Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Coś jak Horizon, minimum hard, żeby czerpać jakąkolwiek frajdę.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Taka np. jak WoWik?
  3. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Mongołowie nie są samurajami.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    A da się po ukończeniu głównego wątku i dotarciu do napisów, zabrać się później za wszystkie opcjonalne walki, które został przegapione, czy jednak coś bezpowrotnie przepada? Nie mówię o NG+, tylko o kontynuacji po ukończeniu gry.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    Z tego, co mówili przed premierą gra powinna być zaprojektowana tak, żeby minimalistyczny HUD nie przeszkadzał. Zresztą już teraz to wygląda dobrze na tle innych gier.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy temat w PS4
    To może być najładniejszy otwarty świat od czasów RDR 2. Kolorystyka w tej grze, to coś pięknego.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Grubasku, co się z tobą stało? Ze szkoły taki nie byłeś. Jako zaprawiony w bojach DeathStrandingowiec powinieneś być odważniejszy.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Marcin$ temat w Kącik Sportowy
  9. Trochę o rzeczach, których zabrakło, bazujących na niewykorzystanych konceptach: https://screenrant.com/last-us-2-cut-content-ellie-girlfriend-joel/
  10. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wygląda na piwnicę u Fritzla.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Środek i końcówka generacji zawsze są najlepsze, tylko PS2 się wyłamało i sypało mesjaszami w pierwszym roku życia.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Nie ma nic piękniejszego niż miłość platoniczna.
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Szkoda, że nigdy z żadną grą nawet nie zbliżyli się do Crysis 2.
  14. 5 generacja, w momencie, gdy zaraz wystartuje 9 na pełnej. Tak, czy siak i tak bym zagrał dla klimatu i fabuły.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Misja na wsi podczas burzy, no nie powiem, nakręcił mnie ten teaser.
  16. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    CIEŻKIE SPOILERY, NICZYM ZAGADKI Z SEJFAMI W TLOU2 ACHTUNG, ACHTUNG POTĘŻNA ŚCIANA TEKSTU PODZIELE TO NA DWIE CZĘŚCI, W PIERWSZEJ OCENIE GRE ZA TO CZYM FAKTYCZNIE JEST, A NIE ZA TO, CZYM NIE JEST, A W DRUGIEJ SOBIE BARDZIEJ POFRISTAJLUJE NA TEMAT TEGO, A CO BY BYŁO GDYBY. PART ONE: Odczekałem trochę, żeby nie pisać na gorąco, bo gra zostawiła mnie z dużym mętlikiem w głowie i sam nie wiedziałem, co o niej myśleć, ale do rzeczy. Gejmplejowo jest to naprawdę solidna ewolucja jedynki(jak lubiłeś, tutaj będziesz zachwycony, jeśli jednak nie, to nic się tutaj nie zmieni). Mnie tam pasuje te zgrabne połączenie gry akcji, skradanki i przyziemnego survivalu. Walka wręcz, gunplay są tak mięsiste, że to się w pale nie mieści. Taka jedynka na sterydach(Hi ), w połączeniu z MGS V, a chyba każdy szanujący się gracz propsuje fantomowy ból za poruszanie się postacią i elementy skradankowe. Poziomy rozrosły się wertykalnie, dodano nowych przeciwników(bardzo fajni sekciarze, psy i nowe podgrzybki, w tym zdecydowanie poprawiona druga faza zakażonego(stalker), bo wcześniej ich nie rozróżniałem(TLOU1). W ogóle poprawili się jeśli chodzi o momenty w których teoretycznie nic się nie dzieje, tym razem potrafią zaskoczyć, a jeden z tych MOMENTÓW, jest absolutnie zayebisty, będziesz wiedział kiedy na to natrafisz. Dizajnersko też sztosik, jest dokładnie tak jak lubię, liniowo gra, która sprawia iluzje otwartości. Chociaż jest jeden kozacki spory fragment w stylu Uncharted4(tylko tutaj tym razem jest co robić i po co) Dizajn kojarzy mnie się z Alan Wake(oczywiście, to nie ta skala), albo też widzisz jakiś charakterystyczny obiekt w oddali, powoli zmierzasz do niego i czujesz, że ten świat, to jedna wielka całość( w AW było tak samo). Jeśli chodzi o combo grafika, animacje, technikalia, to po prostu nie wierzę, że ta gra tak działa i wygląda na 7 letnich sprzętach(tak, mówie o zwyklaku). Podczas 40 h, na hardzie, bez widzenia przez ściany i z zamkniętymi oczami zrobiłem ok. 300 screenów. Jedyne do czego się mogę spruć, to ziarno(tak, to nie jest mit, kyoku był niewinny). To jest chuyowy efekt i nigdy go nie będę tolerował w żadnej grze, no chyba, że stylizowanej na horror nagrywany na VHS. Oby kiedyś był patch, a jak nie, to zgaduje, że takie rzeczy się robi, ze względów