Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Właśnie porzuciłem...

Featured Replies

Opublikowano
W dniu 10.02.2026 o 20:14, rafanus2 napisał(a):

Plague tale Innocence - kurde naprawdę fajna historia, bardzo ładnie zrobiony świat ale kurde nie dam rady tego skończyć. Jak zobaczyłem kolejną sekwencję, która polega na ominięciu strażników, a potem szczurów to odpuściłem. Myślałem, że pociągnę jeszcze te kilka godzin do końca, ale tak mnie już nudzi ten gameplay, że nie ma co na siłę się zmuszać.


Aż mnie kusi użyć Twojej własnej porady ^^

Spróbuj sobie pograć jeszcze trochę jak dasz radę, te pierwsze misje faktycznie są trochę słabe, ale potem walki z bossami są świetne, bardzo "filmowe".


Z tym że "pierwsze misje" zamień na "pierwszą część", a "walki z bossami" zamień na Requiem - warto przemęczyć się przez jedynkę, bo dwójeczka to już yebany majstersztyk.

  • Odpowiedzi 673
  • Wyświetleń 103,5 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Harbuz
    Harbuz

    Clair Obscur: Expedition 33 Porzuciłem grę w połowie 2 aktu. No nie chce mi się w to grać. Fabuła nudzi, mimo ciekawego początku wszystko się gdzies rozmyło, co chwila pojawiają się jacyś randomowi

  • Homelander
    Homelander

    Jednak Day's Gone   Dałem tytułowi uczciwą szansę, bardzo chciałem żeby mi się spodobał i nie dało rady. Pomimo dobrego początku. Przeszkadza mi to jak bardzo Day's Gone krzyczy: jestem grą

  • Nier Automata Z plusów wskazać mogę na pewno ciekawy klimat, muzykę i ładne widoki (nie, nie mam na myśli dupska). Natomiast sam gameplay, z bossfightami na czele i schizofrenicznymi zmianami per

Opublikowano
50 minut temu, Wredny napisał(a):


Aż mnie kusi użyć Twojej własnej porady ^^


Z tym że "pierwsze misje" zamień na "pierwszą część", a "walki z bossami" zamień na Requiem - warto przemęczyć się przez jedynkę, bo dwójeczka to już yebany majstersztyk.

Spróbowałbym się przemęczyć gdyby w dalszej części jedynki chociaż troszkę zmienił się gameplay, a niestety cała gra opiera się na 1. Zacznij rozdział 2. Omiń żołnierzy 3. Omiń szczury 4. Koniec rozdziału. Powtórz wszystko od nowa. No ale może kiedyś dokończę, bo jestem w połowie. W kolejnej odsłonie gameplay został jakoś urozmaicony?

Opublikowano

Tak, to skok porównywalny z Uncharted 2 w stosunku do pierwszej części.
A historia w dwójce jest jeszcze lepsza (ale wypada znać jedynkę, bo jednak to bezpośrednia kontynuacja).

Opublikowano
22 minuty temu, Wredny napisał(a):

Tak, to skok porównywalny z Uncharted 2 w stosunku do pierwszej części.
A historia w dwójce jest jeszcze lepsza (ale wypada znać jedynkę, bo jednak to bezpośrednia kontynuacja).

No może spróbuję, a jak nie dam rady to przeczytam fabułę jedynki i zacznę dwójkę skoro tak zachwalasz.

Opublikowano
W dniu 12.02.2026 o 12:36, MEVEK napisał(a):

Jestem zly na siebie bo odpakowałem ta nowa edycje specjalną - Legacy of Kain: Soul Reaver Remastered 1+2 (wykonanie jej jest wyśmienite), a nie jestem w stanie w to zagrać i ukończyć ponownie. Giera sie strasznie imo postarzała nawet w tej edycji i sobie ja po prostu odpuszczam. No topornie sie przez to wszystko przedziera. Gdybym wiedział to bym nie ruszał sapek

Może kiedyś jeszcze spróbuje ale nie obiecuje sobie angry

Tez kupilem ten zestaw. Mam podobne zdanie, ale zdolalem chociaz jedynke ukonczyc. Gra jest toporna, rozwoj postaci dzis wydaje sie bezsensowny, polowe gry spedzamy na nudnym przesuwaniu blokow, walke mozna smialo omijac, a eksploracja dzis ssie. Odpuszczam juz kompletnie wracanie do tych starych gier, bo czlowiek sobie wspomnienia tylko psuje. Klimat sie nadal trzyma, ale tytul zawodzi jako gra. Dlatego odpuszczam dwojke, ktora zawsze chcialem ukonczyc, ale do tego juz nigdy nie dojdzie. Do jedynki chociaz mialem sentyment, wiec zdolalem ja ukonczyc, ale z dwojka jest inaczej. Po gameplayach widze, ze to podobna gra, wiec daje sobie spokoj. Wole Nioh 3 teraz kupic. No gry sie rozwinely, sorry Raziel.

Widzialem zapowiedz remastera Legacy of Kain: Defiance i znow serduszko na chwile zaczelo szybciej bic, ale chyba tez dam spokoj.

