Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Josh

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Josh

  1. Josh opublikował(a) a status w Josh
  2. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Wiadomo, najlepiej żeby w serii, która istnieje od 30 lat i której ukazało się tyle samo odsłon były tylko zombie i tyranty. Ja też należę do teamu Umbrella z tymi ich cudacznymi wytworami, ale nie chciałbym, żeby Residenty miały do zaoferowania tylko to, gdyby tak było to każdy z nas już dawno by się porzygał. Nawiedzone wsioki i sterujące nimi pasożyty z RE4, lovecraftowskie abominacje z Revelations czy nawet te wilkołaki to miła odmiana raz na jakiś czas.
  3. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Gierka jest dosyć sterylna, ale z tą betonozą to bym nie przesadzał. Podczas walk z niektórymi bossami ściany w lokacjach sypią się jak domki z kart i nie tylko wygląda to genialnie, ale też ma realny wpływ na rozgrywkę. Co do przeciwników czekających na protokół, to akurat tak jest w 90% gier, zwłaszcza horrorów, więc nie rozumiem problemu.
  4. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dla mnie remaster jest jednocześnie i lepszy i gorszy od waniliowej wersji. Lepszy, bo ma masę usprawnień zwiększających komfort grania, już sam boost prędkości x4 sprawia, że przez grę się ZAPIERDALA, a gorszy dlatego, że po legendarnie wysokim poziomie trudności nie został nawet ślad. Samo to, że każda postać może mieć po dwie klasy (czyli de facto dwa licence boardy) sprawia, że gierka jest dziecinnie łatwa, ale mam wrażenie że przy okazji znerfiono też bossów. Obcowanie z og FFXII to było prawdziwe wyzwanie i wielka przygoda, a ilość zgonów porównałbym z Soulsami, chyba nigdy żaden FF (wliczając w to starsze odsłony) nie sprawił mi aż takich problemów, ale też nie dał aż takiej satysfakcji ze skończenia gierki.
  5. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Jakoś nie do końca rozumiem argument, że słaba walka w horrorze = słabe straszenie. Grałem w horrory z równie zjebanym albo i nawet gorszym combatem niż SH2 (pierwsze Residenty, Alien:Resurrection, Nightmare Creatures) i zupełnie nie przeszkadzało mi to srać pod siebie. Podejrzewam że przy Obcym nawet teraz bym się obsrał. W SH2 groźba śmierci w grze jest realna, tam w co drugim pomieszczeniu coś próbuje cię zabić, do tego uczucie zaszczucia jest potęgowane przez mroczny design lokacji, świdrujące mózg udźwiękowienie, niepokojące notatki czy ciągły niedobór ammo i apteczek. Gra robi wszystko co powinna robić, żebyś czuł się przerażony. I robi to dobrze. I to działa nawet dzisiaj. Sentyment nie ma tu nic do rzeczy.
  6. Za TPP to Village dałbym nawet 100zł. Tyle samo za Separate Ways, a deelecków do RE7 jest dosyć sporo i są nawet przyjemne, więc też warto. Ogólnie im więcej Residenta tym lepiej, dziwne pytanie.
  7. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Aha, czyli nie dość, że gra jest zbugowana na potęgę i ma kiepskie strzelanie, to jeszcze szefuje ci laska z Intergalactic? To teraz już na pewno nie chcę.
  8. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Nie no, Trójeczka była bardziej pojebana: sekwencja w wesołym miasteczku z ożywionymi jednorożcami na karuzeli, scena w łazience z czarną breją powoli sączącą się przez kran albo finałowa lokacja stopniowo coraz bardziej ociekająca krwią + pulsujące mięcho na ścianach. W jedynce chyba najbardziej straszyły mnie te "duszki" w szkole, wszystko inne można było zabić
  9. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Nieee. Joke polegał na tym, że casuale i świeżaki nie wiedzą o istnieniu innych Silent Hillów poza Blooberowym SH2, więc mają rozkminę czemu seria zaczęła się od razu od drugiej części, a dopiero teraz powstaje jedynka
  10. Josh odpowiedział(a) na Szermac temat w Ogólne
    Casuale i młodsi gracze nie znający serii, zastanawiający się dlaczego Polacy najpierw zrobili Silent Hill 2, a dopiero teraz klepią jedynkę
  11. Josh odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Dupeczka z SH: "Ohajo gozaimatsu, jestem Konatsu i odgrywam główną rolę w SH. Czuję się zaszczycona mogąc brać udział w tym projekcie i mam nadzieję, że moja rola spodoba się fanom serii" Babochłop z Intergalactic: "siema incele, czy wam się to podoba czy nie będziecie musieli mną sterować. Nienawidzę mężczyzn (białych i hetero najbardziej) oraz gier wideo, ale z jakiegoś powodu się tu znalazłam. W wolnych chwilach lubię popijać shake'a z dodatkiem męskich łez, chui wam w dupę i na imię"
