Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Z tego co powiedzieli na tvgry, to ma zostac naprawiona jedna z najwiekszych bolaczek tej serii - schodzenie w dół. Do tej pory jak chcieliśmy zeskoczyć z budynku, to trzeba było albo znaleźć siano, albo leciec na jana i modlic sie, zeby nie zaliczyc zgona od upadku. Albo schodzić jak pod drabinie. Teraz schodzenie ma być tak samo płynne jak wchodzenie. I good, nie przeszkadza mi że gra jest samograjem, ale jak już nim jest, to niech ten parkour będzie responsywny i płynny na maxa, bo w poprzednich częściach to jest jedno wielkie kalectwo. Dodatkowo główny bohater może się wreszcie skradać w każdym momencie, a nie tylko w krzakach. No (pipi)a nareszcie, gra o skrytobójcy po 6 częściach doczekała się skradania O_O Może wreszcie wyjdzie coś dobrego, zobaczymy.
  2. Dahaka odpowiedział(a) na scuff temat w Nintendo 3DS
    coś z przytupem czyli co? dostaniemy zapewne kolejną rewelacyjną strategię na poziomie advance wars czy fire emblem. 9/10 murowane
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    Ja to miałem nadzieję, że chociaż w anime będzie kosa pod względem animacji, a tam lipa. Jest max dobrze, nie warto nawet zasiadać do oglądania dla walk, bo w porównaniu do wszelakich przedwojennych jest bieda. W najnowszym epie zginął stary shikamaru z ekipą i neji. Podobnie jak w mandze czułem się jakbym oglądał śmierć randomów. A sama wojenka trwa już... 165 rozdziałów. Naprawdę. Sto. Sześćdziesiąt. Pięć. <wyciąga kalkulator> To jest 24% tej mangi. Tak, cała ta wojna trwa 1/4 mangi. JEDNĄ CZWARTĄ. I dalej trwa.
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Malutki temat w Switch
    Uwielbiam gościa. Wali prosto z mostu, nie ma lizania sie po jajkach. Pamiętam, że już kiedyś po kimś/czymś cisnął, ale nie mogę sobie przypomnieć co to było E: a, już pamięta, cisnął po januszach, którzy płakali mu, żeby zrobił B2 na ps360 :F
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Mendrek temat w MANGA&ANIME
    Już nikt nie ma siły lezacego kopac. Nawet na polskim forum naruto nikt już prawie nie komentuje, a jak się zdarzy to same hejty.
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    W poprzednich trailerach w ogóle nie pokazywali twarzy, dlatego teraz taki szok. Chociaz nie, była jedna i prezentowała taki sam poziom jak te obecne. Porównałem gameplay z pierwszym trailerem i nie widzę jakiegoś wielkiego downgrade'u. Coś tam poucinali pewnie, ale niedużo, a może to tylko wina słabej jakości materiału. Skala i przepiękne widoczki dalej obecne, to najważniejsze. Oby tylko pup up ogarnęli i teleportujących się towarzyszy na naszych oczach. Pop up już przy chodzonym gameplayu rzuca sie mocno w oczy, to co bedzie przy zapieprzaniu mechem :F? Ale nawet jak nie dadzą rady to trudno, najwyżej będzie 10-/10 Aha, OST miota mną jak szatan.
  7. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygląda zaskakująco przyjemnie. Czyżby wreszcie jakiś wojenny szuterek, przy którym nie będę rzygał z nudów?
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w PS Vita
    vita juz oficjalnie zostala padletem do ps4 #fakt
  9. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Switch
    kolejny must have
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy temat w PS Vita
    lol sie ekipa namęczyła nad tłumaczeniem, a tu taki zonk
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    desing postaci dla mnie w większości okej, ale ich wykonanie to poziom pierwszej xenosagi przecież =/ z tym downgradem to bym się wstrzymał. wcześniej nie było zbliżeń na postacie i cutscenek, tylko sam gameplay, więc ciężko stwierdzić. a nawet jesli to kogo to obchodzi lol. dostaniemy mesjasza na 100 godzin - to jest pewne
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Enkidou temat w Kącik RPG
    co oni ćpali jak wymyślali tytuł? Już mogli dać Xenoblade 2 i tyle a nie takie nie wiadomo co. Chyba, że ma to cos konkretnego na celu... ale nie wiedze co to moze byc...
  13. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Wii U
    szkoda, że chyba bez singla =/
  14. Dahaka odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    bo sie zestarzał? 10 lat różnicy robi swoje (no pun intended xD) tzn nie wiem czy 10 lat, ale ewidentnie jest starszy, chocby po tym co mowi mozna wywnioskowac
  15. jaram sie + mam nadzieje, że ta współpraca zaowocuje w przyszłości sequelem psychonauts.
  16. Dahaka odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Oj co za różnica. Ważne, że na fali VGA. I w tym roku może być podobnie
  17. Dahaka odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    Tak? U3 zapowiedzili na VGA, na E3 pokazali pierwszy gameplay (etap ze statkiem) a na Gamescomie drugi gameplay (etap z samolotem). Nigdy Uncharted nie mialo pokazu gameplayu na VGA. Ale nie atakuje, mysle, ze pomylilo Ci sie VGA z Gamescomem Nie pomyliło mi się To było na VGA: Nie napisali skąd to, ale wystarczy spojrzeć na datę dodania filmiku
  18. Dahaka odpowiedział(a) na MBeniek temat w PS4
    obstawiam gameplay na VGA, tak jak to było z U3
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    Wy sie (pipi)a cieszcie, że to stary, dobry Mirror's Edge, dopieszczony i z otwartym światem, bo w dzisiejszych czasach to spokojnie mogli zrobic z tego gre dla debili "trzymaj X i gałke do przodu, aby wykonywać wszystkie akrobacje jakie tylko się da" Cud, że gra wygląda tak jak powinna.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    A co zrobili z Wonderful?
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Gamplay pewnie bedzie świetny, jak to zawsze w grach platinum, ale otoczka jest strasznie biedna, bezpłciowa, jakby im kazali się "nie wychylać" za bardzo. N dało im zielone światło i zobaczycie jaką wykręconą giere zrobili (Wonderful), a na konsoli MS nagle rzucają takim bezpiecznym byle czym? Z kilometra widać, że mają określone wytyczne co do stylistyki gry i nie mogą pójść na całość. Zabijanie kreatywności w najwyższej formie. Tak, to moja opinia, moje domysły, a nie fakty.
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w Xbox One
    Wygląda max bezpłciowo, zwłaszcza w porównaniu do Bayonetty czy Wonderfulla. No ale czego mogłem się spodziewać od knura spencera i konsoli dla amerykanów.
  23. ja ci dam mgsa bez pudla wypad
  24. pudło goty będę przyprawiać o zawał przeciwników
  25. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Skończyłem właśnie Phoenix Wright: Ace Attorney i co mogę powiedzieć - gra jest świetna. Sam gameplay nie jest jakiś mega porywający i czasami zbyt mocno trzyma za rączkę, kiedy człowiek chciałby sam pogłówkować. Z drugiej strony to nawet dobrze, bo jednak stworzyć tego typu grę i dać spore możliwości, jednocześnie nie frustrując przegiętym tokiem myślenia twórców, to nie taka prosta sprawa. Dlatego też gameplay nie jest zbyt głęboki, ale też nie denerwuje przesadnym poziomem trudności i tym samym nie psuje tempa gry. Dostrzeganie sprzeczności w zeznaniach świadków i dowodach zawsze sprawia przyjemność i w większości przypadków te sprzeczności są wystarczająco logiczne do samodzielnego odkrycia. Aczkolwiek w ostatniej sprawie zdarzały się przypadki, że dostrzegałem kilka nieścisłości z posiadanymi dowodami, no ale gra nie reagowała na nie, bo czekała w tym momencie aż wskaże ten jeden, konkretny. Poza sprawami mamy typowego point and clicka, tylko że bez zagadek. Łazimy, gadamy i klikamy na wszystko co się da. Na całe szczęście obyło się bez akcji, w których trzeba kliknąć w odpowiedni piksel, aby coś ważnego znaleźć. Wszystko jest wyraźnie na widoku i w zasadzie to taktyka sprawdzania wszystkiego nie jest konieczna, ale i tak warto to robić, bo przedmiotów do na ekranie aż tyle nie ma i tempo zostaje zachowane nawet z takim lizaniem ściany. Strona audiowizualna jest świetna, postacie są fajnie zaprojektowanie, a muzyka jest rewelacyjna i wpada natychmiast w ucho. OST podczas spraw robi połowę roboty i dobrze buduje napięcie. No i najważniejsza strona gry - postacie, dialogi, fabuła. Co tu dużo mówić, paleta bardzo fajnych, zapadających w pamięć postaci, dosłownie każda mi się podobała. Każda. No, może oprócz tego pierwszego oskarżyciela, on był randomem, ale cała reszta - super, super, super. Unikalne desginy, unikalne charaktery, sposoby mówienia, nawet imiona ciekawe maja. Dialogi napisane bardzo dobrze z wplecionym dobrym humorem, ani przez chwilę nie ma nudy, przeciągania, czy męczącego pyerdolenia o głupotach (bo jak już gadają o głupotach, to ciekawie) No i fabuła, jak pierwsze dwie sprawy to bardziej tutoriale, tak trzecia już była solidna, a czwarta i piąta wymiatają. W zasadzie to każda następna sprawa jest lepsza od poprzedniej, co także jest ogromnym plusem, bo nie ważne jak podobała ci się dana sprawa - przed tobą ciągle czeka lepsza. Same sprawy są nieźle przemyślane, nad tą ostatnią to się pewnie musieli nagłowić, bo tyle detali i plot twistów tam było, że aż dziwnym było dla mnie, że sie to wszystko nie posypało. Chociaż może gdybym się bardziej zagłębił, to bym znalazł jakieś głupoty, no ale po chuy, na pierwszy i drugi rzut oka nic takiego nie dostrzegam, więc trzyma się to kupy wystarczająco mocno. Summa summarum - świetna fabuła, świetne postacie, świetne dialogi z jajem, świetne tempo, świetne twisty i bardzo przyjemny, aczkolwiek niezbyt skomplikowany gameplay. Rewelacyjna gra i o matko jak dobrze, że jeszcze tyle spraw przede mną w kolejnych częściach. 9+/10

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.