Opublikowano wczoraj o 15:15 1 dzień Mapka i model jazdy robią ciągle robotę, ale nie da się nie zauważyć że ta Forza ma w recenzjach odpuszczone wszelkie winy za które zjeby dostają inne gry.ciągle to samo, ta sama struktura - w innych sequelach to wada, odgrzewany kotlet, ale w Forzy to nagle dobrzerecykling asetów, w innych grach to wada obniżająca ocene (czy nawet wywołująca aferę jak w COD), a tutaj każdy przymyka oko że samochody przeniesione z poprzednich częściwheelspiny - jak Need For Speed Payback wprowadził nagrody po wyścigach losujace sie w taki sam sposób wzorowane na jednorękich bandytach, to była wielka sraka że normalizują hazard, że losowość niszczy naturalna progresję, że to ogólnie samo zło. A tu mamy wheelspiny i nikt do tego nie ma problemu. mapka zajebana znacznikami - dosłownie każda gra open world jest jebana za zasranie mapy znacznikami, a tu masz to samo i jest git. znajdźki najprostszego typu - to już GTAIV było krytykowane za znajdź 200 gołębi, że to jest przestarzały sposób wypełniania mapy i robienie znajdziek po linii najniższego oporu. GTAIV wyszło 2008 i już wtedy takie coś było przestarzałe, a tu masz znajdź 200 tablic i 200 maskotek na mapie do znalezienia i w 2026 to już nagle nie jest przestarzała mechanika xd Ogólnie fajnie się pojeździło z ziomeczkami kilka godzin w co-opie, dobra gierka, nie ma fajniejszego modelu jazdy jeśli chodzi o arcade, ale aż kłują w oczy te podwójne standardy branżuni.
Opublikowano wczoraj o 15:36 1 dzień 57 minutes ago, Atherius said: 2 hours ago, ASX said:Ogrywałem w zeszłym roku i kompletnie nie odczułem żadnego grindu. Doceniłem, że samochody nie lecą garściami, tylko każdym mogę na spokojnie pojeździć, nacieszyć się, docenić i poznać. W horizonie też mogę, ale tego jest tak dużo, że zwyczajnie nie ma okazji, bo za chwilę już masz coś nowego jako nagrodę za praktycznie zerowy wysiłek.A samo połączenie z moto, samolotami, na początku wydawało mi się przestrzelonym pomysłem w the crew, a finalnie uważam, że to jest mega odświeżający aspekt względem forzy.Tak sama "kariera" w postaci playlist byla bardzo dobra, dużo lepsza niż w Horizonach ostatnich. Ale z playlist to miałeś góra kilkadziesiąt aut z ponad 700,a większość miała odjechane ceny wymagajace potężnego grindu, albo oczywiście kupienia kredytow za prawdziwy hajs.
Opublikowano wczoraj o 15:46 1 dzień 27 minut temu, Observer napisał(a):Mapka i model jazdy robią ciągle robotę, ale nie da się nie zauważyć że ta Forza ma w recenzjach odpuszczone wszelkie winy za które zjeby dostają inne gry.ciągle to samo, ta sama struktura - w innych sequelach to wada, odgrzewany kotlet, ale w Forzy to nagle dobrzerecykling asetów, w innych grach to wada obniżająca ocene (czy nawet wywołująca aferę jak w COD), a tutaj każdy przymyka oko że samochody przeniesione z poprzednich częściwheelspiny - jak Need For Speed Payback wprowadził nagrody po wyścigach losujace sie w taki sam sposób wzorowane na jednorękich bandytach, to była wielka sraka że normalizują hazard, że losowość niszczy naturalna progresję, że to ogólnie samo zło. A tu mamy wheelspiny i nikt do tego nie ma problemu.mapka zajebana znacznikami - dosłownie każda gra open world jest jebana za zasranie mapy znacznikami, a tu masz to samo i jest git.znajdźki najprostszego typu - to już GTAIV było krytykowane za znajdź 200 gołębi, że to jest przestarzały sposób wypełniania mapy i robienie znajdziek po linii najniższego oporu. GTAIV wyszło 2008 i już wtedy takie coś było przestarzałe, a tu masz znajdź 200 tablic i 200 maskotek na mapie do znalezienia i w 2026 to już nagle nie jest przestarzała mechanika xdOgólnie fajnie się pojeździło z ziomeczkami kilka godzin w co-opie, dobra gierka, nie ma fajniejszego modelu jazdy jeśli chodzi o arcade, ale aż kłują w oczy te podwójne standardy branżuni.Ja dokładnie to samo pisałem chyba przy FH5. Dobra gra, fun, najleszpy nowy arcade racer na rynku ale trudno nie mieć odczucia, że to expansion do poprzedniej gry.
