Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    - fatalny wynik na Steam - gra jebana i wyśmiewana w każdym zakątku internetu - status Shadows na forum PE: 10 osób zagrało, 2 skończyły - chwalenie się przez Ubisoft ilością grających zamiast ilością sprzedanych kopii - od dłuższego czasu głucha cisza odnośnie kolejnych "sukcesów" Suteq: rzeczywistość jest inna. Ale w sumie nie wiem jaka.
  2. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Dobra lecę z Master Ninja w pierwszej Sigmie. Jakieś protipy na co uważać, czym najlepiej rozwalać bossów, jak uzyskać najlepszy rank? Są jakieś fajne miejsca, żeby szybko zdobyć hajs? Prawie przy każdym starciu z przeciwnikami pojawia się timer i dostaje się bonus jeżeli wykończy się wszystkich wrogów przed upływem czasu, to ma duże znaczenie dla oceny końcowej czy wystarczy zaliczyć ambush w danym etapie? No i najważniejsze pytanie: po zgonie mogę wcisnąć continue i grać dalej czy najlepiej wyjść do menu i wczytać grę ponownie, żeby nie zepsuć sobie rankingu? Very hard poszło dosyć luźno, męczyłem się tylko przy niektórych bossach (wszyscy dobrze wiedzą jakich). Ze zwykłych przeciwników najgorsze są dla mnie koty i krabowate Ariochy z tymi swoimi turbo chamskimi chwytami x___x
  3. Według PPE Starfield.
  4. Josh odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    To fascynujące jak Ubisoft Defence Squad próbuje ratować wizerunek francuskiego korpo na forumku. Niestety, fakty są bezwzględne.
  5. 9- jeszcze jest w miarę akceptowalne, tylko muzyka koniecznie powinna być w plusach. Bardziej się zeszmacili tym swoim 8.5 na PPE, ale po tej frajerni i tak więcej się nie spodziewałem.
  6. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nom, Francuziki pięknie wyjaśniły innych Francuzików i przy okazji 3/4 całej branży. Zostać pokonanym przez nowe IP, z bądź co bądź niszowego gatunku, które przeszło bez wielkiej kampanii marketingowej, Ubisoft zezłomowany po całości
  7. Też jestem ciekaw. Kto pisał, jaka ocena i argumentacja?
  8. Josh odpowiedział(a) na Cris temat w Graczpospolita
    Gdyby gra faktycznie dobrze się sprzedała, to już dawno Ubisoft pochwaliłoby się wynikami. A tak to od dnia premiery mamy pierdololo o ilości grających albo jakieś mityczne raporty, których nikt nie widział. Tyle w temacie, widzimy się z bamburajem za 2 miesiące w Plusie.
  9. Josh odpowiedział(a) na Dawid-kun temat w MANGA&ANIME
    Oglądałem Wind Breaker, ale po 6 odcinkach drugiego sezonu chyba odpuszczam. Największy downgrade względem pierwszego sez. od czasu Vinland Sagi. Tak gównianego character development głównego bohatera nie widziałem w żadnym anime (badass madafaka ---> cipka rumieniąca się średnio co 5 sekund bez żadnego wyraźnego powodu), do tego smutny weszły przeokrutne, ja rozumiem z jeden czy dwa spokojniejsze odcinki, żeby rozwinąć relacje między postaciami, ale to już trwa zbyt długo i jest tak mdłe, że naprawdę ciężko wytrzymać do końca odcinka. Bonusowo backstory tranzystora Jak go pokazali to stwierdziłem "no dobra, nic nowego w animu, pewnie jakaś poboczna postać, zrobi szybko laskę głównemu hirołowi i szybko się już nie pojawi", ale widzę że fetysz mangaki sięga trochę dalej i przeznacza już mu całe odcinki. Nie będę czekał do końca sezonu aż coś się zacznie dziać, nara.
  10. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
  11. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Najfajniejsze w tym wszystkim jest to, że tak naprawdę nie musiałaby mieć tego gdzieś, bo nie miałaby się w ogóle czym przejmować, a ludzie by nie hejtowali, gdyby nie ten jeden narcystyczny koleś z głową we własnej dupie, grafoman kierujący się dziwną misją polegającą na tym, żeby każdą kobietę przedstawić jako chodzącą abominację, spełniający swoje chore fantazje poprzez gry wideo, na których nigdy nie powinien położyć łapy. Z tym mamy problem i z tego się śmiejemy.
  12. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Najlepsze są te jego złote rady "Hejtują cię w internetach i życzą ci śmierci, przez to, że celowo dla śmieszków zrobiłem z ciebie łysą, obleśną, nienawidzącą mężczyzn lesbę? Lol, a próbowałaś mieć to w dupie? xD"
  13. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Mam bardzo duży uraz do 13stki przez to jaki stanowiła downgrade względem XII. Przygoda w Ivalice była gigantyczna jak na swoje czasy, długa, trudna, miała fajny system i mimo braku open worlda ogrom eksploracji, opcjonalnych bossów do sklepania i broni do odkrycia. FFXIII stanowiło tego zupełne przeciwieństwo. Chociaż zgodzę się, że walka była niezła, no i grafa na tamte czasy urywała głowę przy samych kostkach.
  14. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    FFXIII trzyma sztamę ze swoimi ziomeczkami: DMC2 i Ninja Gaiden 3. Razem tworzą święte trio gier, które są dobre same w sobie, ale zjebane jako kontynuacje.
