Treść opublikowana przez łom
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jeśli Wolverine będzie całkiem inną grą niż Spider (a raczej będzie) a do tego dostanie świetne oceny i pobije słupki sprzedażowe to tak, Insomniac pewnie będzie klepał na przemian Spider, Ratchet, Wolverine ale nadal to jest całkiem co innego niż robienie tylko Spidera jeden za drugim.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Przecież Insomniac już zapowiedziało Wolverine'a a wydało też w międzyczasie Ratcheta więc nie wiem skąd obawy że będą klepać tylko Spidera. Mają te 2 czy 3 studia i na pewno wszystkie nie będą oddelegowane do Spidera.
-
Kontrowersyjny temat o grach wideo
Dla mnie Zelda BotW to jest przełom w serii i jedyna część którą ukończyłem i poświęciłem ze 100h. Podchodziłem wcześniej do Link to the Past, Ocarina of Time+3D, Wind Waker i wszystkie porzucałem po paru godzinach, a jednym z największych minusów dla mnie było... automatyczne skakanie, no nienawidzę tego w grach (prawie na równi z durnym skalowaniem leveli przeciwników). Z gier Zeldopodobnych to Okami wyleciało z dysku po godzinie, a Beyond Good & Evil ukończyłem w bólach bo to była gra posklejana z wielu elementów gdzie żaden nie był dopracowany. Więc mam nadzieję że Nintendo już nigdy nie wróci do wcześniejszego stylu Zeld bo gameplayowo to jest dla mnie przepaść na korzyść BotW.
-
Zwierzaki
Jeszcze taką informację mamy w internecie: Jakie psy muszą mieć kaganiec 2023? Poniżej znajduje się lista czworonogów, które bezwzględnie muszą mieć założony kaganiec w miejscach publicznych. Ponadto warto wiedzieć, że psy uznane za agresywne mogą być prowadzone na smyczy jedynie przez osoby pełnoletnie. Który pies musi mieć kaganiec? Lista: akbash dog, amerykański pit bull terrier, anatolian karabash, buldog amerykański, dog argentyński moskiewski stróżujący, owczarek kaukaski, dog kanaryjski, dog z Majorki, rottweiler, tosa inu. Pozostałe rasy psów nie mają odgórnego obowiązku noszenia kagańca (chyba, że prawo gminy głosi inaczej).
-
Właśnie porzuciłem...
Jak ktoś ma zamiar poświęcić więcej niż, nie wiem z ... 30h na w miarę dobre opanowanie systemu walki to nawet nie będzie zwracał uwagi na bolączki DMCV (tak samo jak w DMC4 które bardziej mi się podobało), ale jak ktoś chce przejść raz czy max 2 i ogarnie tylko podstawy (a Normal w tym DMC jest banalny) to to będzie dla takiej osoby co najwyżej dobra gra, żaden mesjasz. Ja do DMC V pewnie już nigdy nie wrócę właśnie przez lipne lokacje i ogólny level design a np. DmC Definitive Edition jak najbardziej kiedyś ponownie odpalę bo system jest bardziej przystępny i nadal sprawia masę frajdy (no i muzyka i design wymiatają).
-
Video shows o grach
@Suavek Jeszcze to sprawdź https://www.youtube.com/@ResonantArc
-
Anime godne polecania
Jak chcecie siekę bez dziwnych mord to polecam Jigokuraku / Hell's Paradise (a jeden motyw jest dosłownie identyczny jak w trailerze Silent Hill f).
-
Forumkowy Klub Gierek Retro- 05.2023
Panie nie ma Ciebie nawet na liście, więc najwcześniej za rok ogramy xd
-
PSX Extreme 308
Czytam sobie powoli numer i mam pytanie. Jaki jest sens dawania tych mikroskopijnych artów/screenshotów na boku recenzji przy ciekawostce o grze? Nie lepiej dać tylko ramkę a dzięki zaoszczędzonemu miejscu powiększyć już wrzucone screenshoty? Od dawna mi to nie pasowało ale na stronie 58 to wygląda tragicznie, opis jakiegoś przeciwnika, na obrazku (pipi) widać i dodatkowo margines na 6 linijek w dół. W 307 na stronie 66 też jest mikro screenshot który jest identyczny jak ten 3 cm wyżej na całą stronę. No nie wiem komu to potrzebne.
