Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

MaZZeo

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MaZZeo

  1. Nic się nie zmieni odnośnie Halo jeśli nadal w tej firmie fundamenty developmentu beda spoczywać na 18 miesiecznych kontraktorach. Dopóki nie zmienią tej polityki to każda gra Microsoftu będzie zabugowanym gównem na premierę. Ładnymi renderami z UE5 to mogą sobie dziennikarzy mamić.
  2. Wielkie zmiany u twórców Halo. Studio zmienia nazwę, przechodzi na Unreal Engine i zapowiada kilka nowych gier | Eurogamer.pl póki co zero podjarki z mojej strony po tym jak 343 było prowadzone w ostatnich latach.
  3. MaZZeo odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Gran Turismo
    Zajebiscie, ja chwilowo spauzowałem z multi w GT7 i nadrabiam singla. Jaki drive level?
  4. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Bo Josh mimo że nie jest transem to ma ogromny ból pizdy i wszędzie musi wbijać ze swoim pierdoleniem o woke.
  5. Przyszło, wydaje mi się że kiedyś pudełka były większe. Czekam tylko dzisiaj na obudowę i zacznę składać.
  6. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wracamy do grania na pececie po 11 latach
  7. właśnie dropneli patcha z UW support + wiele rzeczy w balansie poprawili https://community.focus-entmt.com/focus-entertainment/space-marine-2/blogs/90-space-marine-2-patch-3-0-26-09-24
  8. Ale nie mówię że Ricciardo zasługiwał na fotel. Mimo wszystko poza Maxem i Sebem to był ich najlepszy kierowca ostatnich 15 lat. Zasługuje na lepsze pożegnanie, a tutaj Red Bull zachowuje się jak laska z Tindera która zghostowała chłopa.
  9. https://www.motorsportweek.com/2024/09/25/red-bull-sends-latest-wake-up-call-to-sergio-perez-over-f1-results/?feed_id=58892 Życzę puszkarzom żeby oba tytuły przerżnęli, serio ta drama z Hornerem, stawianie na ogóreza oraz potraktowanie Daniela - naprawdę po tym sezonie nie da się dalej lubić Red Bulla
  10. MaZZeo odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    mało istotnie jest dla mnie czy ktoś jest facetem, kobietą, transem czy szympansem, ale te twitty są dyskwalifikujące dla mnie jeśli miałbym szukać profesjonalisty na stanowisko głównego aktora.
  11. patrzac na historie wsparcia poprzedniej gry Saber czyli World War Z i społeczność wokół niej to można zakładać że Space Marine 2 też będzie dobrze wspierany więc i gracze dalej będą. komunikacja od developera na oficjalnym forum też jest przejrzysta
  12. A mnie z kolei gameplay loop tak się podoba że nawet te grindowanie 6 operacji jest przyjemne. Mnie to przypomina levelowanie klas w hordzie z Gearsow. Wszystkie klasy staram się równomiernie levelowac, jestem na około 8 levelu więc zaraz powinienem odpalać odpalać na trzecim poziomie trudności by dostawać fioletową walutę. Szturmowiec jest niedoceniany, ten młot robi mielonkę no i naprawdę bardzo mi się podoba że części pancerza możesz odblokować WYŁĄCZNIE przez zwycięstwa w operacjach albo eternal war, dzięki czemu jak widzisz typa obwieszonego dodatkami to wiesz że grał już wystarczająco dużo i ogarnia, a nie kupił to w mikrotransakcjach. Chociaż wiadomo że lepiej jakby było przynajmniej te 10 operacji. Mam nadzieję że po sukcesie gry zgodnie z tym co Willits mówił będą dostarczać content i tych operacji szybko przybędzie.
  13. euro RTV agd
  14. Obudowa tak jak kolega @Czoperrr czyli Fractal Design North, tylko że czarna. Nie ma na screenie bo wezmę ją z innego sklepu. sumarycznie to wyszło około 9k, trochę więcej niż myślałem ale raty 0% więc hulaj dusza piekła nie ma
  15. z tego co czytałem to wystarczy, w chłodzenie wodne narazie nie będę się bawił, może za jakiś czas jak ocenie naocznie czy mi się zmieści do budy.
  16. Kupione Mam nadzieje ze sobie poradzę ze złożeniem, bo ostatnią przygodę z pecetem miałem ponad 10 lat temu.
  17. https://www.ign.com/articles/success-of-warhammer-40000-space-marine-2-changes-everything-dev-says-and-yes-there-are-ideas-for-space-marine-3
  18. ja wiem że Daniel może być najbardziej zły na siebie bo po prostu przegrał rywalizację z Yukim… ale smutny to jest widok i wkurwia mnie że w międzyczasie pewien parch może regularnie nie kwalifikować się do Q3 i rozpierdalac bolidy a potem wpierdoli makowca z meksykańskim sponsorem i ma miejsce w głównym zespole
  19. MaZZeo odpowiedział(a) na szejdj temat w Kącik Wyścigowy
    Ja też już po obejrzeniu i trochę też mi smutno tu ten Q&A z Jeremym czy jak chce obejrzeć wszystkie specjale z ostatnich parunastu lat to zostaje jedynie torrent?
