Kmiot
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Treść opublikowana przez Kmiot
-
własnie ukonczyłem...
Trochę się boję stresu z tym związanego. Potrzebuję się wyluzować.
-
własnie ukonczyłem...
Yaiba: Ninja Gaiden Z - zupełnie nie ogarniam tak dramatycznie niskich ocen wśród "branżowych profesjonalistów". Coś w okolicach 2/10? Serio? Grali w to dłużej niż 15 minut? Chyba nie, bo pewnie zarobieni i czeka kolejka gier do zrecenzowania. Owszem, Yaiba nie robi dobrego pierwszego wrażenia i przez całą swoją szerokość na poziomie wykonania nie reprezentuje godnie poprzedniej generacji, ale nie powiem - szarpie się w to z zauważalną przyjemnością i widać, że jednak trochę pracy w ten tytuł włożono, szczególnie w temacie najważniejszym - systemie walki. Trzy rodzaje ciosów, blok, unik, egzekucje, zużywalna broń dodatkowa, żywioły, dynamika, krew, urywane członki - potencjał do masterowania jest spory i slaszerowi fetyszyści z pewnością go docenią. Do tego należy dorzucić świetnego głównego bohatera (kozak złowieszczo się śmiejący podczas odrywania przeciwnikowi ramion), zresztą miss Monday (mrau) i Del Gonzo też niczego sobie (jedynie Hayabusa z kijem w (pipi)e), fajne soczyste dialogi między bohaterami (mnie tam śmieszyły, nie ma to jak mocny "fuck" podkreślający wydźwięk komentarza). Smutne, że przez tak niskie oceny tak niewielu da szansę Yaibie, ale yebać to i yebać branżę. Muszę też się przyznać, że gra jest trudna jak na moje amatorskie możliwości i miejscami musiałem dane sekwencje walk powtarzać kilka, a nawet kilkanaście razy (już na normalu, a wyżej są jeszcze dwa czy trzy poziomy trudności). Trzeba się w ten mechanizm walki mocno wgryźć i świadomie stosować szczególnie elementale (żywioły), z których połączenia powstają czasem niszczycielskie efekty ostro przerzedzające szeregi wrogów. Dodatkowo należy jak najczęściej stosować egzekucje, które dają "apteczki". Ale to wszystko mocno wymagające, szczególnie w chaosie walki, kiedy chwilami nie wiadomo nawet gdzie znajduje się postać gracza. Jednak najbardziej w tych ciągłych porażkach zniechęcały mnie długie plansze loadingu, poprzedzone dodatkowo blisko 10-15 sekundową animacją "umierania". To spory minus, bo wiadomo, że czekanie na powrót do gry najbardziej frustruje gdy się przegrywa. Irytujące bywały też "sekcje platformowe" choć nie w całości, a jedynie te fragmenty, które wymagały odpowiedniego timingu by uniknąć gorącej pary i kwasu. W moim odczuciu zaburzały one płynność i flow akrobacji Yaiby, bo samo skakanie i bujanie się na lince wypadły całkiem przyjemnie i intuicyjnie - najgorzej gdy trzeba było się zatrzymać w tym balecie i poczekać na wolne przejście. Szczęśliwie skuchy nie skutkują loadingiem, bo to byłoby już zbyt wiele. W każdym razie pomimo niezaprzeczalnych wad (i mojego stopnia inwalidztwa w tak wymagających zręczności grach) zupełnie nie żałuję, że Yaibę kupiłem (nową, za śmieszne pieniądze: 30 zł) i zaliczyłem pomimo licznych nerwowych momentów. XM polecał, więc dzięki
-
Zakupy growe!
Nadrabianie slaszerków, część pierwsza
-
Dark Souls II
Z tego co pamiętam, to związane z postępem. Widać je od wizyty w Drangleic Castle chyba, albo zdobycia czterech Wielkich Dusz..
-
Konsolowa Tęcza
A co tam można robić w kwestii gejmpleju?