Edytowane przez Lukas_AT

Opublikowano

Far Cry 4 - Potrzebuję no-brainera po całym dniu, gdzie nieraz 8-miesięczny niemowlak tak daje popalić, że nie mam ochoty na nic z sensowną fabułą. Czasem nawet czytać mi się nie chce, więc takie pew pew pew jest idealne dla mnie. Niedawno skończyłem FC5, z rok temu ograłem FC3, więc, siłą rzeczy, wypadałoby zahaczyć też o czwartą część. No i nie mogę. Po prostu nie mogę przez to, jak praca w korporacji IT mi obrzydziła każdego, kto ma na imię Rasheed, Pajeet, Deepak i gada do mnie z akcentem.

Teraz sobie cisnę przed snem FC6 i jest spoko. Do czwórki nie wrócę nigdy.

Opublikowano

Można mieć różne poglądy ale piękne jest to jak łączy nas wszystkich niechęć do hindusów. banderas

Opublikowano

Najlepiej jak zamykają tickety w korpo i daja status "resolved" a powiedzieli tylko do Ciebie "hi" na teamsach w godzinach jak nie ma Cie juz w pracy.

beka

Opublikowano

images?q=tbn:ANd9GcReGNZ1yJU95NHDv25OShN

Jakieś takie meh, zrobiłem parę runow i jakoś nie chce się dalej grać, design bosow to jakiś śmiech na sali, nie znam lore Blazblue ale jakoś to do mnie nie przemawia, no i gra mi się też wykrzaczyla parę razy, na S2 grałem jak co.

Opublikowano

Ja byłem zainteresowany, ale po ograniu dema odpuściłem. Może kiedyś.

  • 2 tygodnie później...
Opublikowano
  • Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.

Clair Obscur: Expedition 33

Porzuciłem grę w połowie 2 aktu. No nie chce mi się w to grać.

Fabuła nudzi, mimo ciekawego początku wszystko się gdzies rozmyło, co chwila pojawiają się jacyś randomowi Bossowie bez backgroundu.

Świat mimo różnorodności nudzi mnie, chyba przez wszechobecny ekspresjonizm, dziwaczność, wszystko unosi się w powietrzu, mało co jest wytłumaczone jeśli chodzi o konstrukcję świata i panujące w nim zależności.

System pikto i lumin męczy, z jednej strony jest bardzo rozbudowany, ale z drugiej wydaje się że twórcy poszli na łatwiznę, rzucili setki umiejętności i powiedzieli "macie, bawcie się".

Menu jest dla mnie nieczytelne.

Eksploracja jest sztywna, ograniczona, łatwo się zgubić, wszystko zlewa się, i na mapie świata i w lokacjach, nie zachęca do lizania ścian. A sekcje zręcznosciowe to jakiś żart.

Walka, mimo że lubię system uników i parowania, nie daje satysfakcji, nudzi, jest chaotyczna pod pozorem rozmachu. W Mario i Luigi miałem większą satysfakcję z rozgryzania przeciwników.

Muzyka jest przepiękna. Tyle z zalet.

Jak na grę roku to mało. Nie rozumiem hajpu.

  • 1 miesiąc temu...
Opublikowano

Dead island 2 - po 5h poleciała z dysku. Po pierwszych zachwytach po czasie po prostu pojawiła się nuda, ubijanie zombi już nie sprawiało radochy, czasami zamiast iść do przodu z to skupiłem się tylko na zbieractwie, a jest tego od (pipi)a i jeszcze więcej, co doprowadziło do znużenia. Gwoździem do trumny okazały się respy przeciwników, szlag mnie trafiał jak elegancko sobie wyczyściłem dany teren, idę za uliczkę wracam i co? Wszyscy zombie pojawili się dokładnie w tym samym miejscu, co byli za pierwszym razem.

Czeka mnie jeszcze Dying light 1. Mam nadzieję że nie będzie powtórki z rozrywki.

Opublikowano

Dying light to jest totalnie inaczej zaprojektowana gra.

Ja mialem takie odczucia w dead Island 1. Wytrzymałem 2h a w dying light zrobiłem wszystko.

Opublikowano

Z tych wszystkich kapiszonów z zombiakami w otwartym świecie grałem tylko w Dying Light 2 i jezu jakie to było gówno. Brak broni palnej (może później dodali w jakimś patchu, ale na premierę nie było), anemiczny parkour, zbieranie tony jakiegoś chujstwa do craftingu jak w jakiś Asasynie czy innym Horizon Zero Dałn, zero uczucia mocy w machaniu bronią białą, nudne miasto, nudne zadania, nudna fabuła. Musiałem się upewnić, że Ubisoft nie zrobił tej gry, takie to było złe, wytrzymałem przy niej całe 3 godziny zanim poleciała z dysku.

Jak zombie to tylko Residenty, ewentualnie Dead Rising.

