Treść opublikowana przez łom
-
własnie ukonczyłem...
Yakuza 0 - gra w której za bardzo skupiono się na ilości a nie jakości. Jedyna inna część w jaką grałem to 4 gdzie fabuła, postacie i cutscenki wybijały się pozytywnie a reszta była średnia. W 0 jest ten sam problem, ale ze zwiększonym 'kontrastem'. Znowu główny wątek jest bardzo dopracowany, a reszta jest zrobiona na doczepkę. Mamy masę minigierek, ale tylko w dwie chciało mi się dłużej pograć. Jest chyba 100 subquestów, ale po 20tym zacząłem przewijać dialogi, bo na 2 dobre trafia się 8 słabych (już nie mówiąc o zadaniach gdzie aby popchnąć je do przodu trzeba wejść do lokalu zjeść/zagrać/wypić, wyjść i znowu wejść zjeść/zagrać/wypić i tak 3 razy). Graficznie mamy pięknie świecące neony i ciekawą architekturę obok zmieniających się 5 metrów od kamery modeli wyjętych z początków PS3. Tekstury też czasem straszą niską rozdzielczością. W walce jest różnie, mamy nieźle animowanych głównych bohaterów z ciekawymi stylami, obok przeciwników wyjętych z PS3. Wygląda to tak jak by w jednej grze spotkały się postacie z Dead or Alive 5 i Mortal Kombat Deadly Alliance (pod względem animacji, nie designu). Sam system jest ciekawy w przypadku Kiryu, wszystkie style są przydatne, mają swoje zalety i wady i całkowicie niezbalansowany w przypadku Majimy, jeden styl jest całkowicie OP, bossowie padali w minutę. W skrócie nie porwał mnie, ten z 4 bardziej mi się podobał. W planach mam jeszcze ogranie Kiwami 2 i 6 i w ich przypadku skupię się tylko na głównym wątku bo po prawie 50h wymęczyła mnie ta gra. Z mojej strony 7/10, warto skończyć nie poświęcając masy czasu na wypełnianiu subquestów.
-
GTA IV
Podobno jest z tym problem przy paru misjach gdzie trzeba szybko mashować 'A' żeby zrobić jakąś akcję. Na pc można to obejść (np. blokując klatkarz na 30 fps) ale na Xach już trzeba pokombinować.
-
Video shows o grach
- PS2 FAQ - najczęściej zadawane pytania
Pudełka też miały srebrne. Mam DMC1 i Tekkena 5 w wersji platinum i obie mają srebrne pudełka.- PSX Extreme 282
Kiedyś już to pisałem, 8- to o wiele bardziej odpowiednia ocena niż 10. Szczególnie porównując do MGS1 i MGS3. Ehh a demo dodawane do Zone of the Enders (ograne chyba z 40 razy) zapowiadało dychę.- PSX Extreme 282
Oj T7 to część od której najbardziej się odbiłem (nawet bardziej niż od T6), bo oprócz oprawy, wprowadzone zmiany w systemie walki i nowe postacie (już debiutanci w T6 byli 'dziwni') spowodowały że dla mnie Tekken zatracił swoją tożsamość. Niestety w przypadku głośnych tytułów to trochę wygląda tak, jak by skala ocen mieściła się między 7 a 10. Może w przypadku gier którym recenzent chce wystawić ocenę 9 lub wyżej, ocena ta powinna być przedyskutowana z innymi osobami które też pograły parę godzin w ten tytuł (rozumiem że ciężko by było żeby pół redakcji ograło grę na 50h, ale myślę że po 10h rozgrywki czuć czy dana gierka to 9 czy 10)?. Bo moim zdaniem gry od 8+ wzwyż to powinny być tytuły które trzeba ograć a 9 i 10, to gierki nie tylko dopracowane, ale też w jakiś sposób 'świeże'/innowacyjne. Pamiętam że za czasów Ściery oceny były rewidowane (mało co dostawało 10) i jednak waga tej 9tki czy 10tki była o wiele większa.- PSX Extreme 282
Też właśnie przeczytałem zgrentgena i trochę razi niekonsekwentne obniżanie ocen za błędy/dopracowanie, 2 miesiące temu redaktor obniżył ocenę mniejszej gry o 2 oczka za błędy, a w zgrentgenie nt. CP2077 przymyka na to oko.- Ratchet and Clank Rift Apart
Nie warto. 30fpsów, za prosta, za dużo particli na ekranie i chaosu. Do Crack in Time, Tools of destruction czy 2 nie ma startu.- Konsolowa Tęcza
Ten patent Nintendo można łatwo wygooglować i przeczytać dokładnie co obejmuje.- Konsolowa Tęcza
Nintendo z 20 lat temu opatentowało sanity system z Eternal Darkness i nie wydało żadnej innej gry z tym systemem, a twórcy muszą później kombinować żeby obejść jakiś ogólny opis patentu. Straszne frajerstwo czy to ze strony Nintendo, czy WB czy Bloober Team które opatentowało dual reality gameplay.- Zakupy growe!
