Skocz do zawartości

Cedric

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Cedric

  1. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Cóż narracja w tych grach jest zawsze specyficzna, więc różnie z tym bywa. Ale jak w Bloodborne na początku miałem ten krótki quest line z dzieciakami i Ojczulkiem to od razu człowiek złapał odpowiedni nastrój.
  2. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Z narzekań mam w sumie jedną sporą uwagę - przez ten open world na początku to lore i cała otoczka "fabularna" wydaje się strasznie nijaka. Osobiście mam wrażenie dużo większego bełkotu niż w poprzednich grach studia. Podobnie NPC-e, jak w takim np. Bloodborne słuchałem tych monologów z ciekawością to tutaj mi się na razie kompletnie nie chce. Generalnie pod tym względem to open world mnie lekko zawodzi na razie, ale mam nadzieję że późniejsze krainy będą lepsze pod względem budowania historii świata i pojawią się ciekawsze questy line'y. No i ten główny hub słabiutki. Generalnie świetna gra, ale jednak póki co Bloodborne > Elden Ring
  3. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kuźwa uważajcie na skrzynkę w ruinach na jeziorku, bo przenosi w taki miejsce, że musiałem uciekać żeby nie dostać wpier.dolu. Margit w końcu pokonany, więc zobaczymy co tam w tym zamku.
  4. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jako uzupełnienie do wypowiedzi kolegi - możesz to tylko robić w wyznaczonych miejscach. W lewym rogu pokazuje się się wtedy taka mała duchowa tabliczka/drzwi. Dopiero wtedy przywołania są aktywne. Nie można ich odpalać w każdym miejscu, ale zazwyczaj są zawsze aktywne w okolicach trudniejszych walk.
  5. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Heh, trzeba czekać aż Bluepoint zrobi remake to może w końcu będzie dobrze działać.
  6. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kurczę, wszystko fajnie i w ogóle. Ale brakuje jeszcze tutaj posta użytkownika @mate5 Wpis o Dark Souls 2 to już forumkowe the best of. Przywołuję, ale już tu raczej nie zagląda.
  7. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    @Kazub Dzięki! Właśnie bardziej o walkę na koniku bardziej mi chodziło, bo jakoś mało zabawowo wyglądała. To tylko takie odczucie na bazie filmików, jak widziałem to jeżdżenie w te i we te by zadać cios. Dużo skakania rycerzykiem jest? Bo to też mnie zawsze irytowało.
  8. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bardzo proszę o jak największą ilość spojlerów. A przy okazji prośba o info jak dużo w tej grze jest klasycznego bullshitu od From np. jakość hitboxów, przeciwników robiących nam gangbang, chamskich przepaści, dziwnej fizyki i czy ogniska do bossów w miarę blisko. No i czy jazda na koniku jest tak toporna jak wygląda na gameplayu - w ogóle mi się te pojedynki na kuniu nie podobają z tego co oglądałem i będę pewnie próbował przechodzić bez tego (jeżeli się da). Zacznę granko pewnie od jutra wieczorem, więc wolę być przygotowany.
  9. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    Szlag - będę musiał wziąć dodatkowy urlop. Tym razem na granie, żeby jednocześnie ogarniać Aloj i Eldenka.
  10. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    @Rillas Coooooooo? Kiedy ty to skończyłeś?! Jakim cudem?
  11. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    No dokładnie to jest na maksa dopakowana jedynka. Jak komuś nie przypadała do gustu to też może mieć ciężkie pierwsze wrażenie - fizyka, poruszanie się postaci, zbieranie śmieci etc., jest tu prawie takie same, więc na pierwszy strzał nie czuć mocnej różnicy. Ja po 2-3 godzinkach grania uważam tylko, że cały ten prolog jest dość niepotrzebny - liniowy i tłumaczy znowu najprostsze rzeczy. Poza pierwszym bossem to w sumie niewiele tam ciekawego było, więc przeleciałem to jak najszybciej. Plus Alojka ma jakiś straszny kij w dupie przez tą pierwszą godzinę. Gra w zasadzie zaczyna się dopiero od tej fajowej sekwencji z piosenką i jazdą kolejką linową do granicy. No i Złomianki mają fajny, lekki klimat, gdzie wszyscy chodzą lekko naj.bani po mieścienie. Aczkolwiek sporo osób w necie sugeruje, żeby tutaj też nie spędzać za dużo czasu, bo gra dopiero konkretny rozpęd łapie po części mapy. Więc im szybciej do open worlda tym lepiej. A tak to cóż... stęskniłem się z Horizonem i tym światem + doceniam ile rzeczy tu się wydaje poprawionych (np. mimika, cutscenki) Przy okazji pytanie do znawców - mam jakiś dziwny problem z trybie rozdzielczości. Przy obracaniu kamery jak wszystko na chwilę się przyciemniało, a przy zatrzymaniu znowu podjaśniało (i to za bardzo). Problem z HDR-em? Kabel? Gram głównie w Performance mode, więc nie boli to tak bardzo. Ale parę razy przełączyłem się na Rozdzielczości i ten efekt jest irytujący + w żadnej grze jeszcze mi się nie zdarzyło. (motion blur wyłączony jak coś) No i generalnie wydaje mi się, że mamy tu więcej różnych małych bugów niż w takim Horizon: Zero Dawn na premierę, ale może pamięć już nie ta.
  12. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Heh, tym platformom streamingowym skończyły się już książki i komiksy do adaptacji, to teraz gierki na całego. W sumie nie wiem czy się cieszyć czy smucić z tego powodu.
  13. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Może zrobili wszystko od nowa?
  14. Cedric odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kwiknę jak zapowiedzą NFT.
  15. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Kto marudzi? Dla mnie zajebiście. A @Pupcio na Twoim miejscu bym nie marudził, tylko brał do wyrka.
  16. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Mmm... włoski na buzi. Jest next-genowo.
  17. Cedric odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To proszenie się o kupno przez Platinum to już od dawna żałosne się zrobiło. Ale tam musi być operowanie na granicy opłacalności, albo niżej.
  18. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jest i analiza DF:
  19. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Podobno już po patchach, które wypuściło Guerilla 2-3 dni temu jest ok.
  20. Cedric odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ja się tylko boję o bugi - skoro nawet w nowym Horizonie na to narzekano w wersji recenzenckiej, to aż się boję co będzie przy okazji Eldenka, gdzie raczej budżet dużo mniejszy.
  21. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jak ktoś chce podejrzeć jak wygląda: to spojlerowy filmik poniżej
  22. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    A to nie było tak, że NRGeek trochę objechał pierwszą część?
  23. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    O różnicy pomiędzy PS5 a PS4 pro:
  24. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    @oFi Goła Tsushima miała 83 - dopiero directors cut z dodatkiem i modułem Legends dorobiło się 88%.
  25. Cedric odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w PS5
    Jest i najważniejsza recka, a nie jakieś tam Metacritic