Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na MEVEK temat w Tekken
    Odnośnie sprzedaży bijatyk nie zapominajmy o Smash Bros Ultimate (25mln ) Tekken ma już parę edycji, Rematch, Ultimate, Legendary, Standard. Męczące to się robi, z chęcią bym już zobaczył zapowiedź Tekkena 8 powracającego do tego co było w T5/DR, bez tych wszystkich Rage Arts, Power Crush, boundów na wszystkie strony, fireballów i pokemonów.
  2. łom odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    No z tym designem to mogli by dać sobie spokój po prawie 20 latach (od wydania Star Ocean Till the End of Time w 2003r). Najśmieszniejsze jest to że w Resonance of Fate i Valkyrie Profile 2 jakoś potrafili zrobić w miarę normalnie wyglądające postacie ale nadal w mangowym stylu, tutaj to wygląda jak by głowy dokleili z innej gry.
  3. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Chciał bym mrocznego Doctor Strange z różnymi wymiarami/czasami itp. (Amy Hennig pracowała nad Legacy of Kain) ale jeśli nie ma przeszkód (ze względu na Marvel Avengers) to może być Kapitan Ameryka albo Czarna Wdowa (pasują do Uncharted i Star Wars 1313).
  4. BotW można ograć na emu WiiU. A jak masz w miarę dobrego PC to będzie się prezentowała o wiele lepiej niż na Switchu.
  5. Wszystko zależy od gameplayu, jeśli jest dopracowany, rozbudowany i daje masę możliwości to w open worldach takich jak MGS5, Watch Dogs 2 czy Zelda BotW świetnie się bawiłem i nie czułem tego że są rozwleczone. Z drugiej strony jak jeździ się od misji do misji i robi w kółko to samo i jeszcze te misje są ograniczone tak że trzeba zrobić konkretną rzecz w konkretnym miejscu to daruje sobie takie tytuły po paru h (jak np. FC5 albo Shadow of Mordor) albo wymęczę i wywalę z dysku (GTA5 mnie strasznie zawiodło pod tym względem).
  6. łom odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    "in-engine character renders" porównywać do tego jak wygląda w gameplayu...
  7. łom odpowiedział(a) na Frantik temat w Resident Evil
    Na tej liście brakuje RE1 Remake które jest często do wyrwania za jakieś śmieszne pieniądze, koniecznie ograj z klasycznym sterowaniem. A RE3 Remake jest bardzo dobry i mega grywalny ale bardzo się różni od oryginału (bardziej niż RE2-RE2 Remake) i nie zawsze to wyszło na plus.
  8. łom odpowiedział(a) na YETI temat w PS3
    13 lat a PS3 nadal podłączone praktycznie tylko dla tej gry...
  9. Można też samemu się pobawić ale jeśli żadna konsola i PC nie chce czytać to jest szansa że jednak na stronie od nadruku jest problem. Warto też sprawdzić czy nie ma pęknięcia od środka (od wkładania i wyjmowania nieumiejętnie gry do/z pudełka).
  10. Jeśli chodzi o exy (wydane tylko na PS5) to myślę twórcy będą już mogli czarować (jak im będzie się chciało). Co innego multiplatformy bo co z tego że PS5 i X Series mają szybkie dyski czy całkiem niezłe CPU skoro gra też będzie musiała pójść na PC, a tam jedna osoba może mieć dysk NVMe a inna zwykły SSD i na każdym będzie musiała przynajmniej jakoś działać. A co do przeskoku wiadomo że on jest coraz mniejszy bo tak naprawdę pod względem oprawy w największych hiciorach do mało czego można się przyczepić. Jedyne co jest do poprawy to draw distance i interaktywność otoczenia (jakaś fizyka itp.) która musiała być ograniczona ze względu na słabe CPU (szczególnie wydajność pojedynczego rdzenia) w poprzedniej generacji.
  11. łom odpowiedział(a) na Daddy temat w Forza Motorsport
    W filmiku wyżej od IGN masz że zmierzył od 1620p do 4k ale częściej bliżej 4k działa. Jakby co to jest NX Gamer i ma mega dobre analizy techniczne tylko że nie wychodzą tak szybko jak od innych.
  12. To całe First Class Trouble jest na PC w EA od jakiegoś czasu i podobno nie jest to skończony crap na jakiego wygląda. Może się nawet doda do konta. Ale jak reszta z przecieku się potwierdzi to słabo będzie.
