Skocz do zawartości

SlimShady

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez SlimShady

  1. SlimShady odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Problem w tym, że nie działa.
  2. SlimShady odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w PS4
    Poruszania po mieście było też poważnym problemem, ten rodzaj gier powinien być pod tym względem przyjemny(coś jak Spider-Man,), dlatego dodatek jest dużo lepszy(nie żeby nie wiadomo jak rewelacyjny), ale zwyczajnie przyjemnie się w niego gra. Podstawka jest upośledzona pod tym względem(i pod wieloma innymi). Taki tam przeciętniak z graficzką.
  3. SlimShady odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na razie bez podniety, wiedząc co odyebali w podobnym pakieciku jakiś czas temu. Developer niby od Crasha Trilogy, ale tutaj łatwiej jest zepsuć niż przy liniowej platformówce.
  4. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Był tam taki poyebany blok kamienia, gdzie byłem bliski zrobienia kropki markerem na CRT.
  5. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Im dalej w las, tym powinno być lepiej. Jeśli uzyska się efekt/wygodę zbliżoną do zwykłych bryli plus zaczną wychodzić prawdziwe wysokobudżetowe gry zamiast demek technicznych, to może się przyjąć.
  6. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Emocje to nie tylko smutek, czy twisty(jako, że jesteś fanem Yakuz pewnie oczekiwałeś rzeczy całkowicie wyciągniętych z d.upy niczym Yakuza 6, którą się zachwycałeś. Detroit jest zdecydowanie najlepiej napisaną grą QD, ale co zrobisz, jak nic nie zrobisz.
  7. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To jak dostali kasę od Sony, to są niezależni, czy nie? I jeśli sunset jest first party, to czym w takim razie jest second party?
  8. SlimShady odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie też wyłapałem ten smaczek z Sadness, ale na N+ nigdy nie byłem.
  9. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Scorn elegancki(ten alienowo/prometeuszowy dizajn), do tego przy Medium i urywku muzyki byłem prawie pewien, że będzie potężna bomba w postaci Silent Hilla, a niestety to tylko blubery, ale i tak jestem ciekawy.
  10. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    No tak, są pół otwarte w stylu nowych Tomb Raiderów, a zrobienie tego dobrze w otwartym świecie to wyższa szkoła jazdy. To też nie polega na tym, żeby wyłączyć znaczniki i szukać sobie Ciri w ciemno po całej mapie, ktoś musi pomyśleć jak to zrobić, żeby działało.
  11. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Tutaj nie rozchodzi się o wyłączenie HUD-a w opcjach, bo to żaden wyczyn, tylko o game design u podstaw. Takie Soulsy/Bloodborne nie potrzebują mapy i znaczników, a są to często mapy wielopoziomowe, bo ktoś kompetentny oto zadbał.
  12. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Choćby uznawany przez wielu za grę generacji Wiedźmin, generalnie zdecydowana większość gier z otwartym światem, a tych przecież nie brakuje. Dokładnie tak, nie ma w tym żadnej przyjemności, właśnie to oznacza "nie da się grać".
  13. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nie do końca, nie każda gra jest pod to zaprogramowana. Wyłączysz zniaczniki, ale później okazuje się, że nie da się wtedy grać.
  14. Smektałe znałem, tylko jak Świntucha, albo Tymona i jego "Oto Ja", a tu się okazuje, że przeszedł do gierkowa, a teraz sam robi gry w Techlandzie.
  15. SlimShady odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    No i chyba nawet nie ma tam wszystkiego(SFV CE).
  16. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W czwartej sekundzie słychać szum morskich fali.
  17. SlimShady odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Odpali się tablecika wśród świerków i sosen.
  18. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    It's not funny, because it's true.
  19. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Od mapy z ospą mogliby już powoli odchodzić.
  20. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    To też nie jest złe rozwiązanie, w sumie Klatka zawsze polecał grać w ich gry jeden raz(co też robiłem, z wyjątkiem Detroit, które ograłem dwa razy pod rząd(co u mnie jest rzadkością). Z jednej strony rzeczywiście chodzi o to, żeby każdy miał swoją wersje historii, ale z drugiej oto, żeby ludzie nie wychwytywali dziur fabularnych(m.in wielu narzeka na Heavy Rain, z kolei jak tego nie odczułem, bo tak byłem zaaferowany 10 godziną przygodą, i to dosyć swieżą w 2010 roku). A tak na marginesie warto jeszcze wspomnieć o menu w Detroit, absolutnie rewelacyjny patent, jeden z lepszych smaczków tej generacji.
  21. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Moim zdaniem granie z poradnikiem w gry QD mija się z celem, w tych grach nie chodzi o to, żeby wygrać, a głównie, żeby coś przeżyć(brak napisu game over i wybory, które nie są iluzją, a naprawdę coś znaczą). Nic dziwnego, że na te gry trzeba czekać po 5 lat, bo to pewnie od groma roboty. Do tego są wysokobudżetowe, co widać i słychać, a w tym gatunku mało kto może sobie na to pozwolić. Osobiście w swoim przejściu natrafiłem na jeden zgrzyt fabularny, bo gra zakładała, że Conor zna odpowiedź na pewne osobiste pytanie dotyczące Hanka, a tak się składa, że nie dotarłem do tej informacji, więc musiałem wybierać w ciemno. Taka mała rysa, ale przy takim drzewku możliwości można im wybaczyć. @creatinfreak Twoje przejście jest twoje, jak masz czas i odrobinę samo zaparcia możesz z ciekawości zerknąć jakie są możliwości(jest tak jak w Heavy Rain, masz ok 8-9 unikalnych zakończeń i od groma wariacji na ich temat). https://www.youtube.com/watch?v=t51pGNvYM0c Poniżej w komentarzach masz rozpiskę, co się znajduje w, której minucie. P.S. Robi robotę ten kawałek w Detroit, a nie każdy na niego natrafi(nie wiem, czy wiecie, ale jest w rzeczywistości piosenkarzem/muzykiem).
  22. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Dla mnie Assassyny, to zawsze była głównie wirtualna turystyka, jeszcze początkowo podnieta parkourem, ale to z grubsza tyle.
  23. SlimShady odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    To może napisz w spoilerze, co tobą konkretnie tak ruszyło, bo tutaj 10 osób może mieć całkowicie inne wrażenia(i to jest zayebiste).
  24. SlimShady odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Myślałem, że jednak zrobią starożytną trylogię i teraz przyjdzie czas na Rzym.
  25. SlimShady odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tam od razu spłycają, można sobie zamiast survivala zrobić z tego fajną grę akcji nawet na easy, czy normalu.