łom
				Użytkownicy
			
		- 
				
Dołączył
 - 
					
Ostatnia wizyta
 - 
					
Obecnie
Przegląda temat: MSI Claw / najgorsza z najgorszych / 
Treść opublikowana przez łom
- Growe Szambo
 - 
	
		
		Growe Szambo
		
		Odległego trzeciego miejsca xd Statystyki które były przedstawione odnośnie revenue na konsolach pokazuje trochę inny obraz: Nintendo: 18,5%, Electronic Arts: 16,1%, Take-Two Interactive: 8,4%, Sony PlayStation: 7,5%, Activision Blizzard King: 7,4%, Epic Games: 6,1%, Ubisoft: 5,1%, Xbox: 4,9%, Bandai Namco: 3,5%. Więc MS+ABK = 12,4% przy 18,5% Nintendo i 7,5% Sony. Na podium pod względem przychodów na rynku konsolowym nie wskoczą ale Sony przegonią na luzie. A na rynku growym ogólnie też mocno zyskają i to nie z "odległego trzeciego miejsca". O monopolu nie ma jeszcze mowy ale MS zgarnie duży kawałek tortu.
 - The Last of Us Part II
 - 
	
		
		Forumkowy Klub Gierek Retro - 07.2023
		
		Z 3, połowa gry za Tobą.
 - The Last of Us Part II
 - 
	
		
		Ratchet and Clank Rift Apart
		
		No tak tylko żeby zobaczyć tą przepaść musisz mieć mocniejszego PCta niż konsole. Tutaj chodzi o to czy gdyby PS5 było by wyposażone w zwykły SSD (o prędkości 500 MB/s) dało by radę odpalić Ratcheta w takiej jakości i płynności jak teraz. Będzie to bardzo łatwe do sprawdzenia, ustawiasz wersję PC na ten samo poziom graficzny co PS5 i sprawdzasz ile zjada VRAMu i RAMu, jeśli powyżej 8 pierwszego i 12 drugiego to PS5 z dostępnymi ~13 GB dla gier nawet nie dało by rady pomieścić tych danych w real-time (i to przy bardzo korzystnym przeliczniku gdzie 1GB pamięci PS5 = 3 GB RAMu). Jeśli się zmieści w tych w sumie 20 GB to sprawdzamy czy wszystkie loadingi i przejścia między światami są tak samo płynne (bo właśnie szybkie przerzucanie danych jest reklamowane), jeśli tak to dysk w PS5 był niepotrzebny, jeśli nie to znaczy że był potrzebny.
 - 
	
		
		Konsolowa Tęcza
		
		Trochę więcej info o Carbon Engine. Z ciekawszych informacji przygotowują port jakiejś gierki z Segi Genesis i MVG jest fanem Saturna ale na ten moment emulator jego nie obsługuje.
 - 
	
		
		Ratchet and Clank Rift Apart
		
		??? To zależy co określasz mianem 'normalnie', 720p very low (+ pewnie stuttering na HDD jak w Spiderze) tak nie nazwę. Przecież jak pisałem o wymaganiach to chyba jasne jest że mowa o jakości podobnej do tej z PS5 a nie parę klas niżej i według tej tabelki wynika że potrzebujesz właśnie te 16GB RAMu + 12 GB VRAMu. Pewnie jak odpalisz w 240p i z modem na tryb ziemniaka to możesz się wykłócać że Ratchet mógł by pójść na PS2 tak jak GTA5
 - 
	
		
		Ratchet and Clank Rift Apart
		
		No na very low w 720p nie jest ale raczej to nie będzie ta sama jakość co na PS5 xd Żeby wyglądało i działało jak na PS5 (powiedzmy że preset High) potrzebujesz 12 GB VRAMu, 16 RAMu, SSD i procek mocniejszy niż siedzi w PS5. Z chęcią zobaczę frametime na minimalnych wymaganiach i z gierką zainstalowaną na HDD.
 - 
	
		
		Gex trilogy
		
		Sam w sobie na 100% ma taką obsługę pytanie czy oryginalne gierki będą dobrze działać w 60 fps (rozdzielczość to nie problem) bo były pisane pod 25/30 fps. Najważniejsze jest to czy będzie im się chciało bawić w kodzie (a raczej będą musieli żeby zaimplementować trofea), jak tak to mogą poprawić kamerę, sterowanie i draw distance, dać 60fps i to już będzie poziom niektórych remasterów. A jak pójdą najmniejszą linią oporu to te same efekty możesz ogarnąć w Duckstation.
 - 
	