  15. Odpalam sobie raz po raz niektóre scenki i dalej jestem w szoku jak dobrze to jest nakręcone i zagrane A teraz dla porównania filmik z gry stworzonej za 10x większe pieniądze:
  16. Tylko po zgonie. To jest team ostatniej szansy.
  17. Josh opublikował(a) a status w Josh
    brakuje Brie Larson i Seleny Gomez
  18. Josh odpowiedział(a) na Masny temat w Rockstar☆ Games
    Poczytałem o tym roleplay. Zawsze bawi kiedy garstka fanów wymyśla i wprowadza w życie lepsze pomysły niż korpo z miliardami na koncie.
  19. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ostatnią fest trudną platyną jaką wbijałem była ta z DMC5 (dobre 6 lat temu), więc uznałem że to najwyższy moment na małe samobiczowanko i test czy jestem jeszcze godny, żeby dzierżyć pada w dłoniach. Nie wiem czy będzie mi się chciało wbijać platsa w NG2 i Razor's Edge, bo za dużo w nich żmudnych trofików (no i NG3 jest "takie se"), ale w jedynce fajnie byłoby mieć komplet. U mnie na odwrót. NG wygrywa czysto gameplayowo, ale to DMC3 jest dla mnie ideałem hack'n'slasha i jedną z nielicznych gier w której wszystko jest na swoim miejscu (system walki, trudność, replayability, fabuła, klimat, muza i lokacje). Tak czy inaczej obie to absolutny i totalny peak gatunku, a zaraz za nimi Metal Gear Rising
  20. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Pierwsza Sigma. Zrobione normal, hard i very hard i wchodzę na ścieżkę cierpienia, czyli Master Ninja Ponad 20 lat od premiery, a gameplayowo gierka prawie w ogóle się nie zestarzała. To jak płynnie porusza się Ryu, z jaką gracją robi uniki i biega po ścianach, to aż szok że to wyszło w 2004 roku. Do tego multum combosów, masa broni (a nie jakieś Sekiro i jedna katana przez całą grę), gdzie każdą walczy się wyraźnie inaczej, szurikeny czy inne bomby dymne i ataki magiczne, no po prostu cudo. Na wyższych poziomach trudności gry trzeba się nauczyć, nie ma tak że ogarniesz jedną taktykę, jakichś tani cheese który stosujesz całą grę, tylko trzeba dokładnie wiedzieć jaką broń i jakie combo najlepiej pasuje na danego adwersarza. Przeskok z hard na VH nieźle mnie zaskoczył, Team Ninja mogło pójść na łatwiznę po prostu zwiększając damage przeciwników i pójść sobie pograć w CS'a i to w sumie też jest (można zginąć w kilka sekund od byle comba), ale na tym katowanie gracza się nie kończy. Pierwszy level, jedno z pierwszych pomieszczeń i cyk: atakują mnie zupełnie inni wrogowie w zupełnie nowych konfiguracjach, a już w 4 etapie pojawią się przeciwnicy, którzy na niższych poziomach pojawiali się dopiero pod sam koniec gry TAK zwiększa się difficulty curve. Piękne jest to, że kiedy już myślisz, że umiesz w to grać, bo przecież przeszedłeś normal czy harda, to gra sprzedaje ci tak solidnego gonga w ryj, że aż szukasz zębów po pokoju, bo nagle okazuje się, że nie wiesz nic i umiesz też nic. Ale jak już w końcu na serio ogarniesz walkę, rozstawiając po kątach najmocniejszych wrogów (i robiąc bossów no damage) to czujesz się jak totalny debeściak i najlepszy gracz na świecie, któremu Soulsowe świry przechodzące Elden Ring z zamkniętymi oczami mogą co najwyżej kalosze czyścić. Największe "ale" mam odnośnie elementów platformowych, tak jak podczas walki sterowanie Hayabusą pięknie tarmosi sisuiaka, tak skakanie wypada kiepsko, zawsze trzeba się idealnie ustawić w kierunku ściany, żeby po niej pobiec albo się od niej odbić. No i praca kamery też zasysa... w tak trudnej grze, w której liczy się perfekcja co do jednej klatki animacji kamerka powinna działać tip top, żeby w niesprawiedliwy sposób nie generować nadmiarowych zgonów.
  21. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Ten początek to chyba jakaś podkładka w razie gdyby wydawca tego krapiszcza się do niego dowalił (robią tak z innymi kanałami), ale widać że wszystko mówi szczerze. Może gdyby wypuścili to samo, ale dostosowane pod nowe konsole zamiast telefony, z możliwością szarpania w multiplayerze, z NORMALNYM systemem walki, to bym się skusił, ale w takiej formie i z tak scamerskimi zagrywkami nie ma opcji, żebym w ogóle to ściągnął, a co dopiero zagrał.
  22. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Nie wiem czy on w ogóle pisze jeszcze jakieś recenzje, pamiętam tylko że chyba na twitterze zachwycał się Star Wars Outlaws, więc jestem ciekaw czy relacjonuje też swoje wrażenia z serialu.
  23. Josh odpowiedział(a) na Frantik temat w Ogólne
    Na szczęście nawet przez 0,5 sekundy nie rozważałem zagrania w to
  24. Josh odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Butcher już wrzucił swoją recenzję na insta czy gdzie on się tam udziela? Będzie chociaż 10-/10?
  25. Dajcie swoje top 5 jRPG, ciekawi mnie jak wysoko stawiacie Sexpedycję 33 w rankingu. Ja zacznę: 1. Final Fantasy XII 2. Clair Obscur 3. Trails of Cold Steel IV 4. Parasite Eve 5. Persona 3

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.