Opublikowano wtorek o 18:481 dzień 3 godziny temu, Plackus napisał(a):40 fps 120 Hz mode day 1, wiedzą, że VRR działa poprawnie od 48 fps, niesamowite, że są takie studia (poza exami Sony i Ubisoftem ofc). Chyba przytulę na Prosię, o ile DF zdąży z analizą.Na papierze wyglada, że optymalizacja to poziom AC Shadows, aniżeli slopów w UE5.Zresztą była analiza już na nie najmocniejszym PC (7900X3D i 7900 XTX bodajże) i też wypadło bardzo dobrze. 60 fps w 4k native ultra RT.
Opublikowano wtorek o 19:111 dzień Czekam na DF bo to aż za dobrze wygląda. Wysoki RT na konsolach? Uwierzę jak zobaczę czy i co powycinali względem PC żeby to jakoś działało.
Opublikowano wtorek o 19:141 dzień No jak to będzie działać stabilnie i dobrze wyglądać zgodnie z tą tabelą to się nagle okaze, ze konsole za 2k pln są całkiem mocne nadal, a to po prostu zjebani devi robiacy gry na chujowych silnikach nie ogarniają.Ale mam wrażnie, że bedzie jakaś beka typu kosmiczny/komiczny pop up jak w pokemonach.
Opublikowano wtorek o 19:271 dzień a black desert jak działa na ps5 amator? Grał ktoś? Graficznie jakoś nie odbiega, tylko Crimson ma bardziej zaawansowaną fizykę no i latanie
Opublikowano wtorek o 19:271 dzień 14 minut temu, kudlaty88 napisał(a):Czekam na DF bo to aż za dobrze wygląda.Wysoki RT na konsolach? Uwierzę jak zobaczę czy i co powycinali względem PC żeby to jakoś działało.Z RT to już raczej potwierdzone, bo skoro Radeon 7900 XTX łapał wszystko w ultra, to akurat karta z PRO również sobie z tym poradzi, bo w RT podobna wydajność. Ten silnik jest po prostu zooptymalizowany.
Opublikowano wtorek o 19:331 dzień 19 minut temu, Soban napisał(a):a to po prostu zjebani devi robiacy gry na chujowych silnikach nie ogarniają.Tu nie trzeba nic potwierdzać.
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Nawet dla Rogala tabelkę przygotowali Zwłaszcza na X wygląda to interesująco. Ten tryb Balanced może być dobry.
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. 14 godzin temu, Shen napisał(a):a black desert jak działa na ps5 amator? Grał ktoś? Graficznie jakoś nie odbiegaMam nadzieję, że jednak odbiega, bo BD na PS5 wygląda słabiutko - wszystko jest rozmazane, masa graficznych glitchów i k#rewsko rzucający się w oczy pop-up.
Opublikowano 18 godzin temu18 godz. 14 minut temu, Wredny napisał(a):Mam nadzieję, że jednak odbiega, bo BD na PS5 wygląda słabiutko - wszystko jest rozmazane, masa graficznych glitchów i k#rewsko rzucający się w oczy pop-up.Akurat popup mi się rzucał w oczy nawet na materiale df gdzie gra byla odpalona na ultra.
Opublikowano 17 godzin temu17 godz. Godzinę temu, Wredny napisał(a):Mam nadzieję, że jednak odbiega, bo BD na PS5 wygląda słabiutko - wszystko jest rozmazane, masa graficznych glitchów i k#rewsko rzucający się w oczy pop-up.Z samych tabelek widać, że różnica między PS5 i PRO będzie znacząca, detale, RT, rozdziałka bazowa i upscaling inny.Na bazowym PS5 na pewno nie będzie to wyglądało, chyba, że w 30 fps.2 godziny temu, DarkStar napisał(a):Nawet dla Rogala tabelkę przygotowali Zwłaszcza na X wygląda to interesująco. Ten tryb Balanced może być dobry.Gdzie tabelka dla Steam Decka xD.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Szanuje Koreańczyków, świetne podejście, a nie jak polaczki z cd projekt z cyberpunkiem xd
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. 3 godziny temu, Shen napisał(a):Szanuje Koreańczyków, świetne podejście, a nie jak polaczki z cd projekt z cyberpunkiem xdAlbo za chwilę będzie z Wiedźminem 4 na obecnym sprzęcie
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. na ps store też w topce, chyba nie żałują, że jednak zmienili koncept z mmo na single player. W mmo już się nie gra z wyjątkami hitów jak wow czy ff14
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Akurat kilka dni temu NetEase poinformował, że Fantasy Westward Journey Online miał 3,9 miliona graczy naraz. Zarejestrowanych ponad 400 milionów. Ktoś tam gra w MMORPG.Ale ten projekt ma bardziej na celu stworzenie top technologii, niż sam zarobek. Pearl Abyss chce bazować na tym przez długi czas. A top realizmu pod kątem najmocniejszego hardware'u się nie robi do masowego online'a.
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. To ma iść na 10 letnich kartach graficznych z prawie najniższej półki z 8letnimi prockami(pewnie głównie po to, żeby miały te 6 rdzeni). Ciężko teraz o grę, która targetuje niższą speckę, zobaczymy jak to w praktyce wyjdzie.Ofc wiem, nie poleci na integrze, nie poleci na telefonie, więc to nie jest produkt dla kogoś kto nie jest graczem w znaczeniu tak jak my to rozumiemy. Nawet Maca chcą ugryźć od startu. Dziwi brak info o decku tylko :D. Edytowane 9 godzin temu9 godz. przez Kangus
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. 2 godziny temu, McDrive napisał(a):Albo za chwilę będzie z Wiedźminem 4 na obecnym sprzęcie Polacy wybrali dobry silnik, co moze pójść nie tak xD.
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. 3 godziny temu, KrYcHu_89 napisał(a):Polacy wybrali dobry silnik, co moze pójść nie tak xD.Zaczną standardowo od downagradu na pierwszym gameplayu i skończą na ujowej optymalizacji.Już po tamtej prezentacji szybko zaczęli pieprzyć, że to tylko techdemo w którym nie ma zaimplementowanej walki. Chuj, że poszło w świat, że leciało na ps5 w 60 fps z rt. Korpo małpy nigdy się nie nauczą.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.