  20. Perez widzę też as usual niech on już też wypierdala razem z meksykańskimi pieniadzami
  21. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mogliby stare Call of duty wrzucić do passa
  22. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Świeżo po przejściu SM2 potwierdzam. Ogólnie od dłuższego czasu uważam że gry są niepotrzebnie coraz bardziej rozbudowywane i obudowywane uzależniającymi mechanizmami udające "głębię". A wszystko przez to że wydawcy przestali walczyć o portfel graczy a tak zaczęli walczyć wręcz o ich życie i cały wolny czas licząc na to że to właśnie ich gra będzie nowym hobby xD Niestety po części to wina samych graczy ale i może przede wszystkim youtuberów/streamerów którzy 2 dni po premierze gry grając w nią 20h na dobę płaczą że dana gra nie ma contentu.
  23. MaZZeo odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Warhammer 40k: Space Marine 2 Ogólnie jako totalny warhammerowy laik powiem że mi się bardzo podobało i dostałem to czego oczekiwałem. Gra akurat trafiła u mnie na podatny grunt bo przez długi okres nie ogrywałem singlowych gierek a bujałem się miedzy GASSami, multiplayerami i samochodówkami itp więc byłem głodny jakiegoś niezbyt długiego liniowego singla, którego tu dostałem. Cały vibe tej gry to dla mnie trochę Doom, trochę Gears of War, zarówno jeśli chodzi o atmosferę jak i gameplay. Nie przywiązywałem zbyt dużej wagi do fabuły bo i tak mało rzeczy rozumiałem nie znając nawet podstawowego lore tego uniwersum, a sama gra w żaden sposób nie wprowadza ani nie oferuje np. encyklopedii do której można zajrzeć by doczytać coś więcej. Ewidentnie targetem są tu fani figurek i ci którzy przeszli pierwszą część. Walka bardzo mi odpasowała, ta mechanika walki bronią biała z unikami i parowaniem (chyba zaczerpnięta z gier Dark Soulowych? nie wiem, nie grałem w żadną z nich) jest bardzo satysfakcjonująca i ciągnie całą grę. Pukawki, mimo że to wariacje boltguna to są różnorodne i po prostu dobrze się nimi strzela, szczególnie do tyranidów tryskających krwią. Trochę gorzej jest z wojownikami chaosu z którymi walczy się jakoś mniej miodnie. Szkoda że zabrakło większej różnorodności przeciwników, szczególnie że to uniwersum jest bogate w różne rasy. Zabrakło też różnorodności jeśli chodzi o mechaniki, oczekiwałem że będzie jakiś etap np. z pojazdem albo strzelaniem z jakiegoś działa, jednak zabrakło tutaj tego. Po około 3h gry można powiedzieć że widziało się już prawie wszystko. Chyba najfajniejszym etapem jest ten gdzie dostajemy chwilowo jetpack i musimy skakać po piętrach bijąc tyranidów i uderzając w nich młotem. Ogólnie liczba przeciwników na ekranie czasami jest mega przytłaczająca i chyba w żadnej innej tego typu grze nie czułem się tak osaczony. Poziom trudności na weteranie uważam za w sam raz i wymusza nauczenie się robienia uników i parowania. AI twoich braci jest na przyzwoitym poziomie, chyba tylko raz coś im nie zagrało i nikt z nich mnie nie podniósł kiedy trzeba, poza tym są naprawdę w porządku, przeciwnicy też równomiernie atakują całą naszą trójkę, a nie ignorują boty. Już po samej kampanii wciągnęły mnie Operacje które wraz z levelowaniem postaci, perkami, wyższymi poziomami trudności dadzą mi przynajmniej kolejne parenaście godzin zabawy by odblokowywać pancerze, kolorki i broń. Jednocześnie ten tryb nie sprawia wrażenia GASSa czy innego Destiny, które wymagają od nas rzucenia etatu i logowania się codzień by nic nas nie ominęło, wszystko można odblokować w swoim tempie, bez pośpiechu. Graficznie jest bardzo dobrze, nie powala na kolana ale wiele scen zachęcało do robienia screenów, na Series X gra przez 95% czasu chodzi w 60fps, być może to była zasługa VRR w telewizorze ale ogólnie płynność gry z tą grafiką, ilością postaci na ekranie o to świetnie osiągnięcie na konsoli. SM2 jest ogólnie grą o półeczkę niżej od chociażby trylogii Gearsów, właśnie z powodu braku tej różnorodności, pamiętliwych momentów ale też paru niedopracowanych rzeczy np. przenikanie postaci przez siebie, drobne bugi czy też dość dziwne zrobione lobby i łączenie z serwerem nawet jak chcemy pograć tylko singla. Bez kozery daje 8/10 i polecanko dla każdego fana gier akcji. Szczerze mówiąc chętnie bym widział parę rzeczy z tej gry w Gears E-day, chociażby liczbę przeciwników na ekranie i poczucia beznadziejnej sytuacji no i jakiejś zaawansowanej walki wręcz. trochę screenów które zrobiłem.
