Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Oby lepiej chodziło
  2. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Z filmów wolę ALIENS, ale Dead Space jedyneczka Dwójkę i trójkę stawiam na równi - obydwie fajne gierki akcji w kosmosie.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ja właśnie po tym, no i jak będę bronić sekcji "wieżyczkowej" w oryginale, tak tutaj uważam, że zrobili zajebistą zmianę (choć gameplayowo zrobiło się ułomnie i bez wyzwania w tym momencie), w każdym razie kolejny fajny twist w znanym fragmencie. Odnośnie ułomności jeszcze... znerfili brute'a strasznie. Wiedząc z oryginału, że zaraz stoczę z nim pierwszą walkę, cofnąłem się do sklepiku, uzupełniłem zapasy ammo, stazę, apteczki, a tu jedno mrożonko i po rączkach Na HARD Ogólnie mam bekę, jak oglądałem wczoraj streama jakiegoś typka, co achievementy wbija, niby zna i calakował oryginał, a tu kostnica i typ panicznie szuka czegoś do rzucania, bo się z ammo wypstrykał... na Normalu Więc pewnie dlatego takie ułatwienia poszły w niektórych elementach, skoro gracze to ameby. Ale żeby nie było, podoba mi się bardzo randomowość niektórych ataków, wyskakiwanie umarlaków z losowych kratek, albo takie zagadki rodem z PREY - dziurawa szyba, za nią pomieszczenie, do którego drzwi zamknięte, ale jak kinezą odsuniemy skrzynki to możemy strzelić w bezpiecznik i się obłowić.
  4. Wredny odpowiedział(a) na 20inchDT temat w Ogólne
    Powinni przełożyć na 4. maja - miałoby to więcej sensu
  5. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w Ogólne
    Klimatyczne te concept arty
  6. Wredny odpowiedział(a) na Popi temat w Resident Evil
    Oby chodziło jak gówno, to może wreszcie przesiądziesz się na obecną generację
  7. Skala 1:1
  8. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Oj, ktoś tu nie czyta wszystkich postów To też mnie rozjebało, bo sobie myślę "no jasne, masz fhooy czasu na takie akcje, przecież zaraz przyjdą i was zayebią", ale jednak nie... Okazało się, że wszyscy napastnicy poginęli w niewyjaśnionych okolicznościach. Najwyraźniej domowej roboty miotacze ognia i ledwo stojący płotek pod prądem sklecony na bezmózgich zarażonych wystarczył, ale akcja dzieje się w USA, więc poziom IQ żywych osobników może być podobny
  9. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    A Neil na pewno bardzo stanowczo protestował
  10. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ja na XSX pewnie jeszcze kupię, jak wymaksuję na PS5
  11. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    Już zostały, a ten odcinek to zwiastun tych zmian. No i podwaliny pod adaptację drugiej części gry - tam to się dopiero będzie działo
  12. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    O to to - 9 odcinków, już teraz odczuwam, że wiele rzeczy robione jest "po łebkach", a co będzie po tym, skoro cały odcinek zmarnowali na cukierkowe backstory rodem z Brokeback Mountain? Na tym etapie powinniśmy mieć już kilka epickich starć zarówno z zarażonymi, jak i ludźmi, a tu tylko dwa clickery w muzeum i nara.
  13. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek temat w Seriale
    A Ty sobie wyobrażasz, że obca dziewczyna po godzinie od wpadnięcia w pułapkę, kąpieli, kolacji i plumkaniu na pianinku od razu leci w ślinę ze swoim dobroczyńcą i za chwilę czeka na niego w łóżku? Kto to k#rwa pisał? No chyba, że tak jest z gejami to wtedy jak ja mam brać ich poważnie? Dokładnie tak - raz, że w grze historia Billa była lepiej i dojrzalej napisana, a dwa, że przez to straciliśmy naprawdę wiele fajnych scen i akcji, bo Druckmann zerwał się ze smyczy Straleya i teraz może poszaleć ze zmianami, które pewnie od zawsze chciał wprowadzić. Wzruszająca historia? Jasne, tego nie neguję, ale tak cukierkowa i zupełnie nie pasująca do klimatu nakreślonego w grze, że nie to nic wspólnego z dojrzałością i inteligentnym scenariuszem The Last of Us - łopatologiczne nawalanie młotkiem po głowie tak typowe dla dzisiejszego scenopisarstwa. A to to już w ogóle beka - banda jakichś przygłupów wchodząca jak lemingi na te miotacze ognia i Bill stojący na środku pięknie oświetlonej ulicy Ten odcinek byłby spoko, gdyby wywalić scenę łóżkową, a przynajmniej nie dawać jej chwilę po tym, jak się poznali, a wątek ich miłości zakończyć na tej kłótni 3 lata później - wtedy można było resztę jak w gierce poprowadzić:
  14. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Te śmieszne 237MB, co mi się w sekundę ściągnęło? Trzeba będzie przetestować, bo jeszcze dziś nie grału
