Treść opublikowana przez łom
-
Ratchet and Clank Rift Apart
@balon Czy dużo by zmieniło tego to nie wiem, ale zawsze czym mniej konfiguracji tym lepiej idzie praca i np. 60fps, lepsze efekty, oświetlenie, draw distance (+zmiana LOD) itp. zobaczy każdy na każdym TV czy to stara plazma 1080p czy nowy OLED 4k.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Ja liczę na to że przestaną być robione 2 konfiguracje gry a tylko jedna w której jest na początku ustalane jakieś minimum np. 1440p/60fps. A jeśli zostanie nadwyżka mocy to wtedy dodajemy jakiś częściowy RT lub podwyższamy rozdzielczość. Myślę że w takim Spiderze MM dało by radę zrobić zrobić 1440p/60fps/RT bez spadków rozdzielczości gdyby skupiono się tylko na jednej wersji.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Trzeba też pamiętać że Spider to open world a Ratchet to pół otwarte poziomy więc wcale bym się nie zdziwił jak by było 1440p (albo i więcej)+RT+60fps w Ratchecie bez większych spadków rozdziałki. Technicznie Insomniac nigdy nie zawiódł.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Jakby co tryb 60fps jeszcze nie był oficjalnie opisany jeśli chodzi o rozdzielczość/RT itp., ale takie są przypuszczenia. W czwartek może będzie więcej wiadomo. Jak jest dobra jakość obrazu to wszystko powyżej 1080p jest ok. Ja bym się zbytnio nie martwił bo już Spider MM w trybie 60fps+RT wygląda dobrze a 60fps w Ratchecie to jest mus (chyba największy minus wersji na PS4Pro).
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Mają być 2 tryby, 30 i 60fps. Pewnie 4k30 i ~1440p 60fps.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Jeśli gameplay będzie na poziomie najlepszych części to to jest pierwszy mocny powód żeby zakręcić się za PS5.
-
Ratchet and Clank Rift Apart
Ależ to dobrze wygląda, 37 sekunda i lepsze sekcje platformowe (trochę podobne do tych z DMC od Ninja Theory).
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
@ASX Tak, w 100% się zgadzam dla tego napisałem właśnie o ekipach 6/10 (tylko ta Bethesda nie pasuje po ostatnich wybrykach, a Morrowind, Oblivion i Skyrim to dla mnie kasztany xd )
-
PSX Extreme 285
Bardzo ładna okładka, w końcu widać że dostaję PSX EXTREME a nie np. PS EXME
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Poczekamy zobaczymy, mam tylko nadzieję że za te pół roku czy rok zaczną wychodzić na serio dobre gry na premierę od MSu i ekipy które robiły wcześniej tytuły 6/10 podskoczą do 8/10. Bo nic tak dobrze nie działa na jakość gier jak konkurencja i walka o każdego klienta (jak w latach 2007-2010 gdzie Sony musiało ostro dorzucić do pieca żeby konkurować z X360).
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Szkoda czasu na gdybanie i nigdzie nie potwierdzone ploty yutuberów/twitterowców i innych influencerów, jak MS przywiezie 2 ciężarówki $ to dadzą zielone światło. Wolał bym tylko żeby taka kasa została wpakowana w już istniejące studia które pozyskał MS w ostatnich latach. MS ma teraz na prawdę masę devów ale jak na razie nie wykorzystał tego. Odnośnie Spidera- z tego co pamiętam Spider filmowy jest pod skrzydłami Sony, a growy pod skrzydłami Marvela i to on dogadał się z Sony odnośnie ekskluzywności.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tylko że Spider-Man (filmowy) został pozyskany wcześniej przez Sony Pictures a prawa do gier należą do Marvela jest tu bliższa współpraca od wielu lat. Więc taki deal był chyba łatwiejszy do zrobienia niż wykupienie od Disneya licencji na zrobienie exclusiva AAA w świecie Star Wars. Edit: jedyna gra która przychodzi mi do głowy z którą może nie było by problemów to remake SW KOTOR 2 którą wyprodukowało Obsidian a wydał LucasArts.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Czyli Techland wydaję Dying Light 2 który był robiony i reklamowany jako multiplatforma (od 5 lat) tylko na Xie i PC? Bardzo wątpliwe, chyba że trafiła do nich ciężarówka pieniędzy : ) Nadal to był by zły ruch i opinie nt Techlandu były by jeszcze niższe. Ta plotka o Star Warsach też tak średnio pasuje, Disney raczej nie pozwoli żeby ich największe ip trafiło tylko na jedną konsolę.
-
PSX Extreme 284
Wg informacji na patronite jutro będzie dostępny nowy numer w pdf-ie.
