Skocz do zawartości

Assassin's Creed Valhalla


Rekomendowane odpowiedzi

Chopcy pytanie pewnie już było ale co tam. Ogarnołem wersję na ps4, wrzuciłem do ps5 i pierwsze zdziwko że opcja kopiowania gry nie ruszyła z automatu. Nic z tym nie robiłem, wbilem na ps store i ściągam właśnie rzekomo wersję na ps5. W sumie 18gb coś.Może to głupio zabrzmi ale robię wszystko dobrze? 

Odnośnik do komentarza
47 minut temu, Rash napisał:

Chopcy pytanie pewnie już było ale co tam. Ogarnołem wersję na ps4, wrzuciłem do ps5 i pierwsze zdziwko że opcja kopiowania gry nie ruszyła z automatu. Nic z tym nie robiłem, wbilem na ps store i ściągam właśnie rzekomo wersję na ps5. W sumie 18gb coś.Może to głupio zabrzmi ale robię wszystko dobrze? 

Wersja XSX waży ponad 50GB 

 

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza

Jutro o 13 ma wjechać jakiś nowy patch, pełna lista zmian:

Spoiler

Check out the most notable Title Update 1.1.2 changes below. 
 
Yule Season: River Raids Game Mode 
 
We added in-game support for River Raids. 
 

Prepare your Jomsviking crew for this new highly replayable mode that will take you to unexplored regions of England, which is full of raiding opportunities. New loot, rewards, and challenges await the Raven Clan! 

The River Raids Mode is part of the Yule Season content. It is free for all Assassin’s Creed Valhalla players, and it is accessible in-game after downloading Title Update 1.1.2. 

 
New Abilities 
 

Berserker Trap: This attaches a trap to your arrow, spreading hallucinatory powder. Any nearby movement causes the trap to trigger. Surprise clueless passersby!  

Battle Cry: In a fit of rage, Eivor lets out a blood curdling scream, gaining strength and causing nearby enemies to stumble backwards in fear, interrupting their attacks.  

Shoulder Bash: Eivor performs a shoulder bash that pushes back enemies and destroys objects.  

New Skills 
 

Assassin Carry: Automatically carry a body after a successful assassination. 

Assassin Slide: Slide into enemies and knock them off balance while sprinting. 

Power Stroke: Trigger a speed boost on the long ship at the cost of stamina.  

Arrow Looter: Eivor has a greater chance of looting arrows from archers.  

Fight Ready: Always start a fight with an adrenaline-filled slot.  

Long Ship Brace: When you are in command of the long ship, the crew will raise their shield with you.  

 
Game Improvements  
 
Miscellaneous  
 

Runes and used resources to upgrade Berserker gear will be returned to the player inventory when an item is lost. 

Improved vibration feedback during fishing. *Fishing goes BRRRR.* 

Addressed an issue that caused players to leave disguise mode if players perform any attack while riding. 

Addressed an issue that prevented players from catching fish in the sea or on coastlines. 

Addressed an issue that caused school of fish to take a long time to respawn after one was caught. 

Items purchased at the Animus Store will only be given to players after returning to England from Vinland. 

Changed predator charge attack animations to give players a little more time to react. 

Addressed an issue that prevented fabric from being available. *Everyone liked that.* 

Added date of purchase to items listed in the owned section of the store. 

 
 
Balancing  

Removed diamond rune slots from gear set pieces other than torsos. Runes that were slotted into these will be returned to the player inventory. 

Graphics, Audio, and Animation  

Addressed various graphics or lighting issues. 

Addressed various texture issues. 

Addressed an issue that caused explosion VFX to be missing when oil jars explode. *Oil jars will now go BOOM* 

(PS4/PS5) The Muspell Warg mount will now burn with the fires of Hel! 

The blood of your enemies will now soil all clothing. 

Addressed various character or NPC animation issues. 

Addressed various clipping issues. 

Addressed an issue that prevented visual effects of the Draugr set to be displayed. 