-
Konsolowa Tęcza
Blond czirliderki w zbyt kusych spódniczkach kręcące piruety z piłą łańcuchową zawsze mnie bawią. To nie tak, że mam NGS i zastanawiam się czy w nią zagrać. Mam ją, bo jestem zdecydowany zagrać (zdaję sobie sprawę, że to kosa), tylko jeszcze nie dzisiaj Nie lubię chaotycznie grać w kilka tytułów jednocześnie, więc najpierw skończę co zacząłem. Zmęczę jedynkę, to pomyślę nad kontynuacjami. Wychodzi na to, że w każdego Devila warto zagrać, ale chyba ograniczę się póki co do DMC na obecną generację. Miło jeszcze wspominam pierwszego Devila, bo grałem w niego na PS2, więc odświeżona kolekcja poleci ewentualnie w następnej kolejności. Yaiba gdzieś mi się obiła o oczy i dzięki za przypomnienie - zainteresuję się. Dogmę ograłem i całkiem mocno ją wycisnąłem (jakoś 80% trophies), więc również polecam, gdyby ktoś kiedyś.
-
Konsolowa Tęcza
DMC 4 - wiadomo, bardzo dobry slasher, trochę ch,ujowo, że jest tylko połowa gry bo potem capcom zrobił recycling miejscówek oraz bossów Killer is Dead - przyjemna choć dość prostacka gierka, ale jej klimat i postaci powodują martwice muzgu Lollipop Chainsaw - też nic wyszukanego, ale ma fajne pojedynki z bossami i unikalny setting X-Men Origins Wolverine - bardzo przyjemny klon god of wara z loganem w roli głównej tyle z mojej strony przyjdzie XM to ci co nieco jeszcze zapoda W sumie to cięzko z tym bedzie bo mają zaprzestać produkcji w przyszłym roku i w związku z dość małą liczbą sprzedanych ogólnie konsol nie liczyłbym że latać będzie w cenie ziarna jak Wii. O, dzięki za typy. Z Brutal Legend podejrzewałem właśnie pułapkę, Castlevania traci na priorytecie, Bayo poczeka na WiiU (może uda mi się konsolę zdobyć wcześniej, niż mityczne "kiedyś", boję się jedynie o późniejszą dostępność gier). DmC pachnie seksownie i nie zaszkodzi ograć go przed ewentualnym DMC4 (chodzi o kwestię gameplayową, bo rozumiem że fabularnie to jakiś reboot?) Czyli potwierdzają się opinie nt. LoS2, Binary i Dante's Inferno, co mnie w sumie cieszy (przynajmniej w przypadku dwóch ostatnich tytułów). Za Transormerami nigdy jakoś nie przepadałem, więc raczej odpuszczę.
-
Konsolowa Tęcza
WiiU planuję w sumie... Kiedyś, jak już będą za półdarmo.
-
Konsolowa Tęcza
Panowie, wy się znacie. Mam ochotę nadrobić zaległości w temacie slaszerków oraz strzelanek w sosie slaszerowym (no wiecie, coś w stylu Vanquisha). W grę wchodzi obecna i poprzednia generacja konsol (PS3, PS4) i chętnie poczytam wasze opinie oraz propozycje tytułów. Nie mam palców z gumy, ale lubię sobie posiekać, a że nie jestem gatunkowym purystą to i warstwą przygodową czy RPG przy okazji nie pogardzę (vide Darksiders). Do tej pory odhaczyłem: Darksiders i Darsiders 2 wspomniany Vanquish MGR:R seria God of War Castlevania: LoS Dragon's Crown Ninja Gaiden Sigma leży na półce i czeka. Myślę nad: Heavenly Sword Brutal Legend (ponoć to taki trochę slaszerek, ale muszę zaczerpnąć opinii) Castlevania: LoS2 Dante's Inferno DMC: Definitive Edition Binary Domain (trochę mi przypomina Vanquisha) Bayonetta, ale podobno wersja na PS3 niedomaga? Czego brakuje? Co odrzucić?
-
Wrzuć screena
A sprawdza się to w praktyce? Jest sens używać?
-
Wrzuć screena
Ta? A to lama jestem, bo ładowałem wszystkie BP w rozbudowę energii/katany. Inna sprawa że kwadrat+trójkąt to niezbyt wygodna kombinacja guzików do instynktownego uniku.
