-
Postów
7 521 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Nemesis
-
Nie ma żadnego remake. Konami idzie po najmniejszej linii oporu. Wystarczą im następne, kosmetycznie zaktualizowane pakiety, kasa się zwróci z nadwyżką.
-
Wolałbym, aby ten rimejk nie powstawał, chociaż lubię Bloober Team. Powodem jest historia, która była jednorazowym przeżyciem, doświadczeniem wystarczającym na zawsze, z opcjonalną możliwością poznawania innych zakończeń. Podróż tak niezwykła, że godziny mijały jak minuty. I tak ją zapamiętałem. Lepsza grafika, czy poprawiona mechanika, niewiele tutaj pomogą. Wspomnienia pozostają bezcenne.
-
Popieram post o rzetelność The Medium. Nie pojmuję skąd te śmiechowe emotki. Po primo: - świetne ujęcia, oglądanie oraz analiza elementów otoczenia - ośrodek Niwa przepełniony jest echami przeszłości, zręcznie wplecionymi w narrację środowiskową, czyl ten cały environmental storytelling (polecam zin Hipostazy) - gameplay skupiony na eksploracji, z tą dawną "ciężkością" sterowania - muzyka od Yamaoki The Medium ma swoje wady, ale wykonanie gry pozwala określić czy Bloober Team poradzą sobie z takim wyzwaniem. Jestem na tak. Odpowiednie wsparcie od Konami, dokładna analiza materiału źródłowego. Wyobrażacie sobie ujrzeć po tych wszystkich latach Piramidogłowego? Ogólnie te leaki od kilku tygodni fruwają po Reddicie.
-
Abby bardziej odstraszyła ludzi aparycją, a nie napisaną wokół tej postaci opowieścią. Cała drama. Wystarczy wziąć poprawkę. Trochę syndrom przerośniętego Chrisa z RE5. A tam grało się bardzo dobrze, tak samo tutaj.
-
PSX Extreme - THE MOVIE - Zbieramy materiały
Nemesis odpowiedział(a) na Domino BoChcieć temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Czekam na sequel. Pro robota. -
Zapragnąłem przygodowego slashera w dawnej formule i wczoraj pobrałem sobie Darksiders II: Deathinitive Edition. Gra jst fantastyczna, lecz nie podoba mi się pewien problem. W trakcie dialogów nie mam głosów postac ani napisów, i pomijają mnie szczegóły fabuły. Da się to jakoś naprawić? Edit. Wyczytałem, że to bardzo powszechna dolegliwość i pomogą tylko modlitwy aby dźwięk powrócił sam z siebie w grze. Niefajnie, bardzo niefajnie.
-
Ja gram od wczoraj, chętnie zagram w coopie.
-
W tą Rebeccę to od pierwszego wejrzenia chciałem zagrać.
-
Sprawdzałem GoT na PS4 i teraz, mam wersję reżyserską, ale są trzy poziomy trudności. Widocznie ten czwarty odblokuje się po ukończeniu historii.
-
Z całym szacuneczkiem do Techlandu, ale chyba lepiej uśmiechnąć się do Dead Island 2. Z tego pieca (DL2) chleba nie będzie.
-
To jest jakiś wyższy poziom niż Trudny?
-
Nadała się o wiele lepiej niż RED Engine pod CP2077
-
Żałuję, że Wiedźmin nigdy nie trafił na konsole, ale to nic dziwnego. Kompletnie nie był do nich przystosowany. Koszyczkowy system walki nie miał prawa bytu na padzie. Typowy, pecetowy erpeg. Jeszcze kiedyś się ogra. Klimacik pierwszoligowy, jak się wszędzie bez Płotki zasuwa, czy ubija utopce w kanałach.
-
PSX Extreme - numer Zerowy
Nemesis odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Staż nie gra roli. Robisz Pan swoje, robisz to dobrze. -
Poległem na dwóch zagadkach, ryją czerep.
-
Trzykrotne przekładanie premiery, więc Luminous wiernie podtrzymuje tradycję. Mając wszystkie, systemowe fundamenty dla tego open-worlda. Forspoken przyciąga dzięki bohaterce, której facjata zdobi każdy poster o grze. To będzie nowy Noctis dla Square Enix. I wcale bym się nie zdziwił, gdy Forspoken w jakimś stopniu powiązano z FF.
-
PSX Extreme - numer Zerowy
Nemesis odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Pomyśleć, że jeszcze pięć-sześć lat wstecz to cudeńko warte było na aukcjach niecałą stówkę... -
PSX Extreme - numer Zerowy
Nemesis odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Piękna recenzja wtedy się napisała. Oczywiście, to było tak, pochmurny dzień, ja szedłem obok liceum, wciąż układałem w głowię receptę by jak najszybciej ukończyć po raz sto-pierwszy RE2. Stał nieopodal kiosk, którego dzisiaj nie ma. Patrzę, PSX Extreme z okładką konsolowej wersji Morrowind. Zerkam lewy, dorny róg - Resident Evil. Kupiłem. Recenzję przeczytałem sześć razy tego samego dnia, pamiętam nawet jeden cytat, który szczególnie utkwił mi w pamięci: Nie podam oceny końcowej, w zgodzie z nowymi wytycznymi Rogera, ale do 10 brakło niewiele -
PSX Extreme - numer Zerowy
Nemesis odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
Extreme Plus - numer poświęcony historii powstawania Dolphin, potem oficjalnie GameCube, jest masa historycznego contentu do ujęcia w ciekawą opowieść. Plus rozdział dotyczący randki Mikamiego z Nintendo. Ostatni raz, gdy ekskluzywność zawdzięczano szacunkowi do danej firmy a nie korporacyjnym drylom myślenia. Numer z taką zawartością, take my money. -
Jakie to słabe, nie ogarniam tych ukłonów w stronę oprawy. Part II w realiach części pierwszej. 339 zł
-
PSX Extreme - numer Zerowy
Nemesis odpowiedział(a) na Roger temat w Opinie, komentarze - forum, magazyn
@Mantis, piękna nostalgia wyszła z Twej treści, zupełnie jakbym widział siebie w roli bohatera tego posta. Identyczna kolejność posiadania platform, również po PSX, zakochałem się w Kostce. Po drodze zajrzało Nintendo 64, z takiego sklepu, Game Attack. Ofertę sprzedawcy dało się odnaleźć w tele-gazecie. -
Ciekawe ile zawołają za Pro
-
Wiecie co jest najgorsze, że te konsole zaczną teraz schodzić na pniu w obawie nieświadomej klienteli przed ewentualnymi, kolejnymi podwyżkami.
-
"Za jakość się płaci" - Jimbo.
-
Pierwszy raz w historii, konsola DROŻEJE po dwóch latach od premiery. A może PS5 jest traktowane jako retro i Sony tak tnie w górę?