Addressed an issue that caused arrows to disappear from the quiver after reequipping the bow from the inventory. 

 
Quests, World Events, and Side Activities  
 

 Addressed an issue in Storming the Walls, preventing players from completing the quest.  

Gunnar has decided to join the festivities in The First Night of Samhain, allowing players to complete the quest. *Party Time!* 

Addressed an issue that allowed NPC in The Good Men of Sherwood world event to be killed. *Oo-de-lally, oo-de-lally, golly, what a day.* 

Jomsviking gear will now display their quality properly in the customization page 

Addressed an issue that could cause Jomsviking to change shapes and sizes in the menu when being recruited. 

Randvi is ready to hear the news after completing the Sciropescire Arc, allowing completion of the alliance. 

Addressed an issue that prevented players from interacting with Tove after having completed Carrying the Torch. 

Addressed an issue that caused some dice to be reused when both players used the God Favor giving 3 additional dice. *Nothing up your sleeve anymore.* 

Addressed an issue with the Fishmonger encounter that prevented the quest from being marked as complete after confirming the kill. 

Players will no longer be ashen if escaping before fighting the Bard in The Devil Has All the Best Tunes. 

Players loading a save created after knocking in Clues and Riddles, will now be able to complete the objective. 

Addressed an issue in Extended Family that caused the boss not to deal any damage during underground attacks. 

Addressed an issue in Extended Family that caused the boss to get stuck near walls, stay underground, or not engage in combat altogether. 

Addressed an issue that prevented the final order member to be revealed. *No more Revealio!* 

Addressed an issue in Binding Fate that prevented players from completing the boss encounter, as the boss may get stuck underground. 

Addressed an issue in Binding Fate that prevented players from completing the quest after talking to Tyr. 

Addressed an issue in War Weary that prevented players from completing the quest after having defeated all NPCs outside. 

Addressed an issue that caused all Order members to be killed after killing a Zealot. *This may just be the wildest issue ever seen.* 

Addressed an issue in The Big Finish that prevented players from completing the quest when the hideout was visited before starting the quest. 

Addressed an issue in Blood from a Stone that prevented players from moving a stack of cargo. 

Addressed an issue in The Prodigal Prince that caused the objective to remain stuck if Eivor assassinates the first training dummy before reaching the checkpoint. 

Addressed an issue that prevented players from interacting with Gotafrid Fair-Robes post fight, if the players threw them in the river. *Yeeeeeet!* 

Addressed an issue in The Twit Saga Part I, where the house would sometimes not catch fire preventing players from completing the world event. 

Addressed an issue in Degolas the Beautiful that caused the kid to grow in size. *HOLD UP.* 

Addressed an issue in Degolas the Beautiful that prevented Degolas from leaving the water. 

Addressed an issue that prevented players from interacting with Settlement NPCs. 

Addressed an issue in Crushed Dreams that prevented players from completing the world event as the wife is in a dead state. *Quest name checks out.* 

Addressed an issue that caused the world map to become unavailable after speaking to Ceolwulf. 

  
Gameplay, Combat, and AI  
 

Addressed several NPC behavior issues.  

Mounts will heed Eivor's call from the Quick Actions Wheel. 

Addressed an issue that caused NPC to die before they're being hit. *Calls an emergency meeting.* 

Addressed an issue that caused Eivor to end up standing on their toes after being idle for a while. *Eivor en pointe.* 

Addressed an issue that caused decorative elements to spawn in miniature form. 

Addressed an issue that allowed players to obtain Nodens' Arc using save/load actions. *It had to be done.* 

 
Audio 
 

(PS4) Addressed an issue that caused crackling sounds to be heard. 

Addressed an issue that caused dead swarm animals to make idle sounds. *I know an Animus glitch when I see one.* 

 
Photo Mode 
 

Addressed an issue that caused Photo Mode frames not to scale to game window size. 

Addressed an issue that caused terrain rendering issues when moving the camera. 

 
User Interface/HUD  
 

Addressed various UI/HUD issues. 

