Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Xbox Series - komentarze i inne rozmowy

Featured Replies

  • Odpowiedzi 39,5 tys.
  • Wyświetleń 3,2 mln.
  • Dodano
  • Ostatniej odpowiedzi

Top użytkownicy w tym temacie

Najpopularniejszy posty

  • Jak ja lubie to dodawanie sobie kompetencji z dupy. Urodził się na początku lat 90 i od razu staż gracza mu się zaczął liczyć, już jak berbeć bez umiejętności srania do nocnika sobie CV redaktora budo

  • Ladnie Spencer obchodzi 25-cio lecie Playstation 

  • Kilka słów o nowej strategii od Ashy Sharmy XBOX:

Opublikowano

A co, ustawowo mają kochać wszystkie gatunki. W tym takie przyjazne jak rogaliki, czy ich wariacje.

Opublikowano

No, tak, jak zrobią coś innego, co może rynkowo się dziś opłacać, to będzie lament, że Sony zabrało nam takie gry jak Saros.

Klasyka, Sony zabroniło ludziom kupować Okami na płycie, Beyond Good & Evil na płycie, Shenmue na płycie, i tak dalej, teraz też chyba zakazane jest kupowanie na płycie gier o które non stop płaczą, że właśnie takich gier chcą, bo przecież za wszystko odpowiada korporacja i jej chciwość.

Czasem najlepiej pozostać małym studiem w swojej niszy, może lepiej, by Housemarque też nim pozostało. Ale natura kontynuowania firmy tak nie działa. Kto chce gier typu starego Housemarque'a, może raczej liczyć na odgałęzienia, inspiracje, w tym małe gry byłych pracowników, jak np. niesamowita arcade'ówka Sektori. Ale niektórzy sobie wyobrażają gry, które kosztują tyle co AAA, a sprzedają tyle sztuk co indie.

9 minut temu, drozdu7 napisał(a):

Ale jak zrobią Gaasa a potem nie daj Boże ubiją to będzie można mówić że wina Sony. Gracze są niewinni

Opublikowano
2 hours ago, Jukka Sarasti said:

Albo Bluepoint.

Porównujesz legendę branży id Software do firemki klepiącej remastery? Nieźle.

Opublikowano

Moze po prostu jest wiecej takich jak ja którzy nienawidzą rogali? ;) Jakbym chcial w takie gry grac to bym na nesie siedział ;). Ta wiem to jest lite nie like.

Edytowane przez Kangus

Opublikowano
26 minut temu, Czoperrr napisał(a):

Porównujesz legendę branży id Software do firemki klepiącej remastery? Nieźle.

Ty czytałeś w ogóle cytowanego posta czy tak piszesz dla samego pisania? Nieźle.

Opublikowano
3 minutes ago, Jukka Sarasti said:

Ty czytałeś w ogóle cytowanego posta czy tak piszesz dla samego pisania? Nieźle.

Możesz mi wyjaśnić, najwyraźniej mam problemy z czytaniem ze zrozumieniem.

Opublikowano
14 minut temu, Czoperrr napisał(a):

Możesz mi wyjaśnić, najwyraźniej mam problemy z czytaniem ze zrozumieniem.

Donatello przyrównał zabicie id do zabicia twórców Returnala (więc tutaj pojawia się pierwsza kwestia, kwestia skali), wskazując na to, jaki podniósłby się kwik i jakie byłyby konsekwencje. Ja wskazałem, że zabicie Bluepoint (studia bardziej porównywalnego do Housemarque od id) wywołało straszny kwik i konsekwencje (to była ironia) w obozie Sony.

Cieszę się, że mogłem pomóc.

Opublikowano
  • Autor
Godzinę temu, ogqozo napisał(a):

No właśnie to jest dobry przykład na magię tego narcyzmu gejmerów.

Wierzą, że ich "bojkot" zdemoluje rynek gier.

Jednocześnie taki Saros zrobił wszystko, co chcieli - wysokobudżetowa, singlowa, nieoparta na żadnym online, mikro, wysoko oceniana gra NA PŁYCIE... sprzedało się pół miliona sztuk lol.