		
		Gex trilogy
		
		Poczytajcie sobie co to jest ten Carbon Engine Carbon Engine – Limited Run Games W skrócie to jest dopakowany emulator, w najlepszym wypadku będzie to poziom portów od Night Dive Studios (np. Shadowman) tylko bez podmienionych tekstur czy modeli, w najgorszym poziom gierek PS1 odpalonych na Duckstation.
 - 
	
		
		Gex trilogy
		
		Bardziej mnie zaciekawił powrót Tombi!
 - 
	
		
		Test Drive Unlimited Solar Crown
		
		Faktycznie słabizna. Wykonanie postaci beznadziejne, nie wiem po co je wrzucali, żadnych iskier i innych efektów przy uderzeniach, sztywna fizyka. Dobra wiadomość jest taka że zapraszają na bete a premiera dopiero w przyszłym roku, więc jeśli z bety wyniknie że wszystko oprócz wizualiów i fizyki mają ogarnięte (multplayer, wyścigi, miejscówkę itd.) to przez ten rok mogą jeszcze mocno dopracować. Gorzej jeśli beta będzie ledwo co działać i zapowie grę max 5/10.
 - 
	
		
		własnie ukonczyłem...
		
		Exophase pokazuje mi 60h.
 - 
	
		
		Growe Szambo
		
		Efekty tego przejęcia w kategorii zróżnicowania gier od AB zobaczymy dopiero za parę ładnych lat bo raczej MS nie przeniesie devów z już rozpoczętych projektów na jakieś nowe czy powracające po latach IP. Nawet nie wiadomo czy to zrobi w przyszłości ale gorzej niż teraz być nie może bo w tym momencie dużo studiów siedzi np. w gułagach CoDowych, więc może za rok czy dwa ktoś zostanie wypuszczony, ale czy przejęcie MSu coś zmieni będzie wiadomo najwcześniej za 3 lata (wtedy powinny być pokazane jakieś trailery czy teasery projektów rozpoczętych pod koniec 2024).
 - 
	
		
		własnie ukonczyłem...
		
		.hack//G.U. Last Recode (PS4 Pro) - (action) jRPG rozgrywający się w świecie MMO który bierze wszystko co najgorsze z MMO. Spodziewałem się o wiele lepszej gry, tym bardziej że jest to podobno najlepsza część a właściwie zestaw gier, bo cała fabuła jest podzielona na 3 gry + epilog. O ile walka przywodząca na myśl serie Tales of... jest całkiem ok tak cała reszta jest po prostu słaba. 95% odwiedzanych miejscówek to są losowo wygenerowane dungeony które korzystają z mw. 10 'presetów', więc mijamy non stop te same korytarze czy polany. Miasta praktycznie nie istnieją, jest jedno główne gdzie mamy z 3 uliczki a reszta to dosłownie jedna ścieżka ze sklepami po bokach. Nawet to co powinno być zaletą czyli sprawdzanie wiadomości ze świata prawdziwego, przeglądanie forum i odpisywanie na maile robi się męczące bo gameplay loop ogranicza się do: wchodzimy do gry >> oglądamy cutscenki >> robimy misję >> wychodzimy z gry żeby odczytać maila >> wchodzimy do gry... Nawet nie można zbytnio poznać postaci z którymi ganiamy bo żeby do nich zagadać trzeba mieć specjalne karty które się zdobywa podwyższając rangę gildii, a robimy to wypełniając najnudniejsze słupki ever z cyklu ukończ 100 misji, przejedź 500km (jest tragiczny w sterowaniu jednoślad), zbierz 300 skrzynek itd. Oprawa jak na PS2 jest dobrze, tylko że została potraktowana najbardziej prostackim portem czyli dajemy 4k+60 FPS i właściwie tyle. Tekstury nie są dobrze filtrowane, dalszy plan straszy ząbkami, kępy trawy a nawet całe ściany pojawiają się paręnaście metrów od postaci (20lat temu na CRTku pewnie tak to się nie rzucało w oczy), loadingi nie są jakieś krótkie. Jedyne co się jakoś trzyma to walki i muzyka a reszta widać że została zrobiona najtańszym kosztem. Ciężko mi polecić te gierki ale jeśli ktoś się zdecyduje to polecam zacząć grać od Vol.2 a skrót pierwszej obejrzeć na YT. Gameplay nabiera tempa i robi się ciekawszy dopiero od połowy Vol.2 i po prostu nie warto marnować 20h na Vol.1. Jak bym miał oceniać poszczególne części to Vol.1 - 4/10, Vol.2 - 6/10, Vol.3+4 - 7/10. A ocena ogólna to 5+/10
 - Growe Szambo
 - 
	