Addressed an issue that caused Premium Start Pack items to appear in Fine instead of Mythic quality. 

After encountering Cola, their appropriate icon will be shown on the Order tab. 

Addressed an issue that caused acquired Reda contracts to appear under the Cent quest log section. 

Addressed an issue that caused contracts not to count towards the Viking for Hire progression. 

Addressed an issue that prevented players from interacting with any items in Reda's shop when Focused Navigation is enabled. 

Players will be able to switch targets with the mouse wheel by using M and K. 

Addressed an issue that was causing stick input to stick after enabling Swap Sticks option during Cairns. 

Addressed an issue that caused the Call Mount prompt to appear every time when whistle is used to attract enemies. 

Addressed an issue when pressing D-Pad down causing Daily Concept Art to remain. 

Addressed an issue that caused several Daily Concept Art to be displayed on the world map. 

Addressed an issue that caused the mouse curser not to be displayed when switching back to M&K after controller was used as single source. 

Addressed an issue that prevented Order of Ancient icons not to change based on selected colorblind settings. 

Addressed an issue that caused control conflicts in Photo Mode if Swap Sticks option is set to ON. 

Addressed an issue that caused the slider value of subtitle backgrounds not to reset to the default value. 

Addressed an issue that caused exploration difficulty to be reset to Adventurer instead of Explorer when resetting to default. 

Addressed an issue that prevented the adrenaline bar from filling after the second assassination was performed using chain assassinations. 

Added a quit fishing button during aiming state. 

Addressed various instances where Odin's Sight highlighted props that it shouldn't. 

Addressed an issue that caused “data corrupt” errors after entering the save menu. 

Addressed an issue that prevented the ingot that was looted off the destroyer (Hamptun Blockade) not to be counted towards wealth completion. 

Addressed an issue that caused Fly Agar mysteries not to be highlighted with the appropriate mystery icon. 

 
System  
 

(PC) Addressed issues with various Ubisoft Connect achievements that were not unlocking correctly when conditions were met. 

Take My Hand 

The Enemy of My Enemy 

Disorder of the Ancients 

Completionist All The Way 

(PC) Addressed an issue with the unlock condition of the Equine Attack achievement. 

Addressed an issue that caused online service errors to be displayed when creating or hovering over photos. 

Addressed an issue causing the game to remain stuck during loading after entering the save/load menu. 

Addressed an issue that caused the MSI voice command feature to stop working after save/load. 

 
Performance and Stability 

Improved performance and stability. 

 

Odnośnik do komentarza

No to ja krótko po ograniu blisko 20h.Jak dla mnie meeeega sztos. Raz że klimaty vikingow jarają mnie od dawna. Dwa powrót do asasynow od czasu black flag jak dla mnie naprawdę miodny.Trzy ogrywając tytuł na ps5 jestem po prostu wniebowzięty... Demon souls owszem wygląda wspaniale ale tutaj Anglia mnie po prostu oczarowała. Jedno zastrzeżenie to jedynie problemy hdr w sensie mleczko. Ale i na to stary znalazł sposób. Pogrzebałem po redditach i natrafiłem na ciekawą opcję. Tak jak normalnie na B9 poziom czerni ustawiony mam na limited a na konsoli rownierz tak w tej grze wystarczy ustawic w systemie konsoli rgb na full i zrobić misz masz konsola full tv limited. Efekt=doskonała czern przy doskonałych nie wyblakłych kolorach. Tak pozatym to w jednej ręce wlocznia, w drugiej siekiera i whirwind niczym barb z serii diablo!! Dla mnie bomba:headbanger:

  • Plusik 2
Odnośnik do komentarza

Do czasu, aż formuła znowu się wypali.

 

Ja po ograniu Origins i Odyssey w tym samym roku miałem lekki przesyt szczególnie, że oba tytuły ukończyłem wraz z dodatkami. Nie powiem, bawiłem się przednio i zarówno klimat Egiptu jak i greckich wysepek bardzo mi przypadł do gustu. Nie mniej jednak krótka przerwa jest potrzebna, tak więc jeszcze przyjdzie czas na Valhallę. Gra już sobie czeka na półeczce i pewnie do końca roku ją zacznę, ale najpierw chcę skończyć kilka innych rozgrzebanych tytułów, które zalegają mi na dysku. 