  15. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Nie do końca w ten sposób... Przeszedłem i wbiłem prawie wszystkie acziki jeszcze w zeszłym roku i zacząłem Impossible. Później jednak wyszło Callisto, Ragnarok i tak DS poszedł w odstawkę gdzieś w połowie kolejnego przejścia. Zacząłem remake na PS5, ale któregoś wieczora grałem z ziomkiem w PUBG na XSX i jak skończyliśmy to zwyczajnie z lenistwa zostałem na "klocuchu". Odpaliłem więc og Dead Space i stwierdziłem, że doprowadzę sprawy do końca - teraz mogę już na dobre zanurzyć się w remake'u.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    To w takim razie w nocy po robocie wracam do remake'u, bo oryginał znów wymaksowany, tym razem na XBOXie
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Raczysko
  18. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ale ten ze skrytki to ten oryginalny, a jego nie chcę nosić (i prawdopodobnie jest on przyczyną tego glitcha, bo zanim zrobiłem upgrade do levelu drugiego, ubrałem na chwilę ten stary właśnie). Czy po ponownej zamianie kombinezon z remake'u będzie już miał podświetlony RIG czy będę zmuszony grać w starym? Chyba nie czytałeś tematu, w którym co chwila podkreślamy, jak wiele tu zmieniono i nawet kiedy gram równolegle oryginał na XSX to tutaj momentami czuję, jakby to nowa część była.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Wiolku temat w Ogólne
    Zombie?
  20. Podobno ma być, trzeba się zaczaić, bo na bank będzie mocno limitowane, a później ceny będą z kosmosu, jak przy Maiden of Black Water. Za to dałem prawie 300zł, a i tak obecnie to byłaby rewelacja
  21. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Ja pierwsze przejście tylko Plasma Cutterem, więc nawet nie docenię zmian w broniach, ale w NG+ sprawdzę inne na bank, skoro tak wszyscy zachwalają. Jak wczoraj wróciłem do oryginału, tak wewnętrzne OCD nie pozwala się oderwać i już 11. Chapter robię Wpadnie calak to wrócę do remake'u - może w międzyczasie wyjdzie jakaś łatka, żeby mi ten glitch z brakiem HP na RIGu naprawić.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Czyli poprawa względem oryginału, bo tam miotacz ognia to było największe gówno ever, co tylko łaskotało umarlaków.
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ale wgniotka w okładce
  24. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    Dla mnie żaden ból, bo zagrałbym w remake, nawet jakby był 1:1 (co już samo w sobie wyklucza katastrofę), jak The Last of Us Part I np. Wspominki może i pasowałyby lepiej, ale to nie tylko nasza opinia, że DS remake'u nie potrzebował - to raczej ogólny konsensus wśród osób, znających oryginał. Tym większy szacun dla Motive, że klaszczę im uszami za to, jak fajnie wybrnęli z tego zadania. Dwójka lepsza? Jako Uncharted może tak, ale jedyneczka najlepsza, jako survival horror w kosmosie. Dwójka bardziej schematyczna i przewidywalna, mimo wielu zajebistych akcji i motywów - za łatwo można było wyczuć, kiedy gra ma etapy odpierania fal, a kiedy straszyć nas będzie jedynie ambient, buchnięcie pary czy metaliczny odgłos pręta, spadającego na podłogę gdzieś w oddali. Trójka? Po tych wszystkich narzekaniach podszedłem, jak do parującego gówna i dała mi zaskakująco dużo dobrej zabawy i mocnego klimatu - w tym roku na pewno wrócę na XSX, więc może będę miał trochę inną opinię po latach, bo w przeciwieństwie do jedynki, następne dwie części przechodziłem tylko raz. Performance - nie widzę tu zbyt wielu różnic, oprócz szczegółów na zbliżeniach czy w tle.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Bigby temat w Ogólne
    A ja tak nie do końca. Jasne, że teoretycznie ogrywają najlepszą możliwą wersję, ale... nie znają oryginału, przez co tracą masę zabawy na braku porównywania różnic i tego, jak zajebiście te różnice wprowadzono. Ale z drugiej strony przynajmniej stona fabularna jest im nieznana, więc znów plusik dla nowych. Jedno Wam powiem - wczoraj z ziomkiem grałem w PUBG na XSX i jako, że nie chciało mi się wstawać i przełączać na PS5 (tam gram w remake DS), stwierdziłem, że i tak mam do dokończenia oryginał we wstecznej (siódmy chapter na Impossible - tylko to dzieli mnie od calaka), więc zostałem na "klocuchu" i zupełnie bez bólu przeszedłem cały chapter, pod nosem mlaskając nad wciąż zajebistym wyglądem i grywalnością pierwowzoru

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.