Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Nie no fabularnie to jest mega cringe, jak to u Hideo. Dla klimatu i gameplayu jednak warto to przełknąć.
  2. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB temat w PS4
    Dokładnie tak - a Days Gone chyba ze dwa albo i trzy razy w ten sposób bawiło się tym konceptem. W The Last of Us Part II też mi się to podobało.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Plus ograniczenie, lub całkowite wyeliminowanie loadingów np.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Forza Horizon 5 np.
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale już był jeden Assassin w Polsce - nazywał się Wiedźmin 3 i miał bardzo fajny polski dubbing
  6. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Pamiętasz może które? Bo wpisałem w Google czy to jest potrzebne do platyny i na PSN Profiles wyskoczył mi temat, w którym piszą, że nie jest to wymagane.
  7. Wredny odpowiedział(a) na Szermac temat w Souls-like
    Teraz przysiadłem nad jakimś gameplayem na dłużej i to w sumie Steelrising, tyle że bardziej responsywne i dynamiczne - setting niemalże identyczny, podobnie jak przeciwnicy.
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No raczej - domyślna wersja językowa, w której gra była tworzona, a aktor użyczający swojej facjaty mówi po angielsku i w tym języku nagrywał swoje kwestie.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ja mam dokładnie tak z czasem, a mimo to właśnie tak gram - w sumie w każdą grę, nawet wielkie open-worldy - przystanę, zachwycę się widoczkiem, ustawię odpowiedni kąt kamery w foto-mode, pociągnę za lejce konika i chwilę pocwałuję, albo zjadę furką na pobocze, słuchając jak kamyczki strzelają spod opon.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Te siedequesty z mordobiciem ("Beat on the brat") są wymagane do jakiegoś pucharka/platyny, czy nie? Bo nie ukrywam, że melee to mój V jest raczej słabiutki, a system walki wręcz w Cyberpunku to nie jest exactly Dying Light
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie idealny kompromis i świetnie się sprawdza - podobnie METRO i ruski akcent na angielskich głosach, albo Ghost of Tsushima - jestem fanem tego zabiegu
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    U mnie akurat na odwrót i buduje to moją wczuwkę. Pamiętam, że chyba w Unity wszyscy mówili z perfekcyjnie oxfordzkim akcentem i strasznie mnie to wybijało z klimatu Paryża. Podobnie w takim Kingdom Come Deliverance - niby wszystko dookoła takie swojskie, ale ten angielski ranił uszy.
  13. Wredny odpowiedział(a) na messer33 temat w Ogólne
    Tak określano pierwszą część - zdecydowanie na wyrost. Ale nie obraziłbym sie, gdyby Requiem zasłużyło sobie na takie porównania
  14. I to mi wystarczy za argumentację - Alexios powstał tylko po to, żeby uspokoić panów w garniturach, więc yebać kołka i będzie biegane dziołchą
  15. Dziwny jest ten świat w takim razie, bo dla mnie nie ma różnicy - jak postać jest dobrze napisana i odegrana to mogę grać nawet rolką papieru toaletowego
  16. OK, jak jest "urocza" to biere, bo sprawiała wrażenie jędzy. Po ch#j oni w ogóle dali opcję wyboru, zamiast odgórnie wrzucić babkę? Jasne - lepszy wybór niż jego brak, ale czasem niekoniecznie. Tak jak wkurzają mnie postacie z edytora tak też wybór postaci w tego typu gierkach uważam za zło, bo później, kiedy jakaś następna część będzie do tego nawiązywać to musi brać pod uwagę istnienie kilku możliwości i rzadko kiedy jest to tak dopracowane, jak w tytułach, które muszą skupić się tylko na jednej, dobrze napisanej postaci. Tutaj wszystko (okładka, mimo że podwójna, art na instrukcji w pudełku, kafelek w menu, ikonka na liście trofeów) krzyczy "Alexios", więc tak trochę słabo, że to jego siostra jest niby tym lepszym wyborem.
  17. No to akurat problem każdej gry UBI - ładny świat i brak wciągających zajęć.
  18. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    A jednak
  19. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    No właśnie, że ucieknie, bo klimat to nie tylko oświetlenie, udźwiękowienie i tajemnica, czająca się w mroku, ale także poczucie zagrożenia, którego, będąc nieśmiertelnym i przepakowanym, zwyczajnie przestajesz się bać. Ale ok, bo w sumie dotarło do mnie, że całe to konto zostało założone tylko do trollowania, więc niepotrzebnie wdaję się w dyskusję. Ogólnie za stary jestem na takie akcje i nigdy nie rozumiałem, po co ludzie robią takie rzeczy
  20. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Zaczynam podejrzewać, że to jego prawdziwe zdjęcie w avatarze
  21. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Skoro nie lubisz takich gier to po co w ogóle w nie grasz? To tak jakbym nie lubił soulsów, ale dawał się przeciągać przez grę w co-opie.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Wredny temat w Kącik Wyścigowy
    ACG sprawdzał chyba wersję z XSX właśnie i na jej podstawie wydał taką opinię
  23. Wredny odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    To się nazywa immersja. Chodzę powoli, ostrożnie, jakby to moje życie od tego zależało, rozglądam się, kombinuję, planuję. The Evil Within 2 na HLtB też widnieje w przedziale 12-14, a moje pierwsze przejście zajęło mi: Nie wyobrażam sobie grać w survival horror na poziomie niższym, niż możliwie najwyższy - tylko wtedy jest strasznie, brakuje surowców i jest odpowiednia wczuwka. Na jakimś easy gra traci cały klimat, bo zamienia się w wesołą strzelankę.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Kurde, no to zajebista wiadomość, że tylko obecna generacja EA podejrzewałbym o większą zachowawczość i zimną kalkulację w liczeniu potencjalnych zysków, a tu proszę
  25. Wredny opublikował(a) temat w Kącik Wyścigowy
    W tym tygodniu premierę miał ten ciekawy tytuł, zawieszony gdzieś pomiędzy symulacją, a arcade. ACG chwali i poleca, a gameplaye faktycznie wyglądają interesująco, więc trzeba się będzie rozejrzeć za swoją kopią

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.