optymalizacyjnych. Przywiązanie do detali to jakiś obłęd(tylko Rockstar jest równie psychiczny), wiedzieliście, że typom można wybić zęby, albo, że po rzucenie butelką w ryj, mają pociętą twarz, a szkło jest nadal wbite? Aż się przypomina Soldier of Fortune 2, gdzie po wybuchu granatu, odłamki z okna potrafiły się wbić w człeka. Odnośnie szkła w tej grze, to nawet nic nie mówię, to jest lepsze niż zamówienie pizzy i wiadomo co. A bomby jak pięknie rozpierdalają ciała, łooo Panie, czysty sex. Długo czekałem aż jakaś gra się zbliży do soldier of fortune pod tym względem i chyba, to nastąpiło. Właśnie takie rzeczy mnie interesują jak interaktywność, destrukcja otoczenia, ciał, fizyka, a nie sztuczne pompowanie rozdzielczości pod nowe TV. Klimat? Nic dodać, nic ująć. Fabularnie jest największy zgrzyt, pierwszą połowę oceniam równie wysoko jest jedynkę(miałem ciary i wywołała emołszyns), w drugiej zacząłem kręcić głową, było gorzej, ale gejmplej był zauważalnie inny i jeszcze bardziej miodny(z pewnych względów). Walki i miejscówki też chyba ciekawsze, czy to sub bossowie w postaci ludzi, czy borowików. Ta walka, PART TWO:
  17. Jedyne, co bym zmienił, to przerobił ten moment na gameplay w stylu walki z z MGS3, gdzie musiałeś pociągnąć za spust(chociaż po jakimś czasie chyba samo się załączało), z tą różnicą, że tutaj musiałbyś skatować Joela bez żadnej cenzury i ucieczki kamery. Nie chcesz tego robić, ale robisz, bo inaczej gra nie ruszy dalej.
  18. Tak, i nad ogniskiem będą sobie wspominać ulubione chwile z Joelem.
  19. Czy ja wiem, czy ona taka dobra? Pruje się po kątach, była gotów zarżnąć babę w ciąży, ale za sprawą małego się wycofała (na ile ktoś to kupuje, to osobna kwestia), za to Ellie m.in przeżywa oprawianie Nory, czy zabicie ciężarnej(na nieświadomce). Te zagrywki były po, żeby pokazać drugą stronę medalu, w gruncie rzeczy są do siebie bardzo podobne i napędza je te same paliwo. Błędem tej gry jest chronologia zdarzeń, te same klocki, ułożone w inny sposób dałyby lepszy efekt.
  20. Mógł zmięknąć przez te kilka lat w sielskich warunkach(ratunek ABS, a do obozu udał się pod presją dobijającej się hordy). Zresztą szukali tak naprawdę Tommy'ego, żeby znaleźć Joela, Tommy głupio wyskoczył, przedstawił się, powiedział, że "ten tu, to Joel". On został postawiony przed faktem dokonanym( i to przed sceną z bandą wilków, więc tak naprawdę gadka Tommy'ego o Jackson to szczegół, bo już w momencie barykadowania drzwi przed letniskowym domkiem wyrok został podpisany. Tak naprawdę Tommy zabił go na nieświadomce. Co do kobiet w ciąży, cóż, w obozach wilków i w jackson masz dzieci, więc ciężko, żeby znajdywali je w kapuście. Jednak debilizmem jest ta cała Mel biegająca po polu bitwy, to już efekt odklejonego Uckmanna. Marketingowe sztuczki w czasach, gdzie znasz grę zanim w nią zagrasz. Przecież kiedyś mówili, że nie będziemy sterować Ellie w jedynce, i co? Takie to straszne było? Tutaj ostatecznie miałeś pół gry(plus epilog) z Ellie, a nie 90% z metroseksualnym Raidenem wyciągniętym z podrzędnego anime. Druga rzecz, te trailery z Joelem od początku śmierdziały tym, że albo on nie żyje, albo zginie w trakcie(zresztą tak naprawdę możliwości nie było zbyt wiele). Osobiście obstawiałem, że Ellie wpadła w obłęd, a to co pokazywali, to jej omamy.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na Voytec temat w Ogólne
    Wiadomo, czy Hitman 2 ma wersje Goty/Definitve ze wszystkimi dodatkami jak było z jedynką?
  22. Dostrzegam dziurę fabularną w postaci tego, że Isaaca zabiła czikulinka(nie ABS), więc z tą zemstą może być ciężko.
  23. Też ich było za dużo w tym obozie(RDR2) i niektórych nie odróżniłem od innych(szczególnie żeńskich). Nie ma, co ukrywać, że postaci z jedynki wszystkie był napisane w punkt, tutaj jest ich o wiele więcej, chcieli nadać im ludzkiej twarzy, ale summa summarum robią za randomy, a ich los nikogo nie obchodzi. Suckman spróbował czegoś ryzykownego(nie wszystko wyszło źle), ale i tak uważam, że pewien chińczyk 20 lat temu wydymał was dużo bardziej, i to bez porównania.
  24. Grucha z Butcherem powinni przeprosić za to, co zrobili całemu światu.
  25. Proporcje są odwrócone, w RDR1 miałeś "bekę" w głównych misjach, i bardziej poważne wątki poboczne. W RDR 2 jest na odwrót - i tak, to jest ich najpoważniejsza gra, zaraz po MP3, a przerysowanie pasuje tam tak samo jak Mędrek do Rushguarda.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.