Edytowane przez Josh

Opublikowano

Dying light spoko, duża daje ten parkour chociaż później przez linke mocno to kuleje. Tego nowego dead island szybko olałem chociaż obrażenia zombiaczków robiły wrażenie no, ale czegoś mi tam zabrakło. Jedynke graną w coopie z ziomkiem będę zawsze miło wspominałbolduper

Opublikowano

Dead Island 2 wypasiona gierka w której właśnie zbieranie śmieci jest średnio przydatne bo z każdą kolejną misją dostaje się lepszy sprzęt czy modyfikatory. Walka, różne typy zombiaków, miejscówki, długość rozgrywki (to NIE open world), bronie, wszystko mi zagrało. Nie jest to jakiś mega sztos ale grywalne 8/10.

Opublikowano
21 minut temu, Josh napisał(a):

Z tych wszystkich kapiszonów z zombiakami w otwartym świecie grałem tylko w Dying Light 2

Czemu nie zacząłeś od jedynki ? przecież to dużo lepsza gra pod każdym względem. No może poza fabułą, bo w jedynce to też było gówno.

Opublikowano

Od tego studia to tylko dying light 1, reszte możesz olać jak widać.

Opublikowano

Kilka razy się zastanawiałem czy nie kupić bo w promce jedynka chodzi za 20-30zł, ale jakoś tak wyszło że najpierw zagrałem w dwójkę i mam po niej taki odruch wymiotny na samą myśl, że trochę się boję ruszać cokolwiek z tej serii. No, ale jak piszecie że jest dużo lepsza (mogę w to uwierzyć skoro tam są giwery), to może w końcu się do niej przekonam.

Opublikowano
Teraz, Josh napisał(a):

Kilka razy się zastanawiałem czy nie kupić bo w promce jedynka chodzi za 20-30zł, ale jakoś tak wyszło że najpierw zagrałem w dwójkę i mam po niej taki odruch wymiotny na samą myśl, że trochę się boję ruszać cokolwiek z tej serii. No, ale jak piszecie że jest dużo lepsza (mogę w to uwierzyć skoro tam są giwery), to może w końcu się do niej przekonam.

W jedynce też za dużo sobie nie postrzelasz gwoli ścisłości, z 90% gry to było meelee z tego co pamiętam. Jedynkę wspominam miło, natomiast dwójkę niby mam, ale jakoś brak mi motywacji, żeby do tego siąść.

Opublikowano

Eh, ja to bym po prostu chciał Dead Rising 5 z takim gameplayem jak w DR1/2 i oprawą zrywającą czapy z głów tak jak to robiła swego czasu jedynka na x360. Duża (ale nie ZA DUŻA) lokacja pełna zgniłków, presja czasu, questy z którymi trzeba się uwijać, umiejętne omijanie przeciwników, ciekawie zaprojektowani psychopaci i nic więcej nie potrzebuję. Zachodnie podejście do gier z zombiakami to niestety nie moja bajka.

Opublikowano
15 minut temu, Jukka Sarasti napisał(a):

W jedynce też za dużo sobie nie postrzelasz gwoli ścisłości, z 90% gry to było meelee z tego co pamiętam.

Kiedy grałeś ? jakoś blisko premiery ? bo z tego co pamiętam to sporo było broni palnej i szło trochę postrzelać, ale ja grałem jakieś 2-3 lata temu. Na przestrzeni lat trochę nowych broni dodali.

14 minut temu, Josh napisał(a):

lokacja pełna zgniłków, presja czasu, questy z którymi trzeba się uwijać, umiejętne omijanie przeciwników, ciekawie zaprojektowani psychopaci i nic więcej nie potrzebuję.

W Dying Light w nocy masz dużo większą presję niż za dnia. Pojawiają się Volatile (szybsi i silniejsi przeciwnicy) ścigają cię przez całe miasto i wraz z czasem trwania pościgu pojawia się ich więcej. Pamiętam, że jak zaczynała się noc, to upewniałem się, że najbliższa baza jest w bezpiecznej odległości, bo się bałem tych skurwieli.

Opublikowano
6 minut temu, Czokosz napisał(a):

Kiedy grałeś ? jakoś blisko premiery ? bo z tego co pamiętam to sporo było broni palnej i szło trochę postrzelać, ale ja grałem jakieś 2-3 lata temu. Na przestrzeni lat trochę nowych broni dodali.

Jakoś chwilę po wydaniu The Following, pamiętam, że był pistolet, potem karabin i to chyba tyle.

Opublikowano
3 godziny temu, Josh napisał(a):

Eh, ja to bym po prostu chciał Dead Rising 5 z takim gameplayem jak w DR1/2 i oprawą zrywającą czapy z głów tak jak to robiła swego czasu jedynka na x360. Duża (ale nie ZA DUŻA) lokacja pełna zgniłków, presja czasu, questy z którymi trzeba się uwijać, umiejętne omijanie przeciwników, ciekawie zaprojektowani psychopaci i nic więcej nie potrzebuję. Zachodnie podejście do gier z zombiakami to niestety nie moja bajka.

Yakuza dead souls chyba jeszcze miala podobny vibe na zasadzie ze duzo przeciwników i arkejdowy system walki na ulicach kamuroczo ze spluwami.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.