Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Nemesis

Zg(Red.)
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Nemesis

  1. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Hollow Knight dla mnie numero uno. Ten stan umysłu zmieni dopiero Silksong. Ori jest jak najbardziej cudną gierką ale HK powoduje, że ten świat próbujesz zrozumieć. Cała ta środowiskowa narracja jest tajemnicza nawet przy końcu gry. Lore objerzałem na YT chyba ze dwa razy.
  2. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Cały problem CP2077 wcale nie polega na technicznych niedoróbkach. Te jeszcze da się w tle załatać. Kilka postów wyżej widać, że gra została doprowadzona do względnego użytku. Ostatnio zerknąłem bardzo ciekawy materiał od tvgry, pod którym się całkowicie podpisuje. Tej gry już raczej nie da się naprawić. Zepsuto ją na poziomie koncepcyjnym. Po co oferować trzy ścieźki rozwoju, skoro wszystko i tak miksujemy w dalszej części gry? Różnica jest tylko w kilku kwestiach dialogowych i otwarciu historii. Po co oferować bronie inne niż te typu Power skoro reszta jest zwyczajnie bezużyteczna? Po co w ogóle są grupki cyberbandziorów na wyższym levelu niż aktualny postaci, skoro AI nie istnieje i można po cichu zgarnać wszystko? Nadmierny loot, który jest bezużyteczny. Nawet nie ma sensu go odsprzedawać. Wyższe poziomy trudności kompletnie nie są wyważone. Postać traci więcej HP, natomiast twórcy zwyczajnie utrudniają nagminnie życie przy totalnie przegiętym zachowaniu wrogich netrunnerów. Wyzwanie jest frustrujące, nie satysfakcjonujące. Night City wygląda bardzo dobrze, dzięki labiryntom alejek nawarstwionych czym się da, konsumpcją, cyborgizacją i seksem. Lubię się przehadzać wzdłuż Watson czy City Center. Szkoda tylko, że tak wiele jeszcze zostało REDom do zrobienia. Bo ile można obracać każdą aktualizację w sukces?
  3. Nemesis odpowiedział(a) na XM. temat w Ogólne
    Najlepsza metroidvania ever. Tutaj nie chodzi już nawet o sam czas rozgrywki. Ten jest bardzo długi, ale twórcom udało się projekt zorganizować tak, że gracz nie czuje że zmarnował chociażby jedną minutę. Każdy level, najdrobniejszy przeciwnik i ta muzyka. Castlevania: Symphony of the Night kiedyś musiała ustąpić z tronu, przed tym rycerzykiem królestwa robaczków. Mistrzostwo. Nadal jedym z moich celów w dzienniczku gracza jest całkowite skompletowanie gry. Hollow Knight zasługuje na wykręcenie 100%. Nie boję się nawet tych triali, a zwłaszcza tego jednego. I wciąż korci aby zakupić HK w pudełeczku. Jest jakaś limitowana edycja?
  4. Nemesis odpowiedział(a) na YETI temat w Ogólne
    Miało być w drugiej połowie listopada.
  5. Nemesis odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Przecież to Infinite to będzie mega sztos. Nie dość, że hołdują setiting Combat Evolved, to jeszcze Chief jak wyjęty z klasyka. Już widzę tą ostrość i wydajność na XSX.
  6. Nemesis odpowiedział(a) na Sylvan Wielki temat w PS5
    Mi się bardzo podobało. Ani to przydługie, harlemski klimacik śmiga po ekranie aż miło. Większy dodatek, a że cena taka.... Wszystko poszło w górę.
  7. Nemesis odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Lepiej się przyznajcie ile razy korciło Was do zerkania w poradniki przy puzzlach
  8. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    W Dying Light wystarczy mi 60 fps, i gram znowu.
  9. Nemesis odpowiedział(a) na Figaro temat w CD Projekt Red
    Albo kompletnie nie mają ludzi albo robią nowego Wieśka. Jedno z dwóch. Po co rozkładać marketing na update, zupełnie jakby to miała być nowa gra. Żal. Strzelają sobie w wizerunkową stopę.
