Opublikowano 8 lipca8 lip Gamepass przynosi zyski tylko ich studia przynoszą straty. Czego tu nie rozumieć.
Opublikowano 8 lipca8 lip 2 godziny temu, tedi007 napisał(a):Premiera Halo: Reach, Fable III, Limbo.Tak, a 20mln kinectów same się sprzedało. Jeżeli ktoś neguje wzrost sprzedaży xboxa z premierą kinecta to powinien udać się do choroszczy.
Opublikowano 8 lipca8 lip Autor 2 minuty temu, Patapon napisał(a):Gamepass przynosi zyski tylko ich studia przynoszą straty. Czego tu nie rozumieć. No tak, możesz sobie wziąć nawet raport Ninja Theory i na papierze studio będzie w dobrej sytuacji finansowej, wykażę nawet 5 milionów funtów zysku.NINJA THEORY LIMITED filing history - Find and update company information - GOV.UKAle to tylko dlatego że było subsydiowane kasą z GP.To jest właśnie ten niezdrowy model biznesowy o którym mówi się w kontekście Xboxa. Cały Xbox wciąż jest rentowny, Game Pass raczej też (nawet jeśli weźmiemy pod uwagę że subsydiuje studia), ale jak długo kasa z Game Passa mogła zasypywać straty takim studiom jak Ninja Theory czy Double Fine? Za Spencera mogły, bo on taki model stworzył, ale Sharma podchodzi do tego bardziej rygorystycznie.
Opublikowano 8 lipca8 lip 2 minuty temu, suteq napisał(a):Tak, a 20mln kinectów same się sprzedało.Jeżeli ktoś neguje wzrost sprzedaży xboxa z premierą kinecta to powinien udać się do choroszczy.Dokładnie, przecież to był fenomen swego czasu. Trwał dość krótko bo może rok, max 2 lata ale casuale się zachwycali kinectem. Znałem osoby które wzieły xboxa 360 tylko do Dance Central i niczego innego.
Opublikowano 8 lipca8 lip 13 minut temu, ASX napisał(a):No tak, możesz sobie wziąć nawet raport Ninja Theory i na papierze studio będzie w dobrej sytuacji finansowej, wykażę nawet 5 milionów funtów zysku.NINJA THEORY LIMITED filing history - Find and update company information - GOV.UKAle to tylko dlatego że było subsydiowane kasą z GP.To jest właśnie ten niezdrowy model biznesowy o którym mówi się w kontekście Xboxa. Cały Xbox wciąż jest rentowny, Game Pass raczej też (nawet jeśli weźmiemy pod uwagę że subsydiuje studia), ale jak długo kasa z Game Passa mogła zasypywać straty takim studiom jak Ninja Theory czy Double Fine? Za Spencera mogły, bo on taki model stworzył, ale Sharma podchodzi do tego bardziej rygorystycznie.Dobra a jakby te gry sprzedawali a nie dawali do GamePassa? To wtedy może byłby zysk? Jak wyliczyć ile osób kupiło GamePass przez ich grę? Albo przez ile gier jest? Serio to IMO nie jest aż tak proste.
Opublikowano 8 lipca8 lip 16 minut temu, suteq napisał(a):Tak, a 20mln kinectów same się sprzedało.Jeżeli ktoś neguje wzrost sprzedaży xboxa z premierą kinecta to powinien udać się do choroszczy.Tylko co Xboksa interesował wzrost sprzedaży Xboksów wśród ludzi, którzy kupili je i zaraz się tym znudzili? Przecież sprzedaż konsoli to tylko starter, na tym nie zarabiają, zarabiają na grach. Casual kupił jedną grę, później drugą no i spoko, wystarczy, nacieszył się. Sprzeda konsolę, ewentualnie dwa razy do roku włączy którąś z tych dwóch gier ze znajomymi/dzieciom.
Opublikowano 8 lipca8 lip Autor Teraz, Basior napisał(a):Dobra a jakby te gry sprzedawali a nie dawali do GamePassa? To wtedy może byłby zysk? Jak wyliczyć ile osób kupiło GamePass przez ich grę? Albo przez ile gier jest? Serio to IMO nie jest aż tak proste.Z tego co wiadomo, każde studia robiąc grę zakłada sobie jakąś prognozę sprzedażową, aby koszty produkcji się zwróciły i coś tam jeszcze zostało. Zakładają sobie że w 1 miesiącu zarobią tyle, w drugim 2 tyle, a za 23 miesiące tyle itd.Studia Xboxa funkcjonowały w ten sposób, że jeżeli nie udawało im się spełniać tych prognoz (bo przecież wciąż sprzedawały one swoje gry, ale ze względu na GP zarabiały mniej na sprzedaży) to przychodziła kasa z GP, która rekompensowała im te straty. Dlatego jak się popatrzy na raporty finansowe tych studiów jak Ninja Theory to w sumie nie widać, aby się tam źle działo.A Game Pass jako całość też musiał się jakoś bilansować na plus. Subskrypcje są dosyć stabilnym źródłem dlatego wszystkie korporacje je tak lubią. Wiedzą ile mniej więcej zarobią za miesiąc, wiedzą ile będą musieli wydać na utrzymanie takich studiów jak Ninja Theory, a ile będą mieli kasy na podpisanie jakiś dealów do GP. Nie są aż tak uzależnieni od tego czy jedna lub druga gra będzie hitem czy porażką sprzedażową.Ja szczerze mówiąc nie wiem czy ten model biznesowy ma sens, zwłaszcza jeśli xbox planuje teraz skupić się na dużych grach. Jednym z najgorszych błędów było przecież wrzucenie Black Ops 6, które z powodu premiery w GP miało stracić 300 milionów dolarów i studio to dostało tę pieniądze z GP. Ale jak to wpłynęło na rentowność GP jako całości? No chyba nie najlepiej skoro szybko się wycofali z wrzuceniem CoDów do GP na premierę.
