Opublikowano środa o 08:093 dni Nie no przecież wydali Uncharted Legacy of Thieves Collection, rimejk pierwszego The Last of Us i remaster drugiego. No i skasowane Fractions.Druckmann zarządza firmą równie dobrze jak robi gry.Według plotek 2027, ale na razie optymistycznie można założyć, że nowy God of War to duża gra sony na pierwszą połowę 2027, a Intergalactic na drugą.
Opublikowano środa o 08:193 dni jak nie będzie żadnej zajawki na TGA na koniec roku to zacznę się martwić czy to jest przewidziane na 2027 czy nie niby była obsuwa przez serial i Factions, niby jest też drugi team z Shaunem Escayg co robi jakieś Uncharted (może Remake 1) ale z terminami i płodnością na PS5 to oni leżą i kwiczą
Opublikowano środa o 08:233 dni Gdyby nie ich świetne wcześniejsze gry to lepa na pysk się im należy za ten brak gier, ale jakaś nadzieja się we mnie tli że dowiozą.
Opublikowano środa o 08:343 dni 14 minut temu, nero2082 napisał(a):jak nie będzie żadnej zajawki na TGA na koniec roku to zacznę się martwić czy to jest przewidziane na 2027 czy nieniby była obsuwa przez serial i Factions, niby jest też drugi team z Shaunem Escayg co robi jakieś Uncharted (może Remake 1) ale z terminami i płodnością na PS5 to oni leżą i kwicząRaczej serialu bym pod opóźnienie nie podpinał. To że Druckmann pracował przy ekranizacji, to chyba nie oznacza, że reszta studia w tym czasie się opierdalała i czekała aż szef wróci ;d
Opublikowano czwartek o 11:202 dni Bo ND nie tworzy zwykłej gry, tylko PRZEŻYCIE dla graczy.Nie jesteśmy jeszcze na to gotowi.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Pewnie ktoś z Sony chętnie by wypierdolił Druckmanna, bo chłop w ogóle nie radzi sobie z zarządzaniem. Ale czekają aż wyjdzie gra i chyba tylko wysokie oceny i duża sprzedaż mogą uratować jego posadę. Tracił czasu na serial gdzie i tak był najprawdopodobniej pionkiem Mazina. Przez lata jedyne co zrobili to remake jedynki przy czym i tak pracowali przy nim inni ludzie. Taki Capcom od czasu TLOU2 wydał RE3 w podobnym czasie, RE Village, RE4 Remake, RE Requiem a i remake Code Veroniki wyjdzie wcześniej. Naughty Dog tymczasem przepaliło pewnie budżet większości tych gier.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Druckmann to jedno, ale podejrzewam, że tu jednak spora wina Jimbo, bo zagonił większość studia do robienia gaasa, którego po 4 latach pracy skasowali. Gdyby po TLoU2 wszystkie siły w ND poszły w Intergalactic, to podejrzewam, że premiera mogłaby być już w zeszłym roku.
Opublikowano 53 minuty temu53 min To skasowanie Frakcji, a zachowanie innych gaas projektów dalej dziwi.
Opublikowano 38 minut temu38 min Ostatnie raporty Sony i Capcomu są tragiczne dla tych pierwszych. Jedni zatrudniając 12k ludzi opchnęli 32mln gier, drudzy zatrudniając 4k opchnęli 59mln. Wiadomo że u Capcomu masa sprzedaży to starsze pozycje z przedziału cenowego 5-15$ ale nikt nie broni Sony też robić lepszych promek tylko ktoś u nich stwierdził że są marką 'premium' jak Nintendo i nie muszą robić obniżek, tylko zapomnieli o regularnym dostarczaniu gier.Sam Intergalactic jak nie dostarczy ocen od graczy i na MC powyżej 90 i nie sprzeda z 10mln w przeciągu roku to to będzie porażka dla Naughty Dog.
Opublikowano 32 minuty temu32 min Ale nie ma co porównywać jabłek do gruszek, jedni są multiplatformowym wydawcą wydającym od lat swoje gry praktycznie wszędzie i mają ogromną bazą klientów na PC i konsolach.Drudzy wydają swoje gry głównie na własnej konsoli, a rynek PC traktują po macoszemu. Choćby z tej jednej zasadniczej różnicy nie da się porównać jednych do drugich
Opublikowano 26 minut temu26 min Naughty Dog to już na TLOU2 podobno mocno się przejechali. Ogromny budżet, a sprzedaż gry to coś około 10 milionów, gdzie jedynka zrobiła prawie 3 razy lepszy wynik.
Opublikowano 8 minut temu8 min 9 minut temu, ASX napisał(a):Ale nie ma co porównywać jabłek do gruszek, jedni są multiplatformowym wydawcą wydającym od lat swoje gry praktycznie wszędzie i mają ogromną bazą klientów na PC i konsolach.Drudzy wydają swoje gry głównie na własnej konsoli, a rynek PC traktują po macoszemu.A niby dla czego nie? W latach 2018-2020 Sony sprzedawało ~50mln a Capcom ~27mln. Więc coś się stało że Sony zalicza spadek a Capcom wzrost, mimo że Ci pierwsi zrobili ofensywę na PC w latach 2021-2024. Tak jak by jedni dostarczali gierki na które liczą fani a drudzy przepalali kolejne zasoby na niewypały i wyceniali nieodpowiednio produkty.
Opublikowano 6 minut temu6 min Z Intergalactic może być znacznie gorzej, bo nie dość, że renoma studia trochę osłabła, to premierowy pokaz zapisał się chyba w historii jako jeden z najgorzej przyjętych. Pewnie kminią jak to naprawić, a jeśli nie, to są durniami.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.