Treść opublikowana przez ASX
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Przede wszystkim niski input lag (przynajmniej poniżej 10ms) > rozdzielczość (przynajmniej 1440p) > odwzorowanie kolorów (chociaż w tej cenie cudów nie będzie) > odwieżanie ekranu > dodatkowe bajery (vrr, dobry HDR, funkcje Smart itd.)
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
PPE.pl - portal graczy
No to prawda, gracze chcą tanich sensacji, tabloidyzacji, wojenek i podgrzewania atmosfery i takie portale jak PPE im to zapewniają. Jest popyt i jest podaż. Może nawet Gruszczyk chciałby napisać czasem bardziej ambitny tekst ale doskonale wie że nie będzie się tak klikać, jak jakiś gówno news przyklejony z translatora
-
Halo Infinite
żaden silnik nie jest pisany od zera. Nikt nie skasuje wszystkiego i zaczyna od pierwszej linijki kodu. Taki Unreal Engine 5 mimo, iż jest silnikiem oferującym znacznie większe możliwości możliwości niż 4, wciąż bazuje na swoich starych iteracjach. Tak samo jest ze SlipSpace, którego elementy wciąż pamiętają czasy Halo Reach i 3.
-
Halo Infinite
no nie wiem, koleś przez ostatnie lata odpowiadał za stworzenie nowego silnika. A teraz ta najbardziej doświadczona osoba odchodzi, nie wiem w co tym bardzo dobrego. Jak poczytać artykuł Jasona Schreiera sprzed kilku miesięcy to wynika, że jednym z największych albo największym problemem w produkcji Infinite była struktura zatrudnienia, w ramach której Microsoft zatrudniał developerów na roczne lub dwuletnie kontrakty, bez możliwości ich przedłużenia, przez co ludzie którzy wreszcie nauczyli się pracować w podobno bardzo trudnym środowisku jakim jest silnik, który u źródła pamięta jeszcze czasy Bungie, musieli odchodzić ze studia. Więc sorry, ale trudno mi rozpatrywać odejście głównego architekta i najbardziej doświadczonej osoby jako bardzo dobrą informację, ale co ja tam wiem.
- Halo Infinite
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
no nieomylny nikt nie jest. Ale to wciąż jedno z najbardziej wiarygodnych źródeł co to do tego co dzieje się za kulisami, obok Jasona Schreiera czy Toma Hendersona. No i jest ostatnio jeszcze ten Snitch, ale on zajmuje się tylko wyciekami zapowiedzi tuż przed oficjalnymi ogłoszeniami.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
no ale z czym ostatnio jest słabo? Bo ja tu widzę że trafnie przewidział Direct Nintendo, prezentacje Ubisoftu wraz z settingiem jednego z Asasynów czy grę o Czarnej Panterze od nowego studia EA.
- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
czy ja wiem, koleś dorobił się sporo hejterów zwłaszcza po tym jak wyśmiał teorie spiskowe związane z Abondoned i Kojimą, ale jak popatrzeć na to co mówi to zdecydowana większość się sprawdza, wystarczy przejrzeć: https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/search/?q=grubb&restrict_sr=1&sr_nsfw=
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
w takim razie można się rozejść
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Z tym Asobo to poważne źródło? Bo nie widziałem takiej wypowiedzi Grubba, tylko jakieś randomowe xboxowe konto na twitterze w stylu "trust me bro"
- God of War: Ragnarok
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
- Halo Infinite
Nie głównym ale "jednym z", inni to np. Maty Booty szef XGS, Phil Spencer, czy Chris Lee wszyscy oni ponoszą odpowiedzialność za stan w którym obecnie znajduje się gra- Halo Infinite
No zrobili w końcu to o czym pisaliśmy od długiego czasu, Bonnie Ross czyli osoba, która zakładała studio i kierowała nim przez 15 lat odchodzi, całe kierownictwo przeszło jak to się ładnie nazywa restrukturyzacje, a nowym szefem zostaje Pierre Hintze, czyli ziomek który przejął stery Master Chief Collection, kiedy to znajdowała się ona w najgorszym momencie i doprowadził ją do momentu w którym znajduje się dzisiaj. Więc można powiedzieć że ma już jakieś doświadczenie w wyprowadzaniu gier z bagna na prostą- Halo Infinite
- Metal: Hellsinger
- PPE.pl - portal graczy
Niestety w polskim internecie, nie ma chyba miejsca na bardziej rzetelne portale, stąd niska popularności tego portalu pixela i dlatego Polski eurogamer porzucił ambicje i stał się ściekiem na wzór PPE. Tutaj sprzedaje się clickbait, prowokacje i chuyowa publicystyka pod publikę. Ostatnio ktoś tam popełnił artykuł w stylu "kim jest Jim Ryan". Niby banalny temat, wystarczyło chronologicznie opisać karierę kolesia i opisać w jaki sposób został szefem Sony, poczytać jego wywiady przedstawić sylwetkę bohatera itd. Zamiast tego powstał jakiś chaotyczny paszkwil, z którego prawie niczego nowego się nie dowiedziałem, a dużą część tekstu stanowią jakieś domysły i spekulacje autora. Sami wiecie że nie jestem raczej fanem Ryana i uważam że pod względem wizerunkowym w wypowiedziach publicznych często wypada tragicznie. Ale ma on też na swoim koncie bardzo dużo sukcesów i wypadałoby chociaż o tym wspomnieć gdy piszesz taki artykuł.- Xbox Game Pass - gry w abonamencie
- Cyfra vs Pudło
No tak by było najlepiej- Days Gone
Szkoda że została tak skrzywdzona przez recenzentów - Halo Infinite