  13. łom odpowiedział(a) na Emtebe temat w Kącik Wyścigowy
    To info o braku połączenia z serwerem wyświetla się tylko na początku każdego wyścigu przez parę sekund, później znika, a jak kogoś irytuje to może wyłączyć w opcjach cały UI i tego nie będzie (ale wtedy też nie ma mapki, prędkościomierza itd.). Ja wyłączyłem wszystko i ustawiłem najlżejsze wspomaganie hamowania bo przy jeździe w nocy i przy słabych warunkach pogodowych czasem nie widać trasy. Jeśli ktoś nie grał to warto bo to jest też całkiem fajna party game (z przekazywaniem pada), ustawia się losowe warunki i porę dnia, 60x zmianę czasu i jazda.
  14. Little Devil Inside wygląda bardzo fajnie, Star Ocean pewnie będzie miało dobry system walki (jak większość gier tri-ace) ale na resztę już nie starczy budżetu. Pozostałe gry na śmietnik (może oprócz Death's Door i KOF). A ten 'trailer' First Class Trouble to chyba tylko po to żeby ludzie nie przedłużali PS+.
  15. Star Ocean?
  16. Ta koszulka
  17. Jak ktoś się mocno jara światem przedstawionym, designem i całym lore to jeszcze rozumiem, ale sama fabuła nigdy mnie nie porwała a najciekawiej poprowadzona była dla mnie w Reach i ODST... czyli częściach bez MC.
  18. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Jak by miał tylko zostać jeden Metal Slug to ja bym był za 2jką.
  19. Jak tam chcesz, mnie fabuła w Halo kompletnie nie jara a Master Chiefa uważam za jednego za najbardziej płaskich/bezjajecznych bohaterów w gierkach. Z chęcią bym zobaczył jak zdycha i jest zastąpiony przez ciekawszą postać XD Jak ukończysz jedynkę to będzie tylko lepiej.
  20. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    A to SNES czy MD to były popularne konsole w Polsce (ja spotkałem dosłownie jednego SNESa i 0 MD w latach 90tych)? Tak jak pisałem Rondo of Blood ma tą przewagę że jest prequelem SotN (i jest z nim w pakiecie na PS4) i dostało remake na PSP, więc jak ktoś ograł SotN to może też się zainteresował RoB.
  21. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Castlevania Rondo of Blood moim zdaniem powinna zostać, wyszła później w różnych pakietach i jest szansa że jak ktoś ograł Symphony of the Night to zainteresował się tym tytułem.
  22. To że ich stać to wiadomo, pytanie czy chcą np. wydać za licencję z 5x więcej niż przy premierze GTA VC czy SA. Bo marka GTA jest teraz gigantyczna i studia wydawnicze też chcą na tym zarobić.
  23. Ciekawe co z tym zrobią, na 99% będą kawałki te co były w wersjach na telefony (czyli już z wybrakowaną tracklistą), ale czy te wycięte powrócą to już zależne od tego ile sobie zażyczyli za licencje. Tak szczerze jak by zamiast tych 30 kawałków dali 60 innych (ale nadal pasujących) to bym się nie obraził. Szczególnie w GTA3 tracklista powinna być mocno rozbudowana bo miała z 2h muzyki i zanim trafiło się do drugiej dzielnicy wszystko miałem przesłuchane po 2 razy.
  24. łom odpowiedział(a) na Kmiot temat w Forumkowa Bitwa Gierek
    Rise of the robots - to nie był jakiś średniak? Kiedyś grałem i do SF2, MK2 czy bijatyk SNK to startu nie miał. Z Metal Slugów bym zostawił 2jkę bo chyba była najbardziej popularna (ktoś mógł trafić na automatach lub PS1 w wersji X) a Metal Slug 3 wyszedł bardzo późno (wg internetu marzec 2000). FF5 dla mnie o wiele słabszy od 4 i 6. Może jakiś specjalista się wypowie ale może zamienić Art of Fighting 3 na któreś King of Fighters? Nie brakuje Killer Instinct? Grałem tylko na automatach i nie wiem czy wersja na SNESa jest ok.
  25. łom odpowiedział(a) na Labtec temat w Switch
    A na jakim TV grasz? Bo jak na jakimś 55 cali + i jeszcze przy niedużej odległości to gra będzie najczęściej gorzej wyglądała bo zagęszczenie pikseli będzie o wiele niższe niż na ekranie 6.2 cali 720p.

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.