Treść opublikowana przez łom
-
własnie ukonczyłem...
Stray (PS4 Pro) - przyjemna przygodówka z genialnym kierunkiem artystycznym. Niby rozgrywka to nic specjalnego, trochę zwiedzania, skakania, skradania i prostych łamigłówek ale lokacje mają świetny klimat i ociekają w detale. Szczególnie dzielnice robotów z neonowymi znakami robią wrażenie. Jeśli chodzi o mniejsze studia to pod względem wykonania chyba tylko Little Nightmares jest tak dopracowane. Na PS4 Pro jedyny techniczny babol to mocne przycięcia przy auto-save i dogrywaniu się w tle kolejnych lokacji. Fabuła jest zdawkowa ale intrygująca, a gra jest na tyle krótka że zanim zacznie nudzić prostym ale różnorodnym gameplayem to już się kończy. Gra na raz którą polecam ograć nawet jak komuś nie przypasuje rozgrywka bo warto dla samych widoczków. Mam nadzieję że studio dostało mocarny zastrzyk pieniędzy i ich następny tytuł nie tylko będzie prezentował się świetnie ale też dostarczy masę rozrywki. 7/10
-
Konsolowa Tęcza
Tech demo UE5.2 wiadomo że z dnia na dzień nie zobaczy się takich gierek ale fajnie zobaczyć jak będą wyglądały gierki za parę lat
-
The Lords of the Fallen (aka dwójka)
Graficzka ładna ale ten strój to dosłownie kopia tego z Bloodborne
-
PSX Extreme 307
Wczoraj dotarł do mnie numer i po raz pierwszy od ponad pół roku data nadania była ta sama jaką podał Roger, więc drukarnia wywiązała się z zadania, oby tak już zostało. Papier faktycznie cienki co mocno się rzuca na dużych artach np. na tym ze strony 72. No i pdf nadal w słabej jakości jest wgrany, mógł by ktoś to ogarnąć.
-
Resident Evil 4 Remake
Licznik czasu w RE3R nie zlicza cutscenek i momentów z dialogami nawet przez krótkofalówkę. Ale jak ktoś miał poniżej 4h to chyba grał na easy albo sprintem od punktu A do B. Ja przy pierwszym niespiesznym przejściu ukończyłem w ~7h a licznik pokazał coś koło 5h, a później ukończyłem jeszcze raz, i kolejny i kolejny i tak poszło 30h bo masterowanie RE3R to czysta przyjemność.
-
Tchia
Pobrałem i na Prosiaku ta gra jest dla mnie niegrywalna. Non stop się tnie a nie wygląda za specjalnie. Może kiedyś naprawią.
-
własnie ukonczyłem...
428: Shibuya Scramble (PS4 Pro) - zapamiętałem ten tytuł z jakiegoś rankingu hidden gemów więc dałem szansę. Gra oryginalnie została wydana 15 lat temu ale że to visual novel z żywymi aktorami to nie miało co się postarzeć. Rozgrywka - w 90% czytanie, w ~10% wybieranie opcji dialogowej lub przeskakiwanie między postaciami w odpowiednim momencie. Bo to czym się wyróżnia to to że historia jest podzielona na godziny i w danym oknie czasowym poznajemy historię nawet 5 postaci, gdzie poczynania jednej wpływają na opowieść drugiej. Bardzo fajny motyw i daje to większe zaangażowanie w gameplayu niż tylko przeklikiwanie się przez dialogi. Rozgrywka ma jeden duży minus - brak możliwości szybkiego przewijania tekstu (dostepne opcje są za wolne). Przy pierwszym czytaniu to nie przeszkadza ale w momencie gdy resetujesz jakimś wydarzeniem u jednej postaci, oś czasu u drugiej i trzeba powtarzać praktycznie 10 stron dialogów to zaczyna denerwować. Poznając fabułę i wydarzenia miałem skojarzenia z... Yakuzą. Jest główny, poważny motyw porwania ale regularnie przeplata się z komediowymi, odjechanymi postaciami które dosłownie zostały wyjęte z sub-questów Yakuzy i to działa. Dodatkowo dzięki temu że mamy parę różnorodnych postaci do wyboru klimat ciągle się zmienia, główny wątek jest ten sam ale czasem jest pokazany z perspektywy detektywa a innym razem dziennikarza strzelającego pozy jak Phoenix Wright. Jedyne zastrzeżenie do historii mam takie że jest praktycznie tylko jedna poprawna ścieżka ukończenia gry bo wszelkie niepoprawne kończą się złym zakończeniem. Nie ma czegoś takiego jak w tytułach Quantic Dream gdzie permutacji jest masa, więc to jest gra na raz. Nad grafiką nie ma co się rozwodzić bo są to zdjęcia Tokio z czasami bardzo ekspresyjnymi aktorami + czytelne menusy, za to muzyka mi się spodobała. Kojarzy się z jakimś serialem akcji i pasuje do wydarzeń na ekranie, raz jest głupkowata, raz poważna, złowieszcza itd. Jak ktoś lubi visual novele ze szczyptą postaci z Yakuzy to polecam bo gierka jest długa i nie nudzi, tylko uwaga, na 20h potrzebnego do ukończenia, czystego gameplayu (kombinowania z dialogami i wyborami) jest może z 3h ale jak ktoś lubi czytać to fabuła jest warta poznania. 8-/10
-
PSX Extreme 307
Przecież jest list miesiąca na pół strony, ale skład dziwnie rozłożony. Idealnie by było: jedna strona na list + HC Room i inne takie tam i jedna na forumki. A tak te GOTY przez 2 strony idzie nie wiadomo czemu.
