Opublikowano wczoraj o 11:56 1 dzień 48 minut temu, Sebas napisał(a):Byczek Kratos może mieć mięśnie bez siłki i sterydów ale bron boże, zeby babsko miało gładka skóręW Ragnaroku dość wyraźnie zaznaczyli, że Kratos pracuje/pracował na swoje mięśnie, bo gowniak o to pytał. Być może w Laufey zaznacza, że Faye to fleja i o siebie nie dbala, dostała zarazy i deadla. 😉
Opublikowano wczoraj o 11:57 1 dzień 2 minuty temu, Pupcio napisał(a):Twórcy też pewnie zadowoleni że temat zszedł klasycznie na babe w grze a nie o tym że dali jakąś zjebaną kostke żelka i przez 20min gameplayu 18,30 to filmGra może i nie wyjdzie szybko, ale już pewnie zarobiła na siebie, wyświetleń na samym kanale Sony już ponad 10 mln, w tym 6 mln filmiku głównego, wszędzie po 100 artykułów o wieku baby i o to, co robi Cory Barlog oraz kim jest ta baba, co to reżyseruje. Druckmann chyba trochę zazdrości rozgłosu temu tytułowi, myślę, że szykuje dla branży spore zaskoczenia! :)
Opublikowano wczoraj o 11:58 1 dzień 7 minut temu, XM. napisał(a):A pamiętacie jak w 2009 każdy jaral się Chloe która wygląda tak?Nie no piękna a każdy tu walił konia do niejWypraszam sobie, dla mnie zawsze wyglądała jak Kayah
Opublikowano wczoraj o 11:58 1 dzień 5 minut temu, Czoperrr napisał(a):Też nie kumam tej mody na branie aktorów, już nikomu nie chce się wymyślać autorskich mord. Dziwne bo mogliby sobie to łatwo wygenerować np. za pomocą Metahuman od Epica i sporo kasy zostałoby w budżecie.Bo teoretycznie tak jest łatwiej. Skanujesz aktora, tworzysz model 3d praktycznie 1:1, ten sam aktor daje głos i podkłada ruchy do scenek i każdy grymas można przerzucić do gry bez większego kombinowania. Kiedyś jak na twarzy miałeś powiedzmy 10 punktów do animacji i same modele nie były mega realistyczne to nawet nie zauważył byś niedociągnięć. Dobrym przykładem jest trailer Until Dawn 2 gdzie same modele wyglądają ok ale animacje twarzy miejscami są dziwne.
Opublikowano wczoraj o 11:59 1 dzień 4 minuty temu, Pupcio napisał(a):Twórcy też pewnie zadowoleni że temat zszedł klasycznie na babe w grze a nie o tym że dali jakąś zjebaną kostke żelka i przez 20min gameplayu 18,30 to filmPewnie dlatego że klocka nikt tak żarliwie nie broni, w przeciwieństwie do prężnie działającego klubu obrony GILFów. Klocka wszyscy zjechali i temat się skończył, jakbyście innych złych pomysłów w grze tak żarliwie nie bronili to też by dyskusji nie było.
Opublikowano wczoraj o 12:05 1 dzień Teraz, Pupcio napisał(a):A jest coś złego w tym że gramy starszą panią?Baba w Returnalu była starsza, na oko 60 lat, kojarzę jeszcze Control, tam baba ma 28 lat, a dla forumowiczów to już staroćka xD.A tą babę kojarzycie? Szkoda, że Kojima nie miał jaj, żeby zrobić o niej grę.
Opublikowano wczoraj o 12:08 1 dzień Alanah Pearce sympatyczna dziewucha. Lubię pooglądać jej wideoeseje - mało chłopskiego rozumu, dużo analizy.Co do nowego GoWa, to nie będę ściemniał - całkiem podobało mi się to, co widziałem. Oczywiście nie był to GoW, jakiego wszyscy znamy, ale że przesunęli punkt ciężkości na inny setting niż nordycka zima, to akurat bardzo na plus.No i jest jeszcze jedna kwestia do poruszenia. Dzisiaj najważniejsza platforma do promocji to nie YT, nie X i nie fora dyskusyjne, tylko TikTok. Wiele osób dziwiło się, że Tomodachi Life czy Pokopia tak zniszczyły wyniki sprzedażowe w tym roku pomimo niezbyt przychylnych opinii przedpremierowych, a kto śledził odbiór na socialach agregujących kliki casuali, ten wiedział, że będzie mocno. Można mówić, że magia Nintendo czy coś, ale prawda jes taka, że większość roboty zrobiły właśnie algorytmy TikToka i obie gierki tuż po wbiciu na rynek były dosłownie wszędzie. Z ciekawości sprawdziłem zasięgi nowego GoWa i jest dobrze - wielomilionowe lajki i udostępnienia, setki badassowych editów z nową protagonistką w roli głównej i zdecydowana przewaga zachwytów w sekcji komentarzy. Imo trafili na podatny grunt, obstawiam co najmniej pięć milionów pchniętych podczas otwarcia.
