Skocz do zawartości

tjery

Użytkownicy
  • Postów

    1 771
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    8

Treść opublikowana przez tjery

  1. tjery

    Dragon's Dogma 2

    NPC są ala Skyrim, każdy to jest konkretny ktoś, ma jakiś tam swój plan dnia itd.
  2. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Z tego co widziałem recki to trzeba uważać, żeby nie overeksplorować, bo niuhając za bardzo można ubić kogoś przypadkiem, kto później jest potrzebny do questa.
  3. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Jak wstawiasz masakrycznej jakości screen z masakrycznie skompresowanego filmiku z YT to detale w cieniach na takim czymś wiadomo, że giną, bo się robi ciemna papka, jak grasz na żywo w odpowiedniej jakości obrazu to nic nie ginie
  4. tjery

    Dragon's Dogma 2

    edytowałem tamten wpis odnośnie "ogromnej" różnicy Co do tego screena to jak lubisz płaskie, wyblakłe, nie mające nic wspólnego z aktualnym źródłem światła w pomieszczeniu oświetlenie w stylu PS3 to tak, screen po lewej może wydawać się fajniejszy
  5. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Dlatego też nikomu nic nie polecam za to na forum jest sporo osób korzystających z PC z kompami podobnymi do mojego, więc ktoś się jednak może interesować jak gra chodzi na "mocnym" PC @GearsUp klasyczny przykład bzdurnej wybiórczości, zobacz sobie jak oświetlenie wygląda z RTGI w innych momentach, co nie zmienia faktu, że ogromną różnicą też bym tego nie nazwał
  6. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Tu karta graficzna nie ma nic wspólnego ze spadkami.
  7. tjery

    Dragon's Dogma 2

    "Ogólnie to na mocnym PC..." Chyba wyraźnie napisałem o jakim sprzęcie piszę, więc skoro na takim sprzęcie jest git, to nie wiem czego oczekujesz.
  8. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Nie, nie są potężne, bo nie przenosisz się co chwilę z miasta/poza miasto. Poza miastem masz stabilny framerate koło 100 fps, który jest stabilny także podczas walk. Bardzo duży spadek następuje jak wkraczasz do miasta i wtedy też jest stabilny, ale na niższym poziomie niż poza miastami. Więc jak nie będziesz specjalnie sprintem biegał w te i we wte na granicy miasta to nic nie odczujesz.
  9. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Ogólnie to na mocnym PC na luzie koło 100 fps wszędzie poza miastami, w których automatycznie wlatuje CPU bottleneck i są spadki poniżej 60fps. Coś musi być z liczeniem NPCów przez CPU. Jedyny plus, że w miastach praktycznie nie ma żadnych walk, więc te spadki przeszkadzają jedynie w bieganiu i podziwianiu miasta, a nie w walce.
  10. tjery

    Dragon's Dogma 2

    Przecież póki co nie ma DLSS FG, a przy grach z CPU bottleneckiem obniżanie rozdzielczości niewiele daje.
  11. No nie w każdej grze, tak na szybko to nowy Jedi, Callisto Protocol czy właśnie Spidery mają RT bardzo mocno wiszące na procku.
  12. tjery

    Baldur's Gate 3

    To chyba w tej grze najlepsze, gadasz z kimś to jakby o innej grze, inne wydarzenia, inne questy, zupełnie inne odczucia z konkretnych walk. To co oni tu wpakowali + spójność tego wszystkiego to coś niesamowitego.
  13. tjery

    Baldur's Gate 3

    Ja w tej wiosce w Podmroku z tymi niewidzialnymi z początku myślałem, że mam za niski level i są nie do zrobienia, ale kilka prób i sposobików i poszło
  14. tjery

