Opublikowano 15 godzin temu15 godz. 14 minut temu, Rtooj napisał(a):Na minus względem Returnala - nie można niszczyć dopałek, trzeba jednak ostro przemyśleć, bo można zapełnić kieszeń w 1 biomie a później trzeba omijać fajne rzeczy.Można tylko jest to limitowane. W ulepszeniu stroju można odblokować ponowne losowanie przedmiotu i to też służy do niszczenia artefaktów.
Opublikowano 15 godzin temu15 godz. Godzinę temu, drozdu7 napisał(a):W sensie?W sensie czuć ducha ekskluzywności i nikt nie pisze, że za X dni wyjdzie na PC i poczeka :). Sama gra nie wiem, będę miał czas po 22 ogarnąć temat.
Opublikowano 15 godzin temu15 godz. 8 minut temu, Square napisał(a):Można tylko jest to limitowane. W ulepszeniu stroju można odblokować ponowne losowanie przedmiotu i to też służy do niszczenia artefaktów.O, to super.Nie będę ukrywał, ta gra w wielu aspektach jest bardziej skomplikowana niż Returnal, a przynajmniej inna, i jeszcze nie wszystko mam ogarnięte.
Opublikowano 15 godzin temu15 godz. Juz na starcie fajny patent w opcjach pozwalajacy wybrac najlepsze dla nas kolory atakow wroga - własna personalizacja. Dostosowalem, zapamietalem i teraz juz mozna sie bawic. Zaczynamy
Opublikowano 15 godzin temu15 godz. 35 minut temu, Donatello1991 napisał(a):No i finisz. Teraz maksowanko ile dam rady. 10/10Bawcie się dobrze panowie.jaki czas? pograłem teraz z 3 godziny - wcale nie taka prosta ta gra jak miała być, zginąłem 6x w pierwszym biomie a bossa rozwaliłem dzięki second chance poźniej to pewnie będzie się "sam" przechodził ale pierwsze wrażenia pozytywne bardzo. Dźwięki i graficzka wiadomo, jak to Krychu napisał czuć że to eks na PlayStation.
Opublikowano 15 godzin temu15 godz. Spojrzałem przez firankę ile jeszcze biomów przede mną, uff, jest jeszcze trochę zabawy po architektce A później 400h zabawy.DualSense jest jeszcze lepiej dostosowany do gry, informuje dzwiękami o różnych rzeczach, jak mówiłem, DS to największa rewolucja tej generacji, pozostałe konsole mają tylko lepszą grafikę. Edytowane 15 godzin temu15 godz. przez Rtooj
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. 15 minut temu, messer33 napisał(a):jaki czas?pograłem teraz z 3 godziny - wcale nie taka prosta ta gra jak miała być, zginąłem 6x w pierwszym biomie a bossa rozwaliłem dzięki second chance poźniej to pewnie będzie się "sam" przechodził ale pierwsze wrażenia pozytywne bardzo.Dźwięki i graficzka wiadomo, jak to Krychu napisał czuć że to eks na PlayStation.
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Co robię źle, że w ustawieniach dźwięku mam tylko stereo i nie mogę tego zmienić? Gram na kinie domowym i inne gry normalnie 5.1, mogę zmieniać ustawienia itp. Tutaj tylko stereo i brak opcji zmiany[emoji854]
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Co za sztos, cudowna gra - genialnie się w to gra Od początku widać, że fabułę bardziej rozbudowali w stosunku do Returnal i jestem ciekaw jak się rozwinie. Design lokacji, ogólna tajemniczość znowu trzyma wysoki poziom, widać że Housemarque dobrze czuje się w takich klimatach.Byłem blisko przejścia pierwszego Bossa, zostało mu pół ostatniego paska, ale poległem - ale idę na ostro i zbieram artefakty w trakcie zaćmienia Z każdą porażką ma się ochotę na jeszcze jedno przejście biomu!4 minuty temu, elvis004 napisał(a):Co robię źle, że w ustawieniach dźwięku mam tylko stereo i nie mogę tego zmienić? Gram na kinie domowym i inne gry normalnie 5.1, mogę zmieniać ustawienia itp. Tutaj tylko stereo i brak opcji zmiany[emoji854]Ja gram na telewizorze, a pokazuje mi 5.1 Surround Edytowane 14 godzin temu14 godz. przez Snake_Plissken
Opublikowano 14 godzin temu14 godz. Ni chuja nie uwierzę, że ktoś tego 1 bossa za pierwszym razem ubił bez tych ulepszeń, dość długa walka a samemu nie zadajemy jakiś dużych obrażeń, ale jak na razie gra się miodnie.