Niestety Sony chyba poskąpiło na tym lakierze zewnętrznym i strasznie się rysuje/odpada. Od razu zaznaczę że głębsze rysy nadal można zauważyć pod światło, ale są o wiele mniej widoczne. Na początku kupiłem pastę do usuwania rys do lakieru srebrnego i ogarnąłem całą obudowę (żeby trochę wygładzić powierzchnię ale nie zedrzeć oryginalnego lakieru, testowałem też papier ścierny 2500 na padzie ale on już trochę usuwał lakier). Po wyczyszczeniu i osuszeniu, zamaskowałem znaczek PS2 (straszna katorga), naklejkę z tyłu, port usb, stopki i żeberka od drugiego poziomu od góry (tak żeby nie malować znaczka SONY i żeby nie było zacieków do których ciężko dotrzeć) i pomalowałem lakierem akrylowym srebrny metalik. Na drugi dzień znowu wyrównałem powierzchnię pastą i nałożyłem drugą warstwę lakieru (którą też wyrównałem). Na sam koniec użyłem bezbarwnego lakieru (też na znaczku PS2) i wypastowałem. Kolor wyszedł praktycznie identyczny i te znaczki DVD rom, video itd. są nadal widoczne.- Zakupy growe!
Odrestaurowana PS2 50003 i dwa pady> Było kompleksowe czyszczonko i malowanko, w sumie z 2 dni roboty. Warto było- Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Michał Wiśniewski- Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Po raz pierwszy od chyba 4 lat kupiłem Pixela (tylko dla dodatku o gamedevie) i z ciekawości przeczytałem recenzję Cyberpunka (bo Pixela zapamiętałem z beznadziejnych recenzji) i nie zawiodłem się. W gimnazjum za wypracowanie na takim poziomie na temat jakiejś lektury dostało by się z marszu 1 za lanie wody. Z recenzji wynika że Cyberpunk to jakaś przygodówka z fajnymi cutscenkami, ani słowa o systemie walki czy ogólnym feelingu z rozgrywki.- The Medium
Z tego co ja zrozumiałem jak jest jeden ekran to rozdziałka spada do 1440p a jak podzielony ekran to do 900p (na cały ekran, nie na połówkę).- The Medium
Tak, wg Digital Foundry Medium na XSX działa w przedziale 4k-900p, a na XSS 1080p-648p- The Medium
A na XSX spada do 900p... Z tego co pamiętam kiedyś Sony ustalało limit najniższej rozdzielczości w jakiej może działać gra. Może Sony i MS powinni do tego wrócić bo zaraz okaże się że 12 teraflopów to za mało żeby odpalić grę w 720p.- PSN FAQ
- PSN FAQ
- PSN FAQ
- Właśnie porzuciłem...
Doom 64 - po przeczytaniu wielu pozytywnych opinii dałem szansę tej grze i... nie jestem zaskoczony że w 97 przeszła ta gra bez echa. Ganianie po ciemnych korytarzach za kartami dostępu i strzelanie do beznadziejnie głupich przeciwników nie sprawia mi żadnej frajdy. Wywalone z dysku po 3-4 levelach. Duke Nukem 3D: 20th Anniversary World Tour - ukończyłem 3 kampanie i starczy. Fajna interakcja z otoczeniem, całkiem niezły level design i durne teksty Duke'a przykuły do ekranu na parę wieczorów. Z większych minusów - w późniejszych poziomach przeciwnicy lubią pojawiać się znikąd za plecami i miałem parę sytuacji gdzie nie wiedziałem skąd dostaję pociskami, okazało się że przeciwnik był nade mną a nie widziałem go bo nie można tak wysoko ustawić kamery. Można kupić jak jest na wyprzedaży.- Jaką grę wybrać?
Dragons Crown Pro albo jakaś inna chodzona bijatyka.- Właśnie porzuciłem...
@grzybiarz Odnośnie gierek z PS2, tylko żebyś się nie zraził bo te wersje z PS4 są w większości chamskimi tanimi portami. Niektóre działają w 25 fps-ach (chyba że kupiłeś z PSNa amerykańskiego to wtedy jest 30). Kupiłem parę lat temu Wild Arms 3, Dark Chronicle i Rogue Galaxy. Pierwszą dałem radę ukończyć (walki turowe) ale dwie kolejne wywaliłem bo nie dało się grać. Jeśli masz taką możliwość to o wiele lepiej jest ograć np Jaka na PS3 w kolekcji która wyszła.- Konsolowa Tęcza
Właśnie sprawdziłem, D3 dostało 8- od Hiva, inni redaktorzy dawali 8mki oprócz Coxa (4) i Majka (5). A 8- dla MGS 2 to bardziej odpowiednia ocena niż 10 : )- Forumowiczu! Gdzie byłeś wtedy, a gdzie jesteś teraz? 2002-2012
2002 - obijanie się w gimnazjum, granie na PS2 w każdej wolnej chwili i sesje multiplayerowe w Tonego 3, Tekken Tag'a, DOA2 i GT3. No i czytanie recenzji w Extrem'ie gdzie co miesiąc wychodziły 3-4 gierki 9/10. - PS2 FAQ - najczęściej zadawane pytania