-
Wrzuć screena
Tylko mi brakowało w tej grze jakiegoś uniku/odskoku/evade?
-
Wrzuć screena
To ciekawe, bo ja właśnie ukończyłem MGR:R i jestem w pełni usatysfakcjonowany, a ostatni boss sprawił nawet, że się lekko spociłem pod pachami (zwykle zdarza mi się to tylko przy serii Souls). Moment, kiedy w ferworze walki ze zgrają cyborgów wpadasz w swoisty trans i zaczynają ci wychodzić zandatsu jeden po drugim, a z przeciwników zostają plasterki daje powera. Ogólnie walki z bossami przyjemnie masują jądra swoim oldskulem oraz widowiskowością i obok ogólnego systemu walki są najważniejszymi elementami gry. Reszta to w sumie tło (wliczając w to typowo japońskie, lekko zbzikowane cutscenki i dialogi). Grunt, żeby się nie zniechęcić po prologu, bo tam system nie daje jeszcze pełni możliwości.
-
Oceny z PSX Extreme numery 47-60
PSX 62 Formula One Arcade (4) Gundam Battle Assault 2 (6+) Michael Schumacher Racing World Kart 2002 (2) Retro (dział retro, ale gdyby to interesowało: RE1 [8] RE2 [8+] RE3 [7+] Dino Crisis [7] Dino Crisis 2 [8] Countdown Vampires [6+] Parasite Eve 2 [8-] Galerians [6]) PSX 66 Ballerburg (6) CT: Special Forces (6+) Dinomaster Party (3) Disney'S Kitchen (4+) Extreme Ghostbusters (3) Gekioh: Shooting King Natsume (5) Harry Potter and the Chamber of Secrets (6-) Pink Panther: Pinkadelic Pursuit (7-)
-
Demon's Souls
Ponad rok petycja wisi i 2000 podpisów. Prognoza sukcesu: ni chuja.
-
Oceny z PSX Extreme numery 47-60
Numeru 47 nie mam. Natomiast co do 59 to na liście uwzględnione są pozycje z działu retro (oznaczyłem je), choć w kolejnym numerze spis treści już je pomija. PSX 48 Atlantis: The Lost Empire (6+) Aztec (5) Dracula 2: The Last Sanctuary (7) Final Fantasy Chronicles (6+ dla Final Fantasy VI, 10 dla Chrono Trigger) Goofys Fun House (5-) Roswell Conspiracies (3+) Spec Ops: Covert Assault (5+) Sportweek Player Manager 2001 (3-) Technomage (8 ) PSX 49 Digimon: Digital Card Battle (8+) Louvre: The Final Course (6) Motocross Mania (3-) Sky Diving Extreme (4-) PSX 50 Nick Toons Racing (4+) Power Shovel (7) Saiyuki: Journey West (6+) Sheep, Dog 'n' Wolf (9-) Tin Tin: Destination Adventure (6) PSX 51 Backyard Soccer (5+) Card Games (2) Crossroad Crisis (6) E'xtreme Roller (2) Hot Wheels: Extreme Racing (4) NBA Shootout 2002 (5) One Piece Mansion (6-) Spiderman 2 (7-) Tales of Destiny 2 (8-) The Italian Job (6+) Tiny Toon Adventure (5) X-Men: Mutant Academy 2 (6) PSX 52 Barbie Explorer (4) Castlevania Chronicles (5+) Dragon Ball Z Ultimate Battle (3) FIFA 2002 (5-) Martian Gothic Unification (7-) M&M's (3) NBA Live 2002 (5) Necronomicon (6+) Scooby Doo And The Cyber Chase (3) Syphon Filter 3 (7-) Tony Hawk Pro Skater 3 (8+) PSX 53 Dragon Warrior 7 (8-) Harry Potter (7+) Hidden & Dangerous (4+) LMA Manager 2002 (7-) Vip (3+) PSX 54 Championship Manager Quiz (4+) Hoshigami (6-) Hugo (2+) Megaman X 6 (7-) Men In Black: Crashdown (4+) Mr. Driller G (8 ) Popstar Maker (6) Sky Sports Football Quiz (4-) Twisted Metal: Small Brawl (5-) Worms World Party (7) PSX 55 Goemon Shinsedai Syumei (3) Monsters, Inc. (4) Pooh's Party Game (4+) PSX 56 All Star Slammin'D-Ball (2+) Kirikou (5+) Largo Winch (3) Peter Pan: Return To Never Land (6+) Pro Evolution Soccer (9) Taxi 2 (4-) X-Bladez (1+) PSX 57 Digimon Rumble Arena (2+) Rayman Rush (6-) PSX 58 Alfred Chicken (6+) Capcom vs Snk: Millenium Fight 2000 Pro (8 ) Dexter'S Laboratory: Mandark's Lab (5) Dragstars (1+) The Kick Boxing (2) US Racer (4) PSX 59 2002 FIFA World Cup (3) Adventure of Lomax (7) (dział retro) Arc the Lad Collection (7- dla Arc the Lad, 6+ dla AtL2, 4 dla AtL3) Blazing Dragons (7) (dział retro) Gamera 2000 (7) (dział retro) Grid Runner (5) (dział retro) Legend of Pocahontas (1) Moto Racer (8 ) (dział retro) Rageball (7-) Scooter Racing (2) Syndicate Wars (5) (dział retro) The PowerPuff Girls (4-) PSX 60 Alex Fergusons PM 2002 (4-) All Star Racing (2) Creatures (5) Hooters Road Trip (4-) London Racer 2 (1) Rescue Heroes (1+)
