Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    No i sam sobie ładnie odpowiedziałeś Najpierw stamina, później bateryjka i na końcu HP. Teraz mam 49. core level, 28 punktów władowane w HP, 30 w staminę i 20 w bateryjkę (co w sumie przeczy temu, co pisałem wcześniej, ale jakoś przestałem w międzyczasie w to inwestować, przynajmniej na razie), jestem świeżo po wymagającej walce z Delverem. Nie czułem się na siłach, by kombinować z walką pod kątem uzyskania z niego drugiej wersji broni (podobnie jak w jedynce, tak i tutaj można obrać trudniejszą strategię, owocującą lepszym dropem broni z bossa), więc wybrałem wariant jak najszybszego ubicia. Biegam na razie w secie SPARK Defender, a w łapach dzierżę GAIA Lancer (włócznia). W jedynce najbardziej lubiłem bronie z kategorii Single-rigged i tu w sumie też przez większość czasu walczyłem takową, ale jakoś ta lanca mi się spodobała ostatnio i póki co daje radę. @namoamo - Little Johnny wydaje się przytłaczający, kamera też nie ułatwia (w tej walce jest wyjątkowo upierdliwa), ale polecam jakąś włócznię (powinieneś mieć już tę z nanitów, nie pamiętam nazwy), lock na środek, gałka w dół i nawalaj te dwa zbiorniki z przodu. Dopiero po nich zajmuj się nogami. Jak to w soulslajkach - nie bądź pazerny, 2-3 szlagi i odskok, sukcesywnie, metodycznie, możesz zmieniać nogi w międzyczasie, nie atakuj z uporem maniaka tej jednej, tylko reaguj na ustawienie - i tak musisz rozwalić wszystkie trzy Oczywiście nie stój za długo pod kadłubem, no i atakuj lekko z boku, dzięki temu unikniesz większości "drapnięć" tych "szczękoczółek" Ja się w parowanie nie bawiłem u niego - atak, odskok, powtórz. Zarządzanie staminą i monitorowanie stanu swojego zdrowia to klucze do wygranej. W ogóle to strasznie mi się podoba ten nacisk na ofensywę w tej części - system leczenia został tak skonstruowany, że jak nie atakujesz, to się nie leczysz, więc zachęca co bardziej zachowawcze jednostki (takie jak ja) do wymiany ciosów i cieszę się z tego, bo inaczej pewnie byłbym schowany za jakąś tarczą, jak w soulsach
  2. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Garcia padł bez parowania, dużo uników, dwa ciosy, odskok, banał. Wtedy nawet nie myślałem, żeby to stosować Teraz męczy mnie Delver, tu dopiero jest jazda i znów się zaciąłem na trochę z tym bossem (choć Cervantes też chyba dopiero za piątym razem padł). Tagi będziesz mógł zostawiać za pomocą drona, dostaniesz kilka na start, albo odblokują się jakoś w trakcie, nie pamiętam. Ciekawe czy wzorem soulsów, gdy ktoś zalajkuje Twojego taga, to w tym samym momencie odzyskasz pełne zdrowie, czy jednak nagroda "pieniężna" (czy w ogóle jakakolwiek). Bo z tym bannerem, którego zostawiamy w niedostępnych miejscach to niezły bajer - ostatnio tak go ukryłem, że chyba nikt nie znalazł i nagle na konto wpadło 25000 tech scrapa Z eksploracją racja - cudo, pokręcone, niesamowicie rozbudowane lokacje z ilością skrótów i połączeń, o których człowiek nawet nie ma pojęcia. A poczekaj na upgrade do drona, który otwiera drzwi, a także na hak do poruszania się po linach (tego sam jeszcze nie mam). Wtedy dopiero będzie zabawa
  3. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
  4. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    @Czezare - dotarłem do Gideon's Rock i jest dużo ładniej, bo są drzewa, trawa, skały i ogólnie jakoś tak bardziej organicznie - znaczy graficznie nadal żadna rewelacja, ale sam design, klimat, kolorystyka i ogólny wygląd powodują, że gra stała się milsza dla oka. A odnośnie systemu walki... Nauczyłeś się już parować? Bo bez tego ani rusz później - właśnie w GR spotykamy takie pokraki, które mają nas na 2-3 strzały w normalnej walce, więc bez wyczucia parry to zapomnij
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No takie U4 to i owszem, ale już np The Evil Within 2 czy God of War dużo zyskały w moich oczach. Pierwsze TLoU miało taką historię i tyle napotkanych fajnych postaci, że gdybym dostał tego więcej to bym sie nie obraził - te klimaty mi się nigdy nie znudzą, więc nie mam obaw.
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    No wiadomo, podobnie jak obok X-Wing vs Tie Fighter np, ale nie grzebmy w trupach Dla mnie to taka bardziej rozbudowana kontynuacja Star Wars the Force Unleashed, które uwielbiam (ale tylko jedynkę, dwójka dużo gorsza niestety).
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dno i wodorost, bo w porównaniu z oryginałem jest zwyczajnie chooyowy, ale nie dlatego, ze przekleńsw dużo - przecież w oryginale Ellie też bluzga na lewo i prawo, po prostu te wszystkie angielskie "faki i szjety" nie są wyłapywane przez nasze uszy, jak swojskie "pyerdolę" i "(pipi)vy".
