Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. The first game sold 18 million copies across PS3 and PS4 Remastered by 2018. The original PS3 version was 8 million, Remastered was 18 million totaling about 26 million across both versions. Part II: 10.3 million as of early 2022 (from leak)Since then Part II Remastered alone got a ~2 million unit bump during the Season 2 TV window. Faktycznie, dwójka to była klapa finansowa.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Kult tych Frakcji tu na forum nie przestaje bawic. Dodatek multi do starej gierki jako cos na czym ND ma dobrze wyjsc, nie wiem, chyba w oczach garstki odklejonych graczy konsolowych, bo raczej nie finansowo xD
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Oczywiście, że dwójka TLoU to ogromny sukces finansowy, o którym większość może pomarzyć. I jeśli Intergalactic dowiezie jakościowo, to również bez problemu świetnie się sprzeda.Trzeba na razie po prostu poczekać i zobaczyć, czy Naughty Dog wciąż potrafi dostarczyć hit najwyższej jakości. Podejrzewam, że kolejne potknięcie po skasowanym Fractions mogłoby się naprawdę źle dla nich skończyć, więc pewnie presja w studiu jest potężna.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Masz rację brutto lepiej wydać marathona i inne PEREŁKI zamiast sequel multi ich najbardziej znanej obecnej marki i rozwijać go przez lata. Łysy chuju z Berlina
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 23 minuty temu, drozdu7 napisał(a):Nie wiem jaki jest powód, czy to złe zarzadzanie czy takie firmy first party mają tak wyjebane i taki luzik, ale to nie jest normalneJak się pracuje niewiele ponad 3 godziny to takie są efekty
Opublikowano 55 minut temu55 min 26 minut temu, drozdu7 napisał(a):Mnie rozniosło jak Yotei powstawał 6 lat chyba a wygląda jak tsushima 1.5.Najlepsze jest to że przy Yotei chwalili się że budżet był dobrze ogarnięty i nie był większy od Ghost of Tsushima ale cena gry wzrosła o 10$ wzgledem poprzednika
Opublikowano 50 minut temu50 min Szału23 minuty temu, Pix napisał(a):Oczywiście, że dwójka TLoU to ogromny sukces finansowy, o którym większość może pomarzyć. I jeśli Intergalactic dowiezie jakościowo, to również bez problemu świetnie się sprzeda.Trzeba na razie po prostu poczekać i zobaczyć, czy Naughty Dog wciąż potrafi dostarczyć hit najwyższej jakości. Podejrzewam, że kolejne potknięcie po skasowanym Fractions mogłoby się naprawdę źle dla nich skończyć, więc pewnie presja w studiu jest potężna.Czy taki ogromny sukces? Ledwo 10 baniek przy 26 bankach jedynki? Gow Ragnarok czy Spiderman 2 sprzedały się dużo lepiej. Days Gone sprzedał 9 milionow a podobno był klapą.
Opublikowano 49 minut temu49 min 19 minut temu, Josh napisał(a):Pomijając już te łyse babki, gejów i lesbijki, dzieci w trakcie tranzycji i inne ciekawe zjawiska pogodowe w grach Naughty Dog, to nie sądzicie, że klepanie jednej gry przez całą generację to ździebko przesada, jakiekolwiek by nie były tego przyczyny? Ciekawych czasów dożyliśmy. Czaicie jakby Capcom wydawał jednego Residenta co 7 lat i kompletnie nic pomiędzy?7 lat to rookie numbers, pomyśl sobie że fani Elder Scrolls czekają ponad 14 lat na nową odsłonę i nie zapowiada się, żeby to wyszło w przeciągu 2 najbliższych lat co najmniej. Wszyscy argumentują tym, że teraz się robi gry dłużej itd ale co z tego jak np w przypadku Bethesdy te gry są coraz gorsze i bardziej upośledzone? Fajnie by było wrócić do czasów kiedy studia wypluwały masywne hity w rok czasu, góra dwa lata. Capcom pokazuje, że się da.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.