 

Wciąż niezmiernie jednak cieszy fakt, że użytkownicy mają pozytywne zdanie o tym tytule. :lapka:

  • Plusik 1
Odnośnik do komentarza
W dniu 26.02.2021 o 13:01, LukeSpidey napisał:

Do czasu, aż formuła znowu się wypali.

 

Ja po ograniu Origins i Odyssey w tym samym roku miałem lekki przesyt szczególnie, że oba tytuły ukończyłem wraz z dodatkami. Nie powiem, bawiłem się przednio i zarówno klimat Egiptu jak i greckich wysepek bardzo mi przypadł do gustu. Nie mniej jednak krótka przerwa jest potrzebna, tak więc jeszcze przyjdzie czas na Valhallę. Gra już sobie czeka na półeczce i pewnie do końca roku ją zacznę, ale najpierw chcę skończyć kilka innych rozgrzebanych tytułów, które zalegają mi na dysku. 

 

Wciąż niezmiernie jednak cieszy fakt, że użytkownicy mają pozytywne zdanie o tym tytule. :lapka:

Ja grałem w Origins i Odyssey zaraz po premierze, wiec około co 2 lata to jest dobry czas na Asasyny, rzeczywiscie granie w podobną formułę jedna po drugiej mogłoby się przejeść nawet największym fanom open worldów.

Odnośnik do komentarza

Ja właśnie nie mam jakos ochoty eksplorowac tych znacznikow, nie mam juz siły do rozwleczonych gier. Walka takze mi się nie podoba, czuje jakbym naparzal drewnianym klockiem. Fabuły tez specjalnie nie pamiętam włączając na 2h co kilka dni, po prostu robię najazd albo gadam z randomowa dla mnie postacią. Na domiar złego Wikingowie to nie moje klimaty (tak samo jak feudalna Japonia).

 

Szkoda mi czasu na gry, które mnie nie porywają, wiec wskoczę w coś innego. Paradoksalnie mam na stanie chyba 4 typowe Ubi raki z wielkimi mapami xD AC:V, GR: Wildlands, Immortals, The Crew 2.

Odnośnik do komentarza

 

W dniu 12.02.2021 o 17:26, Hubert249 napisał:

Dotarłeś w ogóle do Anglii? Ty chyba jesteś niepoważny pisząc o jakości grafiki. Przecież, to jest top gier ever. Oświetlenie i kolorystyka to działo sztuki. Nawet pojedyncze chumry rzucają cień na trawę, widać padający deszcz na horyzoncie itd. Hrabstwa są bardzo różnorodne, od górzystych po równinne, cudowne zamki i wioski jak z pocztówki. 

 

E: 

 

Ok teraz widzę komu odpisuje. NVM. 

xD

Top gier? nawet na ultra PC gra wygląda często gorzej niz Grecja w Odysey, zgadzam się z Whiskerem i Panem Kamilem, no chyba, ze "trzeba przebrnąć 60h by dość do Meksyku", porównywanie pastgenowej Tsushimy do tej serii to naprawdę ujma dla Sony.

Odnośnik do komentarza
56 minut temu, Donatello1991 napisał:

Gra ma swoje momenty graficzne na PS5, ale tylko podczas słonecznego dnia. Tak to jest dobrze co najwyżej. Widziałem u kuzyna Valhale na PS4 i to komedia XD

 

 

Wiesz, co? Ja zaczynałem tą grę na ps4, a kończyłem na xsx i szczerze powiem, że różnica jest bardzo duża, ale ta gra na zwykłej ps4 i tak wygląda i śmiga pięknie. Może masz jakieś szczególne wymagania pod tym względem- stąd takie odczucia, bo ubi naprawdę robi ładne graficznie tytuły nawet na poprzedniej generacji.