-
Mortal Kombat
Właśnie animacje postaci to największy minus gier Netherrealm a czym lepsza grafika tym bardziej to się rzuca w oczy. W MK9 przy bardziej komiksowym stylu wyglądało to jeszcze w miarę ok ale już od MKX i Injustice 2 te szarpane animacje części ciosów gryzą się z realistycznie wyglądającymi postaciami. Czekam na gameplay i zobaczymy czy coś z tym zrobią.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
To jak już gadamy o powrotach gier na które nie ma szans to nowy odpowiednik SSX (w stylu Tricky lub 3) z chęcią bym przywitał bo jest bieda niesamowita jeśli chodzi w wysokobudżetowe gry arcade a te gry Ubisoftu (Steep, The Crew, Riders Republic) kompletnie do mnie nie trafiają.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Jeśli chodzi o wyścigi to co najwyżej mogą zawiązać współpracę z jakimś zewnętrznym devem tylko z tym też jest problem bo większość specjalistów jest teraz w EA i zostaje tylko Sumo Digital które nie zrobiło na własną rękę jakichś mega dobrych wyścigów. Oczywiście mi się marzy powrót arcade z Japonii: Ridge Racer, Sega Rally czy OutRun ale szanse na to są strasznie niskie, tak samo jak powrót MotorStorma, DriveCluba czy Burnouta. I znowu pewnie wróci temat zaorania Evolution Studios
-
PSX Extreme 309
Jest PDF do pobrania i chyba powróci temat inflacji ocen przez niektórych redaktorów xd
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Pokazali by jakąś niespodziankę od Bend czy Sucker Punch, no i jeśli chcą kogoś przekonać że PSVR2 ma jakąś przyszłość to Astro Bot 2 i Half-Life Alyx z premierami w tym roku.
-
Konsolowa Tęcza
Nowe assety które i tak trzeba stworzyć od zera nadal będą robione przez ludzi ale wszelkie remastery będą korzystały z AI na potęgę żeby np. upscale'ować tekstury lub tworzyć nowe na podstawie starych (jak w GTA Definitive ale lepiej). Zgaduje że Ubi tak zremasteruje Prince of Persia (i przynajmniej jeszcze jedną grę), a jak spodoba się ludziom to może inne firmy też zaczną remasterować na potęgę gry z szóstej i siódmej generacji.
-
Growe Szambo
W jaki sposób zbiło by to argument? Nawet jeśli MS całkowicie by wycofał się z chmury z UK, nie zmieniło to by faktu że nadal będzie miał pod sobą wszystkie marki ActiBlizz i będzie mógł robić z nimi co chce. Pewnie będą sądowali się przez najbliższy rok a jak się nie uda (a USA wyda zgodę) to ActiBlizz wycofa się z UK i będzie dystrybuowało gry przez zewnętrznych wydawców. Pytanie jeszcze brzmi co się stanie ze studiami ActiBlizz w UK.
-
PSX Extreme 309
- PSX Extreme 309
Mam nr 1 + zerowy co był dołączony do PE. Takie tam Bravo ale dla chłopów do lat 16.- własnie ukonczyłem...
- STARFIELD
- STARFIELD
- Kontrowersyjny temat o grach wideo
Akurat to mogło by zrobić przed wydaniem gry Sony/MS/Nintendo, czyli jak za dużo błędów to nie przechodzisz certyfikacji i każde kolejne podejście kosztuje 5x więcej. Bo teraz przechodzi prawie każdy szrot jak tylko ikonki przycisków się zgadzają.- Kontrowersyjny temat o grach wideo
No tak tylko przy pełnej skali gry kompletnie zepsute dostawały by max 40 a nie 57 i wtedy te 6/10 nie oznaczało by crapa tak jak w tym momencie, tylko grę ponad przeciętną którą można się zainteresować jeśli gatunek trafia w gust. Pełna skala ocen jak najbardziej powinna być wykorzystywana bo teraz to jest skopane i 70 pkt może dostać zarówno dobra, dopracowana gra jak i popsuty średniak ale z ładną graficzką.- Kontrowersyjny temat o grach wideo
Kompletnie się nie zgadzam z tym co Dahaka napisał. Po raz kolejny dam przykład Dead Island 2, gra dopracowana na premierę, nie mająca większych uchybień, prezentująca się dobrze, dająca masę frajdy ale nie każdemu przypadnie do gustu i ma ocenę 75. Ale to nie jest średniak do sprawdzenia w abonamencie tylko dobra gra (a dla części bardzo dobra), w skali szkolnej 4-. Z drugiej strony mamy jakieś niedopracowane produkty które nie powinny się ukazać na rynku, gdzie jest masę błędów, core rozgrywki jest niedorobiony itd. i taka gra może dostać na premierę 80+ bo recenzent nie mógł doczekać się powrotu do uniwersum (jak np. było z Fallout 4). Albo przykład TLOU Part I i innych remakeów/remasterów/sequeli to samo co x lat temu ale jakiś fanatyk ocenia na 10/10 bo to jego ulubiony tytuł. Gdzie tu jakaś konsekwencja? A gry które mają co chwilę błędy które psują rozgrywkę (criticale, crashe i blockery) i żeby je obejść trzeba resetować grę albo wczytywać punkt kontrolny powinny z automatu mieć minus 2 do oceny, może wtedy wydawcy dadzą ten miesiąc więcej na dopracowanie.- Horizon II Forbidden West
8.4 mln egzemplarzy w rok to jest teraz słaby wynik? Każdy developer na świecie (oprócz Rockstar) był by zadowolony z wyniku powyżej 4mln w rok, kiedy to gra trzyma jeszcze cenę a nie jest do wyrwania za 10$. Nawet jeśli 1/3 z tego to są bundle z PS5 to nadal jest genialny wynik. A aktywnych użytkowników miesięcznie jest mw 110mln (odliczając konsole które mają parę kont to pewnie jest coś koło 80mln potencjalnych klientów) a nie 140. - PSX Extreme 309