcesz eksploracji? Proszę bardzo. Ale nie płacz, gdy okaże się, że znalezione fanty nie zrekompensują strat, które poniosłeś, zbaczając z głównej drogi. Dobrze że odebrano nam ekwipunek, bo choć przez chwilę pojawił się motyw walki o przetrwanie. Wreszcie spotkałem interesujące postacie, wszystkie trzy NPC były na swój sposób oryginalne, szczególnie podobał mi się mutant (historia oraz osobowośc(i)). Nie rozumiem za to patentu z Ghost-Poeple (aczkolwiek miło zobaczyć jakieś żywsze animacje na tym drętwym silniku), z początku myślałem, że będzie to mechanizm podobny do tego z SH4 (nieśmiertelne duchy), a tu wystarczy tylko machnąć nożem nad zwłokami i po problemie. Meh. Hologramy też takie sobie - prostacka mini gra z przełączaniem ścieżek. Końcówka ciekawa, szkoda tylko, że te sztabki nie reprezentowały sobą wartości, jaką chciano im przypisać... Podsumowując: HH - nie polecam nikomu, OWB - jeśli ktoś lubi takie klimaty i ma ochotę na jeszcze więcej tego samego, DM - jeśli szukasz survivalu oraz ciekawej historii. edit: + 10 do klimatu:
  25. stoodio odpowiedział(a) na Guti temat w PS3
    Kolejny dodatek praktycznie skończony. Ogólnie znów jestem rozczarowany - powoli tracę entuzjazm. Po pierwsze całe to sci-fi nie leży specjalnie w kręgu moich zainteresowań, po drugie DLC jest trochę zbyt śmiechowe jak na mój gust. Szokuje bzdurność oraz skrajna powtarzalność questów, aczkolwiek parę ciekawych się znalazło (skradanie - oczywiście wyeksploatowane do granic możliwości). W kwestii eksploracji nie mogłem znieść spawnujących się przed nosem wrogów - co za kretynizm. Sama mapa średnio ciekawa, masa skrajnie blisko rozsianych mini lokacji, jeszcze dobitniej uwydatnia problem skali w tej grze. Do tego jedna uwaga - można by spokojnie ograniczyć wszelki sprzęt najbidniej o połowę, a i tak mamy masę gratów (tysiące kapsli). Fajnie jakby kolejny Fallout nastawiony by był bardziej na survival, niby postapokaliptyczne czasy a dóbr 100x więcej niż u nas za PRLu. Do tego kolejne implanty, dodatkowe perki - co za dużo to i świnia nie zeżre... Liczę na Dead Money, podobno ten dodatek jest zupełnie inny.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.