		
		Growe Szambo
		
		Zależy czy MS ogarnie UK i czy FTC nadal będzie się sądowało. Jak FTC i UK odpuszczą a MS przejmie do 18 lipca tak jak zakładali to pewnie będą całkiem szybko. Co innego jak będą nadal problemy bo jeśli FTC będzie się nadal sądować to MS raczej teraz nie przejmie tylko po już ostatecznej decyzji, bo jeśli jakimś cudem przegrali by w przyszłości z FTC to mieli by dość duży kłopot bo właściwie przejęli firmę bez zgody.
 - 
	
		
		Helldivers 2
		
		Ponad 60 osób tam jest (często pojawia się liczba 90ciu pracowników) więc nie takie małe. Przy Far Cry 2 czy starych Battlefieldach pewnie niewiele więcej osób pracowało i mogli zaimplementować zniszczalne środowisko więc oni pewnie też mogli, tym bardziej że nie są ograniczeni przez poprzednią generację ale priorytety leżały gdzie indziej.
 - 
	
		
		Helldivers 2
		
		Moim zdaniem mocno brakuje bardziej zniszczalnego środowiska, te miniguny i naloty powinny kosić palmy aż miło a tak to wygląda jak gierka z poprzedniej generacji.
 - 
	
		
		The Callisto Protocol
		
		Jak znowu się skupią na graficzce a nie rozgrywce to lepiej niech nawet nie ruszają z kontynuacją. Jeśli koszt samej produkcji wynosił 160mln $ do tego pewnie ponad 50 na marketing to musieli by sprzedać z 4 mln egzemplarzy (już po odliczeniu dealów np. z AMD) żeby wyjść na zero i patrząc na jakość tej gierki były to zmarnowane pieniądze.
 - 
	
		
		Właśnie porzuciłem...
		
		Halo: Infinite (PC) - jako że wpadł gamepassie w promce to spróbowałem ponownie ograć kampanię, minęło ponad 1.5 roku od premiery i miałem nadzieję że wszystkie bolączki zostały naprawione, nic z tych rzeczy. Ta gra ma chyba najgorszy UX jaki może istnieć. Pobieram kampanię (tak podpisany kafelek w gamepassie), odpalam, jest jakiś 10 minutowy loading nie wiadomo czego, w końcu menu główne się uruchamia, wchodzę w kampanię a tam po prawej brak kafelka odpowiedzialnego za nią, kolejne 30 GB do pobrania, po pobraniu kolejne mega długie loadingi (na dysku NVMe...). W końcu wchodzę do gry, ustawiam poziom trudności na Heroic tłukę gnomy i małpy (które próbują mnie trafić z drugiego końca lokacji), przechodzę przez któreś drzwi i ... zgon. Restart, wpadam do tego samego pomieszczenia, wybijam wszystkich 2x sprawdzając czy kogoś nie pominąłem, przechodzę znowu przez felerne drzwi i ... znowu zgon ale zauważyłem wybuch na drugim planie. Podejście 3, okazało się że wybuch na statku posyłał w moją stronę jakiegoś śmiecia dokładnie w momencie przekroczenia progu drzwi, więc musiałem rozminować pomieszczenie granatem xd. Pograłem jeszcze z 30 minut, ubiłem bossa, wylądowałem na pierścieniu (witając jakieś randomowe przycinki których wcześniej nie było), odbiłem z 2 posterunki i wywaliłem z dysku. O ile w tych pomieszczeniach zamkniętych fajnie mi się grało tak open world kompletnie mnie odrzuca a linka z hakiem lepiej działa w Apex Legends.
 - 
	
		
		Forumkowy Klub Gierek Retro - 07.2023
		
		Pewnie podkręcili poziom trudności żeby nie dało rady ukończyć za pierwszym podejściem, chociaż i tak czuł bym się oszukany jeśli kupił bym grę na 2h za pełną cenę... co ja piszę nawet jak by to był pirat na Pegasusa czy PS1 to też nie był bym zbytnio pocieszony.
 - 
	
		
		Forumkowy Klub Gierek Retro - 07.2023
		
		Godzinę? Chyba że będziesz musiał powtarzać wszystko od początku to niecałe dwie. Myślę że więcej niż 2 podejścia nie są potrzebne do ukończenia.
 - 
	
		
		PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
		
		Slim za 400$ + napęd zewnętrzny za 50$ i będzie elegancko. Patrząc na to jak ceny podzespołów poszły w dół spokojnie na to sobie mogą pozwolić. A jak by MS miał bardziej agresywną politykę cenową to i kolejne 50$ by obniżyli.