  24. Dobra, przeszedłem grę więc skrobnę coś Ogólnie jako totalny warhammerowy laik powiem że mi się bardzo podobało i dostałem to czego oczekiwałem. Gra akurat trafiła u mnie na podatny grunt bo przez długi okres nie ogrywałem singlowych gierek a bujałem się miedzy GASSami, multiplayerami i samochodówkami itp więc byłem głodny jakiegoś niezbyt długiego liniowego singla, którego tu dostałem. Cały vibe tej gry to dla mnie trochę Doom, trochę Gears of War, zarówno jeśli chodzi o atmosferę jak i gameplay. Nie przywiązywałem zbyt dużej wagi do fabuły bo i tak mało rzeczy rozumiałem nie znając nawet podstawowego lore tego uniwersum, a sama gra w żaden sposób nie wprowadza ani nie oferuje np. encyklopedii do której można zajrzeć by doczytać coś więcej. Ewidentnie targetem są tu fani figurek i ci którzy przeszli pierwszą część. Walka bardzo mi odpasowała, ta mechanika walki bronią biała z unikami i parowaniem (chyba zaczerpnięta z gier Dark Soulowych? nie wiem, nie grałem w żadną z nich) jest bardzo satysfakcjonująca i ciągnie całą grę. Pukawki, mimo że to wariacje boltguna to są różnorodne i po prostu dobrze się nimi strzela, szczególnie do tyranidów tryskających krwią. Trochę gorzej jest z wojownikami chaosu z którymi walczy się jakoś mniej miodnie. Szkoda że zabrakło większej różnorodności przeciwników, szczególnie że to uniwersum jest bogate w różne rasy. Zabrakło też różnorodności jeśli chodzi o mechaniki, oczekiwałem że będzie jakiś etap np. z pojazdem albo strzelaniem z jakiegoś działa, jednak zabrakło tutaj tego. Po około 3h gry można powiedzieć że widziało się już prawie wszystko. Chyba najfajniejszym etapem jest ten gdzie dostajemy chwilowo jetpack i musimy skakać po piętrach bijąc tyranidów i uderzając w nich młotem. Ogólnie liczba przeciwników na ekranie czasami jest mega przytłaczająca i chyba w żadnej innej tego typu grze nie czułem się tak osaczony. Poziom trudności na weteranie uważam za w sam raz i wymusza nauczenie się robienia uników i parowania. AI twoich braci jest na przyzwoitym poziomie, chyba tylko raz coś im nie zagrało i nikt z nich mnie nie podniósł kiedy trzeba, poza tym są naprawdę w porządku, przeciwnicy też równomiernie atakują całą naszą trójkę, a nie ignorują boty. Już po samej kampanii wciągnęły mnie Operacje które wraz z levelowaniem postaci, perkami, wyższymi poziomami trudności dadzą mi przynajmniej kolejne parenaście godzin zabawy by odblokowywać pancerze, kolorki i broń. Jednocześnie ten tryb nie sprawia wrażenia GASSa czy innego Destiny, które wymagają od nas rzucenia etatu i logowania się codzień by nic nas nie ominęło, wszystko można odblokować w swoim tempie, bez pośpiechu. Graficznie jest bardzo dobrze, nie powala na kolana ale wiele scen zachęcało do robienia screenów, na Series X gra przez 95% czasu chodzi w 60fps, być może to była zasługa VRR w telewizorze ale ogólnie płynność gry z tą grafiką, ilością postaci na ekranie o to świetnie osiągnięcie na konsoli. SM2 jest ogólnie grą o półeczkę niżej od chociażby trylogii Gearsów, właśnie z powodu braku tej różnorodności, pamiętliwych momentów ale też paru niedopracowanych rzeczy np. przenikanie postaci przez siebie, drobne bugi czy też dość dziwne zrobione lobby i łączenie z serwerem nawet jak chcemy pograć tylko singla. Bez kozery daje 8/10 i polecanko dla każdego fana gier akcji. Szczerze mówiąc chętnie bym widział parę rzeczy z tej gry w Gears E-day, chociażby liczbę przeciwników na ekranie i poczucia beznadziejnej sytuacji no i jakiejś zaawansowanej walki wręcz. trochę screenów które zrobiłem.
  25. MaZZeo odpowiedział(a) na FLooK temat w Kącik Wyścigowy
    https://www.overtake.gg/news/corsair-acquires-endor-fanatec.2420/ drama z Fanaticism chyba sie kończy, Corsair przejmuje biznes.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.