Opublikowano wczoraj o 12:09 1 dzień 9 minutes ago, łom said:Bo teoretycznie tak jest łatwiej. Skanujesz aktora, tworzysz model 3d praktycznie 1:1, ten sam aktor daje głos i podkłada ruchy do scenek i każdy grymas można przerzucić do gry bez większego kombinowania. Kiedyś jak na twarzy miałeś powiedzmy 10 punktów do animacji i same modele nie były mega realistyczne to nawet nie zauważył byś niedociągnięć. Dobrym przykładem jest trailer Until Dawn 2 gdzie same modele wyglądają ok ale animacje twarzy miejscami są dziwne.No i to jest argument. Masz rację, w grach Supermassive animacja ogółem kuleje, nawet dziwnie się poruszają.
Opublikowano wczoraj o 12:09 1 dzień 1 minutę temu, KrYcHu_89 napisał(a):A tą babę kojarzycie? Szkoda, że Kojima nie miał jaj, żeby zrobić o niej grę.No cos tam kojarze.
Opublikowano wczoraj o 12:12 1 dzień Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem. Co to w ogóle za brednie z tymi brzydkimi / podstarzałymi / grubymi / posiadającymi podejrzanie męskie rysy twarzy kobietami w grach. Zwłaszcza w grach na konsole Sony. Nie wiem skąd Wam się to wzięłomożecie już przestać wymyślać i wszędzie widzieć to woke?? Edytowane wczoraj o 12:13 1 dzień przez Josh
Opublikowano wczoraj o 12:12 1 dzień No dobra, a z poważnych spraw. To jak ten żelek będzie się poruszał. Będzie wieziony na taczce, czy lewitacja.
Opublikowano wczoraj o 12:16 1 dzień Będzie się odbijał od podłoża jak jebany gumiś. Myślisz, że będą marnować czas i zasoby na jakieś animacje dla niego?
Opublikowano wczoraj o 12:16 1 dzień Może jeszcze będziecie podwalaćhttps://www.instagram.com/reel/DZLoYLmpVu_/?igsh=MWJldTU0M3Fpa2lhbA==
Opublikowano wczoraj o 12:20 1 dzień Żeby zrównywać Faye z tymi babkami z postu Josha to nieźle trzeba mieć
Opublikowano wczoraj o 12:22 1 dzień Dobrze że w sarosie dali joshowi hindusa brodacza to chociaż se konika zwalił
Opublikowano wczoraj o 12:55 1 dzień 39 minut temu, SlimShady napisał(a):No dobra, a z poważnych spraw. To jak ten żelek będzie się poruszał. Będzie wieziony na taczce, czy lewitacja.W walce z pomaranczowym (o kur.wa, teraz zajarzylem, sprytneeee) trolem szural sie po arenie wiec pewnie tak.
Opublikowano 17 godzin temu17 godz. Chwila. Godzinami siedzieli z Corym głowiąc się jak stworzyć pozbawiony życia i osobowości obiekt, który jednak z czasem zyskałby sympatię gracza i żelowa kostka z głosem gostka z The Boys, to max na jaki było ich stać? Chyba wolałbym nie przeczytać tego wyjaśnienia.
Opublikowano 17 godzin temu17 godz. no bardziej bezosobowego kształtu nie mogli już chyba wymyśleć, więc chyba udało im się.
Opublikowano 17 godzin temu17 godz. No według mnie kostka jest trochę zbyt "edgy".Mogli chociaż zrobić kulkę. Edytowane 17 godzin temu17 godz. przez Josh
Opublikowano 16 godzin temu16 godz. Ja tam nie widzę tu na razie żadnego "woke". Widzę tylko kłótnie o design przedstawionego świata. Mi akurat wytłumaczenie z "bogaczami na wyspie" pasuje do tych aroganckich postaci. Zobaczę więcej, będę mógł krytykować, a teraz czekam na więcej materiałów.
Opublikowano 7 godzin temu7 godz. Obejrzałem sobie drugi raz ten pokaz i jak gameplayowo wiem, że będę się bawił wyśmienicie, tak na razie nie podoba mi się ogólny zamysł zaświatów dla bogów, ale zobaczymy. Kostka jakoś sama w sobie mi nie przeszkadza, ale na razie wypada jak słaba podróbka Mimira i kompanów z Ragnaroka.Ciekawe co sprawi, że straci moce i będzie je trzeba odblokowywać
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.