Wredny
Senior Member
-
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Obecnie
Przegląda temat: Cyfra vs Pudło
Treść opublikowana przez Wredny
-
Crimson Desert
Można też rozwalać drzewa z piąchy, używając force pusha - podobnie zresztą z wydobywaniem minerałów - też nie trzeba machać kilofem.
-
Crimson Desert
Też mnie to ciekawi - w sensie, kiedy je odblokowujemy, bo to że można później grać przez całą przygodę chyba potwierdzali już. Problem może być tego typu, że jak za dużo czasu spędzimy z Kliffem to później pozostała dwójka (choć nie oszukujmy się - pytasz o laseczkę) będzie "niedorozwinięta", więc trochę słabo, że nie ma ich od początku. Tak czy siak, jeśli zastanawiasz się nad podobieństwami do Black Desert to mogę z ulgą stwierdzić, że jest w każdym aspekcie lepiej i CD nie przypomina jakiejś mobilnej gówno-gierki, jak tamto - to prawdziwe AAA z krwi i kości.
-
Crimson Desert
Dawno tak nie miałem, żeby myśleć o gierce w pracy i nie mogę się doczekać, aż wrócę do domu i znowu zarwę przy niej nockę - jest dobrze
-
Crimson Desert
Trzymanie też daje radę, ale dla naprawdę szybkiego biegu trzeba klepać jak w RDR - w sumie spoko, bo nawet tak prozaiczna czynność wymaga gameplayowego zaangażowania.
-
Crimson Desert
No i tak jak pisałem parę stron wcześniej, z przyjemnością odszczekuję moje słowa, przepraszam Panów Koreańczyków, a porównania do RDR2 czy Wiedźmina 3 jednak wydają się całkiem zasadne. Graficznie nadal najbardziej przypomina mi Dragon's Dogma, ale ten świat naprawdę żyje i dzieje się tu od cholery. To jest taki moloch, że pewnie i 500h będzie nabite
-
Zakupy growe!
Dwa ostatnie wyciągi z paczkomatu to przedwczorajsza paczka od Uniblo z niszowymi Bearer & the Last Flame oraz Wild West Legacy i wczorajsza od PerfectBlue z tytułami, których przedstawiać nie trzeba - Fatal Frame II Crimson Butterfly Remake oraz Crimson Desert. Na szczególną uwagę zasluguje Wild West Legacy, któremu wydawca na konsolach zmienił podtytuł z Dynasty, żeby opchnąć strasznego crapa jeszcze paru osobom. Niby wiedziałem, że nie będzie dobrze, ale nie spodziewałem się, że będzie aż tak ch#jowo - jeśli ktoś pomyślał, że fajnie byłoby zagrać w coś jak Medieval Dynasty, tyle że na dzikim zachodzie to stanowczo odradzam
-
Crimson Desert
Brakuje mi wykorzystania haptyki - nie czuć ani ciężaru postaci, ani siły zadawanych ciosów - takie mini wibracje mega by podbiły immersję.
-
Crimson Desert
Niby spoko, ale tak naprawdę niezbyt potrzebna opcja, bo można było touchpada na mapę wykorzystać, a takie zmienianie widoku to chyba tylko w ścigałkach jest fajne. Muszę przyznać, że jestem pod wrażeniem tego, jak to wygląda i działa na bazowej PS5 - zacząłem w "balanced", ale zmieniłem na "quality" i szczerze powiedziawszy nie widzę mniejszej liczby klatek, więc chyba tak zostawię póki co. Tylko nie próbujcie wyłączać HDR bo wtedy gra wygląda jak gówno
-
Crimson Desert
Ale ilość ściągania danych na dzień dobry jest porażająca - najpierw te 83GB, później jakieś 21GB, a teraz chcę gierkę odpalić, a tu System Software Update 1,246GB. Konsola musi się zaktualizować, żeby tego potwora odpalić. W tym miejscu chciałem dać jakąs fajną emotkę, ale chyba ktoś coś pojebał w silniku forumka i są jakieś dziwne zestawy...
-
Crimson Desert
Z tego co pamiętam to ze wspomnianym tu parę razy Hogwarts Legacy np
-
Crimson Desert
Serio tak interpretujesz te słowa? Przecież jemu wyraźnie chodzi o jakąś fabularną głębię, której po prostu brak w CD i że zostajesz z walką dla samej walki, a nie że chciałby jakiegoś samograja - brak mu balansu pomiędzy rozgrywką, a opowieścią fabularną, która nagradzałaby postępy i napędzała chęć spędzania w grze kolejnych godzin.