(Jasne, wraz z kolejnymi obniżkami, portem PC i tak dalej, dobije jeszcze do większej liczby. Będzie to nadal liczba niska jak na budżet produkcji gry).

Skoro tacy jesteście potężni i wszystko możecie zniszczyć, to czemu nie możecie niczego uratować, żeby rynek uznał "ok, to się opłaca, gejmerzy tego chcą"? Kto konkretnie wam zakazał tego Sarosa kupować, że znowu nie pykło. Ciekaw jestem, czy oni o tym myślą.

No racja, ale ten przykład można zastosować też do innych gier.

Takie ID Software dostało czas i pieniądze aby zrobić największego Dooma i na papierze zrobił wszystko co chcieli gracze. Singlowego, wysokobudzetowego fpsa, na 20 godzin, ze świetnymi recenzjami, wycieli nawet elementy multiplayer. Nie było żadnych brzydkich bab i elementów woke. A mimo to gra nie zarobiła tyle co planowano.

I nie da się nawet zgonić winy na Game Passa czy ekskluzywność. Bo Dark Ages wyszedł przecież na wszystko gdzie się dało, w tym na Steam i PS5 gdzie GP nie ma. A mimo to bylo to za mało.

Opublikowano
24 minuty temu, ASX napisał(a):

I nie da się nawet zgonić winy na Game Passa

Dlaczego? Sam MS to robi w przypadku CoDa a podejrzewam, że to nie ostatnia gra którą to dotknie. Chyba, wszyscy się zgadzamy, że GP nie wypalił i ten model jest nie do utrzymania.

Opublikowano
  • Autor

No bo GP mógł skanibilizowac część sprzedaży na Xboxie. Ale Dark Ages wyszedł też na inne platformy z setkami milionów użytkowników, gdzie podobno kupuje się gry i tam też zbyt dobrze się nie sprzedał.

Wiec jest tu głębszy problem.

Opublikowano
4 godziny temu, SnoD napisał(a):

Jeśli to prawda, to ceny używanych FH 2 i 3 wywalą poza skalę ;)

Póki co 3-ka taniutka, 50-60 zł, 4-ka 80-90, 2-ka najdroższa, bo 140-150. Wziąłem wszystkie profilaktycznie, tylko żeby nam psikusa nie zrobili, że gry usunięte z ms store nie kwalifikują się do d2d.

Opublikowano
8 minut temu, ASX napisał(a):

No bo GP mógł skanibilizowac część sprzedaży na Xboxie. Ale Dark Ages wyszedł też na inne platformy z setkami milionów użytkowników, gdzie podobno kupuje się gry i tam też zbyt dobrze się nie sprzedał.

Wiec jest tu głębszy problem.

Dlaczego tylko na xboxie? Ja ograłem to w gp na PC. Gdyby nie to musiałbym wydać 300 zł.

Opublikowano

kekw

U asaxa w kopule stabilnie

Out of the 3 million players Bethesda bragged about last week, 2.2 million are said to be playing through Xbox Game Pass.

No image preview

DOOM: The Dark Ages Has Reportedly Sold Less Than 1 Milli...

Out of the 3 million players Bethesda bragged about last week, 2.2 million are said to be playing through Xbox Game Pass.
Opublikowano
10 minutes ago, Sebas said:

kekw

U asaxa w kopule stabilnie

Out of the 3 million players Bethesda bragged about last week, 2.2 million are said to be playing through Xbox Game Pass.

No image preview

DOOM: The Dark Ages Has Reportedly Sold Less Than 1 Milli...

Out of the 3 million players Bethesda bragged about last week, 2.2 million are said to be playing through Xbox Game Pass.

Czyli na Sonce nikt nie kupił. Wiadomo, to sprzęt głównie do Fify i CoD.

Opublikowano

Forza 6 też jest w gp i jakoś wykręciła dobry wynik sprzedażowy. W dodatku nie było premiery na sonce.

Edytowane przez Czokosz

Opublikowano
  • Autor
4 minuty temu, Ukukuki napisał(a):

Dlaczego tylko na xboxie? Ja ograłem to w gp na PC. Gdyby nie to musiałbym wydać 300 zł.

Xbox na PC to w końcu część Xboxa.

