Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. GTA 5 dostało kolejnego remastera to MGSV też może. Takie 4k+oświetlenie RT mogło by prezentować się zacnie tylko pewnie już nie ma nikogo w Konami kto ogarnia Fox Engine.
  2. Była mowa z 3 lata temu że większe studia będą rozbijane na mniejsze teamy żeby wydawać gry bardziej regularnie gry. Właśnie tak jak to robi Insomniac i zaczęło robić Santa Monica ale efektów nie widać.
  3. A ja bym obstawiał w vol.2 MGS4 + 5 a nie jakieś Acidy czy Portable Ops.
  4. No właśnie w tym problem, jeśli te trailery CGI to gry które będą miały premiery w 2024 to wtedy takie Bend może wlecieć na 2025, 6 lat od premiery Days Gone, albo 5 lat od premiery Ghost of Tsushima. Ja rozumiem że wielkie blockbustery robi się przez 4+ lata ale powinny być regularnie przegryzane mniejszymi grami jak np. Ratchet, a takich gier też nie widać.
  5. Największa lipa jest z tym że jedynymi studiami które regularnie dostarczają gry są Insomniac i Guerilla, a reszta ma zamiar wydawać jedną grę na generację czy co? Bo taki Sucker Punch, Asobi, Bend i reszta mieli parę lat na zrobienie czegokolwiek a tutaj żadnego trailera. Te wszystkie CGI też można olać bo kompletnie nie pokazują rozgrywki. Z chęcią bym zobaczył zmniejszenie skali projektów i zamiast robić przez 5 lat grę na 50+ h to wolał bym gierki na 20h ale wydawane co max 3 lata.
  6. Padnę jeśli MGS 1 to wersja w stylu gier PS1 na PS4/5 i będzie prezentował się gorzej niż odpalony w Duckstation.
  7. łom odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Dopóki nie dadzą konkretnej daty premiery to uważam ten projekt za kolejną chińską ściemę która wyjdzie nie wiadomo kiedy tak samo jak Black Myth: Wu Kong który był zapowiedziany w 2020 a 'planują' go wydać w 2024. Sama walka wygląda przez większość czasu na wcześniej wyreżyserowaną a nie faktyczny gameplay, nie nastraja też optymizmem to że poprzednia część wyglądała tak a o studiu kompletnie nic nie wiadomo.
  8. Ale kaszana. Dosłownie nic nowego nie pokazali od studiów wewnętrznych oprócz paru CGI. PSVR2 też żadnego wsparcia nie dostał. Komedia.
  9. Brakowało wam gier ze zniszczalnym otoczeniem? No to macie
  10. Nie ma daty premiery więc może to być kolejny chiński hit który wyjdzie niewiadomo kiedy
  11. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Dwójka jest o wiele lepsza. Dla mnie najlepszy RPG na PS2. A w bonusie nawet dzisiaj dobrze wygląda.
  12. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    Właśnie DQ VIII ma beznadziejny balans bo jeśli nie będziesz grindował albo siedział przy kotle to ile byś nie kombinował to nie wygrasz niektórych walk bo przeciwnicy zmiotą całą drużynę jednym strzałem, bardziej liczy się marnowanie czasu przy pakowaniu statystyk niż taktyka. DQ VIII i Valkyrie Profile 2 to były jedne z ostatnich gier które kończyłem na PS2 (z 10 lat temu) i ta druga jest nieporównywalnie lepsza od DQ VIII którego nie umieścił bym nawet w top 20 jRPGów w jakie grałem.
  13. Patrząc na to że zastosowali nawet ciekły metal żeby utrzymać temperatury to gdyby pierwsze wersje wpakowali w mniejszą obudowę to wentylator musiał by pracować na wyższych obrotach i była by powtórka z kultury pracy PS4. Teraz już działają na niższym procesie technologicznym więc spokojnie mogą zmniejszyć rozmiar konsoli a może też zrezygnują z ciekłego metalu.
  14. Był odrobinę większy. Oryginalne PS3 było niewiele mniejsze.
  15. Przeklikałem Showcase 2021 i tam na 40min. ostatnie 10 było poświęcone grom od PS Studios, reszta to mieszanka indyków, czasowych exów i multiplatform. Jak teraz dadzą z 20min. na gry od PS Studios to będzie bardzo dobrze.
