Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Choćby uznawany przez wielu za grę generacji Wiedźmin, generalnie zdecydowana większość gier z otwartym światem, a tych przecież nie brakuje. Dokładnie tak, nie ma w tym żadnej przyjemności, właśnie to oznacza "nie da się grać".
  2. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nie do końca, nie każda gra jest pod to zaprogramowana. Wyłączysz zniaczniki, ale później okazuje się, że nie da się wtedy grać.
  3. Smektałe znałem, tylko jak Świntucha, albo Tymona i jego "Oto Ja", a tu się okazuje, że przeszedł do gierkowa, a teraz sam robi gry w Techlandzie.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    No i chyba nawet nie ma tam wszystkiego(SFV CE).
  5. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W czwartej sekundzie słychać szum morskich fali.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odpali się tablecika wśród świerków i sosen.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    It's not funny, because it's true.
  8. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Od mapy z ospą mogliby już powoli odchodzić.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    To też nie jest złe rozwiązanie, w sumie Klatka zawsze polecał grać w ich gry jeden raz(co też robiłem, z wyjątkiem Detroit, które ograłem dwa razy pod rząd(co u mnie jest rzadkością). Z jednej strony rzeczywiście chodzi o to, żeby każdy miał swoją wersje historii, ale z drugiej oto, żeby ludzie nie wychwytywali dziur fabularnych(m.in wielu narzeka na Heavy Rain, z kolei jak tego nie odczułem, bo tak byłem zaaferowany 10 godziną przygodą, i to dosyć swieżą w 2010 roku). A tak na marginesie warto jeszcze wspomnieć o menu w Detroit, absolutnie rewelacyjny patent, jeden z lepszych smaczków tej generacji.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Moim zdaniem granie z poradnikiem w gry QD mija się z celem, w tych grach nie chodzi o to, żeby wygrać, a głównie, żeby coś przeżyć(brak napisu game over i wybory, które nie są iluzją, a naprawdę coś znaczą). Nic dziwnego, że na te gry trzeba czekać po 5 lat, bo to pewnie od groma roboty. Do tego są wysokobudżetowe, co widać i słychać, a w tym gatunku mało kto może sobie na to pozwolić. Osobiście w swoim przejściu natrafiłem na jeden zgrzyt fabularny, bo gra zakładała, że Conor zna odpowiedź na pewne osobiste pytanie dotyczące Hanka, a tak się składa, że nie dotarłem do tej informacji, więc musiałem wybierać w ciemno. Taka mała rysa, ale przy takim drzewku możliwości można im wybaczyć. @creatinfreak Twoje przejście jest twoje, jak masz czas i odrobinę samo zaparcia możesz z ciekawości zerknąć jakie są możliwości(jest tak jak w Heavy Rain, masz ok 8-9 unikalnych zakończeń i od groma wariacji na ich temat). https://www.youtube.com/watch?v=t51pGNvYM0c Poniżej w komentarzach masz rozpiskę, co się znajduje w, której minucie. P.S. Robi robotę ten kawałek w Detroit, a nie każdy na niego natrafi(nie wiem, czy wiecie, ale jest w rzeczywistości piosenkarzem/muzykiem).
  11. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Dla mnie Assassyny, to zawsze była głównie wirtualna turystyka, jeszcze początkowo podnieta parkourem, ale to z grubsza tyle.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    To może napisz w spoilerze, co tobą konkretnie tak ruszyło, bo tutaj 10 osób może mieć całkowicie inne wrażenia(i to jest zayebiste).
  13. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Myślałem, że jednak zrobią starożytną trylogię i teraz przyjdzie czas na Rzym.
  14. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tam od razu spłycają, można sobie zamiast survivala zrobić z tego fajną grę akcji nawet na easy, czy normalu.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tryb instynktu tacierzyńskiego tudzież tryb nasłuchiwania(widzisz przeciwników przez ściany na niższych poziomach niż hard).
  16. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Osobiście najbardziej nie mogę odżałować, że nobodylikeyou już nie zaskoczy drugi raz i nie napisze, żeby grać w TLoU 2 na hardzie, bez widzenia przez ściany, ale nic dwa razy się nie zdarza.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Albo, że na końcu RDR czeka cię poczucie straconego czasu.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Nie do końca rozumiem sens rebootowania marki. Przecież te gry poza trylogią SH: Origins-SH1-SH3 nic ze sobą nie łączy, poza tytułowym miasteczkiem.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Zakładając, że motyw przewodni jest jaki jest(wiecie, pierwsza część była o miłości, ta będzie o nienawiści), to zbyt wielu możliwości i tak nie było, ale i tak yebać takich parchów.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Problem w tym że, U1 ma się nijak do TLoU.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A dodatek przeszedłeś? Chyba był za darmo w jakimś patchu(na pewno 360, nie wiem jak ps3).
  22. SlimShady odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    W sumie pod nieobecność MGS-ów taki Syphon Filter miałby monopol.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rockstar to jest w ogóle inna liga pod każdym możliwym względem także ciężko się na nich powoływać, bo to nie jest żaden branżowy standard.
  24. SlimShady odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hitman definitive edition też tak wygląda. Parówy dały kilka epizodów, a ostatni(czy tam dwa ostatnie) jako voucher, więc taka używka nie ma racji bytu.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Naprawili, ziarna już nie ma. Ewentualnie w opcjach można wyłączyć, bo już nie pamiętam.