Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Czyli opłacało się dawkować sobie gierkę od czterech lat - przynajmniej załapię sie na tego patcha
  2. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    To może sprawdzę. Choć ziomek mi pisał, że to bardziej drewniane niż DayZ i chodzi słabiutko na XSX.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest płatne na klocku?
  4. Wredny odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Viktorgames? Słyszałem, że właściciel to cygan
  5. Wredny odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Chyba nie doczytaliście:
  6. Wredny odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    To powinno raczej trafić do działu Switcha Chyba, że gierki na tę konsolę traktujemy inaczej i wersja PC z automatu oznacza multiplatformę
  7. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Potwierdzam - gram w wersję PS4 od czterech lat i również pierwsze słyszę
  8. Wredny odpowiedział(a) na Kmiot odpowiedź w temacie w Archiwum
    Ale że RE7 wygrywa z najlepszym Wolfensteinem? Capcom dostarczył super gierkę, ale c'mon - The New Order to był sztos niesamowity. Podobnie z parą 12 - it takes two jest sympatyczne, ale przy FF7R to nawet nie stało.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Dziś wróciłem, porobiłem kilka Hunting Grounds i aren do walk wręcz, a nawet trafiłem na jakiegoś sidequesta, na którego powinienem trafić zaraz na początku (level 5) i było spoko, dopóki nie odpaliłem misji głównej ("Singularity"). Kurde, ale mnie Aloy denerwuje w tej części - w HZD porównywałem ją do Geralta w spódnicy - charakterek, sarkazm, ale sympatyczna, a tutaj to yebana, praktycznie na każdym kroku wywyższająca się i zarozumiała jędza. No niesympatyczna fhooy się stała i widać tu template "strong female protagonist 2021/22" - to samo, co w netflixowych filmach - baba, która nie daje się lubić. Niby czasami jest OK, ale później trafiam na taki dialog, że mam ochotę jej z liścia wyebać
  10. Wredny odpowiedział(a) na Luqat odpowiedź w temacie w Ogólne
    O! Zajebiście, bo już rozważałem import z Azji
  11. Wredny odpowiedział(a) na triboy odpowiedź w temacie w PS5
    Heh... dwa tygodnie konsola się kurzyła, bo grałem na klocuchu i chyba z zazdrości nak#rwia cewkami Wcześniej tego nie miałem i w ogóle zastanawiałem się, czy jak będę miał to będę potrafił to wyłapać, ale tu nie ma wątpliwości - mocno słyszalny szajs. Gram w słuchawkach, więc kij z tym, ale ciekawe, że tak się znikąd odpaliło, mimo wcześniejszej nieobecności.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie każda ich gierka to jest hicior, tyle że niestety nie sprzedażowy - jedno z moich ulubionych studiów, choć musze przyznać, że w tego Redfalla uwierzę, jak sam zagram, bo wciąż podchodzę sceptycznie.
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chujek to z ciwy jest, bo mimo słodkiego pieseła dał minusa
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Na maxa - grałem po angielsku i humorek jest pierwsza klasa
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Poziom trudności zmień? Przeszedłem na premierę, wbiłem nawet platynkę i najtrudniejsze, z czym się spotkałem, to nawarstwienie długaśnych loadingów pod koniec, gdzie dużo latasz w tę i z powrotem.
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Unity i Syndicate na ekranie wywalają jakieś artefakty - jakieś problemy z tą wersją silnika, a z RR tak jak napisałem, choć to tylko przeczytałem w komentarzach na fb i dalej nie badałem tematu - przekazuję, jako niepotwierdzoną plotkę
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Uuuu Panie, ale po gamecardzie na dole widzę, że dopiero AC Unity na tapecie, więc mam nadzieję, że PS4 jeszcze nie sprzedałeś, bo podobno Syndicate na PS5 jest niegrywalne, a taki Rogue Remastered brickuje konsolę
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ktoś tu chyba w totka wygrał
  19. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale ja lubię tę serię i właśnie z troski o jej dobro, chciałbym by się trochę zmieniła, rozbudowała. Co prawda jeszcze nie grałem w G5, więc może już tam jest fajniej, ale GoW4 pod koniec zaczęło męczyć właśnie przez ten prymitywny gameplay. Teraz czytam na How long to beat, że to było około 10h, więc to tym bardziej dobitnie pokazuje, jak ten prostacki, jednowymiarowy gameplay, przyczynia się do odbioru długości gierki. Po prostu z tym, co mają do zaoferowania to może 5h byłoby idealne. No chyba, że w G5 jest już lepiej - oceniam po czwórce.
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Od ocen tego jegomościa zawsze trzeba było odjąć ze dwa oczka, bo zawsze nadmiernie się jarał.
  21. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Pewnie chodziło mu o ten słynny P A C Z K O M A T
  22. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To niech tego Marsa skrócą, bo od tego karmelu przy tej długości batona zaczyna mocno mdlić
  23. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeśli robisz trylogię to luzik, ale kiedy mamy do czynienia z sześcioczęściowym tasiemcem to siłą rzeczy stagnacja będzie bardziej widoczna, bo wiele rozwiązań z 2006 jest dziś zupełnie przestarzałych. GoW z PlayStation po takiej liczbie odsłon zaliczył zajebisty comeback i zdecydowanie większej ilości osób się podobał, aniżeli wzbudzał niezadowolenie. Śmieszą teksty w stylu "to zupełnie inna gra" - to nadal trzecioosobowe action adventure z napyerdalanką wręcz, tyle że ze zmienioną perspektywą kamery i większym naciskiem na story i kreację postaci, co grze (i Kratosowi) wyszło tylko na dobre. Gameplayowo nowemu GoW najbliżej chyba do Darksiders, które przecież było do przygód Kratosa porównywane, więc ta rozgrywka nie zmieniła się aż tak diametralnie, żeby mówić o jakiejś utracie tożsamości serii. Tomb Raidery też znacząco się zmieniły, ale wyszły z tego zajebiste gierki, więc komu to przeszkadza? Albo Resident Evil - mimo zmiany perspektywy (broń boże nie chcę czegoś takiego dla Gearsów, po prostu przykład) to nadal stary, dobry Resident. Seria Final Fantasy praktycznie z co którąś odsłoną zmieniała system walki, żeby gracze czuli świeżość. Tasiemcom z tyloma odsłonami zmiany są po prostu niezbędne, bo w dzisiejszych czasach, przy wielu lepszych trzecioosobowych grach, które oprócz bycia rozwleczonym shooterem są czymś więcej to sposób na odświeżenie skostniałej serii.
  24. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie przeczę. Wyciąłeś fragment z kontekstu i zacytowałeś niepełne zdanie.
  25. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    A ja właśnie takie zmiany bym z radością przywitał. I tak, nie da się zadowolić psychofanów, łykających dziesięć identycznych odsłon, oraz tych, którzy chcieliby jakiejś odmiany - to zrozumiałe. Na nowego God of Wara wiele osób narzeka, ale wiele (w tym ja) rzygała już tą samą grą, wydaną sześciokrotnie i o nowej odsłonie nie chciała nawet słuchać. Yebać beton - chcą stagnacji to niech odpalają stare części i grają od nowa. Obydwu seriom GoW potrzebny był refresh - ta z PlayStation już go dostała...