Ty się skusiłeś na gp by ograć Dooma, ale prawda jest taka że gp nie zmienił masowo nawyków konsumentów. Zdecydowana większość osób, która wcześniej kupowała gry na Steam, dalej je tam kupuje mimo gp.

Opublikowano

Też ograłem Dooma w gp bo to nie jest dla mnie gra na którą wydałbym trzy bomby. Raczej zaczekałbym aż spadnie poniżej dwóch na jakiejś promce i wtedy bym wziął jakby nie było w abo. No ale jak nowy Doom będzie console exclusive to biorę na premierę dla wspierania inicjatywy console wars.

Opublikowano
40 minutes ago, ASX said:

No bo GP mógł skanibilizowac część sprzedaży na Xboxie.

Mógł skanibalizowac część gachigasm

W doom eternal w podobnym oknie premierowym, pierwszy miesiąc powiedzmy, również zagrało 3 miliony graczy, no ale nie było to za piątaka na gamepassie. 3/4 sprzedaży to jest kurwa zbrodnia.

Opublikowano
  • Autor

Ja na premierę ograłem w GP, a po kilku miesiącach kupiłem edycję premium z dotatkiem, więc ja sumienie mam czyste

Opublikowano

No i drugim problemem był marketing tej gry. Przecież jakby to był ex Sony to by wyskakiwał z lodówki. A tak to po prostu była sobie gra która dostała notkę na socjalach że od dziś w GP i elo ;)

Kierwa ja myślałem po pierwszym trailerze że to bedzie walczyło o goty z DS2 xd

Opublikowano
  • Autor
5 minut temu, Sebas napisał(a):

Mógł skanibalizowac część gachigasm

W doom eternal w podobnym oknie premierowym, pierwszy miesiąc powiedzmy, również zagrało 3 miliony graczy, no ale nie było to za piątaka na gamepassie. 3/4 sprzedaży to jest kurwa zbrodnia.

Jakie 3/4 sprzedaży? Myślisz że wszyscy ludzie którzy ograli Dooma w GP kupiliby go jakby go nie było w abonamencie?

No i w Eternala zagrało mniej ludzi w oknie premierowym. Dark Ages był najwiekszą premiera ID Software.

Opublikowano

A co jeżeli dark ages to średnia gra ze średnią 83 na meta i dlatego słabo się sprzedała?

Opublikowano

Peak tej serii przypadł na Eternal i Dark Ages nie zdołało doskoczyć do wysoko zawieszonej poprzeczki. Za bardzo przekombinowali z tym smokiem i mechem i sama gra mogłaby być krótsza o 5 godzin.

25 minut temu, ASX napisał(a):

Ja na premierę ograłem w GP, a po kilku miesiącach kupiłem edycję premium z dotatkiem, więc ja sumienie mam czyste

Ja nie i zrozumiałem teraz, że przez takich jak ja id prawie zostało zamknięte. Następnego Dooma kupię na premierę, ale pod warunkiem, że to będzie console ex dla xboxa.

Opublikowano
23 minutes ago, ASX said:

Jakie 3/4 sprzedaży? Myślisz że wszyscy ludzie którzy ograli Dooma w GP kupiliby go jakby go nie było w abonamencie?

No i w Eternala zagrało mniej ludzi w oknie premierowym. Dark Ages był najwiekszą premiera ID Software.

Spadek zainteresowania można ocenić obiektywnie jedynie patrząc na plejkę bo gamepass tam nie jest opcja.

Takie liczby znalazlem za pierwszy tydzień:

Eternal 250 000 - 400 000

Dark Ages 200 000

20-50% spadku w zainteresowaniu przy założeniu, ze wpływ gamepassa był tutaj zerowy

Zakładając taki spadek sprzedaży w porównaniu z Eternal na wszystkich platformach to jest nadal 50-60% sprzedaży skradzionej przez gamepass. I to przy założeniu, ze np marketing nie napędzał ludzi na taką konsumpcję.

Dołącz do dyskusji

Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.

Gość
Dodaj odpowiedź do tematu...

Ostatnio przeglądający 1

Account

Navigation

Szukaj

Szukaj

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.