  12. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Saga z Alan Wake 2, agentka FBI strzelająca może ze 3 razy przez całą grę? Tak, wyolbrzymiam, ale tam naprawdę było więcej łażenia i przeklikiwania niż akcji. I tak, śmieszkuję teraz, bo wiem, że Capom nie pójdzie w tym kierunku.
  13. Coraz lepsze to AI
  14. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Mnie to akurat martwi, że on robi RE9, bo było widać już po Siódemce, że kolo ma mocno filmowe aspiracje, gdzie straszenie jest dla niego ważniejsze niż gameplay (ostatecznie ktoś go tam chyba hamował). Pierwsza godzina RE7, sekwencja z tortem urodzinowym, nagrania, łażenie po statku jako Mia, sama końcówka = tam było mnóstwo typowo spacerniakowych momentów. I najgorsze, że nie dało się skipować dialogów :/ Ale Capcomowi i tak ufam, po tylu świetnych remakach i Village chyba dobrze wiedzą czego oczekują gracze.
  15. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Eeeee.... oby nie było tego za dużo.
  16. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Kendo pełniący rolę Merchanta z RE4 albo Duke'a z RE8? Chciałbym, ale raczej ciężko byłoby mu przetrwać bez połowy bebechów No chyba, że pociągną lore z RE2R.
  17. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Resident Evil
    Nie gra się tak naturalnie jak w RE4R, ale jest poprawna i działa jak należy. Od kiedy ją wprowadzili ani razu nie wróciłem do FPP.
  18. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Skoro wracamy do Raccoon, to dosyć logiczne że przewiną się znani i lubiani bohaterzy, po prostu pasują do tej lokalizacji. W ogóle bardzo możliwe, że Capcom chce w tej części raz na zawsze zakończyć sagę Umbrelli (podtytuł gry raczej nie jest przypadkowy), więc występ Chrisa albo Leona jest w takim wypadku obowiązkowy. Śmiało sobie założę, że finałowa potyczka będzie miała miejsce na zgliszczach rezydencji Spencera, a RE:X to będzie już kompletnie nowe rozdanie.
  19. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    backlog ostateczny, powinno starczyć na jakieś 2 miesiące grania
  20. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Problem z walkingsimowymi sekcjami jest taki, że są fajne tylko za pierwszym razem, więc jak ktoś lubi wracać do tych gier po kilka razy, to każdy kolejny jest coraz większą katorgą. Pewnie dlatego RE7 to mój najmniej ulubiony Resident i nigdy na poważnie nie myślałem, żeby robić w nim speedruny, tak samo nie cierpię sekwencji Sherry w RE2R, prologu w RE3R oraz domu Beneviento w Village. Mam nadzieję, że Capcom zdaje sobie sprawę, że robi w pierwszej kolejności grę wideo, a dopiero w drugiej horror. Ewentualnie jeżeli rozwiążą to w ten sposób, że będą dwie postacie do wyboru, a ich gameplay będzie się drastycznie różnił, to ten jeden jedyny raz przejdzie się grę jako Grace, a każdy kolejny już Leonem. Wcale się nie zdziwię jeżeli laseczka będzie w FPP, a piękniś z grzywką w TPP.
  21. Josh odpowiedział(a) na Shen temat w Resident Evil
    Bardzo dobrze, zbyt długo już nie było Residenta z gameplayem jak RE7 / RE2R. Świetny klimat bije z tych screenów, trochę jak RPD, a trochę jak chata Bakerów. TCiekawe co to za stwór tam stoi w drzwiach, może to ten sam z trailera. Jakiś nowy stalker?
  22. Josh odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Kurde szkoda. Naprawdę nie miałem wysokich wymagań co do tego tytułu, wystarczyłoby mi gdyby zmontowali gierkę 7/10, albo nawet 6/10, ale żeby chociaż strzelanie sprawiało frajdę i technicznie trzymało się to kupy :/
  23. Może to i lepiej, na jesień będzie taki wysyp hitów (również horrorów), że wcale się nie obrażę jeżeli coś przeskoczy na przyszły rok. Byle nie na luty
  24. Josh odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Ja już nie wiem czy ten gość trolluje czy naprawdę jest aż tak zjebany
  25. Josh odpowiedział(a) na Plugawy temat w Graczpospolita
    Nie mieli czasu, bo byli zbyt zajęci zakładaniem takich tematów zdjęcie profilowe ziomka z pewnością zupełnie przypadkowe i niezwiązane z jego fetyszami

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.