Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Jakim temat w PS3
    długi singiel?
  2. Dahaka odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Bo wtedy to były slashery capcomu, a nie zachodniego studia. Japońska szkoła slasherów różni się trochę od zachodniej ;]
  3. Dahaka odpowiedział(a) na QTF temat w PS3
    Po co w DMC 60 fpsów? 60 fpsów przydaje się w ninja gaidenie czy innych slasherach, które wymagają pieruńskiej precyzji i timingu od gracza, a znając gry studia, które tworzy nowe dmc... powiedzmy, że nie sądzę, aby gra sprawiała komukolwiek trudności i była aż tak wymagająca, aby te 30fpsów robiło różnicę. W demo nie grałem, więc nie oceniam, może ktoś potwierdzi, czy ten slasher to faktycznie slasher, czy button mashing stawiający na efekciarstwo?
  4. Skopiuje to co napisałem w komentarzach na ppe ;] Wygląda na to, że system walki nie będzie już polegał na wyborze komendy "strzałeczką" i akceptacji iksem, tylko będą one przypisane do poszczególnych klawiszy. Widać cztery komendy i są używane one dość szybko po sobie, więc pewnie ta na górze będzie przypisana do trójkąta, na dole do iksa, po prawej do kółka i po lewej do kwadratu(i na klocu analogicznie). Imo dobry krok, bo system walki XIII jest zbyt dynamiczny na bawienie się w wybieranie komend ww "strzałką". I tak wszyscy wiemy że klepało się auto battle bez przerwy. Teraz z tego co widać nie ma już tej opcji, bo tez wybór komend będzie o wiele łatwiejszy i szybszy. Krok w dobrą strone imo, koniec klepania tylko X,X,X,X,X ;] Widać też że pasek ATB jest rozwinięty (100 pkt) i schodzi o wiele wolniej, to znaczy, że będzie można trzaskać niezłe combosy. Mam nadzieje, że będzie jakiś ciekawy system z tym związany, jak np. w xenogearsach. Właściwie to są chyba 3 paski atb, dla każdej klasy osobny. Wygląda to super, bo jak wcześniej napisałem, system z XIII jest zbyt dynamiczny na klasyczne wybieranie komend, pójscie w strone action rpg to dobry krok
  5. Heh, choć wychowałem się na dragon ballu, to jednak na anime, wiec manga nie nie jara kompletnie i wolę wersję ruchomą. Aczkolwiem mam bakcyla na punkcie innej mangi, którą zbieram i wydam nań fortunę, bo ze 120 tomów będzie jak dobiegnie końca I też uważam, że wersja animowana to bida przy mandze, więc wiem jak to jest Nie ma to jak mieć kolekcje ulubionej mangi na półce
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Daddy temat w Xbox 360
    Ja, w 2 wielktotnie próbowałem, sle nie dałem rady. 3 a kolej jest świetna, aczkolwiek nie podzielam podjary osób krzyczących goty. Ot bardzo dobra giera, ale pare rzeczy pozostawie niedosyt
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w PS3
    Panowie potrzebuje opinii czy warto zagrać w te giery: -syndicate -spec ops -amazing spideman -singularity -metro -binary domain -fear 2,3 -red faction armageddon -vanquish która warto obadać, które olać? maja w sobie cos ciekawego?
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    Kishimoto traktuje go jak randoma = jest randomem deal with it koleś od walki z kidomaru nie zrobił nic pożytecznego i fajnego w tej mandze, stał sie kolejnym bezpłciowym pachołkiem, który stał w tle kiedy Naruto ratował wszechświat i wygłaszał podniosłe przemowy. nie moja wina mógł zginąć w pierwszej serii, wtedy byłoby smutno
  9. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    Serio kogoś rusza śmierć Nejiego? Nagle po paruset chapterach kishi z dupy wyskaczył z jego klanem i och jacy to oni nie są silni, ciach prach i nie żyje. jeden chapter. Lulzworthy. Śmierć randomów nikogo nie obchodzi, a tym Neji właśnie jest od timeskipa - randomem. Nie tylko on zresztą
  10. Dahaka odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS3
    Da się jakoś zresetować skille żólnierzy? Chciałbym zamienić jednego skilla snajperom...
