Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    W oczekiwaniu na Callisto... Dead Space odpalone na XSX - 30fps trochę boli, ale ta gra nadal jest cudowna
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To dla odmiany trochę z nowszej odsłony, jeszcze jak grałem Kassandrą:
  3. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Daję plusik, mimo że z opinią na temat Pawciokratosa czy okładki się zupełnie nie zgadzam - obydwie sprawy bardzo mi przypadły do gustu
  4. Wredny odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    No wiem, to mój największy mankament, bo ona w sumie fajna jest i pod kieckę nie wstyd zajrzeć, ale niestety nie pasuje mi tu do immersji (choć baby w obozach bandytów to widzę norma w tej części, obojętnie od tego, które z rodzeństwa wybierzemy).
  5. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale to będzie raczej coś na zasadzie mieszania brońmi jak w DMC czy innym Boodborne tyle że na odwrót - tam broń biała jest podstawą zadawania obrażeń, ale palna również spełnia swoją rolę, a tutaj pewnie palna będzie główną, ale miło wiedzieć, że nasz bohater może jebnąć pałą, zamiast stać bezbronnie i wycofywać się na odpowiedni dystans, gdy przeciwnik zbyt blisko podejdzie.
  6. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    No cóż, wielu odbiło się od tego tytułu, zwiedzionych kolorową graficzką i baśniowym klimatem, a tu się okazało, że to jednak gra dla dużych chłopców i trzeba się skillem wykazać podczas starć. Blokowanie nie działa? Bo tu się paruje raczej, a są jeszcze inne mechaniki, pozwalające unikać wrogich ciosów, tylko trzeba trochę pograć, żeby je poznać i się ich nauczyć. Ja pamiętam, że miałem spore obawy, co do tego, czy KENA będzie dobrym tytułem, bo zewsząd dochodziły szydercze głosy, że studio wcześniej zajmowało się animacjami 3D, że będzie ładnie, ale krótko i bez gameplayu - całe szczęście mylili się, a KENA to pełen pakiet i moje GOTY 2021.
  7. Wredny odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    I cyk, leci na tapetę w lapku K#rwa, ale będę trzaskał screenshoty w trybie foto... Tym razem chyba ten poniższy wynik będzie prawdziwy
  8. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i w jakiś sposób chcą pewnie wymóc na graczach używanie melee, bo w tej grze system walki ma ponoć polegać właśnie na takim mieszaniu jednego z drugim.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurde, fizyka wygląda super, jak rozwalił tego wybuchającego, to tym drugim fajnie yebło o ścianę
  10. Wredny odpowiedział(a) na Shankor odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Do BR też mogliby solo dać EDIT: Kurde, jest No ale tak jak pisałem wcześniej - menu to jedno z najbardziej nieczytelnych gówien, jakie w życiu zaprojektowano, więc mi to umknęło. BTW... Też macie na klocku (podczas matchmakingu) taki komunikat, który zasłania ekran i nie da rady go zamknąć w żaden sposób?
  11. Wredny odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    A robi? Czy tylko pobożne życzenia? Bo za ten lifting to mógłbym im nawet zapłacić
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zarówno God of War jak i pierwsze Dying Light wyglądają i działają lepiej na PS5 - ja wiem, że póki się nie porówna, to nie wie, co się traci, ale uwierz - chociażby właśnie dla lepszych doznań wizualno-płynnościowych warto się przesiąść, bo to ogromna różnica.
  13. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    No tak, tylko teraz będę musiał gnoja tłuc od nowa, a to było chyba ósme podejście
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja raczej też, ale jak korytarzyk zrobiony jest dobrze, a gameplay odpowiednio angażujący to daję radę. Poza tym wiem, że sekcje ścigane były bardzo chwalone, bo w końcu robili to ludzie odpowiedzialni za MSR i PGR.
  15. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Natknąłem się na pierwszy game-breaking bug. Nie mogę ubić Frost Phantoma w Midgardzie, bo gierka nie daje mi opcji wciśnięcia R3. Zjechałem go do zera, rozwaliłem wszystkie 4 filary ochronne, nabijam mu staggera na maxa to chowa się pod lód i za chwilę wraca. Niby to tylko aktywność poboczna i pewnie się za jakiś czas samo naprostuje, ale odnotować warto.
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Twarz też Ja tam raczej pozytywne opinie kojarzę o tym tytule.
  17. Wredny odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To w Ragnaroku też Ci z początku będzie szkoda, choć z gnojenia ewoluował w ignorowanie, tudzież mruknięcie dezaprobaty Ten tryb nie ma już ułomności - wszystko dawno legancko spaczowane, nie odróżnisz od Quality, a komfort ogromny
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kurde, tego Bloodstone'a miałem na PS3 kiedyś, ale wymieniłem za coś bez zagrania nawet. Dobrze, że mi przypomniałeś - też będę polował na wersję X360.
  19. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi właśnie podobał się ten miks, że z pozoru kolorowa gierka dla dzieci, ale walka satysfakcjonująca, a starcia z bossami jedne z najlepszych w historii gierek.
  20. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja tam nie wiem, jakie na XBOXie są szybkie akcyjniaki, których na PS nie ma
  21. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Straszny filler, tak chujowy, że aż miałem flashbacki z Hellblade, tyle że przygoda Senuy w tym porównaniu wypadała lepiej Całe szczęście z tatą w Helheim jest już dużo fajniej
  22. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no nie rób siary - w 30fps nie da się grać, zwłaszcza w takie gierki, opierające się na bieganiu i szybkich akcjach. Kupuj wreszcie PS5, bo ile można się ograniczać tym starym trupem
  23. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie no ja Cię rozumiem, bo mnie też wkurza, ale ja już słaby jestem w te klocki i mi Normal krwi napsuł, więc nie wyobrażam sobie grać na najwyższym, bo bym kurwicy dostał. Powtarzanie po 30 razy walki z bossem to nie jest coś, na co ponad czterdziestoletni facet, wracający z roboty ma ochotę i przede wszystkim czas. Wraz z wiekiem drastycznie zmalała moja odporność na frustrację, a raczej "recovery time" z takowej - kiedyś dość szybko potrafiłem się otrzepać i lecieć dalej, ale dziś już ciężko mi się zbiera po porażkach.
  24. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    OK, Helheim jest spoko, ale za drugą wizytą - pierwsza to nadal kupsztal.
  25. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Wydaje mi się, że jednak było - może graficznie podobnie, ale jakoś lokacje były lepiej zaprojektowane i ogólnie miejscówce poświęcono więcej czasu, aniżeli takie cameo bez polotu.