Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na elvis004 temat w Ogólne
    Kurde, mi się podoba - ma taki vibe generacji PS360 - trochę soulsów, trochę nowej formuły God of War... Poniżej półtorej godziny z kanału PlayStation Access:
  2. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Jest taka opcja, ale popieram, bo takie zagrywki trzeba yebać i nagłaśniać.
  3. Wredny odpowiedział(a) na jimmy temat w Ogólne
    Napocząłem z ziomeczkiem, ale póki co pauza, bo musimy znów zgrać się ze zmianami w pracy. Póki co (4,5h) podoba mi się dużo bardziej niż it takes two, choć to pewnie zasługa luźniejszego klimatu. Tamto było trochę zbyt życiowe i jakoś tak dziwnie się czułem, grając w to z kumplem, zamiast z kobitą, ale mus to mus - żona nie ogarnia sterowania. Tutaj przez pierwsze 3h morda mi się cieszyła prawie cały czas, bo zarówno historia oraz bohaterki są fajne, a i pomysły gameplayowe znów dają radę i często zaskakują czymś fajnym. Później klimat trochę usiadł, ale może to nie do końca wina gry - ja po prostu nie lubię co-opów, rozpraszaczy w postaci chłopa w słuchawce i konieczności umawiania się na sesję, a także tłumaczenia, że muszę kończyć, bo np trzeba wyjść i coś załatwić. Jakoś tak mam, że granie w coś z fabułą jest dla mnie samotnym rytuałem i ciężko mi idzie przestawienie procesu myślowego. Ale póki co wydaje mi się, że to najlepszy tytuł od Hazelight.
  4. Czyli krążące od dawna plotki się potwierdziły. Jeszcze oficjalne pudełkowe wydanie w Europie poproszę
  5. Wredny odpowiedział(a) na Rozi temat w Ogólne
    Nie no na bank będzie open-world, bo to Mafia przecież. Po prostu nie będzie świata zajebanego szajsem, jak w części trzeciej, a raczej powrót to lokacji, które są tłem wartko prowadzonej fabuły, jak w dwójce, tudzież remake'u.
  6. Wredny odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    A to potwierdzone jest, że chodzi o wersję z obecnej generacji, a nie z poprzedniej? Bo pamiętam, że niezły pierdolnik tam był i afera z wydawcą, co biednych Ukraińców z frogwares chciał wydymać i tylko jedna wersja jest "właściwa", a druga nie do końca.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    UNIBLO jedzie głównie na niszowych, mniej znanych produkcjach, o których słyszeli tylko najwięksi zajawkowicze, więc ten DOOM im jest do niczego nie potrzebny. Zwłaszcza, że większość konsolorzy ogra go w GP, albo będzie czekać na jakieś promocje. Gdyby to jeszcze kosztowało w granicach normalności (max 230zł) to pewnie sam bym kupił, ale w takiej sytuacji, gdzie na płycie nie ma gry, a oni chcą ponad 300zł to niech się walą - kiedyś kupię używkę.
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Światy UBI czasem sprawiają wrażenie makiet, ale potrafią też zaoferować fajne widoczki. Chwilowy powrót do Far Cry 5: I chwilowe napoczęcie AC Valhalla:
  9. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    O k#rwa Aż nie chce się wierzyć, że dorosły facet może mieć tak debilne pomysły Swoją drogą ciekawe video - nie wiedziałem o tym Batmanie od Volition.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Gregorius temat w Ogólne
    W tym roku z takich izometrycznych mniejszych gierek z jazdą samochodem wychodzi jeszcze Deliver at All Costs - też mam na oku. A z tą fizyką to pytanie - auta mają dużą bezwładność? Bo w American Fugitive dość mocno "pływały", zwłaszcza te muscle cary.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Takie Clair Obscur Expedition 33 też wykreowało oryginalny świat, jego historię, mitologię i zasady nim rządzące - zrobili to bez dawki cringe'u i pseudo głębi, cechujących dzieła Kojimy. Ja ogólnie lubię gościa, bo jednak wizjoner i zawsze stara się dostarczyć coś unikatowego, ale wolałbym, aby miał w swoich szeregach scenarzystów z prawdziwego zdarzenia, którzy powiedzieliby "słuchaj Hideo, to jest w ch#j dziecinne i będzie się strasznie gryzło z tymi fotorealistycznymi postaciami, granymi przez znane hollywoodzkie mordy - musimy to zmienić" - nie mam już trzynastu lat, żebym się jarał dialogami rodem z MGS, w których Snake za każdym razem powtarza słowa swojego przedmówcy w codecowych rozmowach.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Gregorius temat w Ogólne
    Jak będzie tak zagracona, jak w ich poprzednim tytule (American Fugitive) to i tak od cholery będzie do roboty).