-
Wrzuć screena
Pachnie Sniper Elite 3.
-
Słuchawki do PS4
Chłopaki, nie wiem, nie znam się, chciałem kupić jakieś słuchawki z mikrofonem do wyżycia się online, ale trochę mnie przytłoczył wybór. Powiedzmy, że nie oczekuję orgazmu słuchowego, ale nie chciałbym też rzygać uszami, więc mam pytanie. https://muve.pl/sklep/sprzet/sluchawki/sluchawki-turtlebeach-ear-force-px24-ps4,162489 To dobry wybór taknieok? Macie coś lepszego w podobnym przedziale cenowym? Albo coś lepszego, choć droższego (w granicach rozsądku)? Nie grałem wcześniej online, więc nie mam porównania i nie bardzo wiem czego powinienem oczekiwać.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Widzę, że ktoś tutaj ostro walczy o lidera w dziedzinie beznadziejnych okładek.
-
PSX Extreme 223
Kurde, poradniki poradnikami, ale na FPS-ach się zakres gier nie zamyka. A póki co same strzelanki widzę (pomijając Fallout 4, ale to wciąż w dużym stopniu FPS). Wiecie, że są też inne gatunki? A okładka... ech, zero poczucia estetyki.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
To jeszcze nie usprawiedliwia odwalania kichy w tym temacie. Skoro już podejmują się pisania recenzji i w jakimś sensie żądają za to pieniędzy czytelników, to byłoby lepiej, gdyby nieco się do tego przyłożyli. Argument "nie są nikomu potrzebne" moim zdaniem zupełnie tutaj nie pasuje, bo gdyby rzeczywiście tak uważali, to czy nie powinni z nich zrezygnować? I skoro recenzje nie są potrzebne (bo pełno materiałów w internecie) to co należałoby napisać o tych wszystkich grach retro, o których w sieci przez dziesięciolecia również napisano już wszystko? Wystarczy poszukać, przefiltrować istotne informacje, wygrzebać ciekawostki i złożyć w całość. Tak powstają teksty retro w Pixelu - są zbiorami bardziej i mniej znanych faktów, destylatem wywiadów z twórcami. Autor czyta i selekcjonuje, czytelnik dostaje gotowy materiał. Więc dlaczego recenzje nie mogą funkcjonować na podobnej zasadzie? Skoro ja nie chcę (nie mam ochoty, czasu) śledzić przez dwa lata każdej zapowiedzi, napalać się, oglądać setek filmików z gry na YouTube - ja chcę otrzymać ocenę pełnego produktu, przeczytać o wrażeniach z rozgrywki, wadach tytułu i jego zaletach. A wykręcanie się hasłem "wszystko jest w internecie, takie czasy" to słaba wymówka i strzał w stopę, bo autorzy za coś biorą nasze pieniądze. Zresztą przeglądów (przykładowo) serii Fallout są w sieci zapewne dziesiątki, a jednak Pixel zrobił własny, więc niech robią też własne playtesty. Po prostu: jeśli podejmują się recenzowania, to niech do tego podejdą nieco bardziej sumiennie, albo przestaną marnować miejsce, zrezygnują całkowicie (bo po co publikować coś bez wartości?) i poszerzą dział retro.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Taka mała uwaga. Bo nie chodzi o to, ile stron oni danemu tytułowi poświęcają, tylko jak wykorzystują (a raczej marnują) przeznaczone im miejsce. Stąd najlepiej obrazujący to przykład recenzji Xenoblade, gdzie teoretycznie dali grze dwie strony, a treści tam mniej, niż w innych jednostronicowych recenzjach.
