Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Zacznę w GP, a jak okaże się dobrze zoptymalizowane to anuluję subskrypcję i kupuję pudełeczko - wygląda zajebiście
  2. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Powinno - takim gierkom przyda się jak największa baza graczy. Prędzej czy później wszystkie te tytuły third-party wylądują na sprzęcie konkurencji (Stellar Blade, Silent Hill 2, FF, Forspoken).
  3. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Może niech Sony spróbuje z Concordem na klocku
  4. Wredny odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    No dwa ostatnie podejścia to kupsztal i średniak bez klimatu, więc pewnie znów marka zostanie pogrzebana na wiele lat, a szkoda - ja pełen nadziei kupiłem premierowo to najnowsze coś i jedyne, co tam było strasznego to mój zawód
  5. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    O! To praktycznie tak jak ja - w sumie dokładnie tak bym opisał, gdybym pisał posta o moim aktualnym progresie. I też mi się cholernie dłuży, bo gra męczy psychicznie - oczywiście nie piszę tego, jako wada, bo o to chodzi i wreszcie jakiś survival horror, który straszy i ryje beret, ale przez to ogrywam grę dłużej niż ustawa przewiduje. W każdym razie więzienie mocno mi się podobało, więc na pewno wrzucam w poczet plusów, aniżeli minusów i teraz błądzę po labiryncie - skok w dziurę już wykonany, jest k#rewsko ciemno i też już bym trochę światła z radością przywitał
  6. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    No kurde raczej, więc nie wiem, po co pisanie o bloooberkach w taki sposób Przecież już po zwiastunie Cronosa widać, że lekcje wyniesione z Silent Hill 2 zaprocentowały i jestem przekonany, że urodziło się naprawdę fajne studio do robienia survival horrorów. Co do fabuły w to akurat potrafili już wcześniej, ale te opowiastki były ubrane w mało spektakularne szaty symulatorów chodzenia - teraz, kiedy umieją w gameplay, czekam na ich kolejne projekty z optymizmem.
  7. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
  8. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Nie no Medium to zwykły point & click/symulator chodzenia - lokacje i historyjka fajne, ale nie ma za grosz tego klimatu.
  9. Serio ta rozkmina z bohaterami? Przecież to Resident Evil - postacie mają tu głębię z pornoli, więc co za różnica, że dostaniemy znów te same mordy? Ważne, że Jill będzie sexi-dupą w taktycznym wdzianku i tyle. Ja nawet nie rozkminiam ich wieku, czy jakiś timeline ma sens, bo tak naprawdę kogo fabuła w Residentach
  10. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    No dla mnie jest "bieda", bo to faktycznie taki "dobry średniak" - te 6/10 jak najbardziej rozumiem, choć sam chyba 7/10 dałem. Stalkery dużo lepsze, bo to trochę inne gry - choć bardziej strzelanki, bo nie masz craftingu czy jakiegoś zarządzania bazą. Chernobylite nastawione jest mocno na fabułę, a Stalker na swobodę i akcję, ale lubię jedno i drugie i czas spędzony z polską gierką będę miło wspominał, a być może kiedyś to powtórzę, jak zdobędę się na zerwanie folii z wersji PS5, którą od dawna mam na półce.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w PS5
    Tego nie zauważyłem, ale wersja PS5 ma dwa dość irytujące błędy. Graficzny taki, że jest ciemno jak w dupie i dopiero podejście do ściany i naświetlenie jakiejś większej powierzchni światłem latarki, przywraca poziom gammy do ustawianego w menu. A dźwiękowy mam taki, że czasem po napierdzielaniu rurką w leżące pielęgniary (choć w sumie to nie wiem, jaki jest trigger) niektóre odgłosy są przytłumione, jak spod wody (celowanie z broni, wybijanie szyb itp) - tu trzeba całkowicie zamknąć aplikację i odpalić od nowa, by się naprostowało.
  12. Też bym chciał, żeby mniej gatunków mi się podobało - niby takie jRPGi dawno (ostatnio w czasach PS2) przestały mnie interesować, ale akurat FFVII Remake (i Rebirth) są cudowne, więc od czasu do czasu znajduje się tytuł z tego gatunku, z którym "zaiskrzy". A tak to w sumie interesuje mnie prawie wszystko (może oprócz samochodówek, sportówek, visual novelek i symulatorów chodzenia), więc co chwilę dorzucam coś do kolekcji i tylko czasu i zapału do grania brakuje.
  13. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Akurat AJ to miękka faja i nigdy woke spierd#lenia gierkom nie wypomina, a wręcz czasem nawet broni
  14. Wredny odpowiedział(a) na Daffy temat w Ogólne
    Ale w tym PoPie jest DEI a nawet trans - od samego początku w naszej ekipie jest ktoś taki - za mało jednak pograłem, by stwierdzić, czy mnie wk#rwia, czy nie
  15. Wredny odpowiedział(a) na Faka temat w Ogólne
    AC Shadows i SW Outlaws na pewno też takowe otrzymały
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zamieszanie wokół Veilguard przypomniało mi, że wciąż nie kupiłem Inquisition, więc trzeba było nadrobić braki. Październik/listopad to zawsze okres premiery kolejnej części pewnej popularnej serii strzelanek, a że mam je głęboko w d... to kupiłem inną, trochę bardziej porytą
  17. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Ech... hałda wstydu ciągle rośnie, a człowiek ma ochotę na powtórkę z gierki, którą zna jak własną kieszeń...
  18. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Danie pozbawione przypraw jest w najlepszym wypadku mdłe, a w najgorszym niejadalne. I to właśnie dzisiejsze "scenopisarstwo" w kulinarnym skrócie.