  10. Nemesis odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Wczoraj rozpocząłem od nowa, eh ten piękny klimacik. Zupełnie jakby ktoś zmiksował RE Zero z trzecim SH i podlał sosem laleczkowym z RE 3.5. Mam nadzieję, że twórcy zrealizują sequela. Co do respawnu przeciwników, wystarczy się cofnąć o dwa pomieszczenia i wszystko jest po staremu. Możliwe, że ogarną to w kolejnej aktualzacji.
  11. Nemesis odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    W tym pierwszym pomieszczeniu?
  12. Nemesis odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Zajo, jutro pobieram i gram znowu. Czarny koń tego roku jak się patrzy.
  13. Nemesis odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Ale te benefity obejmują tylko wydanie pecetowe? Ten nowy strój fajny, taki "Mediumowy". Jeszcze fajniejsze byłoby fabularne DLC.
  14. Nemesis odpowiedział(a) na ASX temat w Halo Arena
    Ależ to fajnie wygląda. Nie dość, że utrzymali styl Combat Evolved to jeszcze tak ładnie wszystko działa. Nie wygląda jak H5 bo to już zupełnie inny styl graficzny. Powrót do korzeni Bungie, ale wzbogacony o otwarty świat. I te akcje w powietrzu z wyrzucaniem wrogów ze statków. No, takie Infinite to ja szanuję. Na XSX teksturki widać będą ostre, w dodatku przy 60 fps, ależ to będzie musiało się wybornie grać. Wreszcie tytuł warty uwagi na XSX.
  15. Jaki jest najskuteczniejszy sposób na pozbycie się ? Często widnieją na necie opinie o dostosowaniu ataków dystansowych, czyli ładowaniu w magię. Tak też uczyniłem ale wciąż nie mogę się wyrobić z załatweniem pierwszego nim zjawi się kolejny. Chyba odpuszczę i pójdę zabić kolejnego bossa, .
  16. Nemesis odpowiedział(a) na smoo temat w Ogólne
    Tormented Souls po prostu przypomniało czym kiedyś w grach były zagadki. Nie znam nikogo kto nie skorzystałby z poradnika przy jakichkolwiek puzzlach. Tak w ogóle, ci przeciwnicy "z kroplówkami" z miejsca kojarzą mi się z tym:
  17. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Od razu widać jak ucięli ilość zombie na mieście. Gdyby wydano tego Switcha Pro, osiągnęliby identyczną jakość co na dużych konsolach. Bo co jak co, ale DL nawet dzisiaj w ruchu bardzo dobrze się prezentuje. Czekam na next-gen patcha.
  18. Martwi mnie, że to będzie takie drugie Avengers. Nie tędy droga, Rocksteady. Chciałem Batmana: Arkham....
  19. I dwie sprzedałeś czy masz wszystkie trzy egzemplarze?
  20. Po prostu trzeba polować. Sony ewidentnie planuje duży restock na sezon świąteczny.
  21. Zobaczcie, prawie rok od premiery konsoli a ludzie nadal polują. Strach pomyśleć jaka tutaj będzie szajba tuż przed Gwiazdką.
  22. Nemesis odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Na to czekałem.
  23. To pierwsze Soulsy, takie najjbardziej surowe i restrykcyjne. Właśnie przez brak większej ilości klińców. Trzeba długo zasuwać do bossa, ale ci są z reguły wręcz banalni. Pytanko
  24. Nemesis odpowiedział(a) na MBeniek temat w Ogólne
    Weźmie się na promocji. Nie wiem po co Wy bierzecie gry Ubisoftu na premierę. Ich gierk zawsze najszybciej zbijają z ceny. Tak jest z każdym pojedynczym tytułem.
  25. Nemesis odpowiedział(a) na Fanek temat w Ogólne
    Jakieś dodatkowe zlecenia w ogóle doszły do listy? Już w pierwszej edycji było ich multum ale może jeszcze coś dodali.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.