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No właśnie ludzie z IGNu ogrywając, specjalnie zwracali na to uwagę i w ciągu tych dwóch godzin nie znaleźli. Do tego Dina sama przesuwała wózek, blokujący drzwi, choć jakieś tam akcje co-opowe podobno były, ale nie tak często jak w jedynce.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Czezare temat w Souls-like
    Nom, z tą grafiką to też zauważyłem. Początek jest spoko, ciemne korytarze, nawet fajne oświetlenie... Ale jak sie wyjdzie na słońce, na większą przestrzeń, to bieda niesamowita jest, prawie jak z PS2. Ja dopiero pokonałem Little Johny'ego (i tego chwilkę po nim), więc daleko jeszcze nie dotarłem, ale mam nadzieję, że będzie coś ładniejszego, bo póki co to takie 4/10 za grafikę bym wystawił.
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Możliwe, wystarczy mi, jak mnie dobrze bawią, nie potrzebuje "mesjasza" co dwa kroki Widziałem już obszerne gameplaye, czytałem jeszcze obszerniejsze wrażenia i z tego rysuje się obraz gierki, którą chcę mieć w dniu premiery.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dokładnie - to samo pomyślałem, oglądając ten gameplay, że fajnie byłoby zagrać w Battle Royale w tych realiach i z taką oprawą
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No to na bank, przecież to oczywiste, że trailer jest zmontowany w taki sposób, by człowiek myślał, że ubijają Dinę i Ellie się za to mści. Równie dobrze mogą w tym momencie torturować i zabijać Joela albo Tommy'ego. Mnie jara to rozbudowanie lokacji - nie ma sandboxa, a jednak przestrzenie będą na tyle duże, by można było zwiedzać, kombinować, a być może także wracać do niektórych miejscówek z nowymie skillami, czy narzędziami.
  13. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    A to jest jakieś kryterium zayebistości, żeby każda gra była fhui oryginalna teraz, czy o co chodzi?
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie wiem, o co tutaj niektórym chodzi, może jakiś wstręt do EA, ale trailer konkretny i zapowiada się jedna z lepszych gier tego roku, a także jedna z najlepszych w uniwersum SW.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Zabrakło tuszu na dopisek "A Hideo Kojima Game"? Coś tak skromnie jak na MISTRZA
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No wiesz, tak samo myślałem przy okazji pierwszej części, ale jak pokazała historia - jedno nie wyklucza drugiego.
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Czyli nie widziałeś jeszcze tego? Trzymaj zwieracze Bez szans, to gra od Sony - będzie tego pełno, że się w marketach będzie można zabić o sterty pudełek A to niby ja mam spaczenie na punkcie trofeów... Co Ci to przeszkadza? Nie podoba się to olej i nie wbijaj - ja tak zrobiłem z GTAV czy RDRII - przeszedłem singla i tyle, multi nie tykam.
  18. Wredny odpowiedział(a) na teddy temat w Ogólne
    @Yakubu, kojarzysz tę stronkę? https://pubglookup.com Ostatnio sprawdziłem Twoje staty i jesteś (pipi)ym cyborgiem
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No OK, rozumiem Twój punkt widzenia, ale nie potrafię łączyć się w bólu
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    No oczywiście, że grałem, pisałem nawet o tym w poście, do którego się odnosiłeś. Grałem i bardzo mi się podobało. Po prostu, podobnie jak w Uncharted, Tomb Raider, GTA czy RDR multi w TLoU było dla mnie tylko przystawką do głównego dania, więc nawet nie zauważe jego braku, bo nie po to kupuję grę Naughty Dog
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Raczej mniejsze - od gierki, która stoi niesamowicie wciągającą opowieścią, genialnym klimatem, cudownie odegranymi rolami i masą scen zapadających w pamięć na długie lata, oczekiwać jakiegoś gearsowego pif-paf online? No niby można, ale nie pisz mi wtedy o "większych wymaganiach"
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Pamiętam, jak przed premierą TLoU kląłem na ND, że jakieś multi wpychają, że po co, bo chociaż w takim U2 im wyszło, to jednak już w U3 się zbytnio na tym skupili i olali singla. No i nie chciałem powtórki w fajnie zapowiadającej się gierce post-apo, więc byłem sceptycznie do tego multi nastawiony. Jak się później okazało - zupełnie niepotrzebnie, bo multi okazało się częścią bardzo fajnej całości i świetnie korzystało z tego, czego mogliśmy nauczyć się w singlu. Tak czy siak - ta wiadomość spłynęła po mnie jak po kaczce, bo TLoU to dla mnie właśnie singlowe przeżycie, które w bani zostaje na lata, a od multi (i to w podobnym stylu), to ja mam PUBG, o czym zresztą wspominał @Yakubu, ale chyba jego wypowiedź nie spotkała się ze zrozumieniem Podobnie gdzieś miałem wyczyny Rockstar przy okazji premier GTAV i RDRII, gdzie na premierę też multi nie było - takie gry kupuję dla zayebistych singlowych doświadczeń, a nie pif paf z gówniarzerią
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Tu trochę gameplayu od PlayStation Access, sam nie wiem, czy oglądać, ale chyba się nie powstrzymam:
  24. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK temat w PS4
    Fak, ale babol, już chyba drugi raz coś takiego puściłem do druku, poprawione. Obwiniam mieszkanie w Gdańsku, w pobliżu mam dzielnicę o tej nazwie, pisaną przez "CH"
  25. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Widziałem wielokrotnie. Tak jak @Bigby napisał - po RDRII na zwykłym PS4 jestem w stanie uwierzyć we wszystko.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.