Na ps5 nie ogrywałem, ale na xsx grafika trzyma wysoki poziom cały czas, nie tylko w sun day.

Odnośnik do komentarza
44 minuty temu, Boomcio napisał:

 

Wiesz, co? Ja zaczynałem tą grę na ps4, a kończyłem na xsx i szczerze powiem, że różnica jest bardzo duża, ale ta gra na zwykłej ps4 i tak wygląda i śmiga pięknie. Może masz jakieś szczególne wymagania pod tym względem- stąd takie odczucia, bo ubi naprawdę robi ładne graficznie tytuły nawet na poprzedniej generacji.

Na ps5 nie ogrywałem, ale na xsx grafika trzyma wysoki poziom cały czas, nie tylko w sun day.

Chodzi mi o momenty " wow ". No widziałem na ps4, po grze na PS5, więc pewnie też dlatego. 

Odnośnik do komentarza

Wątek glowny skończony i jeśli ta końcówka miała być dobra to :dynia: bylo to mega dziwne a "walka" z

Spoiler

Odynem i to odrzucenie topora to jakieś upośledzone bylo. 

Najsłabszy assassyn ostatnich lat. Dobije członków zakonu i asgard bym dokończył ale wymagany jest 350 lvl a mam 240:notbad:

Odnośnik do komentarza

Po 3 miesiącach Valhalla zakończona. 

 

Bardzo dobry Asasyn, w moim osobistym rankingu nowej trylogii ostatecznie pomiędzy Odyssey i Origins, głównie ze względu na setting, który jednak bardziej przypadł mi do gustu w Odyssey. 

 

Mechaniczno-technicznie jest to jednak krok w dobrym kierunku, walka poprawiona, graficznie jest jeszcze lepiej, gra działa na Ps5 doskonale, prócz lekkiego tearingu w większych miastach. 

 

Mam kilka zastrzeżeń co do fabuły, która była trochę zbyt rozciągnięta, nie lubię narzekać, że było jej za dużo, bo ilość contentu w grze jest monstrualna i uznaję to za plus, ale jednak wolę podejście więcej rozbudowanych pobocznych/mniej głównych jak np. w Wiedźminie 3. 

 

Co nie zmienia faktu, że aktywności poboczne, te "questy niebieskie" były ok i nawet przy krótszych posiedzeniach można było się w to pobawić, a właśnie tak grałem w tą część, wiele krótkich podejść w trakcie około 90 dni. 

 

Całość zajęła mi 85 godzin i masa rzeczy została do odkrycia na mapie świata, pewnie wrócę, ale dopiero jak pojawią się dlc, obecnie czuję lekki przesyt Anglią i Norwegią.

 

 

Aha duży plus na wątek poboczny związany z

 

Spoiler

mitologią

  

dla mnie był lepszy niż same zdobywanie Anglii. 

  • Plusik 2
Odnośnik do komentarza

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

×   Wklejono zawartość z formatowaniem.   Usuń formatowanie

  Dozwolonych jest tylko 75 emoji.

×   Odnośnik został automatycznie osadzony.   Przywróć wyświetlanie jako odnośnik

×   Przywrócono poprzednią zawartość.   Wyczyść edytor

×   Nie możesz bezpośrednio wkleić obrazków. Dodaj lub załącz obrazki z adresu URL.

  • Ostatnio przeglądający   0 użytkowników

    • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

25 maja 2018 roku zacznie obowiązywać w Polsce Rozporządzenie Parlamentu Europejskiego i Rady (UE) 2016/679 z dnia 27 kwietnia 2016 r. w sprawie ochrony osób fizycznych w związku z przetwarzaniem danych osobowych i w sprawie swobodnego przepływu takich danych oraz uchylenia dyrektywy 95/46/WE (określane jako "RODO", "ORODO", "GDPR" lub "Ogólne Rozporządzenie o Ochronie Danych"). W związku z tym prosimy o zapoznanie się ze zaktualizowaną Polityką prywatności Polityka prywatności.