-
Crimson Desert
Niby kto i gdzie tak twierdził? Jeśli nawet gdzieś padło takie porównanie to musiało dobiegać z wnętrza izolatki w Choroszczy. Od samego początku CD wyglądało jak single-player MMO połączone z Dragon's Dogma. Pamiętam jeden tytuł z generacji PS360, który też powstawał jako MMO i skończył jako singlowy eRPeG, który bardzo miło wspominam - Kingdoms of Amalur: Reckoning. Nie mówię, że to automatycznie oznacza, że CD też tak mocno mi podejdzie, ale dam szansę - jak będzie ch#jowo to otwarcie o tym napiszę i tyle.
-
Crimson Desert
Przeczytałem i nawet spoko recenzja Wróbla, w ktorej dość dokładnie opisuje to, co z grą według niego jest nie tak. W skrócie misz masz wszystkiego bez skupienia się na czymś konkretnym i dopracowaniu tego, "MMO-single player" bez większej głębi fabularnej - trochę AC Valhalla, trochę Dragon's Dogma 2 - po początkowych 10h zachwyt przeradza się w znużenie. W sumie spodziewałem się czegoś takiego, więc sam sprawdzę i najwyżej będzie to kolejne Hogwarts Legacy, które yebnę w kąt po 20h.
-
Crimson Desert
@SebaSan1981 przecież masz napisane, w jakim celu ten "Internet required" - żeby pobrać część zawartości, a nie żadne "always online".
-
Crimson Desert
A tak było gdzieś napisane?
- DokeV
-
Trudne sprawy administracyjne i regulamin
Jaki jest sens istnienia "kącika RPG", skoro takie Divinity Original Sin 2, Greedfall czy The Outer Worlds 2 są w ogólnych (podczas gdy pierwsze The Outer Worlds ma temat właśnie w rzeczonym kąciku)? W sensie czy nie mozna by tego rozyebać w pissdu i po prostu przenieść wszystko do ogólnych?
-
GreedFall 2 - The Dying World
Zamawiał ktoś może Deluxe Edition? Bo dziś dostałem telefon z Uniblo, że chyba tej wersji w ogóle nie będzie i tylko zwyklak w ofercie, że niby przez niewypłacalność nacon zrezygnował jednak z tego bardziej wypasionego wydania.
-
Crimson Desert
Ładnie starasz się wybrnąć, ale z kontekstu tamtego posta od razu widać, że chciałeś użyć określenia "transparentni", więc już nie czaruj
- Crimson Desert
-
OSCARY
Lubię Conana, ale ze starych czasów, ewentualnie własnego podcasta/u (nigdy nie wiem, jak to spolszczyć). Format takiej gali pewnie wymusił na nim bezbeczne, bezpieczne żarty, żeby nikogo nie urazić. Zresztą to nie Ricky Gervais z misją zdissowania tego kurwidołka degeneratów, więc nie ma co się nastawiać na fajny humor.
-
Resident Evil 9 Requiem
Bo logika zawsze była mocną stroną fabuły tej serii
-
Zakupy growe!
Po ograniu demka remake'u Fatal Frame II postanowiłem wrócić do korzeni i sprawdzić, czy faktycznie coś skopano w mechanice walki. Pierwszej części nigdy nie widziałem na oczy, więc wleciał taki zestaw klasyków PROJECT ZERO na pierwszego "klocka". Do tego dwie gierki z Limited Run Games - DROVA i Nobody Wants to Die. No i znowu amerykański futbol, tym razem w wersji uniwersyteckiej - klasyczne już NCAA Football 11 na PS3 i pierwsze po ponad dekadzie przerwy wznowienie tematu w postaci EA SPORTS College Football 25.
-
własnie ukonczyłem...
- Crimson Desert
Ja tu widzę wizualia podobne do Dragon's Dogma i Forspoken. Serio nikt nie zwraca uwagi na te wyprane kolory i prześwietlone kadry ze znikomym cieniowaniem czegokolwiek? Nie mówię, że to będzie brzydka gra, przecież taka Zelda też jest ładna, mimo braku tekstur, ale na pewno nie napisałbym, że Crimson Desert wygląda "bardziej naturalnie". Oczywiście. Co tylko dowodzi, jak ponadczasową jest gierką - plastyczność otoczenia i oświetlenie w W3 są o kilka poziomów wyżej niż to, co do tej pory widziałem na YT w gameplayach z Crimson Desert. Wiadomo, że po samodzielnym sprawdzeniu być może bedę musiał odszczekać te słowa, ale póki co mam do dyspozycji tylko filmiki na YouTube. - Crimson Desert