    Baldur's Gate 3

    Z tego co pamiętam można też na spokojnie się rozstawić i zaatakować od tyłu (bo się można na luzie przekraść za niego do tego balkonu ze skarbem jeszcze przed walką) albo z góry z belek, tylko tego nie próbowałem, bo się bałem, że ominie mnie cutscenka i od razu będzie walka, a nie lubię lore i fabuły tracić
  15. No to 1 kwietnia skończą się dyskusje na temat najlepszej (patrząc po jakości oddania pozostałych torów w ACC) wersji Norda w gierkach
  16. tjery

    Baldur's Gate 3

    Ja tam zrobiłem wszystko po cichu do momentu szeryfa, czy jest jakiś cichy sposób na niego to nie wiem, trzeba by w necie poszukać. Tu miałem normalną walkę, żeby nie było posiłków to trzeba się dobrze ustawić i pilnować tego bębna po prawej, żeby nikt nie zaczął alarmu. Wtedy walczysz tylko z tymi co w sali.
  17. tjery

    Baldur's Gate 3

    Co racja to racja, po co znać systemy z D&D do grania w grę w całości opartą na tych systemach. Czysta glupota.
  18. tjery

    Baldur's Gate 3

    No to tu jest odpowiedź i to rzeczywiście wcześniej pominąłem. Można po prostu nie lubić turówek. Ale tak jak wyżej Ukukuki napisał, narzekać, że gra z turową walką jest grą z turową walką?
  19. tjery

    Baldur's Gate 3

    No te walki mogły się komuś nie podobać jedynie w przypadku nie czajenia mechanik, a siadanie do gry w całości opartej na D&D bez znajomości tych mechanik/chęci zaznajomienia się z nimi, to trochę
  20. tjery

    Baldur's Gate 3

    Nie, no pewnie, lepiej jęczeć na forum, że walki za długie i zaczynać od nowa na izi, niż zainstalować w parę sekund moda. No ale wiadomo, tylko pure vanilla experience, szczególnie na easy.
  21. tjery

    Baldur's Gate 3

    5 sekund szukania https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/1536 przyspieszasz czas kiedy tylko zechcesz przez wciśnięcie przycisku, np. podczas tur przeciwników
  22. Od czasu kupna PC tyle mi się wszystkiego nazbierało, że jakoś nawet się nie obejrzę i już te 2 lata mijają
  23. Ja jestem graficznym pojebem (nawet na konsolach do każdej gierki se inaczej opcje obrazu na TV ustawiałem) no i że tak powiem, dla mnie powrotu już nie ma. Już nawet pomijając RT, wyższe ustawienia, fpsy (chociaż to też jest pojebane, jak oko przywyknie do okolic 100+ to zjazd na 60 to jak z 60 na 30) to najbardziej mi robi jakość i stabilność obrazu - wysoka rozdziałka + DLSS i wszystko jest czyste jak łezka, nic nie migocze itd.
  24. Pewnie trafi, bo było w pierwotnym wycieku Nvidii, który póki co się potwierdza. Poza tym akurat GT7 to zupełnie nie mój target jeżeli chodzi o ścigałki
  25. A no to wszystko jasne bo mówię, niemożliwe, że roślinność w ACC tak zajebiście wygląda i by nie miała SSS. Tam pamiętam, że napisałeś "AC", ale że moje screeny z AC były z gołymi drzewami, bo zimową porą, to myślałem, że Ci literki zabrakło i że pisałeś o ACC. No ale w pierwszym AC to brak SSS widać w sumie nawet na gołych drzewach. @maciucha nie wiem czy w ACC coś grzebałeś w setupach, ale jak nie to jak są dobre warunki daj sobie ten ogólny setup na aggressive, wczoraj jeździłem Lambo EVO2 GT3 i na tym standardowym na suchym asfalcie było mocno zamulone, dałem na aggressive + jeszcze zjechałem z TC z 3 na 2 (na standardzie jest na 6) i od razu odżyło, o wiele więcej czuć w zakrętach co się dzieje, no ale wiadomo, o wiele łatwiej o pięknego spinika jak się przeholuje
×
×
  • Dodaj nową pozycję...