Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No właśnie chodzi o to że numer '0' (dostajesz 2 egzemplarze) jest w progu 100zł w którym też dostaniesz 6 bieżących numerów i jakieś bonusy. Czyli sam wydruk nie powinien być jakiś drogi (wiadomo że zależne to jest od ilości egzemplarzy). I tak jak Perez napisał ominęło by się kolportery, więc czystego zysku powinno być więcej. @Emtebe Jak by Rogerowi się nie chciało schylić po łatwy piniądz to daj znać. Brakuje mi dosłownie 20 numerów.
  2. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    I jeśli tak jak było napisane wcześniej, jest błogosławieństwo Fenixa na ogarnięcie starych numerów to na serio jakiś dodruk czy wydania zbiorcze były by mega pomysłem. Chyba nie zdajecie sobie sprawy jak ciężko teraz dostać numery 1-50 w dobrym stanie i za rozsądną cenę. No bo jeśli w progu za 200 zeta są jakieś specjalne wydania PSXa (z dodatkowymi 8 stronami, które trzeba specjalnie wydrukować i 'dokleić' do bieżącego numeru) to za próg 300 zeta bym się skusił na 12 nowych numerów + 12 starych (już o tym pisałem wcześniej).
  3. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    @Roger Widzę że jest 'redagowany' patronite. Zróbcie to raz a porządnie bo wg tego co teraz jest, w progu 70zł mam prenumeratę 6 miesięcy + wszystko to co w poprzednich (to po kiego wała jest teraz próg 50zł?), i wyparował gdzieś numer '0'. Jeszcze dwa patche i będzie ok xd
  4. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na razie ten patronite PSXa wygląda jak kopiuj/wklej Pixela. Nie mam pojęcia po co odpowiadaliśmy na pytanie "Co chcecie zobaczyć w patronite?" skoro praktycznie wszystkie sugestie zostały olane. No i jeszcze ten plakat Monkey Island w progu 100zł, strasznie konsolowa gra...
  5. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No to nieźle, 200zł miesięcznie za szmatławca premium... Najbardziej mnie zastanawia dla czego nie zaadresowany został najczęstszy problem czyli opóźnienia prenumeraty, w progu 50zł powinna być dodatkowo prenumerata wysyłana priorytetem czy innym kurierem to wtedy miało by to jakiś sens.
  6. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Dziwnie to wygląda no i brak prenumeraty w żadnym progu też boli. Najbardziej mnie interesuje próg 50 zeta żeby dorwać pierwsze 10 numerów, ale trzeba płacić przez 6 miesięcy no i numery są w PDFie (50 zeta za jeden pdf to 'trochę' dużo). No i 300 zeta za numer '0'? On będzie miał z 300 stron i na papierze jak jakiś artbook? Moim zdaniem te progi są mocno przesadzone jak za bonusy które można otrzymać.
  7. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    No przecie to tylko parodia tego co się akurat dzieje w branży. Ale osoba postująca tego twitta jest pracownikiem CDProjekt więc pewnie czuje się obrażony pierwszym rysuneczkiem.
  8. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Przeczytałem trochę komentarzy. Te same osoby pewnie się oburzają że ktoś śmie oceniać Last of Us 2 na mniej niż 10/10 bo fabuła mu nie przypasowała. 3 rysuneczki zajmujące w sumie pół strony i komuś oczy krwawią. No i jeszcze teksty że pismo się nie zmieniło od 20 lat... Ludzie to mają problemy na tym TT
  9. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Mam nadzieję że te płyty to Verbatimy a nie jakieś noname'y, żeby nie było problemów.
  10. łom odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No i najważniejsze można przyspieszyć rozgrywkę x4, bez tego nie ukończył bym tej gry.
  11. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Czy ja cokolwiek pisałem o tym że uważam TRy za exy bo kojarzą mi się z daną platformą? Nie, konwersacja zaczęła się od tego dla czego fani Sony płakali że Rise of Tomb Raider będzie czasowym exem na Xboxy.
  12. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Ale powiedz mi ile osób ograło klasyczne TRy na PC a ile na PS1? Z tego co pamiętam sprzedaż na PS1 była kilkukrotnie wyższa, oczywiście mogę się mylić i tylko moi biedni znajomi ogrywali TRy na PS1 a nie PC.
  13. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie, bo Elder Scrollsy były już wcześniej popularne na PC. TR (jak i inne serie) zyskał kosmiczną popularność dzięki temu że zadebiutował na mega popularną konsolę i na niej się bardzo dobrze sprzedawał przez 4 kolejne lata/części. I skoro PS1 było na świecie ponad 100mln to z automatu ta seria kojarzy się z marką PlayStation bo na niej większość graczy z nią się spotkało (i nie mam pojęcia komu kojarzy się TR z Saturnem albo PC). MGS to też seria kojarząca się z PS bo wszystkie części wyszły na nie (i najczęściej dużo wcześniej).