  13. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Przeczytałem - typowo kojimowskie, górnolotne pierdolety, nadmierny patos do prostackiej historyjki i infantylnych postaci. Wszystko to wiedziałem po zagraniu, ale mówię "przeczytam, bo może faktycznie jest tu jakieś drugie dno, które mi umknęło" - nie ma, wszystko jest proste, jak budowa cepa, więc nadal nie wiem, czego tu bronić
  14. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Tyle że tu nie ma co "rozumieć" bo to tylko kojimowskie głupoty - głębia tu kałuży i tyle. Jasne, że sam setting i pomysł jest fajny (oryginalne post-apo, wynurzeni, śmierć wiążąca się z konsekwencjami dla świata, toksyczny deszcz, nawet BB w słoiku), a do tego mechaniki gameplayowe) ale już postacie, ich dialogi, motywacje i cała ekspozycja fabularna to tylko głupotki i cringe.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Ja kumam, bo z tego 2016 to od razu przychodzi mi do głowy pewien rozpierd@lator, w Eternalu też by się coś znalazło. Wiadomo, że to nie poziom zróżnicowania i zajebistości z Clair Obscur, ale też nie o to chodzi - to miały być kawałki zagrzewające do rozwalania piekielnych pomiotów i jako takie świetnie swoją rolę spełniały.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w Ogólne
    Sztosem to były tracki w 2016, w Eternalu już był wyraźny spadek formy, bo w trakcie produkcji Gordon się wymiksował i wiele tracków było robionych bez niego.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Streszczenie historii Postapokaliptyczna Ameryka, sklejona z islandzkich krajobrazów, nieliczni ludzie pozostali przy życiu siedzą w swoich bunkrach, a nasz dzielny Sam Bridges (kumacie? Bridges, bo mosty łączą), mimo początkowego darylowania (wiecie - jestem samotnikiem, mam wszystkich w dupie itp) pod wpływem osób trzecich zmienia zdanie i stara się ich połączyć w jedną zwartą społeczność, dostarczając im paczuszki, przypominające, że nie są sami na tym świecie. Do tego mamy gościa, który ma problemy z sercem, więc zaskakująco nazwiemy go Heartman, zaprawionego w bojach żołdaka Die-Hardman, a laskę, która ma mocno rozwinięty instynkt macierzyński - Mama. No i oczywiście nasza delikatna... Fragile, a jakże! K#rwa, warstwa fabularna w tej grze to bezsensowny bełkot, więc nie wiem, co tu powtarzać - tylko setting, klimat i gameplay się tu liczą.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Gregorius temat w Ogólne
    Ale za to z pięknych wydań ze steelbookami Ja tam kupiłem, ale póki co wciąż Expedition 33, więc trochę w folii postoi jeszcze.
  19. Ta grupka została pewnie zatrudniona z tych samych pobudek, z których Bella Ramsey dostała rolę Ellie - bo szefuńcio zrobił casting i oni najbardziej pasowali mu do wizji pod kątem ogólnolewackiego spierdolenia. Tak jak ta pyskata blondyna, która była współscenarzystką The Last of Us Part II, Halley Gross - mega wk#rwiający babsztyl w wywiadach i na bank sporo rzeczy, za które bezpośrednio obwiniamy Druckmanna to jej zasługa, ale on jako szef powinien powiedzieć STOP, więc kij mu w oko, skoro to przyklepał. Zgadzam się w całej rozciągłości z postem @Quantum Flux i też uważam, że Straley to był ten hamulec, który powodował, że historie w poprzednich grach były dużo lepsze. Wiadomo, ze chciałbym musieć odszczekać te słowa i jeśli będzie taka potrzeba to uczynię to z niekłamaną przyjemnością, ponieważ oznaczać to będzie, że Intergalactic jest cudowne pod każdym względem, a nie tylko techniczno gameplayowym.
  20. Wredny odpowiedział(a) na blantman temat w Ogólne
    Ciekawe której wersji się to tyczy - tej pierwszej, co była na PS4, czy tej co już była na PS5?
  21. Fajnie byłoby, gdyby złamali się pod wpływem zdrowego rozsądku i po prostu zrobili dające się lubić, dobrze napisane postacie i historię, którą będzie się latami wspominać za jej zajebistość, a nie za debilizmy i silenie się na tanie kontrowersje. No ale na takie cuda nie liczę, bo wiem, jakie pojebane motywacje ma Druckmann - skoro spuszczony ze smyczy potrafił zjebać nawet pierwsze The Last of Us, pozwalając je tak zmasakrować w serialowej adaptacji to nie mam złudzeń, że chłop żyje we własnej, lewackiej bańce pod tytułem "ja wiem najlepiej, a komu się nie podoba to hejter, mizogin, rasista i jakiś fob".
  22. Wredny odpowiedział(a) na nobody temat w Ogólne
    A jak to działa na PS5? Jest 60fps (albo chociaż celuje w tę wartość)? Bo ogólnie to ja uwielbiam te wszystkie survivale, więc model rozgrywki wiem, że mnie wciągnie, tylko kwestie techniczne mnie zastanawiają.
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Z czarną tacką? Wątpię
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Niekoniecznie, bo przecież jakiś czas temu kupiłem takie coś
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A teraz? Szukałem Dead or Alive Xtreme Beach Volleyball i znalazłem na allegro lokalnie, ale zerknąłem na "inne przedmioty sprzedającego" i okazało się, że Pani Patrycja miała jeszcze takie perełki, z których najbardziej cieszy mnie Cold Fear, o którym co jakiś czas wspominam w kontekście remasterów/remake'ów, które bym chętnie przytulił. The Suffering też miło wspominam z PS2, a ta wersja Onimushy jest mi obca, więc też dorzuciłem do koszyka. Blinx wleciał jako exclusive, bo lubię zbierać te relikty przeszłości (dziś już nie ma gier "Only For XBOX"). Co prawda musiałem wymienić pudełka, co trochę mnie boli, bo te oryginalne są z dużo solidniejszego plastiku, niż moje półprzezroczyste zastępcze nówki, które kiedyś kupiłem do odświeżania xboxowych gierek, ale przynajmniej teraz jest dużo bardziej higienicznie.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.