  16. Ciekawe co za indyki pokażą, mam nadzieję że nie znaleźli kolejnego paździerza którego co pół roku będą reklamować tak jak to
  17. Właśnie według plotek Wolverine ma mieć strukturę podobną do God of War czyli pół-otwarte lokacje a nie open world więc nie wiem po co mieliby dorzucać motywy z Batmana czy SM (skradanie, latanie, view pointy).
  18. To Wolverine zacznie czaić się na gargulcach, skanować otoczenie i szybować po otwartym mieście? Nie sądzę.
  19. Ehh i znowu powrót wysyłek 2 dni później niż trzeba. Z nową drukarnią miało już nie być takich akcji...
  20. Jeśli Wolverine będzie całkiem inną grą niż Spider (a raczej będzie) a do tego dostanie świetne oceny i pobije słupki sprzedażowe to tak, Insomniac pewnie będzie klepał na przemian Spider, Ratchet, Wolverine ale nadal to jest całkiem co innego niż robienie tylko Spidera jeden za drugim.
  21. Przecież Insomniac już zapowiedziało Wolverine'a a wydało też w międzyczasie Ratcheta więc nie wiem skąd obawy że będą klepać tylko Spidera. Mają te 2 czy 3 studia i na pewno wszystkie nie będą oddelegowane do Spidera.
  22. Dla mnie Zelda BotW to jest przełom w serii i jedyna część którą ukończyłem i poświęciłem ze 100h. Podchodziłem wcześniej do Link to the Past, Ocarina of Time+3D, Wind Waker i wszystkie porzucałem po paru godzinach, a jednym z największych minusów dla mnie było... automatyczne skakanie, no nienawidzę tego w grach (prawie na równi z durnym skalowaniem leveli przeciwników). Z gier Zeldopodobnych to Okami wyleciało z dysku po godzinie, a Beyond Good & Evil ukończyłem w bólach bo to była gra posklejana z wielu elementów gdzie żaden nie był dopracowany. Więc mam nadzieję że Nintendo już nigdy nie wróci do wcześniejszego stylu Zeld bo gameplayowo to jest dla mnie przepaść na korzyść BotW.
  23. łom odpowiedział(a) na Shago temat w Koguty Domowe
    Jeszcze taką informację mamy w internecie: Jakie psy muszą mieć kaganiec 2023? Poniżej znajduje się lista czworonogów, które bezwzględnie muszą mieć założony kaganiec w miejscach publicznych. Ponadto warto wiedzieć, że psy uznane za agresywne mogą być prowadzone na smyczy jedynie przez osoby pełnoletnie. Który pies musi mieć kaganiec? Lista: akbash dog, amerykański pit bull terrier, anatolian karabash, buldog amerykański, dog argentyński moskiewski stróżujący, owczarek kaukaski, dog kanaryjski, dog z Majorki, rottweiler, tosa inu. Pozostałe rasy psów nie mają odgórnego obowiązku noszenia kagańca (chyba, że prawo gminy głosi inaczej).
  24. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Graczpospolita
    Jak ktoś ma zamiar poświęcić więcej niż, nie wiem z ... 30h na w miarę dobre opanowanie systemu walki to nawet nie będzie zwracał uwagi na bolączki DMCV (tak samo jak w DMC4 które bardziej mi się podobało), ale jak ktoś chce przejść raz czy max 2 i ogarnie tylko podstawy (a Normal w tym DMC jest banalny) to to będzie dla takiej osoby co najwyżej dobra gra, żaden mesjasz. Ja do DMC V pewnie już nigdy nie wrócę właśnie przez lipne lokacje i ogólny level design a np. DmC Definitive Edition jak najbardziej kiedyś ponownie odpalę bo system jest bardziej przystępny i nadal sprawia masę frajdy (no i muzyka i design wymiatają).
  25. łom odpowiedział(a) na raven_raven temat w Graczpospolita
    @Suavek Jeszcze to sprawdź https://www.youtube.com/@ResonantArc

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.