Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

The Blood of Dawnwalker

Featured Replies

Opublikowano

Ja, w moim wieku wolę dobrą grę na 30h, niż molocha na 150h. Jeśli będzie mega grywalna, to może będzie drugie przejście. Rozdmuchana skala położyła nie jedną gierkę.

  • Odpowiedzi 84
  • Wyświetleń 8,3 tys.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

Opublikowano

Jasne, ale bardziej chodziło mi o to, że po prostu nie da się w całości poznać gry za pierwszym razem, skoro mamy presję czasu ;) Ogólnie to prawda - lepsza gra, ale krótsza i dopracowana, niż długi, męczący moloch.

Opublikowano

Chyba zbyt wielu oczekuje po tym kolejnego Wiedźmina, gdzie mogą sobie odłożyć fabułę i przez 20 godzin zwiedzać i odkrywać mapę.

Opublikowano

Było mówione jak ten czas działa? To będzie w realtime uciekało jak w dead rising czy przy wykonywaniu questów itp.?

Opublikowano
19 minut temu, Pupcio napisał(a):

Było mówione jak ten czas działa? To będzie w realtime uciekało jak w dead rising czy przy wykonywaniu questów itp.?

Questy ruszają zegar do przodu.

Opublikowano
1 godzinę temu, Jukka Sarasti napisał(a):

Questy ruszają zegar do przodu.

Dokładniej to postępy (kolejne kroki) w niektórych zadaniach. Widać wtedy przy nich ikonkę klepsydry, więc można się zastanowić czy już chcemy to robić.

Opublikowano

Można też podobno od razu iść i skończyć grę dnia pierwszego.

13 godzin temu, lukas_k96 napisał(a):

Zapowiedzi w kontekście braku głównego questa i tego, że mamy 30 dni na rozgrywkę rzeczywiście zwiastują coś zupełnie nowego. Pomysł fajny, zobaczymy jak to rozwiążą. Na pewno przez to spowodują, że trzeba będzie przejść grę kilka razy, żeby dobrze ją poznać.

To na pewno, ale jak ktoś min maxuje to pewnie starczą 2 razy, bo chyba większość questów ma dzienną i nocną wersję po prostu.

Najważniejsze będzie jak to wszystko potem będzie wpływać na koniec historii.

Opublikowano

Było w temacie. Czas działa jak w Personie - wybieramy, na której z określonych aktywności spędzić dany dzień i noc.

Tak naprawdę więc nie ma dosłownego limitu CZASU w grze jako takiej, technicznie jest to limit progresu questów do wyboru, zanim gra osiągnie licznik dni (i nie jest na razie określone, co ten licznik właściwie oznacza - przekroczenie tych 30 dni to "nie od razu game over", zdaniem twórców, i raczej będzie to przyjaźnie rozwiązane).

Samo granie i chodzenie po dostępnych lokacjach można sobie robić w dowolnym tempie.

Opublikowano

Upływający czas jest tak hejtowany w grach, a dla mnie to jedna z absolutnych GOTY mechanik, kiedy jest dobrze zaimplementowana.

Wystarczy spojrzeć na Outer Wilds czy Pathologic, żeby zobaczyć jak unikalne i immersywne gierki można stworzyć bawiąc się tą mechniką.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 0

  • Brak zarejestrowanych użytkowników przeglądających tę stronę.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.