  19. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    No ja ostatnio przeszedłem dwie gry od Ubisoft/Massive, które są strasznie po dzisiejszemu spierd#lone fabularnie (zarówno historia, dialogi jak i postacie) więc widzę, jakie szambo teraz nam się serwuje właśnie w imię tego całego DEI. Niektóre gry od Sony też czasem skręcają w tę stronę (drugi Horizon już dość mocno, w Spidermana 2 jeszcze nie grałem), a ostatnio napocząłem Suicide Squad i tu warstwa fabularna (a więc historia/postacie/dialogi) to taka sweet-baby-żenada, że aż zęby bolą od zgrzytania. Trzeba być ślepym, żeby nie widzieć tego zjebanego trendu i nie odczuwać tego, jak wszystko się przez to psuje. Gram sobie teraz w tego Silent Hill 2 i tak sobie pomyślałem, ze jakby ten tytuł trafił na biurko UBI czy innego BioWare to dostalibyśmy kolorowy symulator chodzenia, w którym czarną babką zbiera się kwiatki dla naszego zagionego męża (oczywiście białej pizdy, broń boże nie zmarłego, bo to mogłoby jakąs traumę wywołać), 90% wątków by wywalono, bo są niepokojące, drastyczne itp. walkę by wywalono, podobnie jak wszelkiego rodzaju maszkarony, których przecież dzisiejszy odbiorca mógłby się przestraszyć. Wątek Angeli? No chyba sobie jaja robicie. Eddie? Tego akurat mogliby zostawić, jako symbol walki z fat-shamingiem.
  20. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    Tak w ramach przypomnienia, że nie "akcenty" tworzą chujowe gry, ale ludzie, dla których te "akcenty" są priorytetem - całe dzisiejsze spierd#lenie idealnie podsumowane w tym jednym (bardzo długim, ale jakże trafnym) zdaniu: Wystarczy obejrzeć reckę SkillUpa, w której chłop pokazuje infantylne dialogi, debilne pseudo-konflikty w drużynie i zabawę w przedszkolankę, żeby je rozwiązać. Scenopisarstwo w dzisiejszych czasach w praktycznie KAŻDYM medium, które potrzebuje go do funkcjonowania, leży i kwiczy, właśnie z powodu szeroko rozumianego DEI oraz opacznie pojmowanej politycznej poprawności. Nie da się w takim klimacie napisać czegoś ciekawego, angażującego, interesującego, skoro co chwila trzeba się zastanawiać, czy coś kogoś może urazić/spowodować dyskomfort, czy jakaś mniejszość jest dostatecznie reprezentowana i tym podobne bzdury. Kolorowowłose "they/themy" nie potrafią zresztą w subtelności, niuanse i odcienie szarości - oni muszą walić po głowie jedynym słusznym przekazem i później mamy efekty w postaci dzisiejszych, przeładowanych wk#rwiającymi wydmuszkami produktów z fabułą, której nie da się doświadczać bez facepalmów i uczucia zażenowania. Orientacja seksualna czy rasa to nie osobowość ani cecha charakteru, to nie powinno definiować postaci, a odbiorca tych "dzieł" nie powinien być co chwilę indoktrynowany, moralizowany i traktowany jak debil, któremu wszystko trzeba wyłożyć w dialogach (bo tak działają dzisiejsi "scenarzyści" - wszystko jest wyrzygane odbiorcy na mordę, bo jak się nie umie pokazać to trzeba yebnąć młotkiem w głowę). Moim ulubionym przykładem "kiedyś vs teraz" zawsze będzie wątek Billa w The Last of Us - było to podane w sposób tak naturalny, niejako mimochodem, inteligentnie, subtelnie z wyczuciem, że człowiek normalnie przyjmował to do wiadomości i przechodził nad tym do porządku dziennego, bo nie było w tym nic nachalnego czy ostentacyjnego (w przeciwieństwie do serialu HBO, gdzie idealnie ten motyw spierd#lono, robiąc właśnie "po dzisiejszemu"). W sumie teraz przychodzi mi jeszcze na myśl Mysław z trzeciego Wiedźmina - podobna sytuacja, człowiek się dowiaduje i czuje sympatię oraz współczuje prześladowań, zamiast wywracać oczyma i mruczeć "k#rwa, następny" pod nosem - tak się powinno pisać takie postacie/wątki i wtedy nikt nie miałby z tym problemów.
  21. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Kącik RPG
    SkillUp oczywiście jak zwykle w punkt (jeden z niewielu na YouTube, który zna się na robocie). Podobne spostrzeżenia ma Matty, który jest wyraźnie zawiedziony:
  22. Wredny odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Ja wszystkie "nowe" części mam w platynce (jedynkę nawet dwukrotnie), ale w Shadow do dziś nie tknąłem DLC - ciągle zostawiam je sobie na jakiegoś Sylwestra W sumie to wypadałoby klasyki ruszyć, bo ze starszych części to tylko Underworld splatynowane, a na profilu widziałem jeszcze tylko Legend ruszone i tyle.
  23. @Paolo1986, śmiem twierdzić, że poboczna zawartość w W3 ogólnie jest lepsza niż wątek główny. A questline Barona zdecydowanie najlepszy
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    PSX i to takie bez żadnej podbitki
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Soul Reavera raczej nie ruszę, bo i tak wychodzi remaster, ale pierwszą część LoK jak najbardziej sobie odświeżę. Do tego kolejny amigowy zestaw od Bitmap Brothers - uwielbiałem ich gierki za gówniarza. Oprócz strasznych staroci, staroć dużo młodszy, czyli remaster mojego ulubionego DmC, a także Stanley Parable, którego wszyscy mocno polecają.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.