Opublikowano 11 godzin temu11 godz. Juz na starcie Saros podpowiedział mi ze moj ulubiny kontroler ma drifta. Udało sie go wyeliminować delikatnie zmieniajac czułości lewego analoga. Teraz mogę leciec dalej. Gemeplay to oczywiście poezja - no przepadlem juz na caly weekend. Wylaczam telefon i mnie nie ma. Ten weekend bez alko tylko pleyka
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. 41 minut temu, MEVEK napisał(a):Juz na starcie Saros podpowiedział mi ze moj ulubiny kontroler ma drifta. Udało sie go wyeliminować delikatnie zmieniajac czułości lewego analoga. Teraz mogę leciec dalej. Gemeplay to oczywiście poezja - no przepadlem juz na caly weekend. Wylaczam telefon i mnie nie ma. Ten weekend bez alko tylko pleyka Ja tam połączyłem jedno z drugim 🙂↕️
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. No nie wiem. Ja bez tego mamy juz 2 zgony w 1 biomie. Ledwo slonce zachodzi i mnie jedzie taki jeden skur.wiel. Zganiam na zmeczenie bo na nogach jestem od piatej a dzien byl calkiem nudny bo sie doczekac nie moglem na kuriera. Dluzyl sie strasznie. Teraz wychodzi to wiec koncze na dzisiaj gre. Jutro zaczyam tak samo ale juz z padem i kawka w reku
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. 2,5h cykl i architektka mnie znowu wykończyła. Zaczynać od jej biomu to w ogóle chyba nie wchodzi w grę.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 8 godzin temu, MEVEK napisał(a):Ledwo slonce zachodzi i mnie jedzie taki jeden skur.wiel.Podczas Zaćmienia przeciwnicy strzelają skażonymi pociskami które obniżają maksymalny poziom zdrowia. Nie da się ich też zablokować tarczą, więc trzeba uważać na kolory.Ja wczoraj miałem dobry cykl, padł Boss w B2 i od razu zrobiłem B3 i B4. Częściowo pewnie dzięki modyfikatorom, bo jak tylko się odblokowały to włączyłem sześć na próbę. No i bossowie w tych dwóch biomach nie byli ciężcy.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. 8 godzin temu, MEVEK napisał(a):No nie wiem. Ja bez tego mamy juz 2 zgony w 1 biomie. Ledwo slonce zachodzi i mnie jedzie taki jeden skur.wiel. Zganiam na zmeczenie bo na nogach jestem od piatej a dzien byl calkiem nudny bo sie doczekac nie moglem na kuriera. Dluzyl sie strasznie. Teraz wychodzi to wiec koncze na dzisiaj gre. Jutro zaczyam tak samo ale juz z padem i kawka w reku Zajebiste pierwsze wrażenia, Returnal na sterydach, aczkolwiek rzeczywiście nie ma aż takiego uczucia beznadziei jak w Returnalu.Też mnie pojechał pierwszy raz ten sam kolo zapewne :).
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Do 1 bossa problemów nie miałem, ten mnie rozjechał szybko. Teraz odpaliłem i prawie padł. Spróbuję 3 podejście przed wyjazdem i jak nie to wrócę w niedziele do niego
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Uczucie beznadziei też nadejdzie, ale zdecydowanie klimat returnala znacznie bardziej depresyjny. I akcja bardziej skondensowana, w Saros więcej się biega bez walki, to dosyć mocno wydłuża pełny cykl, a ja dopiero w 4 czy 5 biomie, dziwnie to jest pokazane w menu.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Boss Pasterz! A raczej BOSS PASTERZ Dawno nie było tak zajebistego szefa w gierce. Wpadła też świeża broń z zupełnie nową mechaniką. Do tego biom w którym obecnie jestem... Wszystko to +1 do oceny końcowej, więc aktualnie stawiam znak równości pomiędzy Returnalem i Sarosem.
Opublikowano 1 godzinę temu1 godz. Jak wygląda tu kwestia z tymi „ułatwieniami”? Wraz z rozgrywką dochodzą jakieś modyfikatory, które umożliwiają dostosowanie wszystkiego do własnych potrzeb, ale jak to działa? Np. tracimy mniej zdrowia, zadajemy więcej obrażeń? Czy albo to albo to?Czaiłem się na Returnala, ale jednak odpuściłem, żeby się nie wkurviac, bo różnych rzeczy się naczytałem, ale Sarosikiem jestem mega podjarany.
Opublikowano 36 minut temu36 min Jeżeli chodzi o artefakty to przed zaćmieniem są tylko pozytywne, polepszają umiejętności i statystyki.Po zaćmieniu są "skażone", posiadają mocniejsze dopalacze ale też zawsze niosą za sobą pewne pogorszenia, od spraw wg mnie pomijalnych - bolesne upadki i sprawy związane z sianem, po dosyć brutalne typu długie odnowienie odskoku i np. zmniejszenie zdrowia.Pod tym względem jest mniej karząco niż w returnalu, tam mogłeś dostać jakieś skażenia za otarcie niektórych skrzyń, od niektórych pocisków, i były znacznie gorsze, typu kara za podniesienie przedmiotu.Ogólnie nie widzę żadnego powodu by przez Sarosa zabawa z returnalem była teraz gorsza. To równolegle dwie najlepsze na świecie gry, returnal jedynie pachnie bardziej poprzednią generacją pod kątem grafiki, z drugiej strony ma genialną obsługę DUALSENSE'a, kosmicznie szybkie loadingi, a to jest bardziej zaczące niż piękna tekstura skały.
Opublikowano 29 minut temu29 min 29 minut temu, Uzytnik30 napisał(a):Jak wygląda tu kwestia z tymi „ułatwieniami”?Modyfikatory odblokowują się po pokonaniu drugiego bossa. Ułatwienia obniżają wskazanie miernika, Utrudnienia zwiększają. Cykl można rozpocząć mając odczyt większy niż -4.Modyfikatory oraz ich poziom mają różny wpływ na wynik, np łatwiejsze przeładowanie to -2, brak drugiej szansy +2, a zwiększone skażenie może maksymalnie mieć +6 albo 7.Do tego osobno są ulepszenia pancerza, np na stałe więcej zdrowia, mocy, wyższa biegłość, szybsza adrenalina itp.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.