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Masorz temat w Dexter
    Oho, czyli jednak nie możemy być tacy pewni, ze Hanka otruła Deb.
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Masorz temat w Dexter
    No cóż, odcinek dobry, ale oczekiwałem większego pierdyknięcia, wstęp do finału i konkretne zobrazowanie jak będzie wyglądał finałowy sezon. A tutaj jak zwykle ucięto łeb problemowi i żyjemy sobie dalej bez finału serialu w zasięgu ręki. W następnym sezonie pewnie znowu ktoś przez 3/4 odcinków będzie szukał dowodów na dexa, pod drodze debra pęknie i jedno z nich zginie/trafi do więzienia. Koniec serialu. Niemniej fajnie zobrazowali metamorfozę Dextera, że jego fałszywe życie stało się realne i jak z "mrocznego bohatera" staje się zwykłym mordercą.
  13. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    The Walking Dead Możecie sobie mówić, że samograj, że technicznie słabe, że bla bla bla, ale i tak nie zmieni to faktu, że to właśnie ta pozycja była najbliżej wywołania u mnie łez. I naprawdę dużo nie brakło, bo oczy już miałem mokre i grymas na twarz chciał wskoczyć. Ograniczenie gameplayu kosztem fabuły to jest strzał w dziesiątkę dla tego developera i imo powinien powstać jakiś oddzielny podgatunek specjalnie dla takich gier(bo nie chce żeby zastąpił klasyczne przygodówki). Niech sobie istnieje i niech służy do opowiadania nieliniowych historii, do takich właśnie, interaktywnych seriali. Jednak podejmowanie własnych decyzji i patrzenie jak mają one wpływ na bieg wydarzeń i na to jak postrzegają nas inni ma moc i BARDZO różni się od oglądania zwykłego serialu. O wiele bardziej można się zżyć z bohaterami i często wyrażać swoje emocje, czego serial nigdy nam nie zaoferuje(a ile razy chciałem zniszczyć jakąś postac w serialu... tutaj często gra mi daje okazje). I choć technicznie jest raczej słabawo, gameplayowo także, to kompletnie mi to nie przeszkadza. Fabuła i twisty w niej zawarte, bohaterowie i możliwość uzewnętrzniania naszych emocji czy to przez mowe czy przez czyny sprawiają, że gra jest po prostu przeżyciem, w które się wciągasz o wiele niż w czymkolwiek innym. I dlatego też ciężkie sceny potrafią nas dotknąć o wiele łatwiej niż w serialu czy filmie. Tzn, przynajmniej mnie. W heavy raina nie grałem, więc nie mam porównania, ale the walking dead mnie po prostu zniszczyło i zafundowało najbardziej emocjonalną i wciągającą fabularnie przejażdżkę ze wszystkich gier. Żaden MGS, żaden final, żaden rpg, tylko ta właśnie gra. Nie twierdze tutaj broń boże, że ma najlepszą fabułę ze wszystkich gier czy coś... po prostu uderza we właściwe miejsca, jest ludzka, bez tony patosu + my mamy na nią wpływ(a raczej na jej detale). Dwóch mocarnych scen z tej gry(na pewne wiecie o ktore mi chodzi) nie mogę wyrzucić z głowy i do dziś mam niesamowitego doła, zwłaszcza po tej drugiej. Mam ja teraz przed sobą w wyobraźni i czuje jak łzy zbierają mi się oczach. I shit you not. Ostatnia gra, która tak wpłynęła mi na psychę to the longest journey, ale tam to był wielki smutek i dołek bo gra i wielka przygoda april ryan się skończyła. Nazwijcie mnie nienormalnym, ale takie mam odczucie po tej grze i bez zawahania wystawiam jej 10/10, bo żadna inna nie wpłynęła na mnie tak bardzo. Czekam na 2 sezon bardziej niż na cokolwiek.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    Te kurewskie krokodyle i rekiny ze 3 razy mnie prawie o zawał przyprawiły. Żaden horror mnie tak nie wystraszył, bo tam to każdy się spodziewa, że zaraz coś wyskoczy, a tutaj to na relaksie podróżujesz nawet nie myślac o tym
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise temat w PS3
    Zdobywa sie punkty, które wpływają na ocene. Żadnej kasy w singlu NIE MA, nie kupuje się nic, grasz z tym, co ci fabuła da. Zawsze, nawet po przejściu gry, jak chcesz sobie powtórzyć misje.,
  16. Dahaka odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox 360
    Ale nie napalaj się, bo generalnie widzę, ze masz zdanie identyczne jak ja. Choć potem jest lepiej, to nadal poziomów jedynki to nie osiąga Za wyjątkiem może 3 krainy.
