Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A "open worldem"?
  2. Jestem w tym temacie zupełnie zakręcony i żałuję, że wziąłem się za to tak późno. Jest jeszcze na XSX jakaś opcja emulacji staroci (głównie pierwszy XBOX i Gamecube, może PS2) bez trybu developerskiego? Albo nawet z nim, kij z tą opłatą. Jest jakiś sensowny guide dla początkujących, jak to ogarnąć?
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ale nie nazywajmy nowej formuły God of War "sandboxem" - to zwykła metroidvania, jak np nowe Tomb Raidery. Jasne, Ragnarok jest tak ogromny, że już tylko krok dzieli go od bycia sandboxem, ale to nadal nie ten rodzaj gry.
  4. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W przypadku Kojimy lepiej, żeby tej fabuły nie było wcale, bo jego zamiłowanie do amerykańskiego patosu, ale przedstawionego w ten azjatycki, infantylny sposób powoduje tylko cringe. Kiedyś się jarałem historyjkami w jego grach i dialogami postaci, ale przestałem mieć 13 lat i mi przeszło. Nawet moje ukochane MGS3 jest tego pełne, ale tam jeszcze dałem radę wytrzymać - Death Stranding to jednak już dla mnie za dużo.
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nie no fabuły w DS to nie ma co bronić - infantylne grafomaństwo bez większej głębi czy nawet sensu - masa ładnie wyglądających, dziwacznych postaci z głupimi ksywkami, prowadząca patetyczne do porzygu dialogi o niczym. Ta gra jest zajebista i zawsze będę ją dobrze wspominał, ale warstwa fabularna to beka wnusiu
  6. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Ale będzie grane w AL...one in the Dark Jebać Remedy i ich nowych panów z epic Chyba, że przycebulę z kumplem na pół - tu nie miałbym absolutnie żadnych wyrzutów sumienia.
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Co to za dystrybucja? Bo ja mam bez tej szwabskiej lochy na okładce:
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    No to wszystko wyjaśnia - wtedy różnica jest ogromna
  9. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Skoro nie widzisz różnicy (bo faktycznie jej nie widać po tych wszystkich patchach) to czemu pozbawiasz się dodatkowego benefitu w postaci płynności?
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Black Flag było cross-genem i na PS4 początkowo działało w 900p, ale gracze się spruli, że przez słabszego XBOXa UBI specjalnie pogorszyło wersję na konsolę Sony i gra dostała patcha do 1080p plus jeszcze jakąś nową technikę anti-aliasingu, bez której na XBOXie straszą ząbki i migające krawędzie. Rogue wyszło później praktycznie równolegle z Unity i taki był zamysł, żeby stare konsole jeszcze dostały tę jedną, ostatnią odsłonę, podczas gdy paryskie przygody Arno były zwiastunem nowej generacji.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Przecież była natywna wersja Black Flag na XONE/PS4, więc jaki byłby sens remastera? To był tytuł cross-gen.
  12. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    No ja nie kombinuję z innymi regionami, zakupów dokonuję na swoim koncie, więc u mnie będzie 212zł (czy ile tam było). To jest dobra cena za dobrą grę, ale o ile poniekąd rozumiem wydawcę (bo używki, wiadomo że będą stratni na pudełkach), tak wkurza mnie, że ja będę w tym poszkodowany, bo akurat moje gierki w drugi obieg nie trafiają.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Walczę ze sobą, bo mocno czekałem, a z drugiej strony chciałbym mieć czyste sumienie, że nie wspieram chujowych zagrywek (bo odbieranie wyboru to jest chujowa zagrywka). Tydzień później wychodzi Alone in the Dark i to wleci bankowo, a z Alankiem pewnie też pęknę, jak ludzie zaczną się jarać (ale mam nadzieję, że jakieś LRG się dogada z epic kiedyś i wypuszczą fizyka).
