Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Każdy wie, jakie są tu wady, że loadingi co chwila, że brak swobodnego startu/lądowania, że manekiny w rozmowach itp i takie rzeczy to ja mogę wypisywać na koniec, jak już się z grą rozprawię, uznam za ukończoną to wtedy wiadomo, że wszystko w podsumowaniu się pojawi, ale póki co po prostu jestem przytłoczony wolnością i swobodą, tak typową dla gier Bethesdy.
  2. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ludzie calaki wbili, a ja mam ponad 20h, może ze dwie misje wątku głównego zrobiłem, a tak to "ahoj przygodo" Dziś spędzam czas na skanowaniu planety z różnymi biomami i tak sobie wylądowałem na sawannie, żeby dobić brakujące zwierzaki, a tu jakiś kompleks badawczy, pilnowany przez bandę tych Va'ruunów - już na wejściu znalazłem skrzynkę z lockiem Master, a w niej 7 walizek z kontrabandą, każda o wartości ponad 15k (choć w skupie będzie koło 2k przy moich obecnych statsach, bo można perkami trochę to wyrównać). W budynku zejście do podziemi, a tam jakiś zamrożony kompleks laboratoryjny na kilka pięter w dół i notatki o projekcie "Marzanna" (normalnie, po polsku napisana nazwa, mimo że gram po angielsku i menu konsoli też). Ludzie co piszą, że brak tu eksploracji są jacyś pojebani - ten moloch oferuje zawartości na lata
  3. Wredny odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ano... na Ultimie widziałem, że niby początek października.
  4. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ja pierdzielę, nie wiem, kiedy ja tego molocha skończę, bo jak w każdej grze Bethesdy, tak i tutaj daję się porwać przygodzie i zwiedzam, lecę, odkrywam... Od ponad 3h jestem na planecie Niira (mega klimatyczne złomowisko wielkich mechów), zwiedzam, unikam k#rewsko przelevelowanych Siren (ja level 6. one na 19 i 30), staram się opierdzielić każdy budynek, znalazłem jakichś scrapperów, których okradłem z czego się dało (niestety dwa sejfy są poza moimi możliwościami aktualnie), zgarnąłem kilka mocno wartościowych walizek z kontrabandą i teraz muszę wykminić, jak to sprzedać, zanim mnie zeskanują po wyjściu z nadświetlnej Oczywiście poleciałem tam ot tak sobie - żadna misja czy coś, po prostu zobaczyłem, że niby mój level to zaznaczyłem. Piękna gra
  5. Wredny odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    Standardowo czekam na pudełko, które ma niedługo być. Podobno bardziej nastawiony na fabułę shooter w stylu CHORVS niż rogalik, jak część poprzednia, więc w sumie spoko, bo tamto mi nie podeszło za bardzo. Aktualnie w gamepassie, więc można obadać w ramach abonamentu.