-
PSX Extreme 222
Ogólnie trochę rozumiem chęć szukania nowych rozwiązań w kwestii podsumowania roku (bo mieszanie się gatunków, bo nie każdy ma czas ograć wszystko, bo cokolwiek), ale trochę nie wypaliło z tym podsumowaniem 2015 roku. Poprzednie rozwiązania, mimo swoich wad, miały jakiś indywidualny sznyt i duszę (gdybym miał to jakoś poetycznie nazwać), obecnie wygląda to nie dość, że bezpłciowo, to jeszcze dodatkowo tworzą się jakieś nieporozumienia. Vide tajemniczy przypadek Dying Light, który już wcześniej poruszałem - z całym szacunkiem dla chłopaków z Techlandu, ale nie chce mi się wierzyć, że ich dzieło jest obiektywnie lepszą grą niż Bloodborne, MGSV czy choćby nowy Tomb Raider i nie chce mi się również wierzyć, że redaktorzy w większości tak zadecydowali (tym bardziej, że wcześniej w rankingu tylko gatunkowym zadecydowali inaczej i bardziej wiarygodnie). Jak już ktoś wspominał - sławetna "tabelka" pozwalała prześledzić indywidualne gusta redaktorów, pozwalała również każdy swój wybór krótko uzasadnić, obecne rozwiązanie jest... bez charakteru. Takie, jakich dziesiątki widzi się w internecie czy gdziekolwiek. Pewnym jest, że podsumowanie w takiej formie nie może pozostać i trzeba je albo gruntownie przemyśleć, albo wrócić do starego. Być może dobrym rozwiązaniem byłby powrót do charakterystycznej tabelki, ale nie aż tak wiążącej i potraktowanej mniej poważnie? Mam na myśli, żeby redaktorom zostawić w tym polu dowolność: by mogli na własną rękę umieszczać gry w kategorii, do której dany tytuł według nich najbardziej pasuje, by mogli robić roszady (w granicach rozsądku), wykazać się osobistymi odczuciami nie będąc jednocześnie ograniczanymi narzuconą pulą tytułów, a nawet wskazać jakieś niedoceniane tytuły. A wyłonienie oficjalnej gry roku uprościć: pozwolić każdemu redaktorowi stworzyć jeden ranking (10, 15, 25 pozycji?) najlepszych gier bez względu na gatunki, przydzielić kolejnym pozycjom punkty, zsumować wszystkie głosy i gotowe. Upraszczam, ale wiecie o co chodzi. Takie połączenie starego z nowym.
-
Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Domyślam się. To estetyczne, ale wciąż mam z tyłu głowy, że to również dla nich wygodne. "Miałem napisać recenzję na dwie strony, napisałem na pół, a resztę jakoś się zapcha. Będzie minimalistycznie i ładnie dla oka". No ale dobrze, już ustaliliśmy zgodnie, że czasopismo ma wady. Ma też póki co wystarczająco duże zalety, by usprawiedliwiały zakup kolejnego numeru, więc jakoś to leci.
-
PSX Extreme 222
Coś mi tu nie pasuje i dziwi w kwestii Gier Roku. Może ktoś wyjaśni, bo błędnie rozumuję. Schowam w spoiler, bowiem w jakimś sensie zdradzę zawartość numeru.