-
Ratchet and Clank Redux
@Ludwes Z tego co pamiętam w tym Ratchecie jest nawet miejscówka gdzie non stop się respawnują przeciwnicy i można nabić spokojnie mnożnik. To jest pierwszy Ratchet w którego grasz? Jak tak to tylko wspomnę że moim zdaniem R&C 2 (na PS2 lub z kolekcji na PS3), Tools of Destruction i Crack in Time są o wiele lepsze od tej części.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Ta sytuacja strasznie kojarzy mi się z początkiem PS3 i i cudach z jakich będą mogli korzystać developerzy, brakuje tylko renderów pokazujących 'gameplay' (Avowed nie liczę bo nie wiadomo co to jest i kiedy wyjdzie). Jak gra będzie dobra i rozwali oprawą to nie potrzebne są filmiki sprzedające technologie. Jak wyszły pierwsze Gearsy to każdy kto zagrał widział że jest przełom, to samo z GT3, U2 czy God of War 3 i mało kogo obchodziło co zostało użyte żeby np. śnieg w U2 wyglądał dobrze, liczył się tylko końcowy efekt.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Tylko żeby było 1440p to już developerzy muszą wydać patcha. Na ten moment MS ma do wyboru dwie konfiguracje gry, jedna z OneS druga z OneX. A że jest to kompatybilność wsteczna to konsola nie korzysta ze wszystkich dostępnych zasobów, patrząc na np. Sekiro można spodziewać się mw 60% więcej wydajności, co pokrywa się z różnicą w prędkości GPU między OneX (1172MHz) a SeriesX (1825MHz).
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Gearsy Ultimate są skopane jeśli chodzi o działanie w więcej niż 30FPS. Ogrywałem rok temu na PC i framerate latał od 35 do 75 dodatkowo były jakieś randomowe przycinki. Dla porównania Gearsy 4 i 5 na tym samym PC działały w 75FPSach ze spadkami podczas największych zadym do 70FPS.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Wg DF gry wydane przed premierą Xboxa One X lub nie mające patcha pod niego działają w rozdzielczości takiej samej jak na One S (przykładowo w 900p) ale za to z 2x większą ilości FPSów, jedynym wyjątkiem jest tutaj Super Lucky's Tale. Fallouty które mają wersję na OneX działają w trybie FPS Boost tak jak na OneS. Z tego można wyciągnąć wnioski że wszystkie gry z nowej listy które miały dedykowaną wersję pod OneX aby osiągnąć 120fps nie będą działały w np. 4k jak na OneX tylko w 1080p jak na OneS. Inaczej nie miały by zaznaczonego 'Off by default on Series X'.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Moldar ma rację z tym obniżeniem rozdzielczości żeby było 120fps. Jedyna gra na liście która działa w 4k120fps to New Super Lucky's Tale i przy niej nie ma zaznaczone 'Off by default on Series X'. Więc te 6 nowych gier z listy które działały w 4k na OneX i które mają 'Off by default' (dla 120fps) obniżą rozdzielczość, pytanie tylko do jakiej wartości.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
To zależy od gry, jak miała wersję (albo patcha) na XOX to powinna być rozdzielczość taka jak na OneXie (np 4k w Battlefield 5) + 120fps jeśli nie to masz rozdzielczość jak na zwykłym One (np. 900p w przypadku Watch Dogs 2).
-
Halo: The Master Chief Collection
Jeszcze nie naprawili tego? Nawet na słuchawkach udźwiękowienie było skopane, ja ogrywałem na PC (rok temu) i odgłosy wystrzałów też były strasznie stłumione, jak bym kapiszonami strzelał.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Bardzo dobrze, bo w poprzedniej generacji MS wydawał za dużo średniaków które mało kogo obchodziły i którymi nie chwaliłeś się w gronie znajomych, minus jest taki że trzeba będzie dłużej poczekać, na plus to to że będzie w końcu odcięcie od Xboxa One. Mam nadzieję że w przyszłym roku będzie widać efekty i wyjdzie przynajmniej 6-8 porządnych gier od MSu.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
MS wykupił masę studiów więc potencjał na gierki jest duży tylko pytanie czy MS ma czas i da zasoby żeby devi odpowiedzialni za mniejsze gry (np. Undead Labs od State of Decay, czy Compulsion od We Happy Few) celowali w przynajmniej gry AA, które zrobią wrażenie mechaniką, oprawą i będą dopracowane na premierę.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
4:15 Ale zamotali z tą pamięcią. Myślałem że kości RAMu są oddzielne dla gier (te 10GB szybszej) i oddzielnie dla systemu (6 wolniejszej). Okazuje się że jest 6 kości x2GB gdzie połowa jest wolniejsza i połowa szybsza i 4x1GB tylko z szybszą pamięcią. Oby nie okazało się że tylko te 4x1GB może działać na pełnych obrotach (bo zajmuje tyle samo miejsca co kość 2GB a co za tym idzie może efektywniej odprowadzać ciepło). Dziwne też że konkretnie oddzielili te 6 GB dla systemu, z tego co pamiętam wcześniej była mowa że jeśli będzie taka potrzeba to X może skorzystać z części puli wolniejszego RAMu w grach.