  17. Dahaka odpowiedział(a) na MaZZeo temat w Xbox 360
    Od drugiej połowy drugiego "świata" gra wyglada juz jak należy. Gra CHOLERNIE wolno się rozkręca i jest bajecznie prosta przez ten czas. Dlatego niektórzy narzekają na to, że jest za długa, co może sie wydawać absurdalne. No ale tak jest, za bardzo to rozciągnęli i za wolno zdobywamy nowe zabawki, które utrudniają logiczne fragmenty.
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Słupek temat w PS3
    A ja napiszę, że zawiodła mnie fabuła. Trailerów raczej unikałem, ale co zawsze się rzucało w oczy to Vaas i słowo "insanity" i fragment na e3 2011 był genialny, właśnie dzięki tym dwóm czynnikom. A w grze? Vaasa tyle co kot napłakał, , okazało sie, że najlepsza scena z nim to byla ta z w/w gameplaya. Zamiast szeroko promowanego szaleństwa dostaliśmy zwykły konflikt między mieszkańcami i tymi tam... piratami czy ja oni sie zwali i od czasu do czasu jakieś halucynacje. Naprawde... widziałem dwa gameplaye, obydwa dawały nadzieje na niezłą schizę, a tutaj taki zawód. Not cool.
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    bo daje zly przykład. f2p to wyciskacz pieniedzy i nic wiecej. kazdy zwęszy łatwą kasę, predzej czy pozniej zacznie sie pay2win itd. bedzie jak z dlc, niby spoko i fajnie a skonczy sie na maksymalnym dojeniu graczy jakimis gownianymi gierkami. zamiast na jakosci będą skupiac sie na jak najwiekszej ilosci rzeczy do kupienia, zeby maksymalizowac zyski
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Fenikz temat w Graczpospolita
    ch.uj mu w dupe z tym free2play
  21. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W(pipi)ia mnie zbyt duża ilość gier. Jakiś czas temu był news o tym, że na next genach będzie ich mniej I szczerze wam powiem, nawet mnie to cieszy trochę. Chciałbym w końcu ponadrabiać zaległości z ps2/wii/psx a w przyszlosci nds/gc/dreamcast, ale ciągle jest w co grac na ps360 =/ Zwłaszcza teraz, bo większość gier która wyszła w ciagu ostatnich 6 miesiecy to rozrywka na 20 godzin. A pamietacie te narzekania na krotkie gry? Sleeping Dogs 20h, Darksiders 2 30h, Dishonored 15-20h, Far Cry 3 15-20h, hitman 20h(u mnie 50) AC3 15-20h, Borderlands 2 ze 30h Resident Evil 6 15-20h. Kosmos po prostu, pod tym względem to półrocze naprawdę zaskoczyło pozytywnie. Niemniej czekam na koniec tej generacji, nie tylko dlatego że jestem napalony na next geny, ale dlatego, że ich nie kupie od razu i bede sie mogl skupic na nadrabianiu xD
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Masorz temat w Dexter
    Przypomnijcie, bo już nie pamiętam - widzieliśmy śmierć Doaksa na własne oczy ;>? Czy może nie było jego zwłok pokazanych
  23. Ja wole oryginalne ost. Nostalgia i te sprawy. No i ten kawałek przy przemianie gohana: http://www.youtube.com/watch?v=mL0bvfxVfBk jak ze 3 lata temu puściłem tę scenę po raz pierwszy od czasów rtl7 to sie zalałem łzami z epickości i nostalgii. taka moc (pipi)a, a nie jakieś kai
  24. Ta, pójdą za przykładem kaia i znowu ukradną motywy muzyczne
  25. Dahaka odpowiedział(a) na Masorz temat w Dexter
    TYLKO W SPOILERZE I KOMENTARZE DO TEGO TEZ W SPOIELRZE BO ROZPIERD.OLE W DROBNY MAK

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.