  14. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Może na takiej podstawie że praktycznie wszystkie klasyczne części najlepiej sprzedawały się na PS1 (tylko jedynka wyszła na inną konsolę a wersje PC nie sprzedawały się tak dobrze)? To tak samo jak by powiedzieć że klasyczny RE 2 czy 3 nie kojarzy się się z PS1 bo wyszły też porty na inne konsole.
  15. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo tutaj chodzi o to z jaką konsolą kojarzyła się dana marka od wielu lat. Myślę że fani Nintendo w Japonii też nie byli zbytnio zadowolenie jak się dowiedzieli że FF7 nie będzie na N64. Tomb Raider od zawsze był kojarzony z marką PlayStation, tym bardziej że poprzednia część (TR 2013) wyszedł na wszystko w tym samym czasie. Zobacz jaki był płacz że Borderlands 3 był przez jakiś czas tylko na Epic Games Store, a to tylko inny sklepik na tej samej platformie a nie inny sprzęt.
  16. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Ło matko jak by Yakuza miała takie gore jak w Last of Us 2 to po niektórych walkach przeciwnicy by wyglądali gorzej niż zombiaki z RE2.
  17. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Do mnie też doszła. Wczoraj albo dzisiaj.
  18. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ??? Chyba mylisz osoby xd
  19. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Pewnie będą celowali w 60 fps ale w niższej rozdziałce bo inaczej procek będzie się 'nudził', jak by mocno się przyłożyli to takie 1080p/60fps powinno być osiągalne. Tylko ta przepustowość pamięci boli. Co do AC Valhalla: 1440p-1730p 60fps. Przynajmniej tak internet pisze
  20. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Deformacje twarzy to były w Yakuzie 4 xd Tutaj resztki mózgu spływają ze ścian.
  21. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Akurat to jest dobre pytanie bo do tej pory żadna gra nie ma tego zaimplementowanego. Mało tego, patrząc na to że sprzętu który to może wykorzystać jest stosunkowo mało na rynku, a żaden (albo prawie żaden) developer nie będzie robił dwóch oddzielnych pipelinów dla starszych platform i PCtów (jeden korzystający z mesh shadersów drugi ze zwykłych LODów) to zanim to zobaczymy w grach minie parę ładnych lat, no chyba że będzie jakiś system hybrydowy (trzeba czekać na wydanie UE5).
  22. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Dokładnie, sprzętowo nigdy nie było tak bliskich specyfikacji konkurencyjnych sprzętów (różnice są bliższe tym między Xbox One a Xbox One S, niż PS4 Pro a One X). Według już wydanych gier i opinii devów PS5 po prostu łatwiej ogarnąć, ale za to X ma na papierze trochę lepszą specyfikację i dodatkowy software których PS5 nie ma (a przynajmniej Sony tym się nie chwaliło), ale które jeszcze nigdzie nie zostały zastosowane. Z drugiej strony PS5 ma mega szybki dyski, ale to tylko widać w garstce tytułów (Spider, Demon's Soul's). W skrócie obie konsole są bardzo dobre (tym bardziej patrząc na ceny PC).
  23. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie no, bez przesady, przejście z 4.2 na 6 TF jest bardziej odczuwalne niż z 10.2 na 12. Wszystko zależy od devów jak MS da wystarczająco dużo czasu i środków na zrobienie gierki typowo na nową generację (omijając XOne), to oprawa będzie świetna to samo z gierkami na PS5. Jedyna jak na razie przewaga u Sony to to że jest u nich tylko jedna specyfikacja a u MS dwie całkiem różne (Series X i S) i patrząc na gry które zostały wydane, w przypadku wersji na Series S nie wystarczy tylko zmniejszyć rozdzielczości do 1440p lub 1080p żeby wszystko śmigało elegancko.
  24. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W kwestii wydajności Xbox Series X vs PS5 jest też różnica w pamięci, PS5 całe 16 GB o tej samej przepustowości a X 10 GB szybszej i 6 GB wolniejszej. Jak do tej pory zawsze były problemy z dzieleniem pamięci na dwie pule. Może być tak że dopóki wszystko mieści się w tych 10 GB to jest ok, ale jak trzeba skorzystać z dodatkowych 3 GB (zakładając że system potrzebuje 3 GB) to wkradają się opóźnienia. Myślę że devowie dadzą radę to ogarnąć i w przyszłości nie będzie zbytnich różnic na niekorzyść Xa.
  25. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Ja miałem PS2 i ograne demo dołączone do Zone of the Enders z 40 razy i ocena 8- była naprawdę szokująca, tym bardziej że w tym samym numerze było z 5 gierek z ocenami 9 i wyżej a Neo+ dało z tego co pamiętam 10. Parę miesięcy później jak już ograłem MGS2 okazało się że Hiv miał rację.