-
The Quarry
Oprawa w The Quarry jest bardzo nierówna, postacie wyglądają bardzo dobrze, część pomieszczeń też ale już tereny 'otwarte' mają średni design i technicznie też nie ma co zachwycać, szczególnie oświetlenie gdzie cienie są czarne i gówno widać na ekranie. Ogólnie Detroit BH o wiele lepiej się prezentuje a nawet Until Dawn wyglądał bardziej spójnie.
- Tekken 8
-
Resident Evil 4 Remake
Pewnie 20$ jak Winters Expansion. Tylko będą musieli dodać trochę lokacji bo w oryginale ganiało się praktycznie po tych samych miejscówkach co Leonem.
-
PSX Extreme 307
Pegasus Extreme był beznadziejnie rozreklamowany. Może się nie znam ale jak już był wiadomy termin wydania to oprócz social mediów w dwóch numerach regularnego wydania powinna być cała strona przeznaczona na reklamę ze spisem treści (a nie na pół strony) + rozesłanie przedpremierowych egzemplarzy do zainteresowanych YouTuberów/Twitterowców żeby zrobili recenzję czy przynajmniej wspomnieli że takie coś istnieje.
-
PSX Extreme 307
W redakcji jest przynajmniej jeden wstrętny pececiarz który by się do tego garnął
-
Resident Evil 4 Remake
Nawet nie wiem jak mieli by podejść do 5 i CV pod względem scenariuszu i postaci. Przecież zostali by zwyzywani przez zachodnich NIEgraczy za złe obrazowanie mniejszości... z drugiej strony patrząc na Hogwarts Legacy to może być idealna forma marketingu
-
PSX Extreme 307
Ten komiks to też nie wiem po co jest ale jeśli dawni czytelnicy Pixela tego potrzebują do szczęścia to niech sobie będzie. Bardziej zastanawia mnie projekt Rogera i Kosa, bo jak Konsolite zajmuje się numerem specjalnym (poświęconym Sedze?) to może Roger i Koso ogarną gierki w perspektywie lat 1990-2000?
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Na razie Insomniac robi Spidera 2, później Wolverine (pewnie 2024) więc i tak kolejny duży tytuł to najwcześniej 2025. Niech lepiej inne studia zaczną coś wydawać bo od premiery Days Gone, Concrete Genie i Blood & Truth minęły 4 lata; Ghost of Tsushima, TLOU2 i Dreams - 3; Astros Playroom i Demon's Souls -2.5. Jakby każde studio miało tak ogarnięty workflow jak Insomniac to praktycznie co 2-3 miesiące powinna wychodzić jakaś nowa gierka.
-
własnie ukonczyłem...
@kotlet_schabowy Jak będziesz miał taką możliwość to zagraj w wersję VR. Superhot jest stworzony do VRa.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
No bo raczej nie było by możliwe odpalenie w takiej jakości i bez loadingów/przycinek na konsoli która ma w sumie 12 GB pamięci dla gier a była by wyposażona w zwykły HDD. Właśnie o to chodzi w tych dyskach żeby pośrednio zastąpiły RAM i chyba robią to dobrze jeśli na PC standardem staje się 16 GB RAMu + 8/12 GB VRAMu.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Pewnie standardowo, NVME nie będzie wymagany bo w minimalnych dadzą 16 GB RAMu.
-
Szukam Tytułu Gry
World Heroes?
-
PSX Extreme 307
@Szwed Powinieneś mieć wszystkie jak zalogujesz się tutaj SHOP.PIXEL-MAGAZINE.COM
-
Resident Evil 4 Remake
Bez przesady, 6/10 to oprawa na poziomie Evil Within 2 albo i niżej a tutaj jest o te dwie klasy wyżej. Jest bardzo ładnie ale nie robi takiego wrażenia jak swego czasu RE2R bo w międzyczasie wyszło parę sztosów graficznych. I wolę taki poziom niż piękną, korytarzową makietę w Calisto Protocol.
-
PSX Extreme 307
Jest pdf i nawet od razu z Extreme Plusem.
-
Resident Evil 4 Remake
Nadal mi się marzy nowy Outbreak z wizytą we wszystkich miejscówkach Raccoon City i systemem z RE2 + oczywiście różnorodne postacie (jedna umie mieszać ziółka, druga ma unik Jill z RE3R itd.).
-
PSX Extreme 306
Z FB "Patroni! Extreme Leaks #307 dowieźli" więc zapowiedź powinna być w najbliższych dniach.