Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @Shago Już lepiej zacząć od początku mając wyrobionego jakiegoś skilla i pojęcie o grze niż grać na Easy. Easy to w większości przypadków jest poziom dla osób które praktycznie nie mają do czynienia z grami albo dla dzieci. Nie rób tego z tak genialną grą jak REmake2.
  2. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Albo kupisz edycję GOTY na płycie jak jest dostępna i będziesz miał w miarę spaczowaną gierkę.
  3. łom odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    "If you buy the PS4 or Xbox One version, the next-gen upgrade is free within the same console family." Ze strony IGNu
  4. łom odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Nawet jeśli 400 osób by pracowało na stałe przy H:I to duża ilość zarówno personelu jak i czasu jaki mieli na ten projekt. Nie wiem jak miarodajnie można podchodzić do tego ale ocena na glassdoor też jest niska, więc coś musi być na rzeczy. Wszystko wyjaśni się za te pół roku.
  5. łom odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Spojrzałem na to ile osób zatrudnia 343i, 750 (z 3x więcej niż Coalition czy Playground, oczywiście nie wiem nad iloma projektami jednocześnie pracują) a później na opinie o pracy. Jest wiele głosów że jest to korpo kołchoz z przestarzałymi narzędziami i mega crunchem. Jeśli gra będzie niedopracowana to powtórzy się sytuacja jak z CP2077 i wypłynie po premierze wiele nieciekawych faktów.
  6. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jakby co mówiłem o ocenach od recenzentów na MC które są bardziej miarodajne (czasami zdarzają się 'dziwne' średnie, ale nadal w przedziale +- 2 pełnych punktów) niż użytkowników którzy dają 0/10 z byle powodu. Najlepsze chyba było do tej pory hurtowe wystawianie 0/10 dla DMC od Ninja Theory bo 'To nie mój Dante' xd
  7. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oceny pewnie będą całkiem ok, to ile osób zagra i ukończy to już inna sprawa.
  8. A daj spokój, a później takiego ścierwa fabularnego (jak też w TLOU2) recenzenci nie mogą skrytykować żeby nie zostać zbanowanym w internecie, a porównując nawet do poprzednich części jest o wiele gorzej (pod względem fabuły, bo graficzka i gameplay wiadomo że poszły do przodu).
  9. Enslaved i DMC (wraz z dodatkiem) miały właśnie zakończenie hintujące sequel, to samo w Brutal Legend (tylko tutaj trzeba było parę znajdziek ogarnąć). Swoją drogą jak sobie przypomniałem postacie z Enslaved czy Heavenly Sword to każda z nich miała więcej charakteru i motywacji niż ta nowa ekipa z Gears 4 i 5
  10. Mimika twarzy i reżyseria robiły mega wrażenie jak na 2007. Dodatkowo 'płynny' system walki z przytrzymaniem L1/R1 (który został rozbudowany w DMC) i ciekawy design miejscówek. Z chęcią bym przytulił porządny remake/remaster/sequel.
  11. No nie wiem czy było podobne tempo rozgrywki. W GoWie wszystko dynamicznie się działo i mniej czasu było na reakcje. Hellblade 1 to dla mnie spadek formy Ninja Theory i jedyna ich gra którą porzuciłem (grałem w skopaną wersję PC). Czekam na gameplay bo po Heavenly Sword, DMC i Enslaved nadal mają u mnie kredyt zaufania.
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nieźle to wygląda. Mogli by się zabrać później za Brutal Legend 2 bo brakuje takich gierek.
  13. Gearsy 1 wyszły prawie rok po premierze X360 więc jeszcze mają czas : ) Żeby coś takiego się powtórzyło to jakieś bardzo dobre studio (najlepiej celując tylko w next geny) musiało by zrobić nowe IP a, te w większości klepią sequele. Jak dobre by nie było nowe Halo czy Gearsy to wiadomo czego się spodziewać. Może Naught Dog coś zaprezentuje (bo Unchartetów i TLOU na razie starczy) albo Elden Ring zostanie przerzucony tylko na PS5 i XSX/S. Mam nadzieję że na tym E3 zaprezentowane zostaną gameplaye z gier które wyjdą w przeciągu roku, MS kupiło dużo ekip może któraś zaskoczy mocno pozytywnie (oby tylko nie renderem i tekstem 'Please be excited'). Edit: ostatnia gra która mnie mega pozytywne zaskoczyła to Zelda BOTW, niby kontynuacja serii ale tak mocno zmieniona że grało się o wiele lepiej (wszystkie poprzednie Zeldy porzucałem po 1-2h)
  14. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Port na PS4/5 żeby sprawdzić zainteresowanie a następnie sequel jeśli będzie dobra sprzedaż jedynki?
  15. łom odpowiedział(a) na Square temat w PS5
    Wszystko powyżej 1.5 mln egzemplarzy będzie bardzo dobrym wynikiem jak na grę od mało znanego deva (wśród casuali) z nowym IP i w niezbyt przystępnym gatunku.
  16. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Oj ciężko by było. Mieli by do wyboru rekompilacje (jak gry z 360 i pierwszego Xa), emulację (nie wchodzi w grę) lub jakąś formę upscalingu (może jak AMD wprowadzi odpowiednik DLSS to coś się ruszy) ale tutaj pewnie by zabrakło mocy. Niech kombinują to dopiero pierwszy rok konsoli.
  17. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Niestety jeśli devowie nie zrobią patcha to to będą w większości wypadków wersje ze zwykłego XOne które często działały w okolicach 900p.