  14. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Jak cena będzie znośna (jakieś 50zł premierowo) to zagram, ale więcej to tylko za pudełeczko bym dał
  15. Czyli pudełeczko będzie później - kupię wtedy obowiązkowo
  16. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Zajebista giereczka, masa fajnych pomysłów, wygląda świeżutko - będzie grane. Ciekawe, czy wyjdzie w pudełku
  17. Niesamowita jest bezczelność producentów, albo ich ignorancja i przeświadczenie, że to się da naprawić jakimiś patchami. Te twitty o opóźnieniu z powodu chęci dostarczenia jak najbardziej wiernej adaptacji dla fanów to też niezła beka. Ja nie wiem, czy to jest jakiś syndrom matki, co kocha swoje dzieci mimo wszystko, ale ostatnio tak to wygląda - w przypadku RedFalla reżyser też się podniecał przepięknym, żyjącym światem i jak się ogląda czy czyta te wywiady to się człowiekowi w głowie nie mieści, jak bardzo ich wypowiedzi mijają się z rzeczywistością.
  18. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    To jest tak oczywiste od samego początku, że zastanawiam się, kto wpadł na tak genialny pomysł z tym RT zaimplementowanym na stałe w obydwu trybach graficznych. Tym bardziej, że na PC jest normalnie opcja wyłączenia, a na 10 razy słabszych konsolach stwierdzili, że nie dadzą takiej opcji - fuck logic
  19. Wredny odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Teaser zaliczyłem. Doświadczenie bardziej pod kątem rozeznania w kwestiach technicznych, aniżeli cokolwiek innego. Wygląda spoko, ma vibe produkcji AA, ale mi to zupełnie nie przeszkadza, jak będzie klimacik. Tutaj z tym było tak średnio, bo ta dziewczynka miała tak beznamiętny ton głosu i nic nie robiło na niej wrażenia (choć momentami dało się wyczuć, że doskonale odnajduje się w tej rzeczywistości, więc albo chujowy voice-acting, albo zabieg celowy). Z oryginałem nie miałem do czynienia, widziałem tylko te wektorowe postacie lata temu, a jedyny AitD, w którego grałem i przeszedłem to był ten "residentowy" - The New Nightmare - bardzo mi się wtedy podobał. Jeszcze odnośnie grafiki - tryb performance oczywiście, bo nic nie usprawiedliwia tych rwących 30fpsów, no i byłem pozytywnie zaskoczony, że nasza mała protagonistka generuje bardzo czyste odbicie w lustrze - coś, z czym większe produkcje za setki milionów często mają problem
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Od dawna było na liście "kupi się kiedyś": Jeszcze nie ograłem jedynki i trójki (dwójka nawet splatynowana), ale rodzinka wreszcie w komplecie:
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mi tam zależy tylko na tym, żeby był język angielski, więc całe szczęście nie muszę się przejmować takimi pierdołami.
  22. I dlatego na imprezie dla fanów pokazywali multiplatformy, a na multiplatformowej pokażą gry first-party?
  23. Wredny odpowiedział(a) na Mejm temat w Ogólne
    Ciekawe, kiedy wersje konsolowe
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Alan jest autorem tej opowieści i będzie obecny cały czas, ale niekoniecznie musi być postacią grywalną. A że "baba czarna"? A co za różnica? Nie zastąpili nią chyba białej bohaterki, która występowała tu wcześniej, więc nie widzę problemu.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Zupełnie nie mam problemu z graniem na zmianę, nawet jakby z Alana zrobili tylko narratora to bym pewnie nie zauważył, bo spójrzmy prawdzie w oczy - protagonista z niego w jedynce był żaden. Ot jakiś pisarzyna, opowiadający w tle, ale ani to charakterystyczne z wyglądu, ani jakieś charyzmatyczne. Teraz ma ciut lepszy image to może i chciałbym go więcej na ekranie, ale jak większość będziemy grać Panią agentką to też płakać nie będę - ważne, żeby fabularnie było dobrze napisane i postacie były dobrze zagrane.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.