Opublikowano wczoraj o 10:23 1 dzień 34 minuty temu, Ukukuki napisał(a):Warcraft 1 xd. No powiem wam, że mam mocną tolerancję na retro tak tutaj jest ciężko. Gram w wersję z goga nie te brzydkie odświeżenia. Pixelart bardzo fajny i klimatyczny ale też mapy mega surowe. Muzyka super no ale ja zawsze powtarzam, myzuka w grach lat 90 jest nie do podrobienia i ją uwielbiam.Sterowanie to jest dramat i tak winduje poziom trudności , że szok. Jednostki ślamazarne, nie ma znaczenia czy to jeździec, piechur idzie praktycznie tak samo. Do tego szukanie dla nich scieżki jest wyzwaniem jak dla Nintendo zrobienie gierki od 18 lat. No ale jakoś dają sobie radę, jak się zaklinują to się sami odklinują xd Mega to utrudnia wydobycie surowców, szczególnie jak się zaczynają klinować w bazie.Nie jestem pewny czy skończę ale będę próbował, jestem w 4 misji orków.Niesamowite jaki postęp dokonał się w tym gatunku pod względem sterowanja czy zarządzania oraz inteligencji jednostek.Przeszedłem swego czasu całego W1 nie wiedząc, że przytrzymując Ctrl można zaznaczyć jednocześnie 4 jednostki... Pozostałość po Dune 2, a że instrukcji się nie posiadało, to nawet mi nie przyszło do głowy wtedy kombinować z klawiszami. :DNiemniej jednak gdybym dziś miał W1 przechodzić, to mimo wszystko tego remastera. Jedyne co mnie powstrzymuje, to niechęć do zakupów w launcherze Blizzarda. Wciąż się łudzę, że kiedyś wrzucą te swoje gierki przynajmniej na Steam.
Opublikowano wczoraj o 10:24 1 dzień Ja się o tym dowiedziałem jak szukałem skrótu na rozglądanie się myszką a nie strzałkami. No ale to byla 3 misja xd
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. W dniu 7.02.2026 o 10:49, Ukukuki napisał(a):Pixelart bardzo fajnyNie lubie uzywania tego slowa w stosunku do starych gierek i uwazam ze gracze robia to blednie. Tam nie bylo jeszcze pixelartu, byla po prostu grafika. Tak, skladala sie z wyraznych pixeli ale nikt nie stylizowal gierek wtedy tak zeby wygladaly starzej. A pixelart to wlasnie stylizowanie nowoczesnych gier na modle tych dawnych.W1 pamietam u dobrego kumpla co tez jaral sie gierkami i bylo w koncu do kogo przyjsc normalnie pograc. Wtedy nic nie rozumialem co sie dzieje. Po latach widac nalecialosci z dune 2 bo trzeba budowac drogi zeby moc postawic przy nich budynki. Niby logiczne ale jednak spowalniajace rogrywke. Zaznaczanie 4 jednostek progres no ale w dwojce nie postarali sie i tylko 9, gdzie w C&C mozna bylo zaznaczyc wszystko.No i nie wiem jak w W1 ale W2 to byla gra mega symetryczna. Obie frakcje roznily sie chyba w zasadzie tylko wygladem jednostek bo kazda miala swoj odpowiednik po drugiej stronie. Tu gryf, tam smok, tu lucznik, tam topornik itd. Ciekawe czy np horda miala silniejszych piechurow a przymierze lucznikow i bylo to odwzorowane w statystykach.
Opublikowano 4 godziny temu4 godz. 16 minut temu, Mejm napisał(a):No i nie wiem jak w W1 ale W2 to byla gra mega symetryczna. Obie frakcje roznily sie chyba w zasadzie tylko wygladem jednostek bo kazda miala swoj odpowiednik po drugiej stronie. Tu gryf, tam smok, tu lucznik, tam topornik itd. Ciekawe czy np horda miala silniejszych piechurow a przymierze lucznikow i bylo to odwzorowane w statystykach.Ciężko mi powiedzieć, gram jeszcze kampanie orków. Jednak widzę pewne różnice, ludzie mają kleryka, ja nie mam czym leczyć. Rycerz na koniu wydaje się silniejszy od mojego jeźdźca, łucznicy mają większy zasięg niż moi oszczepnicy. Ja za to mogę z poległych robić szkielety. Jednak jak dla mnie gra mocno symetryczna no ale ocenić mogę po ograniu dwóch kampanii. 19 minut temu, Mejm napisał(a):Nie lubie uzywania tego slowa w stosunku do starych gierek i uwazam ze gracze robia to blednie. Tam nie bylo jeszcze pixelartu, byla po prostu grafika. Tak, skladala sie z wyraznych pixeli ale nikt nie stylizowal gierek wtedy tak zeby wygladaly starzej. A pixelart to wlasnie stylizowanie nowoczesnych gier na modle tych dawnych.Masz rację, lepiej w kontekście starych gier pisać po prostu o grafice lub grafice 2D.
Opublikowano 3 godziny temu3 godz. Wlaczylem sobie dla odswiezenia to W1 online no i coz, zajelo mi chwile zeby przelaczyc sie na warcraftowe sterowanie i budowanie. No zupelnie inny styl niz cc. Ale klimacik jest, glowne menu, te postacie przy stole, muzyka.W opcjach jak co jest predkosc gry. Dalem na najszybsza i jakos te jednostki sie ruszaja w miare.
Opublikowano 46 minut temu46 min Tylko przeciwnik też się szybciej rusza i trzeba być przekocórem żeby w walce bawić się w zarządzanie i trzymanie linii na przyśpieszonej grze xd skrótów kawiszowych nie ma i trzeba wszystko klikać.
Opublikowano 32 minuty temu32 min Ale to zawsze tak dziala ze gra przyspiesza dla wszystkich. Nie spotkalem rtsa zeby przeciwnik ruszal sie wolno a my szybko.12 minut temu, Ukukuki napisał(a):skrótów kawiszowych nie maKazda komenda ma odpowiednik na klawiaturze. A, S, H, M itd. To nawet jest napisane na panelu z lewej.
Opublikowano 19 minut temu19 min No ja to wiem ale co z tego, że przyśpieszę grę a później nie będę mógł utrzymać lini a wroga konica czy piechurzy będą atakować włóczników czy czarnoksiężników a moja katapulta walić po moich jednostkach?Co do skrótów to miałem na myśli grupowanie jednostek. Podstawowa rzecz w nowszych RTSach.
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.