  18. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    @Hubert249 A to Evil Within 1 nie działa stabilnie na OneX/SeriesS/X? Powinien mieć te stałe 30fps z samego boost mode'a jak na PS4 Pro. Dziwna też sytuacja z Evil Within 2 bo ten miał już tryb 1800p/60fps (ze spadkami), więc jak ktoś uruchomi FPS Boost na SeriesX to pewnie będzie miał 900p jak na OneS.
  19. łom odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Zrób sobie listę gier które chcesz ograć, jeśli będzie masa gier dostępnych tylko na PS4 to zbieraj na PS5 albo dopadnij sprawdzoną używkę Slim lub Pro. Jeśli bardziej chcesz pograć w multiplatformy albo masz duży backlog to kup SeriesS używaną przez miesiąc czy dwa ale nadal na gwarancji MSu.
  20. łom odpowiedział(a) na Yano temat w PS4
    Te ceny które teraz są to jakiś żart. Ja kupiłem PS4 Pro 3 lata temu (używane parę miesięcy) za 750zł z Mafią 3 i Watch Dogs 2. Slim na pewno nie jest tyle warty, już prędzej bym polował na używaną konsolę, do 1000zł masz do wyboru Pro, OneX, Series S i Slim z paroma grami.
  21. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Battlefield
    Natywne 4k standardem? W 30 FPS jest możliwe w 60 nie ma na ten moment szans, chyba że ktoś chce oprawę na poziomie PS4Pro/XOneX (może trochę lepszą). Mam nadzieję że zamiast natywnego 4k devowie się skupią na np. dalszym rysowaniu obiektów/cieni, lepszym oświetleniu itd. i koniecznie 60 FPSach. @Hubert249 Na OneX było całkiem sporo gier w 4k ale te bardziej zaawansowane działały w 30 FPS. Na Pro było ich mniej bo oprócz słabszego GPU brakowało też RAMu.
  22. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w Battlefield
    Na SeriesX przy 120fps w Battlefieldach schodzi się do jakości z OneS (rozdzielczość max 1080p). Patrząc na to jak wymagające są Battlefieldy na PC nie ma szans na 4k/120fps, może będzie 1080p/120fps.
  23. Symulatorów chodzenia mało ukończyłem ale jeden z takich tytułów uzyskał u mnie miano najgorszego crapa jaki kiedykolwiek powstał - Gone Home (ocena 85 na MC xd), myślałem że nic gorszego od Sentinel Returns na PS1 nie spotkam. Przypomniały mi się jeszcze dwa elementy których nie trawię. Gier które próbują być 'jack of all trades master of none' (Beyond Good and Evil - strasznie się zawiodłem) i wpychających na każdym kroku mini-gierki (Sly 3 - po genialnej 2jce spadek formy).
  24. Mam na liście parę do ogrania (Hades, Bastion, Sayonara Wild Hearts i pewnie jeszcze coś się znajdzie) i też parę ograłem, ale muszą być bardzo oryginalne czy to pod względem designu czy gameplayu. Np. Journey i Flower ukończyłem (kupiłem nawet kolekcję w pudełku) ale już Abzu porzuciłem po 2h. Zacząłem The Last Survivor i wywaliłem po godzinie bo za bardzo kojarzył mi się z Silent Hillem. Tak samo jakieś indie Metroidvanie, za dużo już tego jest i tytuły zaczynają mi się zlewać w jedno. Oba gatunki bardzo lubię, ale zgadzam się że trzeba trochę czasu poświęcić żeby odstawiać eleganckie akcje. Jest parę gier które mają bardziej przystępny system walki, ze slasherów bardzo polecam DMC od Ninja Theory, a z bijatyk Dead or Alive które przy spotkaniach ze znajomymi zabrało miejsce Tekkenowi (gra jest strasznie głęboka, ale podstawy można szybko ogarnąć).
  25. U mnie to wygląda tak: Całkowicie nie trawię gier gdzie jest dużo walki a feedback z uderzeń jest drętwy. Wszystkie MMO u mnie odpadają, próbowałem WoWa i Terę no i nie ma szans, dopóki ciachanie wrogów nie będzie na poziomie przynajmniej Darksiders 1 (co pewnie jest niemożliwe) to tego gatunku nie tykam. Z tego samego powodu nie ukończyłem żadnego Elder Scrollsa, walka nie sprawia mi żadnej satysfakcji (no i beznadziejne skalowanie leveli przeciwników w Oblivionie). To samo mam z RPG na systemie D&D lub podobnym, jedyny który ukończyłem to Dragon Age 1, a tak wszelkie Baldury, Icewind Dale itp. nope, irytuje mnie to że widzę jak miecz przełazi centralnie przez przeciwnika ale wylosowało się 'pudło' i nie zadaję obrażeń. RTSy - nie lubię dowodzić armią mięsa armatniego, ukończyłem parę misji w StarCrafcie z połowę Red Alerta na PS1 i mi starczy. Z drugiej strony FF Tactics uważam za top 3 gier jakie kiedykolwiek powstały. Wszelkie survivale gdzie zbiera się śmieci hurtowo. Większość 'poważnych' sportówek a w szczególności NBA. Rzadko kiedy ogrywam indyki, bo wolę poświęcić ten czas na backlog z czasów SNES-PS2 Na resztę gatunków nie mam uczulenia i najczęściej ogrywam 2-3 całkiem różne tytuły jednocześnie, w tym momencie Front Mission 4, GT Sport (bo ostatnia część jaką ograłem to 4) i Horizon Zero Dawn (bo dali za darmo ).

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.