Opublikowano 8 lipca8 lip Liczą że reakcja MS spowoduje zmiane planu Sony jak w 2013, jakie to żałosne. Napęd może będzie w nowych konsolach ale do kupienia osobno i tylko do kolekcji gier z poprzednich generacji.
Opublikowano 8 lipca8 lip 1 godzinę temu, devilbot napisał(a):Największe sklepy z grami błagają Świętą Ashe xd komedia https://x.com/i/status/2074851478196334925Czy VGP Video Games Plus może liczyć na nieocenione wsparcie WiktorGames i Perfect Blue? @kanabis @Kierownik Chad będzie flirt z panią Asią na twitterze?
Opublikowano 8 lipca8 lip Niesamowite jak jedna gra z gorszą sprzedażą zaorała świetny silnik, oraz tak legendarne studio jak ID. Microsoft to niech lepiej wystawi wszystkie studia na sprzedaż i przestanie się już ośmieszać w growym biznesie. Są zwyczajnie głąbami w tym temacie i kolejna Szarma na cienkim tego nie zmieni.
Opublikowano 8 lipca8 lip 5 minut temu, Moldar napisał(a):zaorała świetny silnikA to już potwierdzili, że nie będą korzystać/rozwijać?
Opublikowano 8 lipca8 lip Nie, ale kto to miałby rozwijać? Ostatnie ruchy też sugerują, że będą pewnie większość przenosić na unreala.
Opublikowano 8 lipca8 lip Za duzo dobrych gier wychodziło ostatnio. Trzeba połowę zwolnić i połowę z tego co zostanie oddelegować do gier usług
Opublikowano 8 lipca8 lip 16 minut temu, Moldar napisał(a):Microsoft to niech lepiej wystawi wszystkie studia na sprzedaż i przestanie się już ośmieszać w growym biznesie.W takim razie Sony też, wyśmiewanie tylko decyzji MS i uważanie ich jedynych za głąbów jest już passe. Concord, Marathon i lecimy po więcej! Na to mogli kasę przepalić, a odbili sobie na zamknięciu utalentowanego (w dziedzinie restaurowania gier), uwielbianego Bluepoint i na graczach obecnie. Do tego marnowali potencjał Naughty Dog do jakichś niepotrzebnych reinkarnacji TLoU. A, no i ukończoine już frakcje ubili.
Opublikowano 8 lipca8 lip A za PO…Tak Sony też się pogubiło, ale daleko im do bycia jeźdźcem bez głowy jak Microsoft gdzie Nutella nie mający pojęcia o grach co 3 miesiące zmienia decyzje. Ale jak już to poruszamy to Sony chociaż dostarcza wysokiej jakości gry, zapędzili się z gaasami, ale ciągle wydają gry w okolicach 90, bądź zabezpieczają się grami third party i robiąc z nich choćby czasowe exy
Opublikowano 8 lipca8 lip Autor To Xbox nie dostarcza wysokiej jakości gier? Wydaje mi się że w ostatnich latach było ich całkiem sporoTak jak się spodziewaliśmy
Opublikowano 8 lipca8 lip 9 minut temu, Moldar napisał(a):jak Microsoft gdzie Nutella nie mający pojęcia o grach co 3 miesiące zmienia decyzje. wygląda na to, że jedyne co zrobił nutella to pozwolił pracować spencerowi i bond zbyt długo, a następnie wyjebał ich i zatrudnił sharmę9 minut temu, Moldar napisał(a):Sony chociaż dostarcza wysokiej jakości gryciągle wydają gry w okolicach 90może wysokiej jakości stan techniczny gier, bo do samej jakości gier mógłbym się przyczepić. i jak widzę tego nowego wolverina to rzygam, bo znowu to samo. sprzedaż na steam pokazała, ile gier faktycznie jest coś warta, a ile ma boosta do zajebistości za bycie grą sony na konsolę sony9 minut temu, Moldar napisał(a):bądź zabezpieczają się grami third party i robiąc z nich choćby czasowe exyms zabiezpieczył się ostatnio gow e-day, chyba przeoczyłeś
Opublikowano 8 lipca8 lip Pożyjemy zobaczymy co będzie robić ID, dziwi tylko że machine games nie ruszyli mimo że Indiana tylko minimalnie lepszy wynik wykręcił niż ostatni DOOM.Obie gry poszły w ilości ok 1mln na wszystkich platformach co jest marnym wynikiem. ID tech mega silnik, szkoda że użyty tylko w dwóch grach.
Opublikowano 8 lipca8 lip 14 minutes ago, ASX said:Tak jak się spodziewaliśmyEfekt zobaczymy już w 2030. Albo później.
Opublikowano 8 lipca8 lip 14 minut temu, ASX napisał(a):To Xbox nie dostarcza wysokiej jakości gier? Wydaje mi się że w ostatnich latach było ich całkiem sporoTak jak się spodziewaliśmyKto w ogóle wpadł na pomysł preprodukcji Avowed 2, to musial być tajny agent, który nienawidzi RPG.
Opublikowano 8 lipca8 lip Autor 2 minuty temu, opTa napisał(a):Efekt zobaczymy już w 2030. Albo później.Optymista ;DPracami ma kierować Josh Sawyer ten od New Vegas jak ktoś nie kojarzy
Opublikowano 8 lipca8 lip Chociaż jedna dobra wiadomość z BRANŻUNI jeśli to prawda chociaż nie wiem czy w tym obsydianie jeszcze potrafią robić gry wideo
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.