  6. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ogólnie jest, ale jak sprowokujesz taką większą zadymę to może nie być
  7. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Tak jeszcze wracając do mojej wczorajszej opowieści to już nie dziwię się, że gra chodzi w 30fps (choć nie za bardzo widzę tu jakiekolwiek usprawiedliwienie, mimo że jest nawet ładnie). Jak spierdzielałem przed kilkoma tymi jaszczurami, a do tego jeszcze pojawiły się obłoki gazu, to nagle poczułem się jak w bethesdowym domu, kiedy ścięło mi performance do stabilnych 10-12 klatek
  8. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W sumie to tytuły bardzo podobne gameplayowo i konstrukcyjnie, ale Starfield ma nieporównywalnie większą skalę i chyba jest mniej eRPeGowy. Kurde, ta wolność w grach Bethesdy to jest coś pięknego - na tej pierwszej odwiedzanej planecie, gdzie trzeba było pogadać/zawalczyć z kapitanem piratów (udało się załatwić sprawę pokojowo), postanowiłem sprawdzić te dwie inne lokacje, majaczące w oddali. Ogólnie motyw jak w Skyrim z jaskiniami, które co chwilę odciągają nas od wątku głównego. Jedna z lokacji to opuszczone laboratorium, opanowane przez piratów, więc wyczyściłem i znalazłem fajnego shotguna, a w drugiej miejscówce biegał sobie Terrormorph na levelu 10 (ja level drugi), więc po kilku nieudanych próbach stwierdziłem, że się zakradnę, żeby chociaż zlootować miejscówkę i w terminalu natrafiłem na jakąś misję przewozową, którą czym prędzej zaakceptowałem i dałem dyla. Zupełnie o tym zapomniałem, odwiedziłem Constellation, Sarah została moja przydupaską, wracam na statek, a tu jakieś robole (a raczej robolki, bo baby) i sobie przypomniałem, że coś tam kiedyś zaznaczyłem, a termin wykonania misji się zbliżał. Zabrałem je więc do celu, a tu zima, jakieś kasyno i skumałem, że to ta miejscówka z twitterowych ciekawostek, więc znalazłem ten kosz, podstawiłem pod stoły i zgarnąłem te creditsy w dokładnie taki sposób, jak tam pokazywali A później jeszcze zapisałem się na ten wyścig, na końcu zlootowałem zajebisty hełm (szkoda tylko, że oszukiwałem i z piwnicy w Lodge dźwignąłem ten ich skafander Mark I) i ledwo uszedłem z życiem, bo potworki tam były o 5, a nawet i o 10 leveli mocniejsze ode mnie No kurde, wszystko to przeżyłem tylko i wyłącznie dzięki zupełnie opcjonalnej eksploracji, którą tak w ich grach uwielbiam
  9. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skrajne opinie? Niby gdzie? Wszędzie grę chwalono za zawartość, gameplay, postacie i historię, a jebano za skopane technikalia, więc raczej wszyscy byli zgodni. Ja praktycznie wymaksowałem gierkę tuż po premierze i jak teraz sprawy techniczne s a ogarnięte to pewnie będzie jeden z lepszych tytułów w tym zajebistym roku. Zresztą piszesz, że podobała Ci się jedynka, więc nie wiem, gdzie widzisz tu jakiś dylemat - Fallen Order to takie spoko 7/10, Survivor to już spokojnie 8, a jeśli sprawy techniczne są ogarnęte to może nawet i 9/10.
  10. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Póki co musi wystarczyć zmniejszenie jasności w TV - teraz to wreszcie wygląda, ale screeny nadal mleczne niestety, więc wiadomo, że to tylko półśrodek.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dwa najpotężniejsze, tegoroczne, XBOXowe exy od wielkej Bethesdy
  12. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zglitchowanych znajdziek nadal nie ogarnęli
  13. Wredny odpowiedział(a) na Szermac odpowiedź w temacie w Ogólne
    Patrzę - nowy wpis w temacie i myślę sobie "oby przesunęli" - zajebiście Lords of the Fallen, Alan, Spiderman... za dużo dobrego, bardzo dobra decyzja z ich strony i dla mojego portfela - będzie pierwszy zakup w 2024
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten tu to niemiec, więc pewnie nie tak drogo - obleśne to oznaczenie
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Grał w to ktoś ostatnio? Bo na fali lekkiego hype'u na Starfielda, chciałem sobie odpalić inne drewno od Bethesdy i nie mam opcji przejść dalej, a sama gra widnieje u mnie jako "Trial". Wita mnie taki komunikat i wszystko zaczyna się od nowa. Mam wersję pudełkową, niby wszystkie update'y były darmowe, więc o co chodzi? Nagle moja gra stała się niepełna? Trzeba im ten haracz płacić (1st)? Nie wydam 169zł w PS Store na to, co już posiadam. W sieci są tylko informacje odnośnie PC, ale na PlayStation o tym błędzie nie widzę żadnych wzmianek. OK, fałszywy alarm - zapomniałem, że podczas ściągania update'u wyciągnąłem płytę, żeby pograć w coś innego i próbowałem odpalić grę bez nośnika w czytniku
  16. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pisałem o tym w przypadku The Callisto Protocol i napiszę tutaj - dziwi mnie, że tytuł tego kalibru, dzisiejszy, robiony na bazie doświadczeń z wcześniejszymi grami, zalicza regres w tak wielu aspektach, które są kluczowe. Tak jakby twórcy zapominali o szerokopojętym "quality of life", licząc na to, że nikt nie zauważy, nie dopierdoli się w recenzji (i chyba jak widać słusznie, skoro średnia ocen jest tak wysoka). Pisze głównie o tych dwóch rzeczach - brak ustawień obrazu, choćby suwaczka gammy i tragicznie zaprojektowane menusy, z którymi trzeba się przecież użerać na okrągło. Żeby zrobić głupi save to trzeba kopać gdzieś głęboko, dwukrotnie dusić przycisk systemowy, bo ktoś się uparł, żeby pod jednym pierdolnikiem upchać zarówno inventory, jak i resztę rzeczy. Te kosmiczne podróże to już w ogóle porażka - szukanie w menu, skok do planety i animacja orbitowania, a później znowu szukanie w menu, wybieranie i animacja lądowania - na prawdę nie dałoby rady od razu zaznaczyć lądowiska, żeby statek bezpośrednio tam leciał? Te loadingi co chwilę z byle powodu to też beka, ale ten silnik tak już ma.
  17. Wredny odpowiedział(a) na nero2082 odpowiedź w temacie w PS5
    W sensie na premierę? Dokładnie tak samo - 2299, albo nawet 2249, bo pamiętam, że PS5 była chyba droższa od XSX na starcie o te 50zł.
  18. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Spoko ten No Man's Skyrim, ale zbyt dużo tu bethesdowego drewna i paru wkurzających niedociągnięć (karygodny brak ustawień obrazu), żebym usprawiedliwił przed samym sobą wydanie dodatkowych 153zł na premium. Poszedł refund, kasa wróciła na kartę i bez ciśnienia poczekam na środę.
  19. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Takie akcje tylko po przeciążeniu. Wyczyść kieszenie i będzie git.
  20. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    To poproszę ten sposób, bo sama gra nie ma żadnych opcji graficznych, nawet najprostszego suwaczka do gammy No i ten ghosting przy postaci w trzeciej osobie, gdy obracamy kamerą - trochę niefajnie.
  21. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    No to jest dramat i ten zupełny brak opcji. Ostatnio zacząłem Under the Waves i tam to samo, ale to indyk, więc wybaczam, a tutaj? Produkcja za setki baniek, "25 years in the making" i nawet żadnego suwaczka do gammy nie dali - mleko straszne, aż głupio to na OLEDzie wygląda. A z pozytywów to widzę, że jakaś akceleracja została zastosowana, bo o ile na samym starcie te 30fps boli, jak nic nie mamy w łapkach i środek ekranu wyznacza nam biała kropka, tak w momencie otrzymania do łapy tego górniczego lasera celowanko robi się całkiem przyjemne i responsywne
  22. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jakby co to za tego premiuma wciąż mogę żądać refund, więc najwyżej tak zrobię.
  23. Wredny odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Under the Waves (PS5) Póki co na liczniku ledwie 2h, ale sporo wrażeń, nie zawsze pozytywnych. Gierka od pierwszych zapowiedzi wpadła mi w oko, a że od czasów "szaraka" uwielbiam gierki z nurkowaniem (Treasures of the Deep, ale także sekcje podwodne w takim Dino Crisis 2) to stwierdziłem, że biorę na premierę. Zacznijmy od spraw technicznych... Gra chodzi w 30fps i nie ma żadnego wyboru trybów graficznych. Jest za to jakieś dziwne "eco mode", które obcina detale czy coś, ale nie próbowałem. Graficzka jest naprawdę sympatyczna, ale całość okraszona jest takim ziarnistym filtrem, przez co kojarzy mi się trochę z xboxowym The Gunk (zresztą nie tylko pod tym względem). I tak, jak widać na screenach, są czarne pasy, których nie można wyłączyć. Podczas eksploracji naszej bazy występuje paskudny screen tearing podczas obracania kamerą, podczas nurkowania nie zauważyłem. Ogólnie tytuł jest dość ubogi w jakiekolwiek opcje i nawet nie ma można wybrać sobie pliku save, od którego chcemy zacząć, bo mamy tylko jeden z dość częstym nadpisywaniem, co może prowadzić do przykrych sytuacji (o czym później). Rozgrywka polega na eksploracji całkiem sporych przestrzeni, wykonywaniu różnych misji (pływamy od znacznika do znacznika, za pomocą batyskafu, albo wpław), okazjonalnym oczyszczaniu zaśmieconych wód (przy okazji zbierając surowce do craftingu przydatnych rzeczy), skanowaniu otoczenia, pstrykaniu fotek lokalnej faunie i poznawaniu powoli rozwijającej się historii (walki póki co brak i czuję, że tak zostanie). Są lekko survivalowe mechaniki typu konieczność uzupełniania ubywającego tlenu (gdy jesteśmy poza batyskafem) i naprawa oraz tankowanie naszego środka transportu. Pomiędzy misjami możemy zawinąć do naszej podwodnej bazy, gdzie mamy możliwość zadzwonienia na powierzchnię, craftowania osprzętu w drukarce 3D i spania, co powoduje pchanie fabuły do przodu o kolejny dzień. Opowieść wydaje się być interesująca, ma mocno depresyjny, melancholijny vibe, ale póki co jedynie się domyślam, o co może chodzić, bo za mało grałem. Jak już wspomniałem, tytuł ten przypomina mi trochę The Gunk, a także inny podwodny, mało znany szpil - Beyond Blue - podobny styl spokojnej rozgrywki z eksploracją, skanowaniem i edukacyjnym zacięciem. Z racji depresyjnego klimatu trochę też mi się skojarzyło z Sea of Solitude, bo wygląda na to, że oprócz głębin dosłownych, będziemy także eksplorować te mentalne naszego bohatera. Póki co zdążyłem już trafić na game-breaking glitcha związanego z ekploracją, a pewnie i z progresem, bo na końcu jednej z rur jest krata, której zamek można wysadzić za pomocą miny, ale każda taka próba (spróbowałem 4 razy) kończy się wysypaniem gry. Oprócz tego miałem moment, że każdy autosave (ikonka czerwonej dyskietki w prawym górnym rogu) skutkował wywaleniem ekranu z numerem błędu i koniecznością potwierdzenia tegoż (całe szczęście zapis się jednak dokonywał, a po restarcie problem zniknął, niemniej jednak lipa, gdyby się zepsuło, bo plik mamy tylko jeden). Upierdliwą niedogodnością jest również to, że gra nie aktualizuje mapy i dzisiaj po powrocie pokazuje mi wszystkie skrzynki, które wczoraj opróżniłem, a żadnej legendy nie ma, żeby sobie przełączać, co byśmy chcieli, żeby się wyświetlało. @Jeez_PS, rozpisałem się głównie dla Ciebie, żeby Ci naświetlić, z czym mamy do czynienia - to nie jest coś pokroju Subnatica, ale właśnie raczej Beyond Blue, jeśli grałeś.
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak było i tak zrobiłem
  25. Wredny odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Apocalypse Armageddon to był film, też z Willisem Swoją drogą Apocalypse miałem po niemiecku, więc teksty "Yippee Ki-Yay schweineficker" oraz "nicht schiessen, ich habe frau und kinder" wryły mi się w banię do teraz