Opublikowano wczoraj o 15:54 1 dzień 34 minuty temu, Observer napisał(a):wheelspiny - jak Need For Speed Payback wprowadził nagrody po wyścigach losujace sie w taki sam sposób wzorowane na jednorękich bandytach, to była wielka sraka że normalizują hazard, że losowość niszczy naturalna progresję, że to ogólnie samo zło. A tu mamy wheelspiny i nikt do tego nie ma problemu.O ile dobrze pamiętam to w Paybacku problemem nie był sam pomysł na to ale to że tam się losowało różne części do ulepszeń aut. I z tego co pamiętam to wchodził tam na premierę niesamowity grind a gra miała mikropłatności które mogły to mocno przyspieszyć jak zapłaciłeś. Jak społeczność zaczęła narzekać to szybko to zmienili. Tak więc moim zdaniem różnica w zaimplementowanym podejściu jest kolosalna.
Opublikowano wczoraj o 16:11 1 dzień Wiadomo że były różnice, ale pamiętam tą gównoburzę jak na reddicie ludzie którzy nie grali (więc nawet nie wiedzieli tego co mówisz) krytykowali po prostu to że to wygląda jak jednoręki bandyta:
Opublikowano wczoraj o 16:22 1 dzień Pamiętam w lufia 2 było świetne kasyno. Też była VIP karta jak w forzie.Na szczęście tak jak i w forzie nie grało się za prawdziwe pieniądze.
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. Dobrze wiedzieć że nie tylko ja oczekiwałem jednak jakiś ewolucji a nie kopiuj-wklej pod casuali co grają leżąco na kanapie
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. No ale to chyba taka seria gier, że nie ma co od niej oczekiwać radykalnych zmian. Nigdy nie byłem fanem Forzy, ale ich formuła jest taka, że masz ładny świat, ładne samochody i możesz sobie tam pojeździć, pobawić się ze znajomymi albo porobić fotki. A w tej części z tego co widzę nie trzeba już nawet skręcać i można jechać tylko przed siebie, bo otoczenie można zniszczyć. <to półżartem> Też bym wolał system progresji i ciekawą fabułę jak w starszych nfs, ale założenia Forzy są inne i pewnie nigdy się nie zmienią.
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. No już pasowałyby jakieś zmiany. Mimo to mam 25h i nie mogę się oderwać od gry.
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. No i fajnie, czyli jak widać formuła się sprawdza, kołowrotek się kręci, kasa płynie szerokim strumieniem, a zdecydowana większość konsumentów zadowolona.A na sensowny system progresji i arcadowy system jazdy będziemy musieli jeszcze poczekać. Edytowane 23 godziny temu23 godz. przez rafanus2
Opublikowano 23 godziny temu23 godz. Ale po co arcadowy system jazdy? Co maja zaimplementować model jazdy z need for speeda? XDNajbardziej póki co uderza mnie tak znikoma ilosc nowych aut, barn findy w większości odgrzewane po raz 6 kotlety, nagrody w festiwalu auta objezdzone do porzygu najprzyjemniej się jeździ nowymi kei carami.
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. 38 minut temu, Bartg napisał(a):Ale po co arcadowy system jazdy? Co maja zaimplementować model jazdy z need for speeda? XDNapisałem "system progresji i arcadowy system jazdy" jako jedność, którą chciałbym widzieć w konkretnej grze, nie jako przytyk do forzy, nie wiem czy dobrze tłumaczę to co miałem na myśli.W Forzie zresztą jest arcadowy system jazdy, więc nie ma się tu do czego przyczepić.
Opublikowano 22 godziny temu22 godz. Godzinę temu, rafanus2 napisał(a):No ale to chyba taka seria gier, że nie ma co od niej oczekiwać radykalnych zmian. Nigdy nie byłem fanem Forzy, ale ich formuła jest taka, że masz ładny świat, ładne samochody i możesz sobie tam pojeździć, pobawić się ze znajomymi albo porobić fotki.Kiedyś jednak seria ewoluowała z każdą częścią. Z zamkniętych dróg poszliśmy w prawdziwy otwarty świat, doszła zmienna pogoda, możliwość tworzenia własnych wyścigów, pory roku itd. W szóstce największa nowość, oprócz standardowej zmiany miejsca, to dekorowanie garażu... Myślę, że coś więcej można nadal wymyślić.
Opublikowano 21 godzin temu21 godz. Kurde pojęcia nie miałem, że mam takie muzeum w Białymstoku, dzięki : ]
Opublikowano 19 godzin temu19 godz. Ale samochody skarby są skrajnie głupie xD O ile barn findy miały swój klimat, odkrywanie jakiegoś gruza w szopie, odcholowanie na lawecie i potem "remont", tak tutaj wbija laska z wiadrem i mamy auto gotowe xD W sumie to tak jakbyśmy kradli z ulicy zaparkowane na parę miesięcy auto.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. @ObserverPorównanie do GTA i gołębi średnie. Tam było trzeba się postarać. Tutaj w sumie samo się pokazuje i wlatuje w zasadzie samo podczas jazdy.Ale kumam. Zapychacz.Mnie trochę męczy tryb foto. Wchodzę w menu, tryb, foto i wychodzę. Ale na tych zdj mieli zawsze i całość chwilę trwa. Zawsze odpalam na starcie, jak auta w rządku i hurtowo cyknę. Ale mieli w tym trybie.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. 31 minut temu, iluck85 napisał(a):Mnie trochę męczy tryb foto. Wchodzę w menu, tryb, foto i wychodzę. Ale na tych zdj mieli zawsze i całość chwilę trwa. Zawsze odpalam na starcie, jak auta w rządku i hurtowo cyknę. Ale mieli w tym trybie.Wciskaj RB zamiast A.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. Jakie macie ustawienia poziomu trudności bo ja wczoraj to żadnego wyścigu nie ukończyłem na pierwszym miejscu walka o podium do samego końca co jest oczywiście fajne ale irytuje mnie wrażenie, że moje auto jest słabsze od reszty w tych zawodach, samochody przeciwników z lekkością i finezją oddalają się ode mnie na prostej drodze a ja już gaz w podłodze i nic za bardzo nie mogę zrobić, doganiam ich na zakrętach ryzykuje i robię jakieś dzikie wjazdy zupełnie olewając podpowiedź ,,linii'' i spoko ale to pierwsze miejsce wydaje się niemożliwe a przecież dopiero bawię się w początkowych zawodach. No ja najbardziej w takie arcade wyścigi byłem wkręcony w erze najlepszych NFSów i tam lubiłem ciułać pieniążki na ulepszenia: silnika, skrzyni, nitro i później podziwiać owoc mojej pracy. Wtedy nawet widok jakiegoś super batmobilu robił wrażenie i chciało się dążyć do tego żeby takim jeździć a w Forzie to ja od lat preferuje starsze samochody taką piątkę w większości przeszedłem Fordem Escortem bo dostając na starcie Lamborghini czy Astona Martina batmobila nie mam kompletnie szacunku do tych samochodów.
Opublikowano 10 godzin temu10 godz. 2 minuty temu, Krzysztof93 napisał(a):Jakie macie ustawienia poziomu trudności bo ja wczoraj to żadnego wyścigu nie ukończyłem na pierwszym miejscuAbove averge i wszystkie ustawienia auta tak jak były defaultowo.Skończyłem wszystkie wyścigi eventy w grze i prawie zawsze na 1 miejscu z miejsca.Jak ai za mocno oszukiwało głównie w cross country to ściągałem tuning z neta od donhwanghuj z opisem cross country meta i tyle
Opublikowano 9 godzin temu9 godz. Przez stronke https://forza.net/myforza mozna sobie pobierac wygodnie screeny na kompie, sa dostepne tez z starszych forz
Opublikowano 7 godzin temu7 godz. Ech, pierwsza Forza Horizon to wciąż mój numer jeden i absolutne 10/10 - pierwszy i ostatni tytuł, w którym czuć było ten klimat festiwalu.Niezła żenada z tym porównaniem scenek:
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Nie no te modele postaci w 6 to chyba im się na produkcji wysypaly modele na samym końcu , bo wyglądaja gorzej niż w jedynce
Opublikowano 5 godzin temu5 godz. Spokojnie, era rimejków gier sportowych jeszcze przed nami, Horizon 1 Remake, Fifa 98 Deluxe Remaster .
Dołącz do dyskusji
Możesz dodać zawartość już teraz a zarejestrować się później. Jeśli posiadasz już konto, zaloguj się aby dodać zawartość za jego pomocą.
Uwaga: Twój wpis zanim